Оценить:
 Рейтинг: 0

Лапа

Год написания книги
2020
<< 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 >>
На страницу:
8 из 13
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

1. Костолом – своими ударами урса снижает характеристики противника, с каждым ударом нанося больше урона. Это основа для всех моих перспектив как воина. Стандартные связки ударов, бафов и дебафов. Бессмертная классика, так сказать.

2. Китобой (как символично) – наносит ужасающий урон цели за счёт выявления её слабых мест, эффективен против больших противников. Бьёшь редко, но больно. Эта ветка мне в последнее время начинает нравиться всё больше, так как превращает драку в некий танец, искусство. С каждым ударом ты чувствуешь как вибрации разносятся по телу противника и подсказывают тебе его слабые места. Ты пляшешь вокруг него, пытаясь более точно определить где его надо погладить со всего размаху.

3. Черепаха – отталкивается от использования баклеров, но есть разнообразные навыки под щиты любого размера. Специальные приёмы позволяют использовать лапы для парирования и контратаки. Я считаю, недооценённая ветка. Её крайне редко берут, а в некоторых мануалах даже советуют не тратить на неё очки навыков. Но если не слушать домашних стратегов, то можно добавить себе немало выживаемости в бою, увеличив универсальность. Великие умы не думают об универсальности, стараясь максимально увеличить одну конкретную специализацию. Но они рассчитывают, что рядом с ними всегда будут танки, готовые принять удар, а я предпочитаю рассчитывать только на себя.

4. Разящая рука – тянет за собой целый воз требований, тут тебе и только самая лёгкая броня, и никаких щитов и особая диета. Взамен – хорошая реакция и способность резать доспехи и блокировать удары голыми лапами. Но я пока не готов сбрасывать ни килограмма из своих 220. А такому пузантяю как мне невозможно научиться той грации, что требуется для освоения этой техники.

Мутация головы Сенсус позволяет использовать медвежьи чувства для преимущества в сражении и не только:

1. Воевода – боевые кличи и рыки повышающие характеристики самого урсы и его союзников. Я и так ору во время боя, когда от боли, когда в знак победы. Бонусов это никому не даёт, но мне становится легче. Можно взять пару рыков индивидуального характера, чтобы точно не прогадать.

2. Звериные чувства – набор пассивок на улучшения слуха, зрения, реакции. Вот сюда надо вложиться. Мои чувства – моё всё. На незнакомой территории это значительно увеличит выживаемость. А я собираюсь по ним шариться, как и говорил Рору.

3. Дуэлист – навыки, позволяющие концентрировать все органы чувств на одном противнике и получать за счёт этого преимущества. Мои мечты рисуют мне картину как я отважно расправляюсь в одиночку с толпой монстров, где эта ветка не особо важна. Но с другой стороны, можно помечтать о том, как я убиваю легендарного босса какого-нибудь не шибко забитого подземелья. И тогда эта ветка играет совсем другими красками, ярко светится и издаёт приятные звуки.

Мутации ног у меня нет, поэтому Фундамента мне недоступна. Уж каким родился, таким родился. В ногах, конечно, сила, но я и с человеческими не самый слабый урса в деревне.

Ещё есть стандартные ветки прокачки, не завязанные на мутациях:

1. Берсерк – чем хуже твоя ситуация в бою, тем ты сильнее. Но надо иметь соответствующую родословную. Так как настоящая суть берсерков в том, что в случае необходимости они вселяют в своё тело дух предка. И тот уж веселится на славу. Эта боевая профессия передаётся по наследству. Мне тут делать нечего. Так чисто, пару очков вложить. Хотя берсерк-костолом звучит очень весело.

2. Танк – много навыков с использованием щита и на снижение входящего урона. Круто сочетается с черепахой, увеличивая все её бонусы, но жизнь танка отважна и скучна. Повсюду таскать с собой железяку и при первой опасности прятаться за ней… Неее, это не для меня. Я на свою первую опасность сам нарываюсь, выгрызаю ей глотку и аккуратно складываю рядом с телами других поверженных опасностей.

3. Ловкач – увороты, бонусы к колющему и режущему оружию, высокая реакция. Естественно, идеальное сочетание с Разящей рукой, но без пищевых извращений (а иначе я не скажу, не есть жирной еды, в смысле?!).

Всякий дальний бой я не рассматриваю, так как мои рученьки-лапоньки не созданы для такой тонкой работы. Хотя ковать же я умудряюсь, пальцы не полностью медвежьи, а отчасти человеческие. Но грубое мочилово в ближнем бою мне больше по душе. Ну, буду я тягать с собой огромный арбалет и стрелять копьями, а толку? Брутально? Возможно. Доставляет удовольствие? Нет. Безопасно? Безопаснее ближнего боя. Не зря есть крылатое выражение «что ты торопишься как арбалетчик». Многие стрелки, после того как отстреляют все снаряды, сразу бегут драться в ближнем бою. Так смысл мне оттягивать удовольствие?

Вкладка магии грустно обведена серым цветом, что намекает на её недоступность. А жаль, ведь воины с магическим началом ещё более универсальны в бою. Захочешь – врагу пакость нашаманишь. Захочешь, себе баф наложишь. Или союзнику подсобишь. Но хватит жаловаться.

Если подумать, то полностью посвящать себя одной ветке я не хочу. Я бы…

Получено 70 урона.

«Что-то» большое и острое вонзилось мне в бок и стало тянуть под воду. Жидкая тьма начала поглощать моё волосатое тело. Я схватился за «что-то» и вытащил из себя кривое копьё. Не успел я опомниться, как на меня набросился ещё и «кто-то». Несколько длинных когтей вонзились мне в спину, еще несколько полезли к горлу. На остатках хп я схватил наездника и перекинул вперёд через голову. В воду приземлился худой тёмный монстр с длинными руками. На каждой руке было по 3 огромных пальца-когтя. Вынырнув, он достал из-за спины ещё одно копьё и метнул в меня. Я попытался увернуться, но подвижность в воде низкая и острая боль пронзила грудь. Полоса хп опустилась до 0, в глазах потемнело и… я умер.

