
Живая игра: Вход
– Нет. – Автоматически ответил я, даже не задумываясь. Перспектива потерять статус игрока совсем не радовала.
– То-то же. – Усмехнулся Фобос. – И к тому же ни Ветер, ни этот твой куратор ничего не говорили про системные блоки. Так что думаю, это идею стоит отложить на потом.
– Но почему тогда мой системник превратился в неуничтожимый артефакт?
– Может, сработала какая-то аварийная защита от взлома? – предположил Алексей. – Думаю, если бы мы с Ланой попытались проделать то же самое, то и наши компы стали бы неуничтожимыми и заимели свои порядковые номера, как у тебя. Той говорящей зомби-бактерии, о которой ты рассказал, явно не нравилась вся эта игровая система, то есть она шла вразрез с их планами. Значит игра им помеха. Возможно, всё началось бы и без неё.
– Надеюсь, куратор прояснит эти моменты. – Согласился я, задумчиво глядя в темное окно.
– Когда выдвигаемся? – Неожиданно спросил Влад. – До рассвета ждать не стоит. Солнышко мне будет не в тему.
– Действительно, давайте уже собираться. – Сказал Фобос.
– Надо запастись продуктами для людей и каким-нибудь холодным оружием. – Поддержал я. – На кухне наверняка есть что-нибудь подходящее.
Народ засуетился, засобирался, а я пока решил выйти во двор, постоять у подъезда, подышать свежим ночным воздухом, чтобы не толочься вместе со всеми в прихожей. Облака на небе медленно расступились, выпустив на Землю свет Луны в окружении звёзд и созвездий. Теперь двор уже не казался таким темным, как раньше. Я свободно вдохнул полной грудью, прислушался к ночной тишине, невидимо окутавшей мир вокруг, и подумал, что не всё ещё потеряно. Пока есть такие как мы, человечество будет существовать.
Пройдя несколько метров до угла дома, я услышал какой-то шорох, а затем скрип двери, ведущёй в подвал. Машинально выхватив из кармана пустой Макаров, я напрягся и приготовился к худшему.
– Эй, кто там?! – Крикнул я в темноту. Страха не было, но чувство опасности отчаянно било тревогу.
Из подвала медленно вышел иссохший, почти полностью разложившийся труп, напоминающий мумию из фантастических фильмов. Над ним высветилась надпись:
Восставший мертвец
Уровень 21
Агрессивность: повышенная
Здоровье: 400
Урон: 50 – 150 единиц
Опасность: высокая
Откуда он здесь взялся? Это же не кладбище… Может какой-то бомж сдох в подвале, а после начала игры возродился в новом облике? В руке мертвец держал самурайский меч, что вызывало ещё большее удивление. Там что, была могила древнего воина? Впрочем, искать какую-то логику в происходящих событиях было бесполезно, они уже давно вышли за грань допустимой реальности. Самое время проверить новое заклинание.
Представляю, как у меня в руках формируется электрический шар, сначала это просто нити тока, идущие от одной ладони к другой, затем они усиливаются, образуя круглую сферу, которая увеличивается в диаметре по мере выкачивания в неё магической энергии. Когда мана заканчивается, шар получается размером с большой апельсин. Целюсь в идущего на меня мертвеца и кидаю шаровую молнию. С расстояния пяти метров она попадает ему точно в голову.
Критическое попадание!
Навык «Магия Электричества» повышен: +5
Опыт +150
Тело ходячей мумии сотрясла волна тока, а затем от него повалил едкий чёрный дым. Мертвец слегка покачнулся, но всё же устоял на ногах. У него оставалось менее двадцати процентов жизней, и он упрямо продолжил движение в мою сторону, уже занеся меч для удара. Я отбежал на несколько шагов назад, достал флейту и заиграл мелодию. Мумия замедлилась до скорости инвалида на костылях. А ещё через несколько секунд в него прилетел большой огненный шар, превращая монстра в огромный пылающий факел, который быстро повалился на землю и спустя секунды осыпался серым пеплом.
– Спасибо. – Сказал я Фобосу, только что вышедшему из подъезда.
– Не стоит благодарности. Но ты в следующий раз гуляй поосторожней.
