Фига, он понимает смысл слова «геноцид». Однако. Молодцы – разрабы, проработали даже этот момент. Хотя, скорее всего, у них есть какой-то словарный запас либо от тех же игроков нахватались.
Но что мне с этим мелким делать? На улицу сейчас он, по всей видимости, не хочет, ибо сам бы уже свинтил, у мобов вроде есть функция возвращения в прежнюю локацию при отсутствии цели, агра или опасности. Может, игровой сбой или что-то подобное?
– А ты чего домой-то не идёшь? – уточнил я у него на всякий случай, но тут мелкий ящер ещё сильнее опустил голову, после чего рухнул на колени. Вот только истерик мне тут не хватало.
– Дома нетс-с-с-с… – как-то тихо прошипел он, после чего я посмотрел на него несколько другим взглядом.
Может, побыть добреньким дядей? Я ведь против игроков же, значит, с мобом, по идее, на одной стороне. Значит, можно сделать как-то так, чтобы он сражался за меня… А если просто спросить? Может, прокатит?
– Тогда у меня к тебе есть одно очень важное предложение! – сказал я, опустив руку, которая казалась огромной по сравнению с его тельцем. – Я могу предложить тебе остаться у меня…
– С-с-согласен! – тут же поднял голову змей, а в его глазах что-то блеснуло. – Ты с-с-сильный!
– Но не просто так… – договорил я, тяжело при этом вздохнув. – Нужно будет мне помогать, а временами и отражать нападения игроков…
– Игроков? – словно испугался чего-то мелкий, а я лишь усмехнулся.
– Игроков, – кивнул я. – Так ты сможешь отомстить за свой старый дом, а также сам развиваться с большой скоростью!
– С-с-согласен! – поднялась на ноги мелкая рептилия, а я как-то по-отцовски улыбнулся и сразу начал говорить ему, что надо сделать. Но система меня на короткое мгновение прервала.
К вашему логову присоединился малый ящеролюд!
Имя – отсутствует (присваивается игроком либо за отдельные заслуги).
Уровень – 1
Сила – 6
Выносливость – 3
Ловкость – 7
Восприятие – 7
Интеллект – 3
Мудрость – 2
Навыки и умения – отсутствуют
Н-да-а, тот ещё экземплярчик, но что есть – то есть. Будем работать с тем, что имеет. Зато… Это, по сути, как сырое тесто, из которого я могу слепить что угодно… Блин, вот опять мысли о еде. В прошлый раз о макаронах были, когда во мне множество дырок сделали, а сейчас о тесте. Видимо, в игре есть некое подобие голода, только оно не ощущается физически, как в реальной жизни, а… Мысли, что ли, навевает?
– Смотри, у меня к тебе есть одна просьба. Но сначала вопрос… – я аж громко сглотнул слюну, когда мысли о еде начали заполнять мой мозг. – Снаружи есть ягоды, ветки и камни?
– Е-ес-с-сть… – как-то растерянно ответил мелкий, после чего испугался, так как я, похоже, слишком злобно усмехнулся.
– Тогда вот тебе первое задание! – вскочил на ноги я, гордо объявив во всеуслышание – моё и его. – Не отходя от логова дальше, чем на двадцать метров, произвести сбор полезных материалов, а также съедобных ягод и грибов! Всё, что будет найдено, тащи в коридор, что находится слева в главном зале! Понял?
– Дас-с-с… – всё так же растерянно ответил мелкий ящер.
Экспедиционное задание малому ящеролюду 1-го уровня выдано! Сложность – минимальная! Награда за выполнение задания – 100 опыта подчиненному, ресурсы.
О, а вот это довольно интересно, получается, я, как обыкновенный НПС, могу тоже выдавать задания, но только тем, кто присоединился к моему логову. А это даст хорошую фору в развитии… Когда будет ещё один такой же «поселенец», надо его тоже отправить на заработки, хех, чтобы они могли пользу своему логову приносить. Надо только постоянно следить за их здоровьем и выносливостью, хорошо, что появились соответствующие шкалы.
Посмотрев на медленно бредущего в сторону тумана змеёныша, я как-то даже погрустнел. Он шёл так, словно его ждёт верная гибель, но это, по сути, не так. Игроки не особо вхожи в моё логово, так что там их много не должно быть.
