Живая игра: Вход - читать онлайн бесплатно, автор Андрей Борисович Сергеевцев, ЛитПортал
bannerbanner
Полная версияЖивая игра: Вход
Добавить В библиотеку
Оценить:

Рейтинг: 3

Поделиться
Купить и скачать
На страницу:
12 из 19
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Андрей набрал полную грудь воздуха и медленно выпустил воздушную струю на срез бамбука, так, чтобы она шла строго на рассечение.

– А теперь представь, что ты находишься где-то высоко в горах и весь мир у тебя как на ладони. Ты можешь всё, достаточно лишь представить, закрыть глаза, раствориться в звуке и мысленно переместиться в желаемую точку пространства. – Андрей заиграл снова, на этот раз уже приподнявшись на несколько метров над зелёной лужайкой. Он парил в воздухе, играя космическую интуитивную мелодию.

Через некоторое время я последовал его примеру. Звук окутал меня со всех сторон, полностью отгородив от внешнего мира. Я представил озеро под Питером, где так часто купался в детстве, когда мы с родителями выезжали летом на дачу. Затем возникло ощущение невесомости и полёта. И уже открыв глаза, я обнаружил себя на берегу того самого пруда, где провёл почти всё своё детство. Я парил в нескольких метрах над землёй, поблизости никого не было, только утки на воде и несколько чаек в небе. Убрав флейту в инвентарь, я плавно приземлился на траву. Перед глазами появилось сообщение:

Навык игры на флейте повышен!

Уровень 5 (гранд-мастер)

Эффект при использовании:

Скорость регенерации увеличивается в 4 раза

Скорость восстановления маны увеличивается в 5 раз

Противники замедляются в 5 раз

Постоянный эффект при ношении в инвентаре:

Здоровье +100 единиц

Духовность +100 единиц

Дополнительный эффект при использовании: у всех ваших друзей и соратников, находящихся на расстоянии звука флейты, скорость естественной регенерации и восстановления маны увеличивается в 3 раза

Внимание! Вы довели данный навык до совершенства и теперь способны учить других!

Навыку присвоен новый статус: Наставник

Максимальное количество учеников на данном этапе: 1.

С повышением вашего общего уровня вы сможете обучать на одного ученика больше, чем на предыдущем. Вы так же можете и дальше продолжать совершенствовать мастерство игры на флейте и открывать дополнительные способности. Новые возможности у каждого игрока проявляются в индивидуальном порядке.

Вот это да. Значит, обучение Андрея сработало и теперь я тоже могу быть наставником. Весьма неплохо. Возможно удастся научить Алису чему-то новому… А так же поближе с ней познакомиться.

На озере я находился практически один, хотя где-то вдали, на противоположном берегу маячили несколько одиноких рыбаков, но сезон был не купальный, да и день будний, так что народу практически не наблюдалось.

Погуляв немного по знакомому берегу, и вдоволь насладившись призрачной ностальгией, я сел на берегу и вновь достал флейту. Пора возвращаться на дачу к Андрею. Времени прошло от силы минут двадцать, но в данном случаи и этого было вполне достаточно, чтобы начать беспокоиться о человеке, буквально на глазах растворившимся в пространстве.

Я сосредоточился и заиграл интуитивную мелодию, которая едва лишь успел закрыть глаза, перенесла меня из Петербургской области в Московскую. Сосны и знакомый кирпичный забор. Вот и дача Андрея. Как быстро, всё равно, что шагнуть в бесконечность…

Я встал и огляделся. Солнце уже шло к закату, облака низко нависали над лесом, и было очень тихо и спокойно. На веранде я увидел куратора, Алису и Андрея. Они всё так же сидели в креслах, и пили чай, неторопливо о чём-то разговаривая. Увидев меня, идущего по подъездной дорожке, Алиса радостно замахала рукой, все взоры собравшихся были обращены в мою сторону.

– Ну, поздравляю с новым достижением, Феликс. – С улыбкой произнёс Андрей. – Теперь и ты приобщился к великой пустоте вселенной.

– Или к великому генетическому прогрессу. – Добавил куратор, тоже добродушно улыбаясь.

– У тебя всё получилось! Это было так здорово! Я тоже так хочу! – Воскликнула Алиса, когда я уже поднимался к ним на веранду.

– Всему своё время. – Сказал куратор. – Сейчас вас всех ждут куда более важные дела.

