Оценить:
 Рейтинг: 0

Системный маньяк

Год написания книги
2024
Теги
<< 1 ... 14 15 16 17 18 19 >>
На страницу:
18 из 19
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Желаете усилить основное оружие с помощью «Кинжала охотника (1 уровень)?»

– Да.

Все ножи, сабли, кинжалы и прочее я мог распылять для усиления ножа. И это радовало! Правда, какой-то заметной прибавки это пока что не давало (так как уровень оружия был слишком мал), но тем не менее.

В будущем это даст неплохой задел для прокачки моего основного оружия.

Когда наступила ночь, я, естественно, снова отправился на улицу. Не хотелось пропускать даже дня для того, чтобы стать сильнее. В этот раз Алёна меня не подловила, поэтому без проблем я выбрался из дома.

Перепрыгнул через забор и пошёл по дороге в поисках зомби.

На первого наткнутся уже через пару секунд. Высокий и худой ублюдок бегал вокруг фонарного столба и неестественно крутил руками. Как и всегда – полностью голый, да с отсутствующими гениталиями.

Тусклый свет ложился на его бугристую кожу и освещал безумную улыбку.

Господи, до чего же мерзкие создания эти зомби! Причём чем дальше, тем хуже они становятся. Их тела трансформируются во что-то бесформенное, противоестественное. Если раньше они просто походили на сошедших с ума людей, то теперь… лишь отдалённо напоминали хомо-сапиенс.

Конечности становились кривыми, несоразмерно остальному телу увеличивалась вширь шея. Как раз то самое уязвимое место…

Делаю «Шаг сквозь тень» и одним ударом отправляю тварь на тот свет.

Поздравляем! Вы получаете 5 уровень!

Ваше здоровье частично восстановлено!

Вы получаете 5 очков развития!

Вы уже получили уникальный класс!

О! Ну наконец-то.

Путь с четвёртого до пятого уровня был довольно долгим. Мне пришлось убить, наверное, штук пятьдесят зомби, дабы прокачаться. Чувствую, с шестым будет ещё труднее.

Перед тем, как идти дальше, думаю, куда же потратить очки…

И выбор этот ой как непрост.

С одной стороны, больше всего нужна ловкость. Так как я заметил, как именно её повышение отражается на мне. Чем выше становилась ловкость, тем медленнее для меня казались враги. То есть, повышалась моя реакция, а вместе с тем и скорость движений. А для «маньяка» – это самая полезная характеристика.

С другой стороны – заметно отставали сила с выносливостью. И по отношению к ловкости они казались недостаточными (всего по четыре очка). А если разрыв между этими характеристиками и ловкостью будет слишком большим, это плохо скажется на балансе.

Я просто выдохнусь и потеряю силы быстрее, чем может позволить моя скорость.

Также я очень хотел поднять одну из способностей до второго уровня. Выбор стоял между «Улыбкой маньяка» и «Шагом сквозь тень». Каждая из них требовала по три очка развития.

Но, всё-таки, телепортация кажется мне более полезной, так как при убийстве монстров мне не особо нужно их запугивать. Они ведь даже не успевают меня увидеть.

Да… по поводу «увидеть».

Сейчас моя «Скрытность» составляла целых восемь. И психологически хочется увидеть круглую цифру в десять очков. То же, к слову, касается и «Восприятия».

Чёрт! Что же выбрать?

Подумав ещё некоторое время, решил поступить следующим образом. Я, всё-таки, добил «Скрытность» до десяти, а оставшиеся очки влил в «Шаг сквозь тень».

Поздравляем, уровень способности «Шаг сквозь тень» повышен до 2!

Поздравляем, вы получаете новую способность – «Невидимость (1 уровня)!»

О-о-о!

Не прогадал я с выбором того, что прокачать. При повышении «Незаметности» до десяти мне открылась новая способность!

Жму расшифровку.

«Невидимость (1 уровень)»

*При отсутствии дневного света вы можете становиться полностью невидимым на 1 минуту. Время восстановления способности – 30 минут*

Вот оно как, значит.

Полная невидимость. Охренеть! Правда, пока что я могу использовать её лишь ночью, но и это прекрасно. Всего первый уровень, но невидимость активируется на целую одну минуту, да и восстановление совсем недолгое, если сравнивать с тем же «Огненным усилением».

Хорошо, а что у нас с «Шагом сквозь тень?»

«Шаг сквозь тень (2 уровень)»

*При телепортации за спину противника ваша скорость повышается в 2 раза на 5 секунд*

Это, конечно, чуть хуже невидимости, но тоже очень неплохо! Тем более полезно, когда вокруг много врагов. Я смогу добираться до остальных на повышенных скоростях, не тратя энергию на новую телепортацию.

Ух, просто шикарно! Не зря я сегодня очередную вылазку совершить решил…

Уже хочу сдвинуться с места, да отправиться качаться дальше, как кое-что вспоминаю. То, что сразу показалось мне странным. Фраза при получении пятого уровня…

Вы уже получили уникальный класс!

Что это значит? И к чему написано? Да, я получил класс с самого начала, но для чего повторять? Очень сомневаюсь, что это какой-то сбой системы. Не-е-е-т. Те, кто её создали, не такие идиоты. Я уверен!

Объяснение здесь только одно.

Должно быть, по достижении пятого уровня все «игроки» должны получать какой-либо класс. Но так как у меня он уже был, поэтому и получать нечего.

Вот дерьмо. А эта новость уже не кажется такой хорошей, как все предыдущие.

По той причине, что моё преимущество с уникальным классом теряется после пятого уровня. Ведь теперь любой, достигший его, также станет использовать особые умения. Неясно, правда, будут ли они так же хороши, как и мои, и какое вообще существует разнообразие классов.

Всего этого не получится узнать, пока я не пообщаюсь с людьми моего уровня.
<< 1 ... 14 15 16 17 18 19 >>
На страницу:
18 из 19