Глава 4

Вот мы снова и встретились, Маркуша…

Полоса опыта замигала и уменьшилась на 10%. Больно, но жить можно. Главное, что уровень не потерял.

Я стоял посреди парка, а вокруг мельтешило множество урс. Группа воинов из танка, женщины-костолома и стрелка, обсуждали как убить босса подземелья по заданию в гильдии наёмников. В другой стороне берсерк обещал вырвать глотку тому противнику в дуэли, что его убил. Смирись, мужик, ты честно проиграл. Некоторые не упускали возможности и пытались продать добычу, найти клан или вступить в орден. Но большинство бесцельно шлялось по окрестностям. Примерно четверть были женщинами. В последнее время увеличилось количество воительниц. Война показала нашу неподготовленность и города теперь набирают женщин в ополчение. Но многие воительницы серьёзно увлеклись, бросили домашние дела и теперь начищают морды противников. В принципе, я рад этому. Со временем устаёшь от чисто мужской компании. Женщины приятно разбавляют военный быт своим присутствием. Жаль, что у нас в деревне нету воительниц.

– Привет, Онри! Давно не виделись. – сказал темноволосый мальчик, что внезапно оказался у меня за спиной.

– Привет, Марк. Уж извини, что не заходил. – наиграно виновато ответил я.

– У нас тут новое озеро появилось, пойдём покажу! – с детской беззаботностью ответил он.

Вот чему стоит поучиться у этого ребёнка, так это игнорировать отрицательные моменты.

– Погоди, билетик возьму и пошли. – сказал я.

Я подошёл к ближайшей будке.

– Здравствуй, Алея. Мне срочный, пожалуйста.

– Срочный не могу, ты же не с лестницы упал и умер. Тебя убил враждебный монстр. Вот, жди час. – молодая девушка протянула мне бумажку.

Алея была моей любимой хранительницей жизни, так как была самой молодой из них. Короткие тёмные волосы, мягкий, ещё не испорченный многолетней работой, характер, плюс милое личико в сумме давали одно поражённое сердце урсы. В мою же сторону она выражала ровно столько эмоций, сколько их выражает адекватный человек при завязывании шнурков. Но это только увеличивало температуру моего тела и бабочки в животе сгорали заживо. Она с такой изящностью и женственностью каждый раз выдавала мне билет на возрождение, что я ходил только к ней, а мой мозг уходил от меня в эти моменты. Здесь, в парке Жизни, можно завести много новых знакомств, но Алея не входила в этот список, так как у неё всегда много работы.

– Эмм, да, спасибо. А как ты относишься к … – начал было я.

– Онри, ты идёшь? – Марк смотрел на меня пустыми глазами.

– В следующий раз спрошу, а ты пока подумай над ответом. – попытался отшутиться я и отошёл к Марку. – Да, веди.

Говорят, идеального начала беседы не существует, но Марк дал мне ещё один шанс попытаться нарушить это правило. С тех пор, как мы с ним познакомились несколько лет назад, он всегда встречал меня после гибели. Говорил, что живёт здесь. Хранительницы, при расспросах почему он никогда не возрождается, лишь отводили взгляд и говорили своё «Следующий!». Поэтому я стал его воспринимать как простого ребёнка. По крайней мере, сам он о себе такого же мнения.

Марк сразу свернул с каменной дороги в кусты и я нырнул за ним. С той стороны оказалась тропинка, в конце которой виднелась гладь озера. Когда это её успели вытоптать уже? Марк весело побежал по дорожке размахивая руками. Я догнал его уже возле озера.

– Ты умер в воде, да? – спросил он.

– Да. Откуда ты знаешь?

Марк посмотрел на меня, как на идиота. Я понял намёк и обтрусил воду с шерсти.

– Тебя убили, да? – спросил он опять.

– Да, какой-то странный монстр. Я даже не рассмотрел кто это.

После этой фразы я ещё раз почувствовало как когти впиваются в спину и проникают глубоко внутрь. Если это не монстр, которых уже не должно быть, то это наёмный убийца. Скорее всего, он перепутал цель. Ну не могли же меня заказать! А если это так, то после респауна надо сразу убегать, иначе…

Иначе я повторю судьбу моего детского друга. Во время войны его поймала банда подростков, что была на стороне коплов и убивала до тех пор, пока его уровень не ушёл в минус. А потом как обычно. Он стал неконтролируемым овощем и руководство приказало его умертвить. Каждый раз, когда вспоминаю об этом, во мне просыпается ярость и дикое желание сделать с ними тоже самое. Я понимаю, что буду ничем не лучше них, но это потушит пламя в моём сердце. Надеюсь, они уже давно застряли в каком-нибудь подземелье и сгнили.

– А я его видел! – гордо заявил Марк и тем самым отвлёк меня от мыслей.

Я глубоко вдохнул и попытался забыть эту ситуацию.

– Да? И что он тебе сказал? – подыграл я.

– Ничего, он мимо проходил, я не люблю с такими разговаривать. Не помню как его зовут, но как-то странно. Похоже на Жан.

– В последнее время слишком много странного происходит. Я вот вчера убил огромного летающего кита. – я попытался перевести тему разговора в другое, более приятное моей психике русло.

– Ухты, ты его сам убил? – глаза Марка заблестели.

– Нет мне помогли. Просто повезло и я нанёс последний удар. 5 уровней поднял! – гордо заявил я.
<< 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 >>
На страницу:
8 из 13