– Ты сам это решил, – донёсся печальный голос Вадима.
С тихим жужжанием закрылась крышка, я оказался в уютной тьме. Тёма в душе нетерпеливо заёрзал. Тьма наполнилась робкими искорками, они стали наглеть, мельтешить, разрастаться в рябь настройки и вдруг сменились белым светом. На его фоне проявились строгие буквы:
«Приветствуем, игрок!
Ты перешёл на третий базовый уровень.
Задача:
Уничтожить другого игрока.
За выполнение миссии:
3 таланта, распределение на твой выбор.
После успешного завершения в других миссиях в случае неудачи тебе уже не будет грозить вылет из игры. Ты вернёшься на первый базовый уровень.
Дополнительные бонусы:
За уничтожение лешака или вражеского тотемного воина – 1 талант.
За уничтожение враждебного ведуна – 2 таланта.
Если уничтожение бонусных объектов связано с исполнением долга кровной мести – добавляется 1 талант.
Кровная месть – единственная угодная родным богам и предкам кровавая жертва!
Распределение бонусных талантов случайное.
Всего у тебя талантов:
Дух – 4 таланта.
Разум – 3 таланта.
Воля 4 таланта.
Это очень много!
И этого до смешного мало! Развивайся!
Базовый бонус:
Доступ к навыкам и памяти персонажа без прохождения ознакомительного уровня.
Помни условие базовых уровней:
В случае гибели персонажа до выполнения задания – вылет из игры без возможности вернуться.
У тебя есть возможность выйти из игры на время – просто нужно очень захотеть выйти.
В твоём времени ты должен вернуться в игру до истечения суток, иначе – провал миссии.
Удачи, игрок»!
Я внутренне напрягся. Тёма замер в радостном предвкушении. Белый свет и буквы погасли…
И что за фигня? Просто лежу себе на спине…
– Господи всемогущий! Будь милосерд! Да будь же ты человеком! – услышал я девичий голосок.
Вообще-то, детский, но точно девичий.
– Я же в тебя нафиг верить перестану, так и знай! – очень эмоционально говорила какая-то девочка…
По-древнегречески. Уже неплохо – хоть что-то более-менее знакомое.
– Спаси Артемиса! Ну, что тебе стоит! – взывала девчонка к богу. – Ты же зажёг все звёзды! Сотворил всё благое в мире! Так верни же мне братца! Он хороши-ы-ы-ый!!!
Так. Лежу на спине, ручки на животе… гм. Что-то высоковато ручки! Я чуть приоткрыл глаза…
Да ё… ж эту игру в её квантовый вычислитель! Вот это мой живот?!
– Он больше не будет ругаться! – убеждённо говорила девчонка. – И не станет много кушать и лениться!
Точно не стану… в смысле много кушать. А вот насчёт первой части не уверен…
– Господь всемогущий! – воскликнула девочка. – Пощади! Один ведь Артемис меня жалел и защищал! Только он! Я ведь прыгну с моста! На камни!
– Не вздумай! – сказал я по-древнегречески.
Девочка примолкла. Так, есть возможность разобраться в персонаже…
Меня погладили по пухлой щеке. Вот от прикосновения понял, что щека у меня пухлая!
– Артемис, – испуганно проговорила девочка.
– Да ожил я, ожил, – проворчал я, не открывая глаз. – Только ты, пожалуйста, не бойся.
– Я не буду! – пропищала она отважно и воскликнула. – Господь всемогущий!
– Посиди молча! – попросил я. – Давай хоть помолимся, что ли!
– Да, Артемис! – согласилась девочка. – Воздадим ему хвалу в сердцах наших!
Она, вроде бы, заткнулась. А я сосредоточился на мысли, как мне всё это не нравится. Прежде всего, нужно опробовать способность выхода из игры…
Картинку перед закрытыми глазами заполнила рябь. Точки слились в белый свет, на его фоне возникли строгие буквы: