Оценить:
 Рейтинг: 0

Как устроена игра, которую мы живём?

Год написания книги
2023
Теги
<< 1 2 3 4
На страницу:
4 из 4
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Каждый первый человек на планете скажет, что это очень хорошо, у вас замечательное предназначение. Но обратитесь к себе и ответьте честно – вам хочется помогать людям? У вас есть отклик души на это? Главное, не перепутать отклик души с социально одобряемыми желаниями.

И если вы чувствуете, что вам совершенно не хочется помогать людям (я вот, например, не люблю) – то что тогда? Нумерология сломалась и дала вам неверный ответ? Или вы просто плохой человек, раз не хотите заниматься хорошими вещами? Или вам нужно, преодолевая скуку, заниматься совершенно неинтересным делом, потому что специалист по предназначению сказал вам, что таково ваше предназначение?

В предыдущих темах мы говорили о том, что мы приходим на эту планету, чтобы пройти игру под названием ”проживи жизнь”. Мы посещаем различные локации, берём квесты, прокачиваем навыки, постоянно контактируем с другими игроками, чтобы максимально полно и интересно пройти эту игру, заработать кармических денег и повысить свой уровень.

Единственное предназначение, с которым мы приходим на эту планету – это качественное проживание жизни. Реализовать свои желания, возможности, таланты, интересы, приобрести навыки и компетенции, обучиться различным вещам, максимально развить себя. Через этот опыт испытать множество эмоций, которые предоставляет игра.

Ради этого мы здесь и воплощаемся.

А род занятий – это форма. Часто предназначением называется то, что по факту, является формой. Будете ли вы помогать людям, рожать детей, развивать свой разум, ездить в гастрономические туры или совмещать все сразу – это вся процесс проживания жизни, через который мы получаем качественный опыт, зарабатываем кармическую валюту, очки опыта и повышаем свой уровень. Форму можно выбирать какую угодно, если не понятно, что подойдёт – пробуйте разные варианты. Не обязательно заниматься всю жизнь одним делом, чтобы воплощать так называемое “предназначение”.

Высшая цель жизни – качественно проживать жизнь.

Получать такой опыт, который даёт развитие личности. Развивает системное мышление, ум, понимание себя, мира, приводит к психологическому взрослению и чувству удовлетворённости. Единственное предназначение – человека это максимально развить себя, свои навыки, способности, возможности. Заработать межгалактического бабла для следующего воплощения. Как и каким способом вы это сделаете – это вопрос формы.

Если говорить о предназначении как о некой миссии, с которой душа приходит в этот мир, то есть прокаченные, опытные игроки, которые точно знают, как они планируют проходить игру – у них уже составлен план своего развития, который они последовательно выполняют в каждом своём прохождении – например, в одном своём рождении они становятся основателями семейного бизнеса, во втором приходят в семейный клан, которую сами же основали и продолжают развивать свой собственный бизнес, начатый в прошлом воплощении, в третьем доводят этот бизнес до империи и так далее, то есть, у них план на несколько рождений вперёд. Кто-то приходит с целью заниматься наукой и сделать научные открытия, кто-то хочет всю жизнь посвятить путешествиям и прокачаться именно в этом и тому подобное. Помните, как это устроено в компьютерных играх – есть главные квесты, а есть побочные. Побочные тоже развивают игрока и могут даже его левел-апнуть, но он пришёл в игру не за этим – а чтобы проходить главную сюжетную линию, прохождение которой даёт ему основное развитие и смысл его пребывания.

Миссия – это главная задача души, её главный квест, ради выполнения которого она воплотилась на Земле.

Но начинающие игроки не имеют никаких миссий – их главная цель – просто прокачаться немного и накопить межгалактической валюты и очков опыта, чтобы хоть немного поднять свой уровень. Миссия есть не у всех, только у опытных и прокаченных игроков. Миссия не обязательно заключается только в одной задаче. Таких задач может быть несколько, они могут появляться по ходу прохождения игры, особенно когда начинающий игрок прокачался, освоил управление и перешёл на уровень игроков с миссиями.

Глава третья – Откуда берутся души?

Если исходить из такого представления, что мы – игроки, которые воплотились здесь, на Земле, в человеческих телах – аватарах и проживаем жизнь-игру, накапливаем очки и зарабатываем игровую валюту, чтобы использовать её в следующих жизнях, то возникает вопрос – а откуда мы берёмся? Где наш тот, не виртуальный мир, как он выглядит, и зачем мы играем в игры? Начнём с первого вопроса – откуда берутся души и что такое другие измерения.

Души проходят такую же эволюцию развития, как и любое живое существо во вселенной (планеты и звезды в том числе).

Рождение – развитие – угасание – смерть. С той лишь разницей, что процесс жизни души больше напоминает эволюцию звезд, которые не умирают, а трансформируются в другой вид космических тел – белые карлики или черные дыры. У души эволюция жизни проходит похожим образом. У меня нет единого ответа на вопрос, как проходит процесс рождения души, я имею ввиду, её физиологическую часть. Я изложу свои предположения на этот счёт.