Возле небольшой кучки пепла лежал блестящий в лунном свете клинок. Сфокусировав на нём взгляд, я прочёл надпись:
Серебряная катана
Категория: оружие ближнего боя
Состояние: отличное
Урон: 30 – 150 единиц
Требуемая сила: 55
Дополнительные эффекты: серебро особенно эффективно против нежити, шансы крита увеличиваются в два раза.
Хорошо, что я хотя бы один раз прокачал свою базовую силу на пять единиц, а то бы сейчас мне не довелось использовать столь ценное в нынешних условиях оружие. Взяв меч в руку, я невольно залюбовался красотою и блеском серебряного японского клинка.
– Полезный предмет. Повезло. – Сказала Фобос, подходя ближе.
– Ага. Не без твоей помощи.
– Да ладно, мы же одна команда, так что это само собой разумеющееся.
Через пять минут все собрались и вышли во двор.
– Вероника и Катерина решили остаться здесь – Сказал Влад, – Так безопаснее. Подъезд надежно очищен от нежити, дверь крепкая, продуктов хватит ещё на несколько дней, так что продержатся до нашего возвращения.
– Разумно. – Согласился Фобос. – Как будем добираться до Лубянки?
– Лучше всего будет поверху на мотоциклах. – Предложил байкер. – У меня в гараже есть ещё два запасных байка и один скутер. Как раз хватит на восьмерых человек. Кто водить умеет?
Предложения Дрозда было одобрено всеми без исключения. Поверху на мотоциклах значительно лучше, чем пешком в темном подземном туннеле. Водителями помимо байкера стали сержант Николай, Лекс и я. До гаража добрались за десять минут, по пути уничтожив нескольких мертвецов. Мне достался скутер, так как водил я не очень хорошо, а байк всё-таки не самый простой мотоцикл. Лана поехала в паре с Алексеем, Николай с Фобосом, байкер с вампиром, Алиса со мной. Ехать было не очень далеко, но учитывая мертвые заторы на дорогах и периодически нападающую на нас нежить, пробираться было совсем не просто. Алиса на ходу достаточно метко стреляла ледяными стрелами, тем самым надёжно прикрывая наш скутер от потенциальной опасности. По пути завернули в полицейский участок набрать патронов. Зомби там оказалось не так много, разобрались со всеми за несколько минут. Мне достались четыре обоймы для Макарова, сержант обновил запасы патронов для своего автомата, и прихватил ещё четыре, которые достались байкеру, Владу, Фобосу и Алексею. Лично я не особо претендовал на скорострельное оружие, мне и Макарова вполне хватало, и то на случай, если мана закончится. Алиса была того же мнения, поэтому ей и ещё Светлане достались такие же Макаровы, как у меня.
Подъехав к станции метро «Лубянка» мы припарковались и начали расстреливать бродивших вокруг зомби. Когда проход в вестибюль метро был очищен от нежити, мы слезли с наших железных коней и единой командой проследовали внутрь. Там нас ждала уже привычная картина, куча трупов и бродячие среди них разноуровневые мертвецы, в большинстве своём от второго до девятого уровня. Обнажив свой серебряный самурайский меч, к которому прилагались ещё и добротные кожаные ножны (обитые серебром), я начал даже с неким подростковым удовольствием прокачивать навык оружия ближнего боя. Головы мертвецов ниже пятого уровня отлетали с одного удара, с шестого и выше приходилось чуть сложнее, но несколько точных выпадов и мертвяки падали тухлой грудой, испуская заветные очки опыта.
– Осторожно, Феликс! – крикнула Алиса.
Я едва успел повернуть голову, как моё горло обхватил толстенный скользкий язык. Дыхание перехватило. Рубанув по нему катаной, я чуток ослабил хватку и со второго удара перерубил поганый хобот, с омерзением сбросив с себя склизкий обрубок. Это был один из уже виданных нами двухголовых мутантов. Алиса запустила в него парочку своих фирменных сосулек, а потом ударила волной холода, превратив мутанта в застывшую ледяную статую, которую я за несколько ударов катаной разбил на мелкие кусочки.
– Спасибо. – Поблагодарил я девушку.
Она улыбнулась и кивнула в знак одобрения.
