любовные романы
фэнтези
учебная и научная литература
современная русская литература
современные любовные романы
современная зарубежная литература
детективы
об истории серьезно
Все жанры
приключения
книги о приключениях
ужасы / мистика
учебники и пособия для вузов
cтихи, поэзия
книги по психологии
стихи и поэзия
гуманитарные и общественные науки
русская классика
мистика
боевики, остросюжетная литература
публицистическая литература
любовное фэнтези
биографии и мемуары
эротика и секс
современные детективы
короткие любовные романы
сказки
Жанры
Популярные
Аудиокниги
Вебтуны
Новинки
Бесплатные книги
Серии и саги
Тэги
Все авторы
Сонник
Форум
Контакты
Войти
Зарегистрироваться
Litres.ru
Стать автором
MyBook.ru
По всем вопросам обращайтесь на:
info@litportal.ru
(©) 2003-2025.
Главная
📚
культура и искусство
▶
Андрей Владимирович Аверченков
✔️ Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Читать онлайн
Добавить
В библиотеку
Оценить:
Рейтинг: 4
Поделиться
Купить и скачать
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Автор:
Андрей Владимирович Аверченков
Жанр:
культура и искусство,
учебная и научная литература,
программы,
учебники и пособия для вузов,
дизайн,
учебное пособие для студентов,
3DS Max,
3D-моделирование,
графический дизайн,
информационные технологии (IT),
компьютерное моделирование,
знания и навыки
Год написания книги:
2021
Тэги:
учебное пособие для студентов,
информационные технологии (IT),
графический дизайн,
компьютерное моделирование,
3D-моделирование,
3DS Max,
Компьютерное моделирование,
Графический дизайн,
Информационные технологии (IT)
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля