Любая дверь может привести тебя куда угодно.
3.7
Переживаемый образ тут же подбирает подобия и различия по образным рядам, то есть производятся уподобление, сличение и различение, которые обязательно приводят к вынесению суждения или определению понятием даже не образа, а произведенной череды движений сознания.
Череда движений сознания, как было сказано выше, включает в себя ощущение-вычленение, переживание чувства, соединяемое с образом. Дальше идет соображение.
Соображение включает в себя уподобление, сличение и различение.
Определение посредством суждения приводит к умозаключению, то есть выводам, и движению восприятия обязательно приписывается тот или иной смысл.
ВДХ | 1790
Ты думаешь, что духов не существует. А им-то все равно, что ты об этом думаешь.
ВДХ | 1153
Может, веришь в хорошее перерождение в следующий раз? Ни к чему. Не поможет.
ВДХ | 0332
То, что ты видишь с открытыми глазами, не обязательно ближе к истине, чем то, что ты видишь с закрытыми глазами.
3.8
Смысл неизбежно приводит к действию.
Внутри самого смысла уже содержится действие.
ВДХ | 1606
Будь готов платить за все. Отдай все долги этому миру. Пусть он будет тебе должен. Потом посмотришь, что будет.
ВДХ | 0594
Сначала делают ошибки, а потом их исправляют. А лучше сначала исправить то, что приводит к ошибкам. Тогда освободится много сил и времени, в твоем мире появится много неожиданного и приятно нового.
ВДХ | 0165
Все, чем ты владеешь, владеет тобой. Откуда возьмется свобода? Подумай.
Игра
1. Правила игры
1.1. Правила игры
1.1.1
Игра никогда не кончается.
ВДХ | 1656
И у муравья есть свои представления о происходящем. Кто же здесь без заблуждений?
ВДХ | 0968
Жизнь, конечно, обольстительна, хорошо хоть ненадолго.
1.1.2
Все известные тебе правила могут оказаться лишь частью игры в построение собственных правил собственной игры.
ВДХ | 0835
Не тревожься о потерях, тревожься об обретениях. И лучше до того, как они произошли.
ВДХ | 1830
Правильно думать – это значит уметь предсказывать так, что предсказание сбывается.
1.1.3
Любая игра – лишь отражение великой игры, не способное исчерпать всю многогранную многозначность имеющихся взаимодействий знаковых единиц игры.
ВДХ | 0087
Не бывает числа, попавшего в поле твоего зрения, которое бы не обозначало что-то еще, кроме числа. Числа – они такие.
ВДХ | 1750
Ни одна болезнь не появляется сразу. Копится подолгу с помощью множества кривых движений и действий, которые то совершаешь ежедневно и ежечасно. А потом вызывает большое огорчение и удивление.
1.1.4
Любое пространство деятельности может стать пространством игры, игровой площадкой.
ВДХ | 0285
А помаленьку? Так не пробовал?
ВДХ | 0219
Хотелось бы выглядеть получше? Это неполадки зрения. Можешь не заметить стену и врезаться в нее. Осторожно хоти.
1.1.5
Главный зритель твоей игры – это ты сам.