Оценить:
 Рейтинг: 4.6

Самый странный нуб

Год написания книги
2014
Теги
<< 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 24 >>
На страницу:
14 из 24
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Не надо понимать настолько буквально. Просто я один из тех глубоко несчастных бета-тестеров, аккаунтов которых до сих пор никто не прикрыл за ненадобностью. И уже, наверное, не прикроет.

– Бета-тест? Ты участвовал в тестировании Второго Мира? В создании?

– Именно так.

Рос решил, что с таким человеком надо подружиться любыми способами – он просто обязан знать немало полезного.

– Слушай, а как тебя называть?

– Понимаю – ник не очень благозвучен. Зови просто Цифрой, так меня все здесь кличут.

– А меня можешь звать просто Рос.

Уродец растянул губы в неожиданно приятной улыбке. Даже самый придирчивый эстет вряд ли нашел бы в ней что-то неприглядное.

– Рос, ты, похоже, новичок?

– Говори уже прямо: нуб. Это слово я сегодня слышал уже раз сто.

– Всего лишь? Ну да, в реале среда сейчас, до пятничного столпотворения еще два дня. Стандартный рабочий аккаунт, судя по червяку…

– Червяку?

– Загогулина возле твоего креативного ника.

– Я его не выбирал.

– Я своего тоже.

– Слушай, Цифра, я не просто нуб, я – нечто. Впервые играю в подобную игру.

– С погружением?

– Да нет. Я последний раз игрушку видел лет пять назад. В самолеты гонял. Не было там никакого погружения.

– И меня не миновало это увлечение. Хотя я во все, что было, играл, ничего не пропустил. Помню такие игры, которых, наверное, никто уже не помнит. Я и здесь динозавр, и там не лучше.

– А сюда я попал внезапно, вообще не знаю ничего. Хожу с вытаращенными глазами и ничего не понимаю. Ты первый, с кем нормально говорить начал.

– Ага. Знакомо. Все спешат, нормального собеседника не встретишь. Тебе, кстати, тоже спешить надо. Рабочий аккаунт подразумевает работу.

– Контракт будет только завтра. Надеюсь…

– У тебя хоть деньги есть или еда?

– Есть два пайка новичка.

– Да? Не знал, что их еще выдают.

– Я бы поделился с тобой, но их не передать.

– Спасибо, как-нибудь обойдусь.

– Я не просто так. Хотел поспрашивать.

– Ну так спрашивай, я за разговор денег не беру. Только не надо здесь стоять, пошли.

– Куда?

– У тебя есть еда, а мне еще надо успеть ее найти до темноты.

Цифра развернулся, зашагал в сторону одной из выходящих на площадь улочек, на ходу продолжив:

– Не хочется лезть в чужие дела, но просто интересно: с чего ты вдруг решил, что именно завтра у тебя появится контракт?

– Мой юрист обещал с этим помочь.

– Твой юрист? Надо же… Да ты крут.

– Да нет, все не совсем так. Но он обещал, что месячный выгодный контракт со мной заключат.

– Этот юрист – ты ему сильно доверяешь?

– Почти как себе.

– Зря. Не доверяй никому. И мне тоже.

– Да что тебе с меня брать? Даже еды и той передать не могу.

– Можно повредить твою сумку до полной потери прочности. Она развалится, пайки выпадут на землю.

– И как ты это сделаешь? Ведь напасть на меня нельзя.

– Ну я и не нападу, потому что такой же нулевой, как и ты. Даже хуже тебя. А вот игрок повыше уровнем может притащить паровоз мелких мобов[18 - Специфическая разновидность НПС (неписей). Предназначение моба – быть убитым игроком (игроками) ради опыта, игровых предметов. Также убийство мобов может быть частью игровых заданий. Как правило, моб оказывает сопротивление игроку. Мобы бывают агрессивными и неагрессивными. Первые сами атакуют игрока, оказавшегося в радиусе агрессии моба (агра). Вторые не нападают первыми, но отвечают на атакующие действия игрока. К социальным мобам может прийти подкрепление «сородичей», даже если игрок находится за пределом их радиуса агрессии. Ситуацию, в которой игрок случайно или намеренно становится объектом агрессии сразу нескольких мобов (агрит), Цифра называет «паровоз» (игровой сленг). В случае паровоза непреднамеренного и сильных мобов игрок рискует здоровьем и жизнью персонажа. В значительной части игр жанра RPG (ролевая компьютерная игра) убийство мобов – это основное занятие игроков.] и скинуть на тебя.

– Паровоз?

– Ты вообще ни во что подобное никогда не играл?

– Нет.

– Знаешь, я даже тебе немного завидую… все впервые, все такое неизведанное… Ладно, отвлекся от темы. Представь себе молодого волка. Социальный моб приблизительно от девятого до двенадцатого левела. Игрок на тридцатом завалит его в два-три удара дрянным мечом и может не потерять при этом ни одного хит-пойнта[19 - Hit points – очки жизни (здоровья).]. Как правило, молодой волк первым не нападает, хотя стая агрится в большинстве случаев: в толпе они становятся смелыми. Теперь представь себе воина тридцатого левела с прокачанным инвизом.

– Инвиз?

– Невидимость – специфическое боевое умение. Очень удобно в бою. Ты скрываешься во мрак, уходишь после этого в сторону и атакуешь с неожиданного направления. При атаке инвиз мгновенно слетает, но бойцы, дружащие с этим умением, очень неприятные противники. Вернемся к волкам. Берет такой воин агрит одного моба. Ну это значит, что он его злит. Допустим, врежет ему разик мечом, не до смерти.

– Я понял.

<< 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 24 >>
На страницу:
14 из 24