Когда я уже сидел в кресле, наслаждаясь осенним закатом, свежим воздухом и моим любимым черным чаем с бергамотом, Павел Робертович постепенно вводил нас в курс дела:

– Главный учёный, который вывел формулу сыворотки с нанороботами, сейчас находится в Нью-Йорке. Там игра началась на несколько часов раньше, чем в остальных городах планеты. Поэтому мы не успели его эвакуировать. Равно, как и нашего премьер-министра, который сейчас находится в Кремле… Но об этом позже. Так вот, этот учёный, его зовут Алан Джонсон, имел все шансы стать самым сильным игроком, а так же в последнее время он активно работал над антибиотиком нового типа, который должен уничтожать те самые вредоносные разумные бактерии, что превращают людей в зомби. Но на данный момент ни мы, ни наше американские коллеги не может с ним связаться… И единственная надежда остаётся на ваши, Андрей и Феликс, свехспособности к перемещению в пространстве. Вы должны попробовать попасть в Нью-Йорк и связаться там с Аланом Джонсоном. Незадолго до начала Живой Игры он находился на острове Манхеттен в небоскребе Эмпайр-стейт-билдинг, сто первый этаж. С тех пор о нём ничего неизвестно.


Внимание! Получено новое задание!

Встретиться с доктором Аланом Джонсоном

Степень значимости: важное

Статус: на рассмотрении

Награда за выполнение: опыт +1500

Принять?

Да / Нет

Смотрю на Андрея, тот молча кивает. Нажимаю Да.


Задание «Встретиться с доктором Аланом Джонсоном» принято!

Степень значимости: важное

Статус: в процессе

Награда за выполнение: опыт +1500

Доктор Алан Джонсон находится в данный момент в городе Нью-Йорк, США.

Точное местонахождение неизвестно.

Интуитивный навигатор неактивен.


– А можно и мне с вами? – Спросила Алиса, заинтересованно глядя на Андрея.

– Думаю, да. – Ответил куратор. – Способности игрока в любой игровой локации должны проявиться у каждого, кому была введена сыворотка. А дополнительный игрок во враждебном мире, это всегда плюс.

– Я не против. – Подтвердил Андрей.

Я так же согласно кивнул.

– Ну, тогда не будем терять времени господа. – Сказал Павел Робертович. – Кто-нибудь из вас уже бывал на Манхеттене?

Мы с Алисой отрицательно покачали головой.

– Я был, и не раз. – Ответил Андрей.

– Ну, вот и славно. А вы, ребята, просто внимательно посмотрите на эту картинку и попытайтесь представить, где должны оказаться. – Куратор достал планшет и показал нам панорамную фотографию Манхеттена. – Вот этот самый высокий небоскрёб со шпилем и есть Эмпайр-стейт-билдинг, сто три этажа. С 1931 по 1970 год являлся самым высоким зданием мира.

Особого впечатления этот небоскрёб не производил, башня, как башня, Кремль мне казался куда красивее. Но, тем не менее, думать приходилось именно об этом стоэтажном здании величественно возвышающимся посреди Манхеттена. Надо же каким-то образом задавать себе внутренние координаты для перемещения.

– Всё понятно. – Сказал я, доставая флейту. – Начинаем прямо сейчас?

– Да. – Ответил Андрей, принимая позу лотоса.

Алиса и куратор тоже согласно кивнули.

– Я буду ждать вашего возвращения. Как прибудете, сразу позвоните, встретимся здесь же, у Андрея на даче. – Павел Робертович встал и отошёл на несколько метров в сторону. Возможно, опасался, что и его затянет в невидимый телепорт?

Мы одновременно заиграли мелодию, на ходу подстраиваясь друг под друга. Я представлял себе небоскрёб и статую Свободы, но больше в этом плане полагался на чутьё Андрея, ведь он уже не раз бывал в этих местах… Главное, чтобы и Алиса тоже переместилась вместе с нами… Мелодия уносила нас в незримые космические дали, растворяясь в пространстве чарующими медитативными звуками.

Когда я вновь открыл глаза, то уже стоял посреди дороги в окружении множества столкнувшихся автомобилей, а прямо передо мною возвышался гигантский небоскрёб здания Эмпайр-стейт-билдинг.

Оглядевшись вокруг, я увидел Андрея на крыше ближайшего автомобиля. Он сидел в позе лотоса с флейтой в руках и всё ещё продолжал играть. Ещё через несколько секунд из воздуха материализовалась Алиса.