– Ты, это, двигался бы побыстрее, а то я выйти из логова-то не могу, но, если ты успеешь добежать до него, я твою шкурку спасу, – подбодрил я его, после чего он слегка ускорился.
Проследив взглядом за змеёнышем, я спокойно вздохнул и отправился в сторону круглого зала. Осмотрев его, понял одну очень и очень важную вещь. Всё время, пока я тут находился, я тупо стоял либо сидел на полу! Это надо исправлять! А раз у меня есть подчинённый, то, значит, будут ещё, а значит, я что-то типа руководителя… Или лидера! Точно! Построю себе трон! Пока каменный, но хоть такой.
Ударив себя по лбу, тут же активировал меню строительства, быстро пролистал его в поисках строительного инвентаря и аж от радости подпрыгнул, сильно приложившись головой об узкий каменный свод.
Получено 18 урона.
– Я-ай! – начал я растирать место, которым ударился о потолок. – Надо быть осторожнее в своих порывах…
Дальше я шёл спокойнее, но моё нутро просто сгорало изнутри. Самому было интересно, что может получиться. Если верить инвентарю, то у меня есть ровно три сотни необработанных каменных блоков, из которых можно сложить трон. Так чего медлить?
Пролистав меню возможных построек, минуты через две, наконец, наткнулся на нужный мне пункт. Самый простой трон как раз требовал только необработанные каменные блоки и всего двадцать единиц физической энергии для его постройки. Ну что ж, приступаем!
Выберите место для строительства объекта «Простой каменный трон из необработанного камня».
А вот это уже интересно. Получается, для строительных объектов интерьера нет чётко определённых позиций, где хочешь ставить, там и ставь, в отличие от помещений. А это здорово! Так-с… И где его лучше разместить?
Если думать логически, то трон – объект власти, он должен показывать моё влияние, должен показывать, что мне всё равно на тех, кто ко мне приходит, я выше их по статусу, ибо я – хозяин этого места, и только я! А значит, трон должны видеть все вошедшие в помещение. Значит, он должен находиться перед главным коридором, но не чётко по центру комнаты… И у дальней стены его ставить не вариант, так как там будет ещё один коридор… Тогда… О!
Надо расположить трон на половине от дальней половины комнаты напротив главного входа! Он будет оставаться на виду, не слишком близко ко входу в мой данж, а также не помешает строить новый коридор и ходить по нему в дальнейшем. Тогда решено!
Подойдя к нужному месту, я ткнул пальцем в выбранную точку, и тут же появился полупрозрачный белый силуэт трона. Оглядев будущее место моего восседания, я недовольно цокнул языком. Я, конечно, не такой сильный и знатный босс, но можно же трон и получше отобразить… Эх, ну ладно…
Простой каменный трон из необработанного камня.
Процесс строительства – 0%
Необработанный каменный блок – 0/20
Ха, теперь понятно, куда нужно было потратить двадцать единиц энергии, просто на самую банальную укладку камня в нужном порядке… Ну что ж, приступаем к строительству!
Вытащив первый каменный блок из строительного инвентаря, я чуть не рухнул на пол. Он неожиданно оказался очень тяжёлым, так что я еле удерживал его. Целясь блоком туда, где должен стоять трон, мне тут же подсветили место, куда я должен этот блок поставить.
Медленно и осторожно отпустил его сантиметрах в трёх от пола, из-за чего тот с грохотом рухнул, но встал несколько криво. Только я хотел начать покрывать самого себя трёхэтажным, как блок засветился, тут же занимая нужное место.
Ага! Получается, что не обязательно ставить блок ровно, главное – попасть в нужную точку, после чего блок примет нужную ему позицию, ну что ж… Тогда живём! И второй блок… Ух! Тяжёлый…
Второй блок также я положил не особо аккуратно, но он тут же занял нужную позицию, встав впритирку с первым. Я даже попытался мечом поковырять между ними, но у меня ничего не получилось. Блоки словно слиплись друг с другом. Значит, их и потом просто так не сдвинуть. Ха!
Достав третий блок, а после и четвёртый, я их также положил не особо аккуратно, но они все приняли нужную позицию, сцепившись с двумя первыми. Основание для трона было готово, а я уже дико устал. Хотя система и писала, что потрачено всего четыре единицы выносливости, я уже просто выдохся.