Не став надолго задерживаться в вестибюле, мы пробились к эскалатору и бодреньким шагом спустились на станцию. Благо теперь уже не было такой тьмы, как раньше, ручные факелы Фобоса и медальон Алисы давали вполне хорошее освещение на несколько метров вокруг.
Платформа была уже привычно завалена трупами, между которых бродили десятки живых мертвецов. Раскидав огнём, холодом и электричеством самых ближних к нам зомби, мы, не теряя времени, спрыгнули на пути и нырнули в туннель, ведущий в сторону Охотного ряда. Где-то между этими станциями должен быть секретный проход, который должен вывести нас за МКАД. Вот только пешком идти придётся минимум сутки, что в данной ситуации совсем не улыбалось. Может где-то в этих секретных местах отыщется дрезина?
Поначалу туннель был просто тёмен и пуст. Но минут через пять появились крысы. Первые стайки были вполне обычные, которых можно при желании раздавить сапогом, затем пошли уже мутанты размером с кошку, а после и с собаку. Чем дальше мы заходили в туннель, тем больше становилось крыс. Пока что они не доставляли больших проблем, всё-таки восемь вооруженных магией и огнестрелом людей, это вполне сильный боевой отряд. Но увеличение числа и размеров нападающих крыс серьёзно настораживало.
– Может это какое-то крысиное логово? Откуда их здесь так много? – Вслух размышлял Фобос, одной рукой освещая путь, а второй периодически метая вперёд огненные стрелы, которые в большинстве случаев с одного раза уничтожали крысу, размером с собаку.
Мы продвинулись ещё на несколько десятков метров, когда из темноты показалось чудовище, перекрывающее собой чуть ли не весь туннель. Это была огромная трёхголовая крыса, размером со слона. Она так же имела три длинных хвоста. Все крысиные морды злобно уставились на нас своими красными глазищами. Пасти раскрылись в хищном оскале, каждый зуб был длинною с человечески указательный палец. Над монстром появилась надпись:
Матерь крыс
Уровень 31
Агрессивность: высокая
Здоровье: 650
Урон: 90 – 250 единиц
Опасность: максимальная
– А вот похоже и ответ на вопрос. – Констатировал Влад, уходя в стелс и врубая ускорение. Байкер и сержант рассредоточились по краям туннеля и открыли огонь из автоматов. Фобос мгновенно метнул в монстра большой огненный шаг и ушёл перекатом в сторону, уворачиваясь от какой-то ядовитой кислотной струи, вырвавшийся из центральной глотки матери крыс.
Оборотни быстро трансформировались в огромных волков и вместе с вампиром атаковали монстра в ближнем бою. Алиса уже вовсю метала ледяные стрелы, я же формировал в руках максимально допустимый мне по размерам электрический шар, и когда Алекс отлетел в сторону, отброшенный одним из гигантских хвостов крысы, запустил в чудовище шаровую молнию. Крит не вышел, но свои 167 единиц здоровья шар снял, вдобавок ко всему ещё и, дезориентировав тварь, которая несколько секунд билась в электрический конвульсиях. У монстра оставалось ещё около 300 единиц жизней, когда Фобос констатировал, что у него закончилась мана. Спустя несколько секунд тоже самое произошло и с Алисой. Поэтому теперь в трёхголового крыс-горыныча летели исключительно свинцовые пули. Отстреляв одну обойму Макарова, я решил попробовать ближний бой. Выхватив катану, и, подбежав к чудовищу, сделал несколько выпадов, удачно проткнув глаз мерзкой твари. После чего я был обхвачен толстым розовым крысиным хвостом и со всей силы брошен в потолок туннеля. От такого удара моё здоровье просело на две трети.
– Флейта, Феликс, нужна твоя флейта! – Прокричала Алиса, перезаряжая свой Макаров.
Привалившись окровавленной башкой к холодной стенке туннеля, я достал сякухати и кое-как заиграл интуитивную мелодия. Уже в первые секунды игры почувствовал заметный прилив сил и здоровья от удвоенной регенерации. А ещё спустя минуту, в крысу вместе со свинцом снова полетели фаерболы и ледяные стрелы.
Навык игры на флейте повышен!
Уровень 4 (мастер)
Эффект при использовании:
Скорость регенерации увеличивается в 3 раза
Скорость восстановления маны увеличивается в 4 раза
Противники замедляются в 4 раза.