– Ой! – Воскликнула девушка, с любопытством оглядываясь по сторонам.

Приглядевшись к ней, я прочёл надпись:


Имя: Светлая

Раса: Человек

Уровень 10


– Поздравляю. – Сказал я, улыбаясь. – Вижу, твои способности игрока снова при тебе.

– О да! И это так здорово! – Прощебетала Алиса. – Кстати, а ты не хочешь вернуть обратно мои артефактные украшения?

– О! Конечно. Вот, держи. – Я снял кольцо и медальон и вернул их законной обладательнице.

Ветер перестал играть мелодию и подошёл к нам.

– Первое здание в мире, имеющее более ста этажей… – Зачарованно произнёс Андрей, запрокинув голову вверх.

Вблизи этот небоскрёб производил, куда большее впечатление, чем на картинках. Такая громада внушала уважение и вызывала восхищение.

– А Москва-Сити всё-таки красивее! – Сказала Алиса, тоже заинтересованно рассматривая небоскрёб.

– Ну, так это и не удивительно, разрыв во времени строительства – восемьдесят лет, прогресс не стоит на месте. – Скептически ответил Андрей. – Ладно, давайте уже пойдём внутрь. Подниматься придется по ступенькам, их всего 1860, если мне не изменяет память…

– Куратор говорил, что офис Джонсона находиться на сто перовом этаже. – Перспектива так долго подниматься пешком не очень-то радовала.

– Ну, значит, чуть меньше, чем 1860…

– А что если попробовать телепортироваться на нужный этаж?

– А ты там был хоть раз, чтобы чётко себе представлять, где окажешься? Знаешь, как выглядит его офис?

– Нет…

– Вот то-то и оно. – Развёл руками Андрей. – Переместиться можно лишь в то место, которое хорошо себе представляешь. А я в этом здании выше девятого этажа ещё не поднимался.

– А если левитация?

– Для этого нужно очень серьёзно сосредоточиться. Концентрация отнимет не меньше времени и сил, чем подъём по ступенькам. К тому же мы не знаем, что там внутри, может, Алана там и нет вовсе, или он на другом этаже. Точных сведений нам никто не давал.

Я согласно кивнул. Действительно, на перемещение и левитацию уходит немало сил и времени, чтобы очистить сознание от посторонних мыслей. То есть просто так, по-быстрому, одним лишь щелчком пальцев перемещаться не получится, всё-таки ограничения этого мира так или иначе продолжают действовать даже на тех, кто принял дар пустоты. А что касается чисто игровых способностей, то они не имели прямого отношения к тому, о чем нам рассказывал Андрей на веранде своей дачи в Подмосковье.

– Странно, что здесь почти нет зомби. – Сказала Алиса, оглядываясь по сторонам.

Мертвых было немало, но вот ходячих практически не наблюдалось. Лишь где-то совсем вдалеке на краю зоны видимости маячило несколько одиноких, характерно двигающихся дерганой походкой фигур. Но вблизи небоскрёба и его окрестностей всё было относительно чисто.

– В любом случаи, нам всем надо быть настороже. – Сказал Андрей, первым направляясь ко входу в здание.

Пройдя через большие вертящиеся двери, мы оказались в длинном просторном холле, который заканчивался высокой стеной с изображением этого самого небоскреба на фоне восходящего солнца. На боковых стенах висели американские флаги. В центре, возле настенной декорации, находился ресепшн.

Едва мы вошли и успели осмотреться, как тут же прозвучал усиленный громкоговорителем голос:

– Open fire! – Из боковых проходов возле ресепшена выскочили несколько фигур в черных комбинезонах и шлемах. В нашу сторону полетели гранаты и длинные автоматные очереди. Мы пригнулись и отступили немного назад, стараясь прижиматься к стенам и прятаться за небольшими выступами возле витрин с сувенирной продукцией.

– Sorry, we are not enemies, we need to find Alan Johnson! – Покричал Андрей, посылая в их сторону небольшую волну воздуха, чтобы звук доходил быстрее. – Don't shoot!

– Cease fire! – Раздался усиленней громкоговорителем голос и стрельба сразу же прекратилась. – Who are you?

– We are the envoys from Russia, we need to talk to Dr. Alan Johnson. – Сказал Андрей, выходя из укрытия и делая несколько шагов в сторону ресепшена.

