Оценить:
 Рейтинг: 0

Сфера: эпоха империй

Год написания книги
2024
Теги
<< 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 >>
На страницу:
14 из 16
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Я попытался контратаковать, взмахом меча, но монстр умело заблокировал атаку рукоятью бердыша и отскочил на безопасное расстояние. «Был бы я первого уровня, он бы действовал иначе», – подумал я. Сразу, без промедлений кинулся бы в атаку еще раз и еще, но статус противника с большим уровнем вынуждал его действовать осторожней. До следующей атаки у меня даже появилось несколько секунд, чтобы заглянуть в лог урона. Что там?

…«Крылатый Потрошитель нанес вам критический урон!

Ваш щит блокировал 150 урона и был разрушен,

вы получили 30 урона от монстра Крылатый Потрошитель,

Крылатый Потрошитель нанёс вам «Кровотечение».

Ваш щит блокировал 90 урона,

Крылатый Потрошитель нанёс вам 0 урона.

Бердыш Потрошителя блокировал 43 урона,

Вы нанесли Крылатому Потрошителю 0 урона»…

Всё прозрачно и понятно. Даже отмечено, сколько урона блокировалось бердышом при моей корявой контратаке. Бой продолжился в таком стиле. Выверенная, рубящая атака врага с наскока, моя более-менее успешная блокировка и очередной щит улетал в утиль. Надо было развить свою атаку. У меня же есть «Щит Духа», надо просто сблизиться и нанести несколько порезов моим супер-кинжалом, но память о пережитой только что боли сковывала меня.

Это была совсем другая боль, не та, что при прежней игре. Словно кто-то не просто колол иглой, а делал это десятки раз в подряд в одно и то же место. Я осознал! Боль стала чувствоваться намного дольше. Словно сам пик боли из короткой вспышки растянулся во времени. В промежутке между двумя следующими атаками врага, я, наконец, смог сменить меч на кинжал «Кровопийца» и ждал момента для контратаки.

Разрубив очередной мой щит, Потрошитель опять повесил на меня «кровотечение», а сам отскочил назад, чтобы не получить сдачу, но в этот раз я кинулся за ним вдогонку, увернулся от его косой атаки и чиркнул «Кровопийцей» по незащищенному участку руки выше наруча. Спасаясь от очередного взмаха секиры, я отскочил в бок и кувыркнулся противнику за спину. Вскочив на ноги, я побежал в общий зал пещеры. Мне казалось, что там у меня будет больше пространства для маневра, когда закончатся щиты.

На бегу я закинул глаз в лог урона. Повесил ли я кровотечение или не повезло?

…«Вы нанесли Крылатому Потрошителю 10 урона,

Вы восполнили свое здоровье на 30 единиц,

Вы нанесли Крылатому Потрошителю «Кровотечение»,

Умение «Огненная кровь» блокировало действие «кровотечения»…

Проклятие, Потрошитель оказался неуязвим к кровотечению! Остается положиться на отравляющий кинжал. Выбежав в общий зал верхней пещеры, я осмотрелся. Других врагов в ней не было, хотя, благодаря «чуйке» я и так прекрасно это знал. Что-то страшное и пугающее ощущалось где-то под полом внизу. Мне пришлось снизить радиус восприятия, чтобы набегающий волнами страх не сковывал меня в бою. Дверь, закрывавшая демонический проход исчезла, я закинул взгляд в открывшийся проход.

Жуть. Из него доносились завывания, вопли ужаса и распевы на непонятном языке. Тройная атака на психику. А вот и мой противник появился со спины. Потрошитель не бежал, он шествовал с видом полного превосходства. Ясно. Он составил представление о моих способностях и теперь шел меня убивать, ну что ж посмотрим, как он переживет отравление. Экипировав один из трех оставшихся в запасе щитов, я обратил внимание на наручи и наплечники кобольда-убийцы, которые собирался протестировать раньше. Благо одевались доспехи мгновенно. Поэтому к следующей атаке врага я был готов.

