Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?
Жанр: образование, программирование, технические науки, информатика и вычислительная техника, цифровые технологии, виртуальная реальность, 3D-моделирование, информационные технологии (IT), программное обеспечение, язык Java, OpenGL, виртуальный музей, оцифровка Год написания книги: 2018
Тэги: виртуальная реальность, цифровые технологии, информационные технологии (IT), Java, программное обеспечение, образование, 3D-моделирование, OpenGL, оцифровка, виртуальный музей, Виртуальный музей, Виртуальная реальность, Цифровые технологии, Информационные технологии (IT)