После непродолжительной паузы, голос в динамике ответил:

– Оk, wait.

Ждать пришлось недолго, минут через пять к нам подошёл человек в американской военной форме в окружении пятерых солдат в черных камуфляжах. Судя по всему, это был какой-то старший офицер, я не очень хорошо разбирался в американских знаках отличия.

– Вы есть посланник из России? – Произнёс офицер на ломанном русском, внимательно разглядывая нашу немногочисленную команду.

– Да. – Ответил Андрей, – Нам необходимо поговорить с учёным Аланом Джонсоном. Он являлся основным разработчиком сыворотки с нанороботами.

– Верно. – Кивнул офицер. – Но как вы сюда попали? Город окружён каким-то полем, и оно никого не пропускает ни внутрь, ни наружу.

– Мы нашли способ. – Уклончиво ответил Андрей. – Так есть возможность повидаться с доктором Джонсоном?

Офицер выдержал задумчивую паузу, затем произнёс:

– Его лаборатория находиться в нескольких кварталах отсюда. А здесь только офис, который Алан покинул несколько часов назад.

– Он ушёл один?

– Я выделил ему пятерых солдат на всякий случай. Хотя в охране он не нуждается…

– Вы можете проводить нас туда. Поверьте, это действительно очень важно.

Офицер ещё немного подумал, затем кивнул и сказал.

– Good. Я выделю вам трёх солдат и моего верного капрала, они проводят вас в лабораторию. Как вы понимаете, в городе сейчас небезопасно.

Спустя несколько минут мы уже двигались по улице Нью-Йорка, в сопровождении четырёх людей в черных камуфляжах и шлемах, похожих на мотоциклетные. Я думал, только ли для нашей безопасности их приставили, или же наоборот, чтобы лучше контролировать ситуацию с подозрительными русскими пришельцами? Скорее всего, и то и другое…

Капрал рассказал по дороге, что когда случился этот рпг-зомби-апокалипсис, они первым делом освободили и зачистили главный небоскрёб города и его окрестности, то есть полностью взяли под контроль ближайший квартал, а вот дальше уже приходилось быть очень внимательными и осторожными. Нью-Йорк, как и все остальные мегаполисы планеты, буквально кишел зомби и другими опасными тварями. Так случилось, что примерно половина солдат из их элитного подразделения оказалась полностью имунна к этой заразе. Потому им удалось организовать и наладить хоть какой-то быт и создать сообщество из числа выживших в небоскрёбе и его ближайших окрестностях.

Миновав относительно безопасный квартал, мы не спеша вышли на «территорию зомби», как её называл американский капрал. Здесь уже пришлось, и пострелять, и пометать молнии и катаной помахать, как следует. Но в итоге наша достаточно сильная русско-американская команда за несколько минут разделалась с полутора десятком низкоуровневых зомби, и мы двинулись дальше.

Идти приходилось по тротуару, заваленному трупами, вдоль разбитых витрин и практически опустевших многоэтажных зданий. Если там и находился какой-то процент выживших, то очень и очень не большой. Выйдя на очередной перекрёсток, мы столкнулись с новым, невиданным доселе монстром. Это был какой-то огромный паук, размером чуть ли не с двухэтажный дом. Мохнатые лапы и хищная многоглазая голова. Всё это безобразие уставилось в нашу сторону и, судя по всему, готовилось к атаке. Над монстром появилась надпись:


Паук-мутант

Уровень 47

Агрессивность: высокая

Здоровье: 2000

Урон: 100 – 220 единиц.

Опасность: максимальная

– Everyone spread out! Open fire! – Прокричал капрал, вздёргивая автомат.

Остальные солдаты быстро рассредоточились, укрывшись за машинами. В монстра тут же полетели гранаты и град свинцовых пуль с разрывными наконечниками.

Андрей сначала растворился в воздухе, а потом заиграл мелодию, замедляя движения паука в несколько раз. Алиса уже вовсю метала ледяные стрелы, а я, тем временем, формировал в руках шаровую молнию. Не смотря на существенное замедление твари, паук всё-таки смог выбросить широкую сеть паутины, в которую угодили двое солдат. Остальные попытались их освободить, но тут же были облиты какой-то едкой зелёной жидкостью. Капрал чудом смог увернуться, а вот второму солдату кислота разъела комбинезон, от него повалил дым, он закашлялся, стянул с себя шлем и прокричал куда-то в небо:

– I can't breathe!!! – Затем захрипел и упал замертво.