Есть популярное мнение, что души создаются искусственным путём неким высшим разумом.

Но тогда возникает закономерный вопрос, а кто создал высший разум, и где грань между искусственным и естественным происхождением. Потому что если предположить, что высшие силы – они же силы природы, тогда все их творения можно считать естественными, а не искусственными. О том, кто создал создателей, и как они руководят миром, мы поговорим позже, а сейчас вернёмся к теме рождения души. Я предполагаю, что души появляются на свет очень похожим образом на формирование звёзд и планет, только это происходит в другом, не трёхмерном слое мира с другими измерениями.

Давайте разберемся в термине “измерение”, чтобы в дальнейшем не путаться в понятиях. Термин “измерение” часто используется, когда речь идёт о других мирах, чаще всего не материальных. Но это ошибка, потому что измерение – это то, что можно измерить. Например – трехмерный мир, в котором мы живём – это длина, ширина и высота. Все эти векторы имеют единицы измерения – миллиметры, сантиметры, метры, километры и т.д. То есть, используя единицы измерения, их можно измерить.

Тело вселенной многослойное, каждый слой имеет свой набор измерений.

Мы живем в несколько слоях одновременно, но человеческим умом осязаем только один из них – трёхмерный, в котором существуют наши человеческие тела. Его можно считать четырехмерным, если считать время как четвертое не пространственное измерение – время тоже имеет единицу измерения – секунды, минуты, часы и т.д, его можно измерить.

Кроме того, есть популярное мнение, что чем больше измерений, тем развитей мир. Типа, мы живём в трехмерном (хотя на самом деле, четырёхмерном, если считать и время тоже), очень не развитом мире, потому что у нас мало измерений, а вот на Юпитере их пять (потому что пятая планета от Солнца, чем дальше от Солнца, тем больше измерений почему-то). И понятное дело, юпитерцы более развитая раса, чем земляне, у них вот измерений больше.

Но очевидно, что каждое измерение накладывает свои ограничения на жизнедеятельность того, кто живёт в мире с этими измерениями.

Например, чтобы взять телефон, лежащий в соседней комнате, мне надо подняться, пройти в соседнюю комнату, минуя все дверные проёмы (через стены я ходить не умею), взять телефон, вернуться назад, потратить на это пару минут своего жизненного времени, которое не восполнимо. То есть четыре измерения – время и трёхмерное пространство – накладывают ограничения на выполнение такого простого действия, как просто взять телефон. Если сравнить это с тем, как подобное действие происходит во сне или фантастическом фильме – стоит только представить предмет, и вот он уже появляется в руке. Не нужно тратить время или совершать какие-либо действия, чтобы его получить.

Примерно так это будет выглядеть в нематериальном слое мира, в котором минимум измерений или они вообще отсутствуют. Получается, чем больше измерений, тем примитивнее жизнь в нём, потому что каждое измерение накладывает ограничения на возможности этой жизни.

Но давайте вернёмся к теме рождения душ – где они формируются. Наши души существуют в другом, не материальном слое, там же они рождаются. Можно предположить, что это процесс постепенный, душа создаётся не сразу, по щелчку пальца, а формируется поэтапно, проходит путь своего рождения от протодуши по полноценной души, завершившей своё формирование.

У меня нет единого ответа на этот вопрос, где именно формируются души, но я предполагаю, что у них нет одного конкретного места, времени рождения всех душ – они рождаются в разных местах вселенной и, не только в нашей, но и других вселенных.

Сразу возникает вопрос насчёт месторасположения этих центров формирования душ – души существуют в нематериальном слое мира – если там нет материи, то нет и расстояния. То есть, если это не трёхмерный мир, значит, в нём нет привычных для трёхмерного мира измерений – длины, ширины и высоты. Следовательно, как же они могут рождаться в разных местах, если в нематериальном мире пространства нет? Я предполагаю, что в нематериальных слоях вселенной существуют измерения, похожие на наше трёхмерное – которое измеряют расстояние, только там единица измерения в разы больше трехмерной единицы. Я делаю такое предположение на основе своих наблюдений за нематериальными слоями вселенной – например, информационно-энергетическим полем, о котором поговорим подробно позже, что это такое – к нему можно обращаться и извлекать из него информацию в любой точке планеты, например, используя такой метод, как системные расстановки.

Проще говоря, если вы проводите себе семейную расстановку и ставите в расстановочном поле персонажа – свою умершую прабабушку, вам не обязательно ехать на её могилу и проводить там расстановку – вы можете делать это в любой точке планеты. Что говорит о том, что для этого нематериального слоя вселенной, в котором находится информационно-энергетическое поле, в рамках планеты расстояния не существует.

Но я всё же склонна предполагать, что масштабах вселенной для нематериальных слоёв расстояние всё же существует, и у них есть измерения, в чем-то похожие на наше трёхмерное. И души действительно могут формироваться в разных галактиках, на разных планетах, космических войдах или даже других вселенных.

