Над ключевой фразой я даже не раздумывал, как и большинство земных игроков, получивших интерфейс. В РПГ каждый играл так, что слова «чар-лист» подходили идеально. А вот с внешним видом было чуть сложнее. Поскольку игровые условности не распространялись на вещи, то есть не было ни инвентаря, ни слотов экипировки, ни быстрого доступа, страницы персонажа большинства видео-рпг, включая многочисленные ММО, не совсем подходили, поскольку были в основном направлены на визуальное восприятие героя. А вот листы от настолок вписывались идеально. Единственное, стоило разделить по разным вкладкам характеристики и навыки, чтобы не получилась бесконечная простыня, поскольку последних могло быть бесчисленное множество. В итоге я дал команду, и передо мной зависла таблица:
Глава 2-2
– Экий ты… средний, – Борги завис у меня над правым плечом, вглядываясь в цифры. – Каши мало, что ли, ел в детстве, да ленился, похоже, много.
– С чего ты это взял, пернатый? – мне стало обидно за детство, проведённое в многочисленных спортивных секциях да в работе по хозяйству. – Не знаешь – лучше молчи, за умного сойдёшь.
– Ладно, не кипятись, – цверг примирительно поднял руки. – Ну, неправ был. Многие у вас и к тридцати годам по десятке только набирают. А ведь это среднее значение характеристик по вашей расе. А ты вон и силу, и ловкость прокачать успел. Интеллект с мудростью бы тебе поднять – они на самостоятельное развитие навыков напрямую влияют. С харизмой тоже незадача. Тяжко тебе будет с другими ладить. Зато удача, ты погляди! Вот что значит, повезло, тьфу, каламбур получился.
– А за что она отвечает? – я тоже не отрывал взгляда от параметра, значительно выделявшегося на фоне других, размышляя хорошо ли это и стоит в ближайшем будущем ждать состав с роялями.
– Так на всё! – фей, похоже, был поражён. – Знаешь, как у нас говорят про такого: любят тебя боги и Система. Тебе судьба сама ворожит.
Я хмыкнул. Было сложно спорить, учитывая произошедшее, но всё же я не замечал за собой особой удачливости. Хотя тут можно было долго рассуждать. Например, меня бросила мать, оставив на руках у своих родителей, после того как отец загнулся от передоза, и исчезла в неизвестном направлении. Можно сказать, что не повезло, но с другой стороны, дед с бабушкой воспитали меня вполне самостоятельным человеком, способным отвечать за свои поступки. Это не я придумал, это из школьной характеристики от классного руководителя. Что бы там было, останься я с матерью, неизвестно, но учитывая её образ жизни и характер, не факт, что получилось бы что-то хорошее. Вот и думай, удача это была или наоборот.
Понятно, что озвучивать это Борги я не стал. Не хватало ещё тут душу выворачивать. Любят, говоришь, ворожат, вот и замечательно. Я сделал морду тяпкой, мол, так и должно быть. Может, я даже падаю только затем, чтобы сто рублей поднять. А возле дома уже дважды машина с колбасой переворачивалась. А как оно дальше будет, так, кто ж его знает. Поживём – увидим. Пока же следует окончательно разобраться в чар-листе и попытаться выйти к людям. Ну, или хотя бы к каким-нибудь разумным созданиям, желательно гуманоидного типа, на основе белка. А то как-то с летающими кремниевыми пирамидами у меня отношения не очень. Хоть я их ни разу и не видел, но заранее недолюбливал.
– Так, ладно. Буду осторожней по кустам ходить, чтобы роялем не придавило, – я закруглил обсуждение и, видя в глазах цверга непонимание, пояснил: – Это наши земные приколы. Давай лучше вернёмся к характеристикам. Пробежимся по ним коротенько, вдруг есть какие отличия с тем, что писали на форуме. А затем уже займёмся навыками и прочим.
– Ну давай, хозяин – барин, – фей тяжело вздохнул, правда, я ему не поверил ни на грош, слишком наигранно это было сделано. – Итак, пойдём по порядку. Сила. Если ты не совсем тупой, то должен понимать, что от этого зависит, как больно ты бьёшь и сколько можешь утащить. Всё просто, ничего нового.
– Это понятно. Меня больше ловкость интересует. – В РПГ-играх, ну, таких, на которые похожа Система, урон метательного оружия напрямую зависел от неё, так же, как урон в ближнем бою – от силы. Я попытался на пальцах объяснить цвергу механику настолок и понять, как работает то же самое в реале. – А вот сейчас у меня так же будет или нет?
– А сам-то как думаешь? – фей усмехнулся. – Ладно, бестолочь, кирку тебе в дышло, давай на примерах. Доставай своё пуляло.
– Побольше уважения. Это тебе не «пуляло», а вполне современное оружие, выполненное с использованием высоких технологий, – я поднял оброненную вчера рогатку, о которой почти забыл за сегодняшними треволнениями. – И чего?
– Сосредоточь внимание. Таким образом можно получить информацию о любом предмете. – Борги пропустил мимо ушей мои слова об уважении, скривившись, словно от лимона, но нарываться не стал, перейдя к делу. – Видишь надпись? Да не тужься так, словно у тебя трёхдневный запор, кирку тебе в дышло. Легче, спокойней, словно вглядываешься в детали… во, вижу, дошло.