Остальные солдаты пытались выбраться из паутины, но тут как назло появилось несколько десятиуровневых зомби, которые с аппетитом накинулись на добычу.

Я прицелился и запустил электрический шар пауку точно в голову. Тварь забилась в конвульсиях, но уже через несколько секунд оклемалась и выпустила очередную порцию паутины уже в мою сторону. Увернуться не удалось, и я не слабо запутался. Правая рука оставалась свободной, и в ней тут же появилась катана, всё-таки инвентарь – полезная штука. Разрубив достаточно толстую и липкую паутину, я освободился от паучьих сетей и тут же отрубил голову уже нацелившемуся укусить меня мертвяку.


Критическое попадание!

Навык владения оружием ближнего боя повышен: +5

Опыт +150

Затем вновь развернулся к пауку и быстро запустил в него уже обычную молнию, которая удачно выбила крит.


Критическое попадание!

Навык «Магия Электричества» повышен: +3

Опыт +100

Пока Андрей играл мелодию, у нас с Алисой понемногу восстанавливалась мана. Девушке вполне удавалось сдерживать паука ледяными стрелами и волной холода, а я взялся рубить ходячих катаной. Их было ещё не так много, от силы десяток. Освободив двух солдат из паутины, я вновь переключился на паука. Следующая шаровая молния так же удачно выбила крит, остаток маны я потратил на электрошок 2, нити тока отнимали хоть и не так много хитов, но зато практически обездвиживали монстра, бьющегося в конвульсиях и заторможенного сюрреалистической мелодией Андрея. Когда маны оставалось уже совсем немного, я переключился на элетрошок 1, направив ток в серебряную катану, создав тем самым мой любимый «электрический меч». Затем разбежался и воткнул клинок пауку в одну из его огромных мохнатых лап. Монстр дико взвыл и отбросил меня назад, нанеся мощный удар соседней лапой. Но хитов к этому времени у него оставалось уже значительно меньше половины. Я крепко приложился спиной о стену ближайшего здания. Немного придя в себя, достал Макаров и выпустил всю обойму в нескольких ближайших зомби, которые уже двигались в мою сторону, привлечённые запахом свежей плоти.

Окинув взглядом общую картину боя, я стал прикидывать, как лучше всего поступить в данной ситуации. Посреди перекрёстка стоял огромный, вяло шевелящийся паук, изредка плюющийся кислотой и паутиной, в него почти беспрерывно летели свинцовые пули и ледяные стрелы вперемешку с гранатами. Если бы не мелодия Андрея, то монстр, наверное, уже бы давно с нами разделался. К тому же на звуки битвы стали собираться и остальные зомби. По всему видно, что патроны, гранаты и мана скоро закончатся, а хитов у этого паука оставалось ещё прилично, и он, судя по всему, достаточно успешно регенерирует.

– Андрей! – Прокричал я, стараясь перекрыть шум боя. – Надо отходить во дворы, нам эту тварь не одолеть, только патроны все потратим.

Ветер кивнул, и прокричал тоже самое на английском. Все согласились с подобным решением и под аккомпанемент флейтовой мелодии стали отступать в ближайшие дворы, убивая по дороге ходячих мертвецов.


Глава 14

Всё-таки двигаться под музыку флейты было значительно легче, несмотря на большое скопление зомби во дворах, все они становились настолько медлительными, что представляли угрозу разве только на расстоянии вытянутой руки. Но и нам приходилось идти не быстро, так как на бегу играть практически невозможно, это не барабан и не свисток, тут необходима высокая концентрация, иначе эффект снижался в разы, а мог и вообще сойти на нет.

Дворы Нью-Йорка, исписанные граффити стены, аккуратные детские и спортивные площадки, всё это было и похоже и не похоже на Москву. Даже в этом жутком зомби-апокалипсисе был совсем другой дух. Американский дух свободы и процветания. И вот теперь огромный мегаполис самой сильной страны мира превратился в чудовищный заповедник живых мертвецов. И так было повсюду, в каждом крупном городе…

Когда мы вышли в относительно безопасное место, Андрей перестал играть, убрал флейту и остановился возле ближайшей лавочки, передохнуть и отдышаться.

– Андрей, – Спросил я Ветра, – А ты раньше перемещался за пределы игры, когда мы были ещё в Москве?