Кармические цели и эволюция души.

Путешествие души по вселенной начинается задолго до того, как завершится её формирование в полноценную душу.

Протодуша обладает очень ограниченными ресурсами и возможностями. Она существует в нематериальных слоях вселенной и возможно даже воплощается там в нематериальных телах, прокачиваясь и развиваясь до уровня полноценной души, обладающей способностью воплощаться в материальном слое вселенной. Затем, будучи начинающим игроком, не имеющим никаких накопленных ресурсов, её задачей становится их накопить для дальнейшего развития и перемещения по вселенной. Для этого она воплощается в материальном слое вселенной в тех мирах, которые пригодны для такого воплощения и доступны для начинающих игроков. Например, планеты, на которых обитают примитивные расы разумных, находящиеся на начальном этапе своего развития – доступный вариант воплощения для начинающего игрока. Душа может задержаться на такой планете, воплощаясь на ней множество раз, пока не перейдёт на более развитый уровень для своего дальнейшего путешествия по вселенной в более развитые миры в материальных или нематериальных слоях вселенной.

Главная цель её существования такая же, как у всех живых существ – развитие и эволюция. Когда душа проходит все стадии своего развития, она постепенно эволюционирует в другое, более развитое или специализированное существо, например, в расу создателей. Которые в свою очередь, занимаются тем, что создают вселенные, о чем мы поговорим чуть позже. Таким образом, душа с момента своего рождения путешествует по вселенной, передвигаясь от одного мира, пригодного для воплощения в материальном или нематериальном слое вселенной, к другому – это могут быть планеты или какие-то объекты или пространства во вселенной. Пути этого перемещения отличаются у низкоразвитых душ от более высокоразвитых. Прокаченные игроки обладают обширными ресурсами и могут позволить себе более развитые миры для воплощения. В то время как начинающие игроки толпятся на первых уровнях этой большой игры и воплощаются в мирах для низкоуровневых, проводя там сотни жизней, пока не прокачаются до более высокого уровня, чтобы перейти в высшую лигу. Душа живёт достаточно долго, но её срок жизни напрямую зависит от скорости её развития – есть игроки, которые быстро прокачиваются и проходят все этапы эволюции души и трансформируются в другой вид или состояние (я приводила в пример расу создателей вселенных как вариант такой трансформации), а есть те, кто проживают тысячи бессмысленных жизней в самых примитивных мирах для начинающих игроков, их процесс развития продвигается очень медленно.

Глава четвёртая – Земля – поезд для бедных.

Моё первое путешествие заграницу было сразу в Индию. Я путешествовала в составе туристической группы, и мы двигались с севера на юг, от Дели до Гокарны на побережье Аравийского моря. Кроме посещения храмов и туристических мест в нашу развлекательную программу также входило такое экзотическое мероприятие, как полуторо суточная поездка на индийском поезде. Я думаю, вы видели эти трешовые картинки индийских поездов, с пассажирами, набитыми в вагоны, как селёдки в бочке, свисающими из вагонных проёмов и сидящими на крыше. Так вот, боги нас миловали и мы обошлись более лайтовой версией этой местной экзотики – мы ехали в слиппер-вагоне с местами для каждого пассажира.

Но впечатление осталось всё равно сильное.

Во первых, в индийских поездах не два спальных места на одной стороне, как у нас, а три. Т.е, народу всё равно много, в течение дня не прилечь – на нижней полке возле стола сидят по три человека на каждой стороне, верхние полки в течение дня опускать нельзя. Весь день сидишь в толпе. Никаких удобств. Ни горячего чайку (воды тоже нет), ни постельного белья, туалет – дырка в полу, решётки на окнах. Кое-кто из нашей группы взял билеты в вагон подороже, там был кондиционер. А всё остальное в вагоне – то же самое.

Но самое главное – колоритная атмосфера жизни в этом поезде.

Как я говорила, там было большое количество пассажиров, которые представляли собой очень разношерстную толпу – были деревенские бабушки в ярких сари, с большим количеством украшений на шее, руках и ногах. Молодые городские девчонки в джинсах и футболках, мусульманки в черных хиджабах, какие-то студенты, хорошо знающие английский, которые пытались с нами познакомиться, и среди всего этого разнообразия мелькали иностранные туристы, с белой кожей, светлыми волосами и в цветных широких штанах и юбках (знаменитые индийские юбки, которые продаются у нас в индийских магазинах, шьют только для иностранок – местные женщины их не носят). На остановках в вагоны заходили продавцы с чаем масала и снеками, а также нищие, которые просили милостыню. Однажды мы наблюдали эпизод, когда нищий не хотел покидать вагон, и проводник просто надавал ему оплеух и выпроводил из вагона.


Вы ознакомились с фрагментом книги.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
<< 1 2 3 4
На страницу:
4 из 4

Другие электронные книги автора Анастасия Лерно