Постоянный эффект при ношении в инвентаре:
Здоровье +30 единиц
Духовность +30 единиц
Дополнительный эффект при использовании: у всех ваших друзей и соратников, находящихся на расстоянии звука флейты, скорость естественной регенерации и восстановления маны увеличивается в 2 раза
Через несколько минут монстр покачнулся, издав громкий омерзительный писк. Это дикое крысиное трёхголосье казалось, разлетелось эхом по всем туннелям метро. Затем крыс-горыныч медленно повалился набок и наконец, упал замертво. На звук битвы и последующий предсмертный вопль Матери Крыс стали сбегаться другие грызуны всех мастей, от мелких обычных серых крыс, до крысомонстров размером с собаку.
Моё здоровье и мана окончательно восстановились, надо было двигаться вперёд. И не просто двигаться, а ещё и внимательно осматривать стены туннеля в поисках пресловуто секретного прохода.
Крысы прибывали с обоих концов туннеля, но пока нам удавалось успешно отражать все нападки, хоть это и существенно замедляло движение.
– Где же этот туннель? Мы прошли уже больше половины пути к следующей станции… – Посетовал Фобос, сжигая очередную порцию мелкой крысятины широкой волной огня.
– Кажется здесь! – Прокричал Влад, на время, выходя из стелса.
Пройдя ещё десяток метров, мы увидели ответвление. Эти рельсы уходили явно не в сторону Охотного ряда.
Свернув в боковой туннель, мы практически сразу наткнулись на червя в окружении стаи крупных крыс…
Дождевой червь-мутант
Уровень 24
Агрессивность: высокая
Здоровье: 950
Урон: 58 – 120 единиц.
Опасность: максимальная
– Всем рассредоточиться! – Привычно прокричал сержант Николай, хотя он, по сути, и не являлся лидером группы, хотя опыта в плане военных действий имел гораздо больше нашего. Он уже успел нам вкратце поведать свою историю об участии в горячих точках.
На этот раз я сразу выстрелил молнией, удачно выбив крит и отняв у червя 200 единиц здоровья. Следом в него полетели ледяные стрелы и свинцовый град. Фобос и остальные пока занимались уничтожением десятка крыс-мутантов, окруживших опасного монстра.
Червь отчаянно плевался кислотой и отбрасывал упругим телом периодически нападающих на него оборотней. Выпустив нити электрошока я существенно ослабил хватку мутанта, затем, когда мана кончилась, достал катану и кинулся в бой вместе с оборотнями, но на этот раз моей целью были крысы, которых я отчаянно рубил направо и налево. Это дало мне возможность существенно прокачать оружие ближнего боя. После того, как я проткнул последнюю серую тварь, перед глазами появилось заветное сообщение.
Навык «Оружие ближнего боя» повышен!
Уровень 3 (адепт)
Постоянный урон увеличен на 20%
Шанс критического попадания увеличен в 2 раза
Я пригляделся к своей катане ещё раз:
Серебряная катана
Категория: оружие ближнего боя
Состояние: отличное
Урон: 36 – 180 единиц
Требуемая сила: 55
Дополнительные эффекты: серебро особенно эффективно против нежити, шансы крита увеличиваются в два раза.
Действительно, теперь урон стал выше, что не могло не радовать. А вот и прекрасная возможность это проверить. Откуда-то сбоку на меня прыгнула недобитая серая крыса размером с собаку. Уже в полёте я с легкостью, насадил её на клинок своей катаны.
Критическое попадание!
Навык владения оружием ближнего боя повышен: +3
Опыт +100
Дохлая крыса благополучно сползла с клинка на рельсы.
Поздравляем! Вы получили 21 уровень!
+10 единиц на улучшение характеристик
У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
Спустя секунду радостные крики моих соратников возвестили о гибели дождевого червя-мутанта. Проход очищен, можно было продолжать путь.