Опять мощный рубящий удар сверху и в этот раз с «критом». Щит в щепки. Не повезло. Эй, где там моя огромная удача? Ответить своим ударом я не успел, отвлекся на очередную вспышку боли в руке. Что там по здоровью? Уже половина? Когда он успел? Осознаю, что не раз получал кровотечение, а на его десятом уровне «владения рубящим» любая рана им сопровождалась. Нет у меня пока десятого уровня «сопротивление». Только седьмой. Вот тебе и минус девяносто очков жизни с каждого такого пореза.

С сожаление откинул в сторону очередной сломанный щит. С таким противником сплошное разорение. Щит, между прочим, пять золотых стоил! Но сейчас надо было думать не о деньгах, а о выживании. Очередной противник почти без слабых мест, быстрый и ловкий, как дуэлянт, но бьет даже сильней, а из-за огромного радиуса атаки, толком не увернешься. Осталось всего два щита, надо что-то срочно думать.

Моя попытка повесить отравление провалилось, завидев меня с кинжалом вблизи, монстр резко ударил крыльями о воздух и отпорхнул от меня сразу на десяток метров, словно бабочка. Черт, я сам вывел его на открытое пространство, где он мог использовать крылья. Это был неудачный маневр. До левого прохода было далеко, и я решил заманить его в узкий демонический тоннель, но монстр не торопился следовать за мной и оставался поджидать снаружи, издевательски клацая зубами.

Понятно, дураков нет. В узком проходе и бердышом не размахнешься. Тут у меня преимущество. Потрошитель караулил меня на входе. Сам не входил, но и мне выйти не позволял. Я глянул на таймер в правом верхнем углу. Осталось еще полчаса до провала первого задания. Понятно! Он тянет время. Чтобы и задание сорвать и самому не умереть. Не дурак, желает принять бой в удобных ему условиях. Тогда я тоже решил покачать права и достал арбалет. Обычный арбалет, которых я насобирал аж восемь штук и все с почти полными колчанами отравленных стрел. Ну что? Кто теперь здесь папка!

Я стал отстреливаться из тоннеля, используя отравленные стрелы и очень быстро обнаружил, что «огненная кровь» монстра блокирует и действие отравляющего яда. Нехилый такой бонус для монстра всего восемьдесят девятого уровня! Во внешнем мире «Сферы» таких читеров мне не встречалось. Выстрелы из арбалета, были слабыми. Как и из лука не суммировались с параметром сила и на моем втором уровне «владения», наносили монстру всего по двенадцать урона. Но вода камень точит. Получив в сумме две сотни урона, Потрошитель заметался и, злобно оскалившись, полез за мной в тоннель.

Я обрадовался и стал спешно отступать, отстреливаясь на бегу. «Ха-ха-ха!» – думал я. Попался! Мои выстрелы потихоньку опустили его здоровье до половины, и тут он врубил берсерка! Я думал, это умение повышает только силу, но оказалось, скорость тоже. В два прыжка разорвав расстояние между нами, Потрошитель использовал бердыш, как копьё и просто воткнул его острый конец в мою ничем не прикрытую спину.

Мне на секунду парализовало от боли, я споткнулся о собственную ногу и упал на пол тоннеля. Потрошитель использовал мой прокол по полной. Он перехватил оружие, взявшись за рукоять повыше и пока я барахтался на земле, нанес мне серию жутко-болезненных порезов по спине. Его расчет на кровотечение был верен. Даже, когда я брыкнулся и сорвался на бег, бросив свой арбалет, кровотечение медленно, но верно опускало моё здоровье к нулю.

Я достал новый арбалет и сделал на бегу еще пару удачных выстрелов, но ситуация с берсерком повторилась. Под действием этого умения от монстра было не сбежать. Потрошитель догнал и добил меня парой точных ударов. Активировался «Щит Духа» и тут я испытал блаженство. Мучившая меня боль исчезла, я смело развернулся навстречу врагу и, выхватив из инвентаря молот дворфа кинулся в атаку. Никто не страшен, если ты ничего не чувствуешь, когда тебя разрывают на куски.