Сначала Ветер посмотрел на меня, как на идиота, но затем добродушно улыбнулся и ответил:

– Конечно, нет, иначе я бы уже давно всё обговорил с куратором. А так приходилось перебиваться редкими и весьма нестабильными телепатическими сеансами. У нас получилось телепортироваться из игры только благодаря тому, что мы объединили наши усилия и одновременно задействовали свой дар. И ещё, я считаю, было очень важно находиться недалеко от границы игровой локации в помещении с хорошей акустикой. Объёмный звук усиливает эффект. Игра частично блокирует дар пустоты, а точнее, старается удержать его в пределах своей локации. Но когда звучат одновременно два и более источника, механика игры уступает пустоте Вселенной…

– Всё это очень сложно и очень интересно… – Ответил я, погружаясь в раздумья.

Все остальные тоже ушли в свои мысли.

– А как вы думаете, почему большинство этих монстров, ну кроме крыс и обычных зомби, все как один пуляются этой зелёной кислотой? – Спросил я, обращаясь уже к своим спутникам. Американцы, судя по всему, не понимали русский, и потому вопросительно смотрели на Андрея.

– Это объясняется очень просто, – Ветер сел на лавочку, оглядывая небольшой двор, в котором пока не наблюдалось никакого движения. – У каждого живого существа внутри есть кислота, тот же желудочный сок, например. Бактерии каким-то образом преобразуют его содержимое, синтезируя из сока более едущую жидкость. Вот эти мутанты и плюются ей направо и налево.

Далее Андрей перевёл все свои соображения нашим американским спутникам. Вид у них был весьма потрёпанный, да и потеря одного бойца не добавляла задора и оптимизма.

– Понятно… – Задумчиво протянул я, присаживаясь рядом с Андреем. – И всё-таки, почему эти бактерии проявились только сейчас, раз живут ан земле уже миллионы лет?

– А ты вспомни, какой технологический скачок, совершило человечество за поседение сто, сто пятьдесят лет? Это не говоря уже о цифровом буме начала двадцать первого века. И думаю, что новые лекарства и антибиотики так же пришлись этим букашкам не по нраву. То есть пока люди существовали в виде тупых бактериальных носителей, их это вполне устраивало, а как только мы начали усиленно развиваться, вот тут-то они и проявились в полной мере, решив взять полный контроль над планетой, используя всех остальных существ в качестве марионеток…

И тут как будто в подтверждение этих слов во двор ввалилась достаточно большая группа зомби в количестве около двадцати мертвецов, от десятого до двадцать пятого уровня. Многие из них были уже не такими тупыми, имели какую никакую, но тактику нападения, шли единой цепью и, рассредоточившись, начали брать нас в кольцо.

Капрал и двое солдат сразу же открыли огонь, укрывшись за ближайшими деревьями. Андрей уже привычно заиграл мелодию, замедляя монстров и качая нам ману. В мертвяков полетели ледяные стрелы и нити электрошока. Затем, немного подождав полного восстановления маны, я переключился на молнии. Первая отняла у ближайшего зомби двадцать пятого уровня примерно треть жизней, он задымился, слегка покачнулся, но всё равно продолжил движение в мою сторону. Когда оставались уже считанные метры, мана, благодаря флейте Андрея, быстро достигла ста единиц, и я швырнул в мертвяка ещё одну обычную молнию, целясь точно в полусгнивший, кишащий личинками мух череп.


Критическое попадание!

Навык «Магия Электричества» повышен: +5

Опыт +150

Отхожу за лавочку и начинаю расстреливать ближайших мертвецов из Макарова. Чтобы убить хотя бы одного десятиуровнего зомби, нужно всадить в череп минимум два патрона. С таким подходом уже через минуту у меня остается всего одна полная обойма и патрон в стволе, итого девять выстрелов, которые я предпочёл оставить на черный день. А сейчас мана уже более менее восстановилась, чтобы можно было использовать электрошок 1. Достаю катану и делаю себе электрический меч. Ну, держитесь твари, сейчас начнётся рубка! Ярость не знает предела, меч пылает белыми электрическими разрядами, и я вклиниваюсь в толпу сразу из пяти мертвецов. Зомби трясутся от ударов самурайского меча, объятого электричеством, и затормаживаются ещё сильнее. Отрубленные головы летят направо и налево, сквозь кровавый туман проплывают сообщения:

На страницу:
12 из 19