Глава 10
По-быстрому вложив все десять полученных единиц характеристик в духовность, я поспешил вслед за своим отрядом. Ребята тоже заметно поднялись в уровнях. Алиса была девятого, Фобос и Влад двадцатого, оборотни шестнадцатого. Влад за счёт активного использования стелса и ускорения, быстро догнал Фобоса по уровню. Впрочем, никакого соревнования в прокачке мы не устраивали, а просто радовались, что наша команда становиться сильнее. Чем дальше мы продвигались по туннелю, тем меньше нам попадалось крыс. Сначала пропали мутанты, а затем и обычных серых почти не осталось, да и те на нас уже не нападали, а старались разбегаться, прям как до начала игры. Где-то через полтора километра мы уперлись в железные ворота.
– И что теперь? Тут заперто. – Алексей постучал по металлу. – Достаточно толстый слой. Здесь только болгаркой или автогеном. А так не выбить…
– Я бы мог попробовать смоделировать автоген, но боюсь, что маны не хватит… – Ответил Фобос, проверяя статистику.
– А если я одолжу тебе свои артефакты? – Неожиданно предложила Алиса. – Кольцо и кулон вместе дают + 350 единиц к духовности.
– А я ещё могу на флейте поиграть для ускоренного восстановления маны, теперь у меня появилась новая фишка, дополнительный эффект при использовании, у всех друзей и соратников, находящихся на расстоянии звука, скорость естественной регенерации и восстановления маны увеличиваются в два раза.
– Вот это тебе хорошо прилетело! – Обрадовался Фобос. – В принципе, можно попробовать…
Надев кольцо и медальон Алисы, огненный маг сконцентрировал струю пламени толщиною в палец и стал прожигать в металле дыру. Я достал флейту и заиграл мелодию, существенно замедляя тем самым расход маны Фобоса. Через несколько минут удалось прожечь небольшое сквозное отверстие, диаметром с грецкий орех.
– Всё. – Устало сказал маг, опустившись на корточки и привалившись спиной к железным воротам. – Я на нуле.
– А может холодом попробовать? – Высказал я неожиданно пришедшую в голову идею. – Заморозить, а потом разбить молнией или пулями. Алиса, ты как? Сможешь создать максимально низкую температуру?
– В принципе можно попробовать… – Задумчиво ответила девушка, залезая в статистику.
Фобос вернул Алисе её украшения-артефакты, и после некоторой подготовки маг воды направила на железные ворота достаточно мощную волну холода. От её рук шло ярко-синее свечение, ворота сначала покрылись инеем, а затем толстой ледяной коркой. Всё это длилось примерно с минуту, затем мана закончилась и Алиса устало произнесла.
– Это максимум, что я могу сделать. Теперь стреляйте, пока холод на своём пике.
Вся наша команда из восьми человек синхронно вскинули оружие. Отошли подальше и, стараясь целиться под правильным углом, чтобы не угодить под рикошет открыли огонь. Я, сделав три выстрела подряд из Макарова, убрал пистолет в кобуру и сформировал в руке электрический шар, влив туда всю доступную мне ману. Когда свинцовый град закончился, я, следом за последними пулями, запустил в самый центр ворот свою шаровую молнию, она ударила немного выше той дырки, что прожёг Фобос, своим ручным автогеном. Ток яркими серебряными нитями окутал ворота, а ещё спустя несколько секунд они разлетелись вдребезги на тысячи мелких осколков.
– Получилось! У нас получилось! – Торжествующе закричала Алиса и захлопала в ладоши. Остальные тоже выразили свою радость победными возгласами.
За воротами ничего нового не наблюдалось, небольшое пустое КПП и рельсы, уходящие во тьму туннеля. Не теряя времени, мы продолжили путь.
Больше никаких противников, да и вообще живых существ нам не попадалось. Только рельсы и туннель, подсвеченный жёлтым огнём Фобоса и голубым сиянием медальона Алисы.
Так прошло часов шесть. Усталости не чувствовалось. Но отсутствие какой-либо смены обстановки напрягало. Как будто мы шли через вечность в далёкий центр всего мироздания. И путь этот длиною в жизнь.
– Смотрите. – Вдруг сказала Алиса, указывая куда-то на шпалы впереди себя.
– Что такое? – Спросил Фобос.
Все остановились.
– Нет, продолжайте идти, и смотрите, вон там, чуть правее левой рельсы, в пяти метрах впереди. Небольшой осколок цемента.
– Да, вижу, и что? – Сказал Фобос, направляя пламя своего факела ближе к этому осколку, размером с кулачок младенца.