Получив с размаху молотом по мерзкой роже, Потрошитель попытался отступить, но с его, волочащимися за спиной крыльями сделать это было нелегко. Давая преимущество на открытом пространстве, они превращались в проблему в узких местах. Я схватился за крыло монстра, пока он разворачивался и, рывком подтянувшись на руке и стал колотить его молотом в затылок, буквально, повиснув на нём, как бородатая пиявка. Потрошитель крутился, отмахивался, ревел, но я поворачивался вместе с ним и после еще нескольких ударов в голову, враг был повержен.

Не веря своему поражению, демон сначала припал на колено, а потом плюхнулся лицом в пол. Я победил! Спустя секунду пришло сообщение о выполнении первого задания, а спустя еще пять босс исчез, и на его месте осталась кучка ценных трофеев. Не только бердыш, но и весь комплект брони «Потрошителя»!

Я так воодушевился победой, что решил одеться в добытую броню и сходить вглубь тоннеля, глянуть, а может там уже нет арены и целой армии приспешников, а вместо Темного-лорда повелителя, какой-то другой босс. Чем черт не шутит, вдруг, я придумаю способ его победить? Времени полно, почти два с половиной часа. Разумеется, я не сдвинулся с места, пока не откатился щит, а пока ждал, облизывал свои новые, подписанные зелененькими буками трофеи. «Зеленые». Редкие. Моя прелесть. Жаль только Секира Потрошителя почти сломалась. Этот идиот не мог поаккуратней с ней обращаться? Как придурок долбил ею в мой щит. Эх, а показатель прочности у неё со старта был заоблачный – две тысячи, ну как так можно!

Надев доспехи, я выглядел совсем не так, как их прошлый владелец. Всё уменьшилось в размерах, деформировавшись под мои пропорции. Даже бердыш уменьшился. Теперь я выглядел демоническим дворфом. Я-то думал, что на голове Потрошителя были настоящие рога, а это просто был такой рогатый шлем. Каждый из элементов доспеха обладал защитой пять и давал по десять бонуса к одной из характеристик. Сапоги давали десять скорости, поножи и наручи по десять ловкости, наплечники и секира по десять силы, а шлем десятку к интеллекту. Полный комплект «Потрошителя» давал еще сотню к очкам жизни. К сожалению, самой кирасы в нем не было. Зачем? Все настоящие герои любят покрасоваться кубиками пресса. Да уж.

Дождавшись отката «Щита», я стал спускаться вниз по красному тоннелю. Вскоре он вывел меня в огромную пещеру, в центре которой виднелся провал в земле, из которого вырывался жаркий огонь. Типа жерла вулкана с булькающей лавой. Классическое изображение демонического мира, мне стало даже немного скучно. Сама пещера напоминала прошлую арену, но вместо понятной и логически оправданной архитектуры, поле для гладиаторов окружало нагромождение ломаных, хаотически сплетенных кусков металла. Короче, демонический инженер строил арену, ничего не вышло, он плюнул и решил заняться привычным и понятным ему делом – разрушением. Вот так и выглядела постройка. Недостроенной и уже наполовину разрушенной. Единственным непонятным элементом была стена огня в дальнем конце, где восседал прошлый повелитель.

Я всё еще не видел своих врагов. «Чуйка» кричала: «Беги, с*ка, беги!», но я её не послушал. Как клинический идиот, я выперся почти на середину пустой арены, встал возле клокочущего лавой жерла и стал смотреть по сторонам, нет ли из этого зала выхода куда-нибудь еще. Тут я и услышал голос хозяина подземелья.

«Глупцы, своей самонадеянностью, вы обрекли себя на страшные муки. Вы пожалеете, что осмелились противостоять мне, Демоническому Лорду!»

«Во как!» – подумал я. Про кобольдов уже все забыли. Тут правят демоны, а точнее их Лорд. И про какие это он муки говорит? Ну, умру я разок и что? Просто отправлюсь досрочно на выход, и не буду тут высиживать два с лишним часа. Это не муки, а избавление от них, пусть и ценой одной удачи. Как я был неправ в эту секунду. Как же я заблуждался! Голос демонического Лорда, вещавший откуда-то сверху призывал страшные чары. Система озвучила результат его лающих завываний, в виде вполне конкретного эффекта.

