Книга Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия - скачать бесплатно в pdf, Алан Купер
bannerbanner
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
Добавить В библиотеку
Оценить:

Рейтинг: 3

Поделиться
Купить и скачать

Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия

Когда в 1995 году увидело свет первое издание «About Face», идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако эта работа далека от завершения. Авторы полностью обновленного издания, признанные мировые эксперты в вопросах создания интерфейсов, детально описывают разработанный в компании Cooper и примененный во множестве проектов целостный подход к проектированию взаимодействия, ориентированный на цели пользователя. Отличительной чертой книги является ее практическая направленность …
Далее
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
На сайте электронной библиотеки Litportal вы можете скачать книгу Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия в формате fb2.zip, txt, txt.zip, rtf.zip, a4.pdf, a6.pdf, mobi.prc, epub, ios.epub, fb3. У нас можно прочитать отзывы и рецензии о этом произведении.

Скачать книгу в форматах

Читать онлайн

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.
Помогите, пожалуйста, другим читателям нашего сайта, оставьте отзыв или рецензию о прочитанной книге.

Отзывы о книге Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия

deila92
Отзыв с LiveLib от Августа г.,
Библия для проектировщиков интерфейсов. Подробно расписаны этапы и методы создания проектировки интерфейсов, как для крупных , так и для средних проектов. Книга полезна тем, что начинающий UI/UX сможет понять суть и смысл данной профессии, иметь представление о том, как работают гуру-профессионалы в данной сфере, а практикующие специалисты смогут подчеркнуть кучу советов, и применить их в разработке и создании продукта.
sharlenboer
Отзыв с LiveLib от Июля г.,
А еще лучше для дизайнеров. Даются основы, подробно и понятно. Лучше книги по проектированию не найти.
kartashov
Отзыв с LiveLib от г.,
Очень полезная и скучная книга в 600 страниц про дизайн взаимодействия и представление информации.Первая часть про сам процесс (от анализа до начала воплощения), 2-я — общие принципы, 3-я — разбор существующих решений и рассуждения о их будущих преобразованиях.Очень емкая книга. Понятие интерфейса охватывается самым широчайшим образом: от особенностей поведения человека до визуального оформления окон, от софта первых устройств с графическим интерфейсом до голосового управления, от дизайна сайтов до эргономики киосков и мобильных устройств. Что-то очень поверхностно, а что-то разобрано самым подробным образом.На страницах можно постречаться с известными личностями: Раскин, Папанек, Шнайдерман, Тафти, Морвиль, Тидвелл, Круг, Нильсен, Норман и даже Станиславский. Купер обощил, выделил основное и собрал его в своей книге.Особенно интересные темы: информационная экономика, мотивация пользователей, метафоры и идиомы, обогащенная обратная связь, непосредственное манипулирование (direct manipu…Далее
oleghka
Отзыв с LiveLib от Марта г.,
Я долго откладывал прочтение этой книги, так как её объем сулил долгое путешествие. Сегодня оно закончилось, и я с радостью делюсь с вами впечатлением.Не думаю, что найдется такой профессионал в области проектирования интерфейсов, что смог бы отнестись со скептицизмом к этому изданию. Эта книга по праву является легендарной. В мире дизайнеров интерфейсов Купер столь же популярен, как и Лебедев среди графических дизайнеров. А это своего рода настольная книга проектировщика.Безусловно, есть много людей в профессиональном сообществе, кто не знает этого автора. Правда, в таком случае они вряд ли являются теми, кто испытывает постоянную жажду знаний.Эта книга вполне способна на время утолить эту жажду. Те рецепты, что описали Купер, Рейман и Коронин (авторы книги) помогут вам более цельно смотреть на интерфейсы и более уверенно действовать в процессе их проектирования.Книга состоит из двух частей.В первой части автор описывает используемый им подход в проектировании. Значительную часть рабо…Далее
mikeozornin
Отзыв с LiveLib от Августа г.,
Очень хорошая книга: очень основательная, подборная и по делу. Покрываются этапы проектирования от выяснения мотивов пользователей до, собственно прототипирования. Про выяснение того, насколько качественно всё было сделано (анкетирование, юзабилити-тестирование и прочие методы) — достаточно мало, почти ничего.Она более практическая, нежели Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем Раскина, поэтому лучше читать, уже имея некоторую подготовку в области интерфейсов. Это не лучшая книга в качестве первой по проектированию интерфейсов и дизайну вообще.Книгу трудно прочитать и запомнить, скорей её нужно перечитывать периодически, находя всё новые моменты. По крайней мере я планирую перечитать ещё, с одного раза всё не запомнить.
Sothebys
Отзыв с LiveLib от Мая г.,
Ну вот я тот самый дизайнер интерфейсов, который ещё и книжки читает, поэтому конечно же я решил, что мне просто необходимо прочесть книгу на 600 страниц про проектирование интерфейсов, в частности окон в Windows.Официально она отвечает на следующие вопросы: • Кем являются мои пользователи? • Чего пытаются достичь мои пользователи? • Что мои пользователи думают о своих целях сами? • Какого рода опыт будет для моих пользователей привлекательным и полезным? • Как должен себя вести мой продукт? • Как должен выглядеть мой продукт? • Как пользователи будут взаимодействовать с моим продуктом? • Как наиболее эффективно реализовать функции моего продукта? • Как начинающие пользователи будут знакомиться с моим продуктом? • Каким образом мой продукт сможет придать технологии привлекательный облик и сделать ее понятной и управляемой? • Как мой продукт может решить проблемы пользователей? • Как мой продукт поможет в достижении целей тем пользователям, которые редко работают с продуктом или имеют …Далее