Проделав эти манипуляции я залез на алтарь и протянув руку пощупал её за грудь. Грудь была вялая и в общем не вдохновляла. Да и хотелось бы что бы она как-то реагировала на прикосновения, шевелилась там, что ли.
И тут я решил, а почему бы мне не попробовать на ней свежевыученный навык. А именно «некромантию». Конечно есть шанс, что она превратится в обычного зомби или даже скелета, но он не велик. В этой игре всё, что делается в первый раз, имеет повышенный шанс успеха и получится выше на ранг, чем последующие попытки на том же уровне навыка.
Так что скорее всего получится призрак. А они в отличие от духов уже полуматериальные, в общем мне сойдет.
Прокрутив всё это в голове я слез с алтаря и отойдя на пару шагов заюзал соответствующую абилку.
Тут выскочила табличка с предложением улучшить будущего юнита или ухудшить и получить за это денег. Так, это видимо навык «Творца» проснулся. Конечно же улучшить. Неожиданно выскочила ещё одна таблички с предложением пожертвовать денег и получить ещё лучшего миньона. Недолго поковырявшись с системой, что бы понять, что это такое и откуда взялось понял, что алтарь-то оказался артефактом, ну как собственно и следовало ожидать. На нем можно было как улучшать существ так и приносить в жертву в обмен на опыт. Так же можно было разрушить артефакты в обмен на игровое золото. Или за золото повышать уровень персонажа.
Но это меня сейчас не интересовало. Пришлось залезть в кошелек благо он привязан к моему счету. Хотя благо ли? Это пока в конце месяца не увидишь итоговую сумму, потраченную на игру.
Но как бы там ни было, счет был привязан к кошельку и никуда бежать не надо.
Подтвердив списание средств, стал наблюдать за дальнейшим развитием событий. Алтарь весь целиком затянуло туманом, внутри которого проскакивали небольшие искорки-молнии. Когда туман рассеялся, взгляду предстала внешне почти не изменившаяся жертва. Остававшаяся всё так же привязанной за четыре кольца торчащие из алтаря. И пусть остается привязанной, а то мало ли что.
Внешне в ней мало что поменялось, разве что кожа стала немного белее и груди раньше обвисшие сейчас задорно торчали.
Подойдя провел у неё по бедру рукой, от чего у той слегка дернулась нога. Вот! Теперь совсем другое дело. Дальнейшие изучения оставим на потом, сейчас есть занятие поинтереснее.
Залез на неё и вставил на полшишечки, та слегка дернулась. Так, реакция есть, но не сказать что бы бурная. Поэтому не став дальше церемониться вогнал на всю длину, и пару раз судорожно дернувшись обмяк. Ну, это всё моё тело виновато, я просто к нему еще не приноровился. К счастью перезарядка оказалась короткой. Сделав ещё три подхода с разным периодом активности, задумал попробовать кое что другое.
Отвязал ей ноги, благо она не собиралась, судя по всему, пинаться. Залез обратно на алтарь и согнув её ноги в коленях приподняв ей жопку нащупал нижнюю дырочку, после чего вошел в неё. Здесь дело шло туже, но как известно: чем меньше дырочка – тем больше удовольствие. Поэтому закончив, я полежав немного на ней сверху, сделал еще один заход новым маршрутом.
(А вас предупреждали что главный герой ненормальный, а вы мне не поверили.)
Фух, вот это я дал. Пощупал у себя в низу, да нет два как и положено. Это только у эльфов три, и то по не проверенным слухам.
Ну что ж, теперь можно и глянуть её параметры.
Развернув окошко характеристик принялся изучать, что же такого я создал. Так как это был мой юнит то согласие на подобное не требовалось.
Теперь становилось понятно как ей удалось перепрыгнуть через ступеньку став аж старшим вампиром. У неё полностью отсутствовал интеллект (без головы откуда ж ему взяться–то) и при создании бонусные характеристики делились на один параметр меньше что привело к превышению пороговых значений для других и автоматически улучшило моба при создании + бонус творца + алтарь но это то всё и так было понятно.
Слез и пошарился по углам в попытке найти её голову. Что интересно будет, если её пришить?
Но голова так и не захотела находиться. Видимо при взрыве в портал выкинуло.
Теперь уже можно с уверенностью судить что здесь по прохождении сюжетного квеста мне предстояло обрести первого спутника. И лишь от моих дальнейших действий зависело что это за помощник был бы. Демонолог, одержимый, контракт с каким-либо демоном, либо нежить. Если нежить то скорее всего призрак( не забываем о найденном горшочке с прахом).
О вампире вряд ли первоначально по замыслу разработчиков речь вообще шла.
Слишком большое преимущество могло получиться на начальном этапе игры, всё же юнит четверного ранга.
