Получив распоряжение, зверь убежал исполнять. Что великолепно в этих играх, всеми живыми существами управляет искусственный интеллект, что позволяет отдавать им не только самые элементарные задания, но и более сложные.
Я распрямил ноги и начал ожидать первой жертвы, она не сильно заставила себя ждать и минуты через три, мой волк приволок своего первого сородича. Быстро разделав тушу, я забросил шкуру в инвентарь и стал смотреть на небо. Скучно. Ну, я и выбрал самый скучный класс, чего же еще ожидать? С другой стороны, почему мне не заняться чем-то еще? Да, разделка животных важна и с каждым разом, моя профессия прокачивается, плюс, шкуры весят меньше туш, а значит, вместится больше в сумку. Но разделывание занимает у меня немного времени. Вообще, Underworld всячески старается уменьшить время на всякую мелочь. Так, например, профессии занимают куда меньше времени, чем в других играх. Кроме того, количество жизней у монстров и игроков уменьшены, чтобы за свои шесть часов игрок мог получить максимальное удовольствие и совершить большее количество дел. В игре распространены ездовые животные, и первые из них выдаются бесплатно, на десятом уровне. Да, это обычные кони, но они сильно ускоряют передвижения игрока. В игре есть порталы и за символическую сумму, ты можешь попасть в любую точку огромного мира Underworld. Короче говоря, администрация игры всячески облегчает жизнь игрокам, позволяя сделать максимально много, за несчастные шесть часов.
– О, новая жертва. Умница! Дай обновлю твои баффы.
«Стальные мышцы»
«Каменная кожа»
Да, с маной я погорячился, на два умения тратится где-то десять процентов и восполняются они очень быстро, а значит, можно попробовать продавать свои умения.
– Баффы плюс пятьдесят процентов к силе и пятнадцать поглощения урона на пять минут, медяк за бафф. – Выкрикнул я в пространство, напугав проходившего мимо эльфа. Тот покачал головой и пошел дальше. А что? Есть возможность заработать, заработай.
Первый клиент подошел минут через десять, отдав две медные монеты, он получил усиления и пошел качаться дальше. Медленно, но тоже денежка.
– Привет. – Отвлек меня от разделывания очередной тушки незнакомый парень.
– Привет, баффы нужны?
– Нужны, но не совсем так. Не хочешь в данж?
– Эм… – Я даже смутился. Данж рассчитан на пятые уровни, а я только третий, хотя скоро должен получить четвертый, с другой стороны, никто не мешает мне пойти туда, но будет ли от меня толк? Я ведь пока не обладаю массовыми усилениями. – Массовых баффов нет.
– А нам и не надо, на меня броню, а на убийцу силу кидаешь по восстановлении и все. Нам все равно пятого не хватает для полного комплекта.
Я оглядел компанию. Здоровый парень в кожаной куртке со щитом и копьем, судя по всему танк. Справа от него ассасин, коротко ас. Кожаная одежда обтягивает гибкое женское тело рыжеволосой эльфийки. Два простых, но так же как и одежда, качественных ножа в ладонь длинной. Опасный классный, и очень сильный в битве один на один. Так же хорош в уничтожении боссов. Ветвей развития несколько. Диверсант, убийца, контрразведчик. Каждый из них хорош по своему, диверсант может творить разные пакости, отравляя и ослабляя врага, контрразведчик хорош в обнаружении ловушек и противников, невидимых глазу, а убийца вкладывает максимальный урон в минимальные сроки, но все ассасины работают в основном по одному противнику. Слева от танка стоит высокая блондинка в робе священника. Девушка имеет приятные черты лица, и явно принадлежит к классу истового праведника. Очень тяжелый в развитии класс, но в перспективе, один из лучших лекарей. Чуть позади нее стоит гном, черт, вот кто тут самая колоритная личность. Итак, первое, что бросается в глаза, это не простой гном. Это безумный отшельник! Раса этих гномов является только покупной, и стоит она не малых денег. Безумные отшельники имеют один обычный глаз и один механический. Со стороны, кажется, что это просто такое устройство поверх глаза, но нет. Это глаз и он позволяет видеть во тьме как на свету. Штрафов практически нет, но кроме этого, безумные отшельники умеют использовать алхимию не с целью создания лекарств и усилителей, а создавая атакующие колбы. Это бутыли с жидкостями, которые взрываются, отравляют, замораживают и много чего еще! И вот ладно, если бы на этом было все, но дальше идет класс. Техасский рейнджер! Этот класс так же имеет кое-какие бонусы. Они используют огнестрельное оружие. Существует всего три класса, которые могут использовать огнестрел, и все они закрыты для общего доступа, только за деньги. Еще одна особенность этого класса, на него ничто не падает с монстров и боссов. Все оружие и одежда покупаются только в специализированных лавках. Да, содержать такой класс накладно, но его возможности на поле боя практически не ограничены. Я присмотрелся к донатеру. Ковбойские сапоги и брюки, на поясе револьвер, рубаха расстегнута до середины груди, откуда торчат волосы. В зубах сигара, а на голове широкополая шляпа. С ума сойти…
– Так что скажешь? – Устал ждать танк.
