Оценить:
 Рейтинг: 4.5

Патриарх

Год написания книги
2018
<< 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 >>
На страницу:
16 из 21
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Может, ты в пета превращаешься?

Я осторожно запустил руку в бассейн и поймал попытавшуюся удрать царственную особу. Жора заметно оживился и пододвинулся поближе, словно собака, почуявшая угощение.

– Фу, это не еда…

Аксолотль, вяло шевелящий лапками и разевающий маленький беззубый рот, переквалифицироваться в питомца не собирался. Помещаться в инвентарь – тоже.

Значит, все же обычный моб.

Я отпустил маленькое чудище обратно и принялся наблюдать за тем, как оно плавает в своем бассейне из угла в угол.

Хрена ли с ним делать?

Логика подсказывала, что передо мной – обычный босс подземелья. Соответственно, этого босса нужно прикончить, получив неземные плюшки. Но что-то здесь явно было не так – и куча текста на стенах, и предупреждение от клана…

Даже уровень “босса” – и тот вызывал откровенное удивление.

Еще минут пять я болтался вокруг аксолотля. Затем остановился.

Выбор у меня простой. Или уйти отсюда, оставив на месте тварь вместе с теоретическими бонусами, или же прикончить бедолагу и посмотреть, что будет. Еще, конечно, можно забрать его с собой и унести куда-нибудь еще.

Вопрос только – на хрена?

– Ну что, пришло твое время…

Мой кулак сжался, активируя ауру смерти. Бело-розовое чудо дернулось, выпустило маленький пузырек воздуха и всплыло кверху брюхом.

“Вы убили царственного монстра! Поздравляем!

Вы явно не гонитесь за прибылью, раз недрогнувшей рукой отправили в небытие возможный источник вашего дальнейшего благосостояния и процветания.”

“Вы получили особенность “Цареубийца”. Текущее значение: 1.”

“Вы получили особенность “Бессребреник”.”

“Смерти нравится ваш поступок.

Особенность “Знакомый”: +1.”

“Вы получили особенность “Проповедник Смерти”. Текущее значение: 1.”

“Сопротивление магии смерти: +1 %.”

– Зае… прекрасно, едрена вошь…

По залу пронесся протяжный скрип и на меня посыпалась каменная пыль. Где-то позади что-то обвалилось с гулким грохотом.

– Ну, вообще замечательно.

Понимая, что, если здесь все принялось рушиться, то живым мне не выйти, я отозвал Жору, а потом закинул тушку аксолотля в инвентарь – благо в дохлом состоянии он подвергся этой процедуре без проблем. Затем сел в позе лотоса на пол рядом с бассейном… и меня накрыло.

Свалившейся с потолка каменной плитой.

Очнулся я аж в гостинице Шнорре. Посмотрел на часы, решил, что на встречу с Венетто отправляться пока что рано, и, добравшись до телепорта, улетел к себе в долину.

Здесь, как обычно в последнее время, царило этакое вальяжное запустение – мифрил закончился, а личинку никто из драконьего клана в чужие руки отдавать не собирался. Вот и стояла деревушка тихо-мирно, изредка видя кого-то из владельцев аккуратных домиков, да и только.

У себя в кабинете я первым делом вытащил из инвентаря чудо-зверя. Потыкал его пальцем, задумчиво хмыкнул. Затем, решив, что пачкать кабинет – не комильфо, вышел на террасу и вспорол когтем белесое брюшко.

– О, вот это уже лучше…

“Икринка царственного аксолотля. Содержит случайное умение, заклинание или навык.”

Больше в бедолаге ничего не нашлось, так что я позвал духа поселения, приказав ему выкинуть тушку, а пол, слегка заляпанный слизью, отмыть и привести в порядок.

После чего вернулся на любимый диван и принялся рассматривать то, что мне досталось в результате вылазки.

“Особенность “Цареубийца”. Вы имеете 10 % шанс уничтожить царственного монстра одним ударом.”

“Особенность “Бессребреник”. Вам не нужно презренное злато! Отныне в телах убитых вами противников невозможно найти деньги. Взамен немного повышается шанс на то, что при этом вам достанутся дополнительные вещи.”

– Злато мне не нужно, ага. Как же, – недовольно проворчал я.

Впрочем, эта особенность была однозначно полезной – золота из монстров выпадало не так уж много, особо я не обеднею. А вот возможность получить лишнюю вещь из того же Наместника – это неплохо. Хотя прок у особенности наверняка мизерный…

Десятипроцентный же шанс на быстрое убийство царственных тварей вызывал легкое недоумение. Почему так много? Они настолько редкие или настолько сильные?

Заинтересовавшись, я залез на форум и после нескольких минут поисков узнал, что такая категория мобов действительно чрезвычайно редка, ее представители весьма слабы, зато местность вокруг их логова с течением времени наполняется благодатью – другие монстры снижают агрессию и набирают уровень, становясь желанными трофеями, а в округе начинают попадаться интересные места, спрятанные сокровища, редкие ингредиенты…

Кстати, обосновавшийся в определенной локации монстр куда-либо еще перебираться категорически отказывался, тут же умирая при попытке транспортировки. Так что вариантов, на самом-то деле, у меня было немного.

Валить царственных мобов не рекомендовалось – разве что для того, чтобы конкретно так насолить людям, добывавшим опыт и ресурсы рядом с местом его обитания.

Впрочем, убийство такой диковинки можно было оправдать еще и желанием любой ценой получить три сопутствующих бонуса.

“Цареубийцу” народ ни во что не ставил – кому нужен этот шанс смертельного удара, если из встреченных игроками царственных монстров поголовно все были первого уровня?

“Бессребреник”, наоборот, считался весьма полезным. Собственно, как я и думал.

Ценнее же всего был предмет, добываемый из тела убитого моба.

Он добавлял что-то новое в раскачку персонажа и до меня его получили всего два человека – ну, по крайней мере, признались двое. Один в итоге стал обладателем замедляющей ауры, снижавшей скорость противников вблизи персонажа, а второй познал язык насекомых.

Я перевел взгляд на икринку. Сожрать, что ли? А почему бы и нет…

“Поздравляем! Вы получили особенность “Подводный житель”.”

Оказалось, что новая плюшка позволяла всего лишь спокойно дышать под водой.

<< 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 >>
На страницу:
16 из 21