И действительно, стоило мне последовать совету и перестать напрягаться, над оружием проявились надписи.
Рогатка охотничья
Размер 14,5х8х2,5 см
Вес 120 грамм
Базовая точность – 65 %
Прочность: плечи 1450/1500 резина – х6 – 190–180/200 (подробнее)
– Ну вот. Видишь, урон тут совсем не прописан, потому как само по себе твоё пуляло его цели не наносит. Разве что долбить им по черепушке. Зато есть базовая точность – это то, с какой вероятностью пущенный тобой снаряд попадёт именно туда, куда ты целился. Для человеческой поделки, да без магии, у тебя весьма значительный показатель. – Цверг принялся объяснять мне основы, словно ребёнку, но я не возражал – меньше шансов упустить что-то нужное. – Для стрельбы тебе нужны два показателя: сила и ловкость. Но первый ограничен усилием самого оружия. Растянуть сильнее уже не получится, значит, смотрим второй. Тут самое важное – это координация.
– Погоди, а глазомер? – попытался я влезть, за что и получил молотом по шлему. – Чего дерёшься, объясни лучше.
– Мы сейчас о ловкости говорим, а зенкомер этот твой к мудрости относится, к навыку «Внимание». Он, несомненно, важен, но вот ты же стреляешь при таком низком показателе и даже попадаешь иногда. Хотя без него действительно классным лучником не стать, это да. И вообще, не перебивай, а то следующий раз так зафеячу, кирку тебе в дышло, что враз все глупые вопросы забудешь.
Я поднял руки, мол, сдаюсь, вещай дальше, большой мух. Фей буркнул, мол, то-то же, сделал круг и уселся на ветку, будто ему надоело висеть в воздухе.
– Достань-ка стрелу. – Скомандовал он. – Чего видишь?
Я вгляделся – на этот раз получить информацию оказалось куда проще.
Стрела алюминиевая M800AZ.
Длина – 30 дюймов
Оперение – полимерное.
Наконечник – ТР212 литой трехлезвенный масса – 100 грн.
Проникающий Урон – 20 ЕЖ
Шанс крита – 15 %
Шанс кровотечения – 30 %
– А теперь пулю давай, – командовать фею нравилось.
Хмыкнув, я вытащил один из стальных шариков и попробовал увидеть характеристики сразу дух предметов, держа их перед собой. Не сразу, но получилось.
Пуля стальная
Диаметр – 12 мм
Вес – 7 грамм
Проникающий урон – 5 ЕЖ
Дробящий урон —12 ЕЖ
Шанс крита – 15 %
Шанс оглушения – 25 %
– Это получается, что урон всегда будет одинаковым? – обычно в играх указывалось минимальное и максимальное значение, здесь же была всего одна цифра. – И в чём прикол?
– А в том, что ты – лучник, дурья башка, а не варвар какой, только и способный дубиной лупить куда придётся, – вновь завёлся Борги. – Хочешь больше урон – целься в уязвимые места и стреляй быстрее. Ловкость, она не только координацию даёт, а ещё и скорость. Там, где бугай с прокачанной силой один раз махнёт оглоблей, ты должен штук пять пуль вогнать. Нет, конечно, можно и тебе силушку подкачать да взять ту же крепостную баллисту. Из такой даже горному великану можно шкуру попортить, да только на такое идут те, кто в большой, крепкой команде сражается. Остальным же, кто более традиционное оружие предпочитает, остаётся использовать умения, чтобы урон повысить.
– Навык, в смысле? – я открыл чар-лист, развернув нужную вкладку. – Метательное оружие у меня равно четырнадцати.
– Вот же пень, собакам с… эх, – снова выругался фей. – Навык показывает твоё общее развитие в этом направлении. А я говорю о конкретных приёмах, техниках, умениях, называй как хочешь. Ты вкладку-то открой.
Действительно, что-то я затупил. Сосредоточившись, представил невидимый курсор мыши, которым кликнул по нужной иконке. Она тут же послушно развернулась, выдав десятки значков, каждый из которых и был тем самым умением. Если список навыков я считал большим, то теперь получалось, что каждый из них содержал ещё и десятки, а то и сотни различных техник, и это был тот самый рояль, который обычно получает в книге попаданец. Улыбка растянула мой рот. Хорошо, что у меня нет отклонений в виде виртуальных хомяков, заставляющих хозяина тащить всё, что плохо лежит, а то он бы сейчас сдох от экстаза, а потом протух и вонял.
Большинство значков было серого цвета, но с обязательной единичкой уровня. То есть, как только будут выполнены условия, я получу к ним полный доступ. Это радовало. Не зря на форумах писали, что прокачка характеристик – хорошо, но самое важное – это умения. Похоже, события последней пары дней серьёзно выбили меня из колеи, раз я сразу сам не сообразил. Хотя, думаю, мне простительно. Не каждый день в тебя вселяется дух убитого тобой же эльфа, чтобы отомстить стае гноллов, а в итоге ты оказываешься в совершенно ином мире, где встречаешь полупрозрачного мужика-фея.
– Ладно, не парься, кирку тебе в дышло. Разберёшься потихоньку. – Борги, казалось, понял моё состояние. – Ушастый оставил тебе знатное наследство, так что развиваться будет проще, чем другим. Давай заканчивать языками молоть, лучше пойдём и попробуем добыть тебе на ужин мясца. Заодно и потренируешься.