«До закрытия инстанса вы подвержены эффекту – «Проклятое колесо Сансары»

Что и это всё? А какие-нибудь разъяснения? Все в стиле старой доброй «Сферы». Я полез в закладку действующих эффектов и увидел описание этого самого проклятого колеса. В тексте говорилось, что теперь я буду воскресать прямо на месте смерти. Рядом стоял таймер. Он полностью соответствовал таймеру, высвечивающему время до закрытия инстанса. Ну, вот теперь понятно. Из подземелья не выйти даже после смерти, а это значит, нужно сократить количество смертей до минимума, но я по-прежнему не видел тех, кто будет мне устраивать жаркую порку. Вдруг, из стены огня выпорхнуло несколько мелких крылатых уродцев и стали по кругу облетать арену. Активизировалось моё умение «Охотник на чудищ» Ага, «Имп, 90 уровень».

Монстры выглядели нестрашно. Просто летающие, краснокожие чертята, почему-то с пирсингом в сосках. Ну, гейм дизайнерам виднее. Честно говоря, вся эта демоническая тема выглядела, как дешевая пародия на настоящие ужасы. Я даже стал раздражаться, что стал её участником. Босс верхнего этажа выглядел намного страшней и интересней в плане трофеев. Импы были обычными голодранцами. Ни оружия, ни доспехов.

И тут из стены огня выступило то, на что реагировала моя «чуйка». Весь обзор, от края до края заполнила настоящая демоническая армия.

«Ну, вот и всё, пора делать ноги», – подумал я. На всякий случай в спешке запихал в инвентарь мою прелесть, «зеленый» комплект Потрошителя и вооружился обычными молотами. И тут произошло неожиданное. Импы принялись бомбардировать меня с воздуха взрывающимися огненными шарами, перекрывая путь к отступлению. Я метался между взрывами, и вдруг, один угодил мне прямо под ноги, подкинув в воздух ударной волной. Второй огненный шар откинул меня назад к разлому, и я улетел вниз с воплем проклятия.

***

После сообщения системы о включении асинхронного режима Сая проверила возможность выхода из игры. Строка меню, позволявшая покинуть «Сферу» исчезла. Более того, в прошлый раз множитель ускорения был всего десять тысяч, то есть в десять раз меньше. Посчитав в уме, во что превратится час реального времени в игре, девушка ахнула и прикрыла рот рукой. Один час в жизни становился ста тысячами часов в игре. В пересчете на дни и годы выходило более одиннадцати лет игровой жизни.

Неужели, пока она была в больнице, разработчики игры решили сделать ускоренный режим общим для всех. Нужно было расспросить об этом господина Алекса и его товарищей. Об этом должны были сообщить на официальном портале игры. Из тревожных раздумий девушку вывел вскрик, появившегося на месте воскрешения парня в скине эльфа.

– А-а-а! Боже мой, как больно, – крикнул парень, держась двумя рукам за грудь.

Было видно, что он нешуточно напуган. Две секунды спустя на траве рядом появился здоровенный, коренастый дворф, почему-то схватившийся руками за шею. Он шумно дышал, и очумело озирался по сторонам. Последней на месте воскрешения появилась красивая девушка, тоже в скине эльфа. Она зарывала лицо руками и сжалась в комок, как иногда делают до жути напуганные люди.

– Что происходит? – встревоженно поинтересовалась Ольга.

– Больно, жуть, как больно, – повторял эльф, разглядывая на груди несуществующую рану.

– Я больше туда не пойду, – попятившись подальше от входа в демоническое логово, – пробасил дворф, – и вы меня не заставите!

Эльфийка всё так же лежала в позе зародыша, крепко обхватив колени руками. Ольга не на шутку забеспокоилась.

– Что там, что вы видели, что произошло, в конце концов?
<< 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 >>
На страницу:
14 из 16