Оценить:
 Рейтинг: 0

Тварь

Год написания книги
2021
<< 1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 54 >>
На страницу:
33 из 54
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Она обернулась, на губах робкая улыбка.

– А это у тебя способность такая или какой-то артефакт? Как ты скрываешь информацию о себе?

Так вот, что тебе было нужно у меня узнать. А ведь я тебе практически поверила. Хорошая из тебя вышла бы, наверное, актриса. Но сейчас ты явно поторопилась с вопросом.

– Завтра поговорим, – улыбнулась в ответ и закрыла дверь.

Очень странный визит. Прийти к незнакомке и рассказать о призыве демона. Предложить покинуть убежище, намекнув о возможности возникновения опасности для жизни. И напоследок попытаться узнать, как мне удается скрывать информацию о себе.

Что она хотела добиться в результате нашего короткого диалога? Пришла Аня ко мне по собственной воле или ее отправили разузнать, так сказать по-тихому? Говорила девушка правду или каждое ее слово ложь и заготовленная сказка для случайных гостей? Которой я сейчас и являюсь для всех них. Может меня, таким образом, проверяют?

Ой! Да в гудок! Даже голова начала болеть от этих рассуждений. Вся жизнь борьба, покой нам только сниться. Не помню, кто сказал и вообще, откуда я это знаю, но фраза наиболее точно характеризует мою жизнь за последнюю неделю. Так что надо осмотреть вещи Беллы, раскидать полученный опыт и завалиться спать пока есть такая возможность. А завтра, если оно наступит, и будем разбираться с демонами, побегами и прочей хренью.

Я уже было собралась осмотреть системные вещи, оставшиеся после злобной блондинки, как ко мне выбежал Глюк, прятавшийся все это время под наваленными шмотками из дорогих бутиков. Весело тявкнул, и приветливо махая хвостом, отправил мне мысленное послание, в котором сообщил, что не прочь перекусить.

– Блин, мелкий я про тебя совсем забыла, – присев ласково потрепала его за ухо, – прости свою непутевую хозяйку. Сейчас, что-нибудь сообразим.

На полке среди сублимированной лапши нашлось несколько банок с тушенкой, консервированными сосисками и ветчиной. Открыв банку ветчины, я просто вывалила ее содержимое перед своим питомцем.

– Тараканов здесь к счастью нет, но я думаю, что тебе это тоже понравиться.

Глюк принюхался, после чего с большим аппетитом накинулся на мясную консервацию, а я наконец-то добралась до принадлежащих мне по праву победителя вещичек.

Первой развернула серую мантию. Длинной чуть ниже колен, приталенная, из прочного плотного сукна с глубоким капюшоном, широкими рукавами до локтя и разрезами от пояса по бокам. Застегивалась на большие квадратные пуговицы, которые располагались довольно близко друг к другу.

Саван воскресшего мечника +2 к силе. Тип предмета: легкая броня. Ранг предмета: редкий.

Прочность 60/60. Защита – 7. 

Я осталась очень довольна обновкой и, повесив ее на один из криво забитых гвоздей, взяла узкие брюки. Материал на ощупь напоминал кожу, был мягким, прочным и немного тянулся.

Рейтузы мертвого рейнджера + 1 к ловкости. Тип предмета: лекгая броня. Ранг предмета: редкий.

Прочность 50/50. Защита – 5.

Дополнительное свойство: увеличение скорости передвижения на 5%.

Действительно рейтузы, глядя на штрипки, несколько раз утвердительно качнула головой. Хорошая вещичка, с дополнительным свойством. Я только сейчас заметила, что каждая вещь, выпадавшая мне с монстров, была так или иначе связана с тематикой смерти и мертвецов. Вот и шмотки, которые собирала Белла, тоже имели подобную стилистику в своих названиях. Думаю, что это как-то связано с моей фракцией.

