– Здесь должно быть, странно, – игрок покрутил головой, – Ты видишь что-нибудь?
Я тоже осмотрел всё. Нет, ничего. Только стол, стулья, камин, охотничьи трофеи на стене. Ну и грязный пол, покрытый соломенной трухой.
– Так, может, карта неточная? – Кент поскреб подбородок, потом вернул телефон, – На, ща попробуем покрутить вокруг. Пойдём, глянем дальше.
Мы пошли в следующий проём, и Кент последний раз оглянулся на стол:
– Эх, такая жрачка пропадает. Умеют же гоблины жить красиво.
– Да, странно только, что трупов нет, – я улыбнулся в ответ.
Мы как раз входили в третье помещение. Огромный зал, где в полумраке тянулись ряды трухлявых ящиков. Приглядевшись между досками, я понял, что в них полно ржавого оружия.
Мои слова дошли до игрока только спустя пару секунд.
– Что ты сказал?! – Кент, округлив глаза, оглянулся на меня.
– Я…
– Шшш! – он стиснул зубы и замахал рукой, чтобы я замолчал, – Ничего не пойму. Они тут не были, что ли?
– Кто не были?
Далеко впереди, в конце штабелей ящиков, ярко светился проём, будто там целый ворох факелов горел. Замаячила какая-то тень, послышалось ворчание, словно древний скрипучий старик охал и причитал.
Игрок сразу схватился за рукоять и стал толкать меня обратно.
– Тихо, блин!
Я понял: что-то пошло не по плану.
Кент тихонько потянул меч, стараясь не звенеть клинком, потом зашептал:
– Идиоты. Они пропустили этот коридор. Назад, быстро!
Он как раз смотрел на меня, подталкивая обратно, как вдруг его взгляд зацепился за что-то на стене. Зацепился и загорелся жадным блеском.
– Чекан мне в уши! Да быть не может…
И он, протиснувшись мимо меня, прошёл к стене и осторожно отвалил от неё трухлявый ящик. Тот жалобно скрипнул, и Кент прижал палец к губам, будто это я шумел.
Я совершенно растерялся.
Мало того, что он что-то сказал про моего отца, так ещё и забыл про всякую опасность. Игрок стащил щит, снял рюкзак, и стал отскребать со стены какую-то плесень.
– Синий мо-о-о-ох, – послышался свистящий шёпот Кента.
– Ты знал моего отца? – вырвалось у меня.
– Кого? – игрок не слушал, увлечённо сковыривая наросты на камне.
Вдруг совсем рядом послышался лепет:
– Тятя…
Я резко повернулся. Прямо передо мной на полу сидело мелкое «что-то». Будто лысая кошка с большущими глазами и ушами, она сжалась в комок и, дрожа всем телом, смотрела на меня.
– Тятя?
– Э… – вырвалось у меня.
Больше всего существо напоминало знаменитого Добби… Оно так же жалобно смотрело на меня.
Кент зашипел из-за ящиков.
– Стой, нюбс. Не двигайся!
– А что делать? – я сразу повернулся к нему.
– УИ-И-И-И-И!!!
Резонирующий визг ударил в уши. Кошка-добби резко подскочила, оказавшись гоблином-малышом, и, раскинув руки, понеслась к светящемуся выходу.
Мы с Кентом уставились друг на друга. До меня только спустя секунду дошло, что игрок стоит и чуть не трясётся.
– Кент! – позвал я.
Тот так и стоял, обняв рюкзак, рядом с ящиком.
– Кент, уходить надо!
Игрок замотал головой, зажмурившись, и пробормотал:
– Всё, мы трупы…
– ХАНА! – хриплый крик разнёсся по залу.
Я посмотрел на проход и почувствовал, как волосы зашевелились на голове.
Сразу пять коренастых гоблинов появились из проёма. Злые красные глаза, жёлтые зубы с клыками, у каждого ржавый меч в руке.
Четверо в набедренных повязках, а один в медном нагруднике и римском шлеме. Доспех явно был с кого-то большего по размеру, и гоблин поддерживал его свободной рукой. Шлем с ярко-красной щёткой сверху наезжал на глаза, и гоблину приходилось, как сказочному принцу, мотать головой, откидывая его назад.
В этот момент я желал, уж лучше снова появиться в темноте, полной трупов этих зеленокожих. Главное, не живых…
– Кирдык! – рявкнул шлемоносец, указывая на меня мечом.
Ноги не хотели двигаться, но стоять – это верная смерть.