Оценить:
 Рейтинг: 0

Пангея. Орки – побеждают всегда. Книга 2

Год написания книги
2022
Теги
<< 1 ... 20 21 22 23 24 25 >>
На страницу:
24 из 25
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Рубаха Боевого монаха +14 ед. защиты, 140 ед. жизни, 150 ед. манны;

– Штаны Боевого монаха +13 ед. защиты, 130 ед. жизни, 140 ед. манны;

– Сапоги Боевого монаха +12 ед. защиты, 120 ед. жизни, 130 ед. манны;

– Пояс Боевого монаха +11 ед. защиты, 110 ед. жизни, 120 ед. манны;

– Перчатки Боевого монаха +10 ед. защиты, 100 ед. жизни, 110 ед. манны;

В своих руках я держал:

– Посох Боевого монаха +13 ед. защиты, 70 ед. жизни, 450 ед. манны и +3 ед. к скорости её регенерации;

Кроме того, за каждый предмет сета система прибавляла мне еще по 25 ед. магической энергии.

Также при сборе всего сета – время жизни всех призываемых существ увеличивалось на 10%, а количество энергии необходимой на их призыв уменьшалось на 5%.

Вот в чем был смысл, всегда одеваться сразу в полный сет, а не собирать разные вещи из разных комплектов. Продав тут же, нпс продавщице, свой старый одёжный сет Поборника, всего лишь за полцены от его начальной стоимости, я в сопровождении своей верной орчанки отправился дальше. Кстати да, вот такая игровая условность, покупаешь что-то за полную цену, а продаешь только за 50%. Правда есть ещё аукцион где можно выставить вообще любую цену, но деньги то нужны сейчас, а не когда-то потом, может быть, когда-нибудь.

Вторым пунктом моего плана на сегодня была покупка новых магических карт в свою колоду. И вот тут, опять нужно было очень хорошо подумать. Следующая локация, в которую мне предстояло окунуться, называлась «Скел – страна мертвых». Отсюда сам собой напрашивался вывод, что противостоять мне будет в основном нежить. Для борьбы с которой у меня в колоде и так уже имелось шесть, вполне себе серьезных существ. Забивать свою колоду различными мурлоками или болотными тварями я, как-то не хотел.

Первые были откровенно слабы, так как почти не имели никакой брони, а вторые, всевозможные большие черепахи и крокодилы, были очень медлительны. А затем я увидел её, карту 6-го ранга под названием Крабус и понял, что без неё я отсюда не уйду.

Я попросил продавца продемонстрировать мне её и тут же замер в восхищении. После её активации перед нами всеми, то есть мной, Мокасой и человеком-продавцом, на смотровом круге возникло существо, вернее монстр, а ещё вернее огромный, красный краб, 2 метра в высоту и 3 в ширину, с двумя огромными, способными перерубить даже ствол не большого дерева, клешнями. Плюс ко всему, все восемь ног, поддерживающие эту тушу, заканчивались, острыми, хитиновыми наконечниками, способными наносить дополнительный урон всем, по кому они только пройдутся. Я внимательно вчитался в характеристики.

«Крабус».

Существо Водной магии. 6 ранг.,

Стоимость призыва 906 ед.,

Наносит атакой урон 302 ед.,

Время, на которое призывается 35 мин.,

Откат до следующего призыва 1час.,

Способности: «Броневой» – существо обладает крепким панцирем, который не воспринимает 50% урона.

Ну, вот всё прямо, как я хотел. Мне в колоде, очень нужен был «танк». Сильное, крепкое существо, способное проломить вражеский строй или вступить в единоборство с очень сильным одиночным противником. И хоть его призыв обойдется мне в почти тысячу манны, но на своем 34-ом, я вполне могу себе это позволить. Тем более, что урон который этот огромный краб, сможет залить в противника за 35 минут своей игровой жизни, будет просто гигантским.

И всё-таки я с большим трудом разжал, мохнатые лапки моего внутреннего, жадного хомяка с силой вцепившегося в моё горло, чтобы быстро пока не передумал, отсчитать продавцу 10 500, своих честно и трудно заработанных, серебряных монет. Мой внутренний хомяк упал в обморок. А я, добавив только что, приобретенную карту в свою колоду. Покинул «Лавку по продаже и скупке магических карт», совершенно не жалея о сделанном.

А ведь деньги то, однако текут, я бы даже сказал – летят. Хотя с другой стороны придерживать их смысла не было никакого. Купить что-то стоящеё, чем дальше от большого города будет всё сложней и сложней. Игра в этом смысле приравнена к реальности. Ну что ценного, можно например найти, в далекой и маленькой деревушке, находящейся где-то на отшибе. Да ещё и в далеке от караванных путей. Вот точно также и здесь, приобрести, что-то ценное я не смогу ещё очень долго, пока не доберусь до следующего, более-менее крупного города. Вот поэтому с оставшимися у меня в карманах монетами я смело шагнул уже в третью лавку. Находящуюся на этой длинной и прямой, как стрела улице. Называлась эта лавка очень просто «Бижутерия и атрибутика», а ниже была приписка «Любая, всем, недорого». Ассортимент этого маленького магазинчика меня сильно не впечатлил, но порывшись полчаса в предложенном мне, очень тощей эльфийкой товаре, я всё-таки нашел пару колец, которые были лучше, чем мои и купил их.

Итак, при выходе на улицу, на моих пальцах было надето:

– Серебряное кольцо Магии +150 ед. манны, 2 ед. интеллекта.

– Резное кольцо Дара +150 ед. манны, 2 ед. интеллекта.

– Золотое кольцо Духа +250 ед. манны, 3 ед. интеллекта.

– Рунное кольцо Воли +250 ед. манны, 4 ед. интеллекта.

– Золотое кольцо Веры +300 ед. манны, 5 ед. интеллекта.

– Бронзовый перстень Мага 1 ступени +200 ед. манны, 2 ед. интеллекта,

+1% к скорости восстановления манны.

На левой руке был надет – браслет Торжества Духа прибавляющий своему владельцу: 11 ед. интеллекта, 9 ед. разума, 300 ед. манны и 200 ед. жизненной силы.

Мою шею по-прежнему украшала золотая, дворянская цепь – «Глев», прибавляющая мне +200 ед. к жизненной силе, +200 ед. к запасу манны и +2 ед. к скорости их регенерации.

На которой был прикрепил амулет Ведьмака, выполненный из серебра в виде оскаленной волчьей головы с рубиновыми глазами и добавляющий к запасу моей манны ещё 500 ед.

Вот на этих тратах пожалуй и закончились, мои приготовления к новому, дальнему походу. Свой рюкзак Следопыта я пока менять не стал, так как его вместимости мне пока хватало. Да и мой фамильяр имел у себя способность «грузчик», что позволяло ему без труда таскать на себе – всякое разное полезное.

Итак, я открыл свои основные характеристики и вчитался в них.

Игрок «Торвик».

Уровень – 34.

Класс – маг.

Раса – высшие эльфы.

Расовая способность «Высшее знание», дающая +5% к силе любых заклинаний.

Расовый бонус +2 ед. интеллекта за каждый уровень развития.

Жизненная сила – 1560

Манна – 4895

Интеллект – 154

Разум – 29

Умения:

Ученик Лесоруба 2 уровня,

Ученик Горняка 1 уровня,

Ученик Рыбака 5 уровня,
<< 1 ... 20 21 22 23 24 25 >>
На страницу:
24 из 25