Старшие Арканы наиболее важны, их значениям, встречающимся в раскладе, всегда следует уделять особое внимание. Именно по Старшим Арканам определяются основные события, влияния и возможности развития, а Младшие арканы можно назвать своего рода знаками пути или внешними обстоятельствами, влияющими на дело или решение вопроса. Они уточняют ситуацию, показывают возможные трудности или, наоборот, благоприятные обстоятельства. В раскладе обязательно нужно смотреть на соотношение выпавших карт Старших и Младших арканов. Если последних карт больше, то это говорит о том, что события, о которых запрашивает квиерент, на самом деле не важны для его развития и будущего.
Младшие Арканы – это 56 карт. Они традиционно делятся на четыре масти. Обычные игральные карты «выросли» как раз из Младших Арканов. Но в Таро масти имеют свое значение и свою историю. Уже на этапе разбора состава Колоды можно обратить внимание на первые символы. Так четыре масти – это стороны света, количество стихий, а так же четверка – это число человека. Особый смысл в символизме мастей – состояния человека, состояние природы, мирские «страсти».
Исторически масти Таро обозначали четыре сословия. Такое распределение пришло из французской игры в Таро. И так же в первых раскладах еще в 16 веке легче было трактовать судьбу квиерента. Так масть жезлов обозначала крестьян, мечи – военные, чаши – священнослужители, и пентакли (монеты) обозначали купцов. В чем-то это заметно до сих пор. Мечи воинственны и решительны, как настоящие солдаты, жезлы связаны с землей, созиданием, трудом, пентакли чаще всего отвечают за дела денежные, а чаши… в чем-то тоже сохранили исторический след, только теперь вместо вопросов веры они отвечают за эмоции, чувства и состояния человека.
С девятнадцатого века масти получили другое толкование. Так Колода делится на мужскую и женскую часть, а так же по принципу активного и пассивного начала. Проще это запоминать так:
Масть жезлы – мужская, пассивная. Масть созидания и строительства, побуждение к действию;
Мечи – мужская, агрессивная. Масть решительности и активности, разум и интеллект;
Чаши – женская, пассивная. Масть созидания, чувственности;
Пентакли – женская, активная. Масть интуиции и мудрости.
Так же масти обозначают и четыре основных стихии: жезлы – земля , мечи -огонь, чаши -вода, и пентакли – воздух.
В обычной игральной колоде каждая масть состоит из туза, карт-очков, от двойки до десятки, и Фигурных карт. В Младших Арканах все также, только Фигур тут на одну больше. В Колоде есть привычные Король и Королева, а вместо валета, здесь Рычарь и Паж. В отличие от гаданий на обычной колоде, в Таро фигуры не следует рассматривать, как обозначения реальных людей, которые могут влиять на ситуацию и взаимодействовать с квиерентом. Они символизируют влияния в целом. Хотя многие тарологи все же склоняются к тому, чтобы в отдельных ситуациях представлять Придворные карты, как некие личности, оказывающие влияние или помощь квиеренту. Иногда это оправдано.
У каждой Фигуры есть свое предназначение. Есть нечто обобщающее название карты и дополнительные значения, которые зависят от масти. Общие влияния:
Короли: давление, приказ, власть;
Королевы: стремления, страсти, эмоции;
Рыцари: помощь, действие;
Пажи: вести.
Иначе Фигуры в Таро называются Картами Двора.
Карты очков или цифр запоминать проще тоже по обобщающим признакам. Но начинать изучение и запоминание Колоды лучше с Высших Арканов.
Высшие Арканы Таро
Так как каждая карта в Таро – это целостная картина, то в предсказаниях важны как прямые, так и перевернутые значения. И они разнятся. Однако, действует правило, что перевернутая карта Таро не является полностью противоположным значением прямого положения.
Чтобы запомнить хотя бы сами названия Высших Арканов, логику построения Колоды, можно воспользоваться одной из предложенных систем. Высшие Арканы пронумерованы от 0 до 22. И эти карты всегда складываются в идеальный Путь, историю идеального развития личности.
По одной системе запоминают следование карт и их значения по возрастающей.
Выглядит это так:
0 – Шут: всегда начало Пути, рождение, первое осознание себя, как личности,
1 – Маг: самосознание, воля, «взросление» личности,
2 – Жрица: подсознание, интуиция, первое обращение к себе,
3 – Императрица: творчество, Природа, первые шаги на Пути понимания своего места в мире,
4. – Император: порядок, логика, упорядочивание своих первичных представлений о мире,
5. –Папа (Пантифик): мораль, понимание ответственности за свои действия,
6. – Любовники: умение отличать добро и зло, первые шаги поиска,
7. – Колесница: карта выбора пути, стремление усовершенствовать собственное «я»,
8. – Сила: страсти, умение направлять их силу в творчество,
9. – Отшельник: самосознание, зрелость,
10. – Колесо фортуны: поворотный момент в Судьбе, начало Пути к знаниям,
11. – Справедливость: равновесие, ответственность, разделение бытового и духовного,
12. – Повешенный: переворот в мышлении, выход из зоны комфорта,
13. – Смерть: трансформация, перерождение, переход в мир духовного,
14. – Умеренность: единение «я» с миром,
15. – Дьявол: оковы быта и повседневности, страстей,
16. – Башня: просветление,
17. – Звезда: вдохновение, надежда, иллюзии,
18. – Луна: встреча с подсознанием, гармонизация личности,
19. – Солнце: самосознание, умение быть собой новым,
20. – Суд: окончательное решение, перерождение,
21. – Мир: благополучие, гармония.
Это логическая цепочка развития личности. Когда в раскладе появляются карты Высших Арканов, можно понять, на каком этапе находится квиерент, и что ему ожидать дальше.
Однако, есть и вторая система запоминания, второе толкование расположения карт, движения по Пути. От 22 до 1 карты. В обратную сторону. И если вам удобнее, можете запомнить следование карт в таком порядке, выстроить такую логику Пути.
22. Шут. Начало пути или его итог.
21. Мир. Состояние радости и покоя, Детство.
20. Суд. Приговор Судьбы, начало Пути самосовершенствования.
19. Солнце. Саморазвитие, первые открытия.