– А? Да, было бы неплохо. Сейчас мой пет, подбежит и пойдем.
– Хорошо. Саня. – Протянул мне руку танк.
– Мурат. – Пожал я ее.
– Это Сина. – Указал он на рыжеволосую убийцу. – Гном – Мир.
– Богомир если полностью. – Коснулся шляпы ковбой.
– И наш хилл – Рая. – Представил мне последнего члена группы Саша. Я поочередно всем кивнул, после чего он сказал вслух. – Приглашаю в группу.
– Принимаю. – Ответил я ему и тут же услышал знакомый голос.
– Вы присоединились к группе.
Волк как раз подносил новую тушку, которую я недолго думая отправил в инвентарь. Не время.
Поднявшись, я оттряхнул брюки и отправился вслед за своей первой группой.
Глава V. Первый босс
– Итак, давай сразу разберемся, кто ты у нас и какими силами обладаешь.
– Третий уровень. Баффер.
– Третий уровень? – Удивленно остановился Мир. – И у тебя уже два баффа? А как же боевые умения?
– У меня их нет. Только призыв волка. Баффаю его и он меня тянет.
– Подожди, приятель, а как ты собрался развиваться? Волк хорош уровня до десятого, а потом он даже с твоими баффами перестанет тянуть.
– После десятого я собирался развиваться за счет других групп. Согласись, на десятом уровне любая группа примет в данж баффера.
– Разумно, конечно. – Встряла в разговор Сина. – Но ведь это крайне скучно! Ты представляешь, сидеть весь бой, ничего не делая. Ты ведь даже не можешь отвести душу на мобах, они тебя загрызут просто! У тебя нет ни единого боевого умения, кроме бесполезного в будущем волка.
– Ты не права. – Вмешался танк. – Парень выбрал очень интересное развитие, хоть и скучное, но такого персонажа практически любая гильдия с руками оторвет. Он ведь будет «чистый» баффер.
– Да, Саня, ты ведь прав. Таких ребят даже в крупных гильдиях по пальцам сосчитать можно, причем они их специально выращивают, холят и лелеют. Никому не нравится быть «чистым» баффером.
– А какая разница? – Заинтересовалась Рая. – Ведь обычные бафферы умеют тоже самое.
– Нет, подруга, вот тут ты не права. – Начал объяснения ковбой. – Смотри, с первого по десятый уровень, ты можешь купить только умения первого ранга, а от них уже пойдут умения второго. После десятого уровня, ты уже не сможешь взять умения первого ранга. Таким образом, до десятого уровня составляется фундамент будущего билда (набора умений и навыков). Ты можешь улучшать имеющиеся умения, но получить новое умения ты можешь только второго ранга. И так до пятидесятого уровня, там открываются умения третьего ранга и закрываются умения второго. И вся суть в том, что в зависимости от того, какие ты берешь умения сейчас, зависит то, какие сможешь взять умения потом. Понимаешь?
– То есть лучше сейчас брать по максимуму, и только после пятидесятого начать улучшать их?
– Если ты хочешь разнообразия в умениях – да, но если тебе важно качество конкретных умений, лучше вкладывать очки в имеющиеся, тогда заклинания второго ранга, относящиеся к этому же типу заклинаний, будут сильнее. Например, если ты вкладываешь очки в удар мечом, то основанные на это умения второго уровня будут сильнее, чем других умений. Поняла?
– Кажется да, но черт как же это сложно.
– Все, все, заканчиваю. Короче говоря, наш друг, видимо решил вложиться во все 8 открытых ему сейчас баффов, получив в итоге доступ ко всем возможным усилениям и возможности стать универсальным персонажем. Их называют чистые, и насколько я знаю, чистый класс всегда имеет преимущество. И да, тебя мы тоже хотим сделать чистым хиллом.
– О как, спасибо что сказали. – Хмыкнула девушка.
– Ну, все, хватит. У меня уже голова от вас кругом. Так, Мурат, а во сколько ты играть сел?
– В двенадцать по Москве.
– Отлично. Значит, игровые циклы у нас похожи.
Игровые циклы, это особенно интересный момент. В игре сутки состоят из двенадцати часов. Таким образом, не важно, на каком ты часовом поясе, в сутках два игровых дня и две игровые ночи. Кроме того, и день и ночь длятся ровно шесть часов. Это особенно удобно для ночных классов. Вампиры, оборотни, демоны, темные эльфы и многие другие получают отличные бонусы в ночное время суток и дебаффы днем. Если хочешь застать и то и другое время, просто заходи в середине игровой ночи и все будет обеспечено.
– Пришли. – Остановился перед входом наш танк. – Разница у нас всего два уровня, так что лут не должны порезать.
– А что, награду могут порезать из-за разницы в уровне? – Удивилась целительница.
– Рай, ну ты как ни от мира сего. – Вздохнул Богомир. – Ну, представь с нами игрока сотого уровня? Мы же с ним быстро всех перебьем и поднимемся в уровнях, поэтому в группу можно брать людей с ограничением в уровнях. С первого по десятый это разница в три уровня, с десятого по пятидесятый – пять, с пятидесятого по сотый – десять.
– И так как мы пятые уровни, а Мурат третий, нам ничего плохого не грозит?