– Просто идите и смотрите на него. И попробуйте его поднять… – Ответила Алиса, задумчиво глядя вдаль.
И тут все поняли, что это значит. Именно об этом и рассказывали байкеры во дворе дома Кати. Мы шли вперёд, но на самом деле никуда не двигались. Какой-то невидимый и практически неощутимый барьер, всё равно, что идти по беговой дорожке перед большим экраном.
– Так значит, выхода нет? – Сказал байкер в пустоту туннеля, – И мы навечно останемся в этом городе внутри МКАДа…
– Ну… возможно ещё… – Начал было я, но был перебит посторонним голосом.
– Выход есть всегда. – Поток теплого ветра нарушил темную безмятежность туннеля. И перед нами буквально из воздуха возник человек с флейтой в руках, парящий в позе лотоса в двух метрах над рельсами. Затем он плавно приземлился и встал на ноги.
– Обычным путём за черту города не попасть. Но есть другой вариант.
Мы все заворожено смотрели на уже многим знакомого пришельца. Над ним появилась надпись:
Имя: Ветер
Раса: Человек
Уровень 33
– Какой вариант? – Спросил я за всех.
– Пойдёмте назад. Здесь где-то была дверь в бункер. Вы её прошли. – Сказал Ветер, увлекая нас в обратную сторону.
Метров через триста мы действительно увидели в темной впадине туннеля железную бронированную дверь.
– И как её открыть, попробуем холодом, или Фобос расплавит петли? – Спросила Алиса, задумчиво глядя на рельсы.
– И куда это вы собрались? – Из темноты туннеля вышли три женщины. Над ними поочерёдно всплыли подсказки:
Имя: Дерзкая
Раса: Вампир
Уровень: 31
Имя: Памела
Раса: Оборотень
Уровень: 16
Имя: Крэш
Раса: Оборотень
Уровень: 17
Все трое были молоды и красивы. Девушки-оборотни носили длинные рыжие и светлые волосы. Вампирша была коротко подстрижена, чёрная как смоль чёлка немного спадала на правый глаз, горящий во тьме туннеля тусклым тёмно-красным светом.
– Хотите присоединиться? – Спокойно спросил Ветер, глядя на неожиданных визитёров. Его голубые глаза казалось, читали насквозь души всех, кто попадал под их гипнотический взгляд.
– А может лучше вы к нам? – Из туннеля вышли ещё два человека. – По крайней мере, оборотни и вампир? – Пока говорила только Дерзкая, остальные члены её команды, молча, стояли рядом и внимательно разглядывали всех присутствующих.
Эту парочку я узнал сразу, хотя она и значительно выросла в уровнях.
Имя: Клод
Раса: Вампир
Уровень 21
Имя: Темная
Раса: Вампир
Уровень 20
– Ваш путь нам не подходит. – Сказал Ветер, не спуская глаз с этой подозрительной пятёрки игроков.
– А в чём собственно дело? – Спросил Влад, делая шаг вперёд.
– Кажется это те самые оборотни, что напали на нас в центре наверху. – Тихо прошептала Лана мне на ухо. – А эта кровожадная вампирша утащила к себе Барса…
При упоминании своего пропавшего друга байкер вздрогнул и сдёрнул с плеча автомат.
– Мы всего лишь боремся за выживание. Наши расы способны превращать людей в более сильных существ. – Проговорила Дерзкая, и тут из темноты вышел ещё один человек.
Я с туром узнал в нём второго байкера по кличке Барс. Теперь он походил скорее на живой труп. Бледная кожа, мертвые глаза, и пара характерных отметин на шее.
– Барс! Дружище! – Крикнул Дрозд, делая шаг вперёд. – Что они с тобой сделали?!
В ответ на это Барс лишь обнажил клыки и хищно уставился на своего бывшего друга. В его взгляде читалось только одно – голод. Он сделал несколько шагов вперёд в явной попытке вцепиться зубами в живую плоть, но был тут же остановлен властным приказом Дерзкой:
– Спокойно, Барс! Рядом!
Живой труп отступил назад и послушно встал возле ног хозяйки. Над ним появилась надпись:
Фамильар вампира (Дерзкая)
Имя: Барс
Уровень 10
Агрессивность: умеренная