Следующими были колготки. Первой мыслью было, что они взяты из секс-шопа. Тонкая черная кожа, разрез на боку прошит мелкими металлическими колечками, кожаные ремешки с металлическими же клепками. Вещь из гардероба матерой бдсмщицы, к ним не хватает еще кожаного комбинезона и кнута. Они давали прибавку к интеллекту в две единицы и имели слабенькую защиту. Странная логика, как развратные чулочки могут влиять на интеллект? Но системе виднее. Я оставила лежать их на полу, кривого гвоздя они не заслужили.

Высокие ботфорты с жестким голенищем и раструбом чуть выше колена. Кожа твердая и блестящая. Толстая подошва и невысокий обтесанный каблучок.

Сапоги неофита Призрачной стражи +4 к ловкости. Тип предмета: легкая броня. Ранг предмета: уникальный.

Прочность 105/105. Защита – 15.

Дополнительные свойства: значение выносливости увеличено на 5%, умение «тихий шаг» снижает шанс и радиус вашего обнаружения на 30%.

Является частью уникального набора «Легкий доспех Призрачной стражи».

Вот это бля приятненький сюрприз! Я даже присвистнула от удивления и восхищения. Покойница действительно была крутой штучкой. Такие вещи падают с очень сильных монстров. Еще и предмет из набора. После них, редкие синие сапожки, дающие лишь небольшую прибавку к выносливости, я бросила к валявшимся чулкам.

Так с этим закончили, надо бы переодеться, да ложиться спать, но сначала распределить очки опыта. Вдруг потом возможности не будет, по каким-либо не зависящим от меня причинам. И следуя этой же логики, спать я буду одетой и с оружием.

Открыла интерфейс. Сейчас у меня чуть больше шести тысяч очков свободного опыта. Довольно таки неплохо. Встает закономерный вопрос: поднимаем параметры или уровень? Параметры требуют все больше очков, а новые умения требуют повышения уровня. К тому же на десятом уровне я могу изучить боевую технику, вспомнила я требования красной карты с мечом на рубашке, содержащей в себе прием из боевой техники «Танец смерти». Что такое боевая техника я понятия не имею, но могу предположить, что, скорее всего, это связка определенных приемов. Или говоря геймерским языком своего рода комбо – последовательная комбинация боевых умений, выдающая мощный урон по противнику.

Решено. Я вкидываю пять тысяч очков свободного опыта, поднимая свой уровень до десятого. Система обрушивает на меня поток новой информации.

Сообщения об увеличении здоровья, выносливости и энергии, пропускаю. Главное это предложенные на выбор новые ветви развития и как следствие получение нового класса. От магических веток после тяжелых и долгих раздумий с грустью и сожалением отказываюсь. Если я возьму любую из них, это аннулирует мою способность «Дыхание смерти», а от нее после того, как испытала на себе в полной мере разрушительное действие магии, отказываться я не собираюсь. В итоге взяла «Преследование», умения этой ветви развития давали мне возможность использовать метательное оружие, метательное не стрелковое, повышали мастерство владения практически всеми видами клинкового оружия и позволяли мне вести себя тихо и незаметно, используя для этого тени. Это не было магией теней, а как говорилось в описании ветви, просто несколько особых умений позволяющих мне оставаться как можно дольше незаметной для врага или же эффектно покидать поле боя и уходить от преследования. Мой класс сменил свое название с довольно грубого «Кромсатель», на более «поэтичное» «Потрошитель».

Классовый навык «Мастер меча» заменил более продвинутый «Мастер стали». «Дыхание смерти» трансформировалось в «Кровавое безумие». Теперь мне не нужно было пить кровь исключительно живых, я напрямую поглощала энергию жизни от противника, неважно кем он являлся игроком или монстром.

Параметр ловкости скаканул до восемнадцати, обновив и улучшив характеристики. Сила до двадцати, сразу предложив на выбор два таланта. Я взяла пассивный талант «Повышенная нагрузка» увеличивающий мою выносливость на целых пять процентов. Значение выносливости нельзя недооценивать, этот показатель необходим и в бою, и при долгих забегах и при таскании тяжестей.

