Оценить:
 Рейтинг: 0

Прокачаться до живого 4

Год написания книги
2021
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 14 >>
На страницу:
4 из 14
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Расслабиться, просто растечься в удобном, мягком кресле, перед горящим камином, с горячей кружкой вкусного чая в руках… Ммм.

Коля, с чувством выполненного долга, блаженствовал в гостиной зале клан-холла.

Особняк Болотника, с момента первого появления в нём команды Живых, преобразился до неузнаваемости. Вырос на один этаж, обзавёлся крыльями боковых корпусов. Во дворе множество подсобных построек. Внутри – царящий уют. Деревянные стены увешаны как чучелами голов животных, так и самописными картинами. Над кристально чистыми окнами, тяжёлые драпировки. На подоконниках и в горшках на полу, множество радующих глаз комнатных растений. Ковры и шкуры на полах. Люстры и канделябры с свечами и масляными лампами.

Если другие, виденные Колей, клан-холлы обычно походили на средневековые замки, то их гильдейский дом был чем-то сродним трактиру. Тому же "Ломаному Грошу". Но никто из-за данного факта особо не расстраивался. Так как для всех Живых, в игре, жилище Зуба Обера, стало как родное. Здесь всегда царил уют и доброжелательное (к своим) отношение. Вперемешку с дружественной атмосферой и возможностью отправиться в головокружительные приключения. После которых возвращаться именно сюда было вдвойне приятно. Родительский дом да и только.

Ооо! Блаженство… Треск камина. Отдых уставшему телу и вымотанным нервам. Тепло горячего чая внутри. Накатывающая нега от которой слипаются глаза. Как же спокойно и хорошо. Так бы сидел и уснул тут же до утра…

СТУК(!).. Стремительно распахнутая дверь громко ударилась о стену.

Грэг вздрогнул и напрягшись, сел ровно. Сонно хлопая глазами, удивлённо посмотрел на вход в гостиную, где стояла хмурая как осенняя туча – сестрёнка.

– Вот ты где!

– Катя?

Кира Великодушная, напрягая плечи, решительной походкой устремилась в его сторону, будто хотя прямо сейчас наброситься на него с кулаками.

– Ты чего тут расслабился! Я же тебе говорила, нужно обсудить очень важное дело!

– Ну-у Ка-ать. – заканючил Коля. – Я ж только с рейда вернулся. Дай хоть немного отдохнуть-то!

– Пфф. – пренебрежительно фыркнула друидка. – Отдыхать понимаешь ли он собрался. А дела кто решать должен? Я? Кто тут глава клана спрашивается? Ты! Так что нечего тут ля-ля.

– Ну тебе же вроде нравилось. – чуть смутившись стал оправдываться старший брат.

– Нравилось не нравилось, это не важно. – отмахнулась миниатюрная брюнетка. – Иногда возникают такие вопросы, которые может решить только Гильд Мастер. А кто у нас ГМ? Ммм?

– Ну я… – неохотно протянул Коля.

– То-то же! Вставай и пошли, все уже собрались, ждём одного тебя.

– Эх… – подымаясь с кресла, обречённо вздохнул глава Живых.

Идти далеко не пришлось. Пару поворотов, спуск в подвал и вот он – "зал для совещаний".

Каменные стены, круглый стол, несколько высоких кресел уже занято друзьями. Карл, Серенити, Савья… Но хоть их лица были знакомыми и родными, в воздухе витала какая-то зловещая напряжённость. Или ожидание дурных новостей… Хотя, может быть виной тому были бледные отсветы и длинные тени, бросаемые синим пламенем факелов. Чья главная функция заключалась в "просветке" невидимок. Но если собрались обсуждать что-то важное, то такие предосторожности точно были не лишние.

Недовольно пройдя к столу, Грэг плюхнулся на кресло, пребывая в уверенности что его выдернули с долгожданного отдыха из-за какой-то ерунды.

По расслабленным и уставшим выражением лиц друзей, не сложно было понять что они так же не ждут услышать чего-то грандиозного. Вот Серенити, зевая и прикрываясь ладошкой, спросила:

– Ээм… Ну что там Катя? Я бы уже вышла из игры. Поспать хочется… – да. Время было вечернее. И те кто заходил в И.В. как на работу, на данный момент времени уже покидали этот чудесный, но всё же только виртуальный мир.

