Оценить:
 Рейтинг: 0

Полезные конспекты книг и авторские заметки по информационным технологиям. Без формул

Год написания книги
2024
<< 1 ... 12 13 14 15 16 17 >>
На страницу:
16 из 17
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Нереалистично тестировать ПО в конце цикла разработки.

agilealliance.org.

agilemanifesto.org/principles.html.

Сейчас используются Scrum (наиболее широко применяется в Microsoft), XP, TDD.

blogs.msdn.com/e7.

Шаги разработки:

– сбор сведений от заказчика, совместное обсуждение требований, детальное тестирование, описание параметров компонентов и общей архитектуры системы;

– процедуры контроля качества кода – стандарты, совместная разработка, оптимизация, модульное тестирование;

– обширное тестирование системы и сборки.

Методы контроля качества применять как можно раньше.

Чем больше кода написано, тем сложнее его тестировать.

Стремиться и сосредоточиться на качестве, надежности, безопасности.

Применять итеративную разработку с итерациями не более 6—8 недель, полностью завершать один компонент перед началом работы, разделять работы на несколько автономных групп, достаточно часто обмениваться информацией о состоянии проекта.

Использовать типичные методологии развертывания, оборудования и инструментов, планировать процессы, стремясь к предсказуемости и повторяемости процедур.

Для ускорения процессов создания и развертывания, упрощения обмена информацией использовать в командах общие инструменты и процедуры для управления исходным кодом, сборки, ведения баз данных, общие подходы к программированию и единую терминологию.

Отказаться от модели водопада.

Создавать проверяемые модули.

Ежедневно запускать сборку и запускать автоматические BVT-тесты.

Использовать продукты компании в ее работе, начиная с самых ранних стадий их разработки.

Идентифицировать участников приложения (типы) и способы их взаимодействия друг с другом (прототипирование; концепции, взаимоотношения и взаимодействия проверяются на полноту и корректность; здесь же анализируются риски дизайн).

В приложениях на управляемом коде в качестве языка метапрограммирования, позволяющего изменять поведение приложения во время выполнения, применять XML.

Производительность с самого начала часть любого проекта.

Факторы масштабирования – часть дизайна приложения.

Безопасность закладывается в дизайне приложения.

Тестеры гарантируют полное покрытие кода тестами.

Учиться эффективно управлять памятью.

Использовать безопасное программирование.

Сердцем программирования являются этапы анализа требований и проектирования.

Цикл разработки ПО:

– анализ требований;

– проектирование;

– спецификации;

– программирование;

– тестирование;

– развертывание;

– обслуживание.

Написанию кода обязательно должен предшествовать этап проектирования.

Дизайн приложения в идеале не зависит от особенностей реализации.

В ООП 40—50% времени разработчик тратит на проектирование кода.

Число написанных строк кода – неверный показатель труда.

Секрет успеха заключается в неизменности цели.

На устранение проблемы на этапе тестирования требуется в 4 раза больше времени, чем на этапе проектирования.

C# – прямой потомок C++.

Существительные из предметной области могут стать объектами, глаголы и глагольные группы – поведением.

Проектирование должно управлять реализацией, но не наоборот.

Из списка объектов предметной области удаляются не взаимодействующие с другими.

Использовать UML для моделирования в проектировании.

Типы UML-схем см. в книге.

Изоляция классов друг от друга – один из принципов ООП.

В конструкторе классов VS изменения в схеме классов немедленно отражаются в коде и наоборот.
<< 1 ... 12 13 14 15 16 17 >>
На страницу:
16 из 17