Хотя может я и не прав. Тогда следует ожидать появления в локации кучи опасных мобов. Но я и так был к этому готов выбирая уровень сложности.
Как бы то ни было я это всё похерил в обмен на рога демона. Стоило ли это того покажет только время.
Сейчас меня волновал другой вопрос что делать с алтарем?!
Было большое подозрение что стоит мне выйти из пещеры и тут всё обрушиться и даже дальнейшие раскопки не позволят что-либо здесь найти. Не забываем что квест сюжетный.
Как по мне единственное что предполагалось при его использовании это поднять мне недостающий уровень на этот день. Так-как один уровень по дороге сюда уж всяко набирался на встречных мобах.
Но при сломанном ограничителе на объем получаемого опыта мне это было совсем не интересно. Во первых это банально дорого покупать уровни, даже для меня. Во вторых зачем? Я и так их подниму. Гораздо больше меня сейчас волновала прокачка характеристик естественным путем. И пятнашки с демоном здорово меня в этом деле продвинули. Я вырвался минимум на неделю вперед чем первоначально планировал.
Да кстати для отмены ограничения на максимум два уровня в день не пришлось даже лезть в файлы игры. Этот запрет был на уровне «железа» в игровой капсуле. И устранялся с помощью паяльника и услуг знакомого инженера. Так как сам я в этих микросхемах не шарю на должном уровне. В итоге конечно всё равно дорого получилось.
Так стоп кажется я придумал что делать с этим алтарем. Так как утащить возможности нет, а бросить жалко.
Нет, конечно пара титанов его бы унесли … метров на сто. А так-то подобные штуки в игре считаются непереносными.
Отвязал и оттащил за ногу в дальний угол вампиршу. Потом ей займусь ещё.
Из пяти изломанных тел сектантов удалось поднять трех слабеньких духов. Что совсем не могли взаимодействовать с материальным миром. Но для моего плана это и не нужно. А два раза каст срывался, низкий уровень профильного навыка сказывается.
Двоих духов сразу отправил на поверхность разведывать окружающую территорию. Пусть летают кругами, открывая от «тумана войны» земли на карте.
После чего быстро написав простенький скрипт действий для оставшегося духа, остальное наблюдал уже со стороны, так как оказался одержим им. Но спокойно всё по плану.
Сам я завис под потолком и оттуда наблюдал как моё тело распахнув руки на всю ширину открыло куб преобразования из артефакторики, после чего спихнуло туда алтарь. Без видимых усилий запихнул, он сам похоже туда охотно устремился.
После чего туда же отправился горшочек с прахом и один из рогов демона. Эх, но мне и одного достаточно. И в довесок еще сыпанул золота, сколько влезло.
И нажал кнопку «сделать хорошо». Случайный результат это единственное что мне сейчас доступно.
Конечно, есть шанс просто угробить ингредиенты, но не забываем о бонусе первой попытки. Да и по большому счету жалко только рог, с прахом непонятно что делать а алтарь я и так терял.
Куб немного погудел чихнул и выплюнул колечко. Ну похоже что-то все же получилось.
И сразу же система запестрела сообщениями о полученных проклятиях и дебафах половина из которых были божественными. Можно было бы сказать что я запорол персонажа. Если бы не одно существенное НО! Повисли эти дебафы не на мне а на духе который сейчас вышел из моего тела и висел рядом. Меня сразу же затянуло в освободившуюся тушку.
–Ну что же нарушитель божественных законов. Висишь?! Вот ты и попался!
–Повинен смерти!
С этими пафосными словами, на случай незримых наблюдателей, я изловил неудачливого духа и сожрал. Втянув его эктоплазменное тельце как кисель через трубочку. Тоесть с некоторой натугой но ни чё так вкусненько. Дайте два.
Мне и дали будто подслушав мысли два уровня. Не считая подросшей репутации с богами причем не только с темными но и со светлыми.
Из двух умений ставшими доступными за бонусные уровни взял «Колдовство» для общего увеличения урона. Магического урона естественно, более того когда у меня появятся войска этот бонус и на них будет действовать. Ну на тех из них у кого будет книга магии.
Второе пока не стал тратить нужно сначала подумать что усиливать а то я что-то больно шустро стартанул. Да и подвал мне этот уже остозвиздел.
На последок закупил на аукционе малый набор алхимика. Меня из него сейчас интересовала лишь парочка шприцов. Да существуют в этой игре и инъекции а не только классические бутыльки на «жизнь» и на «ману».
Подойдя к вампирше присел перед ней на корточки и размахнувшись пробил толстой иглой от шприца ей грудину напротив сердца. Кровь набиралась нехотя и была темно-бордового почти черного цвета. Набрав один шприц отложил его в сторону и не вынимая иглы подсоединил второй.
При случае создам себе вампиров.