Карл и Савья, хоть и ни слова не сказали, но было видно что они согласны с белокурой волшебницей.

– На том свете выспитесь.

Грэг задумался над словами сестрёнки. Она то ли просто выдала избитое выражение, то ли скаламбурила, ведь если ты находишься в И.В. тот – реальный мир – и есть "тот свет"… В общем и вправду, поспать не помешает. А то всякая чепуха в голову лезет.

– Так что там?

– У нас проблема.

– Кто бы сомневался.

– Эмм. – Савья зевая, но стараясь не терять позитивного настроя, вставила очередную философскую мысль. – Давайте проблемы называть задачами. Тогда их будет проще решать.

В свою очередь сумничал и Карл:

– А если моя проблема то, что я очень люблю пиво? То это получается – Употребление пива становится моей задачей?… Хм. А мне нравится.

Пытаясь осмыслить сказанное зеленоволосым гномом, Грэг понял, что у него сейчас "шарики за ролики заедут "… Такие "философские разглагольствования" хороши на свежую-выспавшуюся голову. А не вот это всё…

– Так, всё! – хлопнула ладошкой по столу рогатая девушка. – Хватит нести всякую чушь. Я вас не для этого тут собрала.

– Ну так говори зачем. – огрызнулась в ответ Серенити. И Кира, слава Рандому, наконец-то перешла к делу:

– Возникла серьёзная проблема связанная с развитием нашего клана!

Здрасьте-приехали. И что бы это могло значить? Грэг, Серенити, Савья и Карл, стали непонимающе переглядываться. Каждый из них ожидал любых других проблем, но только не озвученную. Там, атаки чудовищ, хищение казны, ухудшение отношений с Утренними Жаворонками или Нефритовой Розой (хотя куда уже хуже)… Но слов сказанных Кирой, не ждал никто. Точнее не знал как на них реагировать. Ведь по всеобщему мнению, с развитием клана, у них всё шло как нельзя лучше. Вёлся активный набор новых игроков. Для уже набранных, организовывался "развлекательный" контент. Бойцы, вне зависимости от их роли, ходили по данжам. Собиратели, крафтеры, торговцы обеспечивались всецелой поддержкой. Общее количество игроков под тегом "Живые" приближалось к круглой отметке в сто человек… И кто-бы подумал, что именно этот показатель и станет камнем преткновения в развитии клана.

– Наша численность достигла девяносто девяти человек. – огласила причину сбора Кира.

– И что? – недовольно-непонимающе спросила Серенити. Остальные согласные с вопросом, стали ждать ответа.

– И то. – передразнила подругу Кира. После начав объяснять таким тоном, будто это была очевидная для всех вещь. – Если клан достигает предела в сто человек, нужно получить разрешение на его дальнейшее развитие. Так сказать, апнуть его левел. Иначе функционал игры не даст добавлять к нам новых игроков.

– Что за бред?

– Не бред. А правило.

– И зачем оно нужно?..

– У разработчиков спроси!

– Девчонки, не сотрись. – устало, попробовал унять возникшую перепалку Грэг. – Катя? Можешь объяснить нам попроще?

– Эх… Да куда уж проще-то? У нас сейчас клан, можно сказать первого уровня. Чтобы развивать его дальше, нам нужно апнуть его до второго. Тогда мы сможем набирать до трехсот человек. Ну а после третьего уровня, таких ограничений больше не будет.

– Хм… – задумалась Савья. А после продолжила. – Небось ещё за это денег попросят?

– Да. Сто тысяч…

– Чего? – подпрыгнул на месте Коля.

С финансовым положением у Живых все было хорошо. Выручив на аукционе со скрижалей четыре миллиона, большая часть денег ушла на развитие молодого сообщества. На данный момент в казне клана на непредвиденные расходы оставалось лежать с полмиллиона золотых. Так что обозначенная сумма была не критична. Но всё же, вот так вот, считай с бухты-барахты, взять и отдать огромные деньжища на… Ну нет. Так-то полезное дело конечно. Но всё равно. Такую мысль надо было переварить.
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 14 >>
На страницу:
4 из 14