Восприятие поднялось сразу на десять пунктов и достигло значения в семнадцать единиц. Я выбрала талант «Дурное предчувствие», с вероятностью пятнадцать процентов я могла обнаружить ловушку или засаду. Открылись две очень неплохие характеристики «Внимание к мелочам» и «Дальнозоркость».

Появился новый классовый навык «Сопротивление первоэлементам» сопротивление к любому типу магии у меня выросло на сорок процентов, а к магии жизни и света до восьмидесяти. Я так поняла, это была компенсация за то, что я не могла использовать магические заклинания. Мне стало интересно, значит ли это, что заклинания исцеления будут действовать на меня только на двадцать процентов от своего первоначального значения? Если даже и так, то все равно навык крутой и он стоил того, чтобы отказаться от магии. Кстати мое единственное заклинание «Контроль листьев» стало для меня недоступным, и было убрано системой из списка активных заклинаний, в виде карты перемещено в инвентарь. У меня теперь вообще в интерфейсе не было строки «магические заклинания». Зато количество свободных навыков и умений увеличилось с четырех (три дали еще на старте и по одному при получении десятого уровня) до шести.

Возросли и дополнительные способности. Скорость атаки и скорость применения умений до пятерки, шанс нанесения критического или фатального удара с одного пункта скакануло сразу до четырех. Я пока еще не ощутила, как эти способности влияют на меня во время боя, но раз они растут, значит рано или поздно должны принести свои плюсы.

Стал доступен системный аукцион, но его я быстро закрыла. Глаза разбегались от предлагаемых на нем товаров, а от цен можно было оглохнуть.

Про боевые техники рассказывать пока не буду, не вижу смысла. Выбор был не большой и для их изучения требовался свободный опыт, которого у меня сейчас оставалось около тысячи, а самая простая и «дешевая» техника стоила десять тысяч очков свободного опыта. Это, кстати, и была та самая техника «Танец смерти», карта умения которой лежала у меня в инвентаре.

Неприятная новость, после достижения мной десятого уровня и смены класса, была только одна. Теперь для получения следующего уровня мне необходимо потратить не тысячу очков опыта, как раньше, а немного больше. Десять тысяч! Вот такая вот приличная ложка дегтя в бочку меда.

Вроде с основным закончила. Часа полтора точно убила. Вон и Глюк уже растянулся возле матраса и спит без задних ног. Закрыла интерфейс. Отмахнулась от предложения системы внести изменения в параметры, есть еще несколько неотложных дел. Неплохо бы состирнуть маску, надеть обновки и после сразу завалиться спать, глаза и впрямь слипаются, а рот от широких зевков скоро порвется.

Остался только один важный вопрос. Как долго меня будет колбасить, при такой значительной корректировке параметров? Подумала я, направляясь в душевую. Заснуть то когда удастся?

Стирка артефакта заняла пять минут, отжав маску, я вернулась в комнату. Коридор был пуст, стоны и вздохи прекратились.

Я извлекла из инвентаря и сломала карту, материализовав рубашку мертвеца, что добавила мне два очка к мудрости. Подобрала себе нижнее белье из разбросанных по всей комнате трусиков и лифчиков. Надела рубашку, рейтузы, ботфорты и мантию. Закрепила пояс со скимитарами, сложила в рюкзак несколько мясных консервов, сублимированной лапши и пару бутылок с водой. Места для обычной одежды в нем уже не было. Забросила несколько трусиков и пару лифчиков, пусть будут. Подумав, высыпала все назад и постаралась уложить компактней, появилось немного места, но все равно его только на одни джинсы. Со вздохом застегнула молнию и улеглась на матрас. Открыла еще раз свой статус и пробежалась по своим характеристикам и навыкам.

Имя: отсутствует

Класс: Потрошитель 

Фракция: Смерть

Уровень: 10 (1080/10000)

Здоровье – 100%(160)

Энергия (аналог маны) – 100%(180)

Выносливость – 100%(200)+10%(220)
<< 1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 54 >>
На страницу:
33 из 54