Оценить:
 Рейтинг: 0

НикДорф. Повелитель стихий

Год написания книги
2020
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 16 >>
На страницу:
4 из 16
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Он пробил мой доспех, из-под наплечника сочилась кровь. Ужасно больно. Повреждена трапециевидная мышца, возможно даже надлопаточная артерия. Я не смогу нормально поднять левую руку кверху. Да, дурацкая была идея бросить щит! Теперь-то он мне точно не поможет. Хорошо, что я правша.

Противник нанёс ещё один удар сверху, но я сделал присед и резко выпрямился, тем самым придавая своему удару энергию импульса. Мой меч ударил прямо по оружию противника. От такого сильного удара меч соперника отлетел в сторону, увлекая за собой его руку и тем самым разворачивая корпус. Моё острие оказывается направлено прямо в сторону головы противника. Я воспользовался моментом и вонзил клинок ему в глаз.

Критический удар (х2): 62

Я нанёс ему неглубокую рану, не задев при этом мозг. Бандит выронил из рук оружие, схватился за глаз и опустился на колени. Его шея так удобно была открыта для добивающего удара. Я похрамывая зашёл сбоку. Мой меч был опущен. Что-то меня останавливало от этого удара, хотя внутри уже кипела ярость. На самом деле я хотел его убить.

– Добейте его, Николай.

Я зарычал, замахнулся и с силой рубанул ему по шее, практически полностью перебив шейные позвонки, спинной мозг, и позвоночные артерии. Клинок застрял в толще мышц. Видимо, пока не хватает силы для большего.

Смертельный удар (х3): 123

Мой противник рухнул замертво, оставляя под собой лужу крови.

– Браво! – воскликнул Борис. – Вы справились. Как вам понравилась наша симуляция?

– Не знаю, смешанные чувства. У меня ощущения, что я убил человека.

– Нет, это всего лишь NPC. На людей перейдём позже.

– Вы, верно, шутите? – какие-то странные подозрения закрались в мою голову.

– Ничуть. Вы только разогрелись. Хотите ещё один бой с противником посложнее?

– О, нет. Это, конечно, интересная игрушка, но мне пора домой, – вовсе не важно, что меня там никто не ждал. Я просто хотел убраться отсюда.

– Подождите, ведь вы ещё даже не узнали, зачем мы вас пригласили.

– Мы можем это обсудить вне виртуального мира? Меня напрягает голос в голове.

– Лучше это сделать в игре. Так вам будет проще согласится.

– Согласится на что?

– Скажем так, на маленький квест, – с паузами между словами произнёс Борис.

– Вы о чём это? – я уже начинаю немного волноваться.

– Видите ли, до официального запуска игры остался месяц. У нас уже много активных игроков и отзывы все исключительно положительные. Это революция в игровой индустрии.

– Я очень рад за вас и за вашу компанию (на самом деле нет), но всё равно не понимаю, причем тут я?

– У нас проблема. Кто-то запустил в игру вирус. Скорее всего, это сделал один из наших программистов, и наша служба безопасности уже его вычисляет. Но пока мы его ищем, этот вирус безобразничает на наших серверах.

– Что вы имеете ввиду?

– Вирус переписал некоторые системные коды и буквально вселился в главного протагониста игры – Урабороса. Теперь мы не можем отключить его от сервера, серьёзно не повредив самой игры, а это сотни миллионов убытков. До запуска всего месяц и, если что-то пойдёт не так, инвесторы с меня три шкуры спустят.

– Я не понимаю, причём здесь я и к чему вы клоните.

– Мы выполнили компьютерный анализ и считаем, что вирус можно удалить только, победив самого Урабороса изнутри игры. Причём по всем правилам. Без читов с нашей стороны.

– Ну так засылайте своих лучших игроков и побеждайте, в чём проблема?

– И тут всё не так просто. Мы всё сделали так, чтобы у игрока в любой момент времени была возможно покинуть виртуальную реальность. Смертей, как вы понимаете, в этой игре тоже не бывает. Ну то есть если ты умер, то возвращаешься к точке сохранения. Как и в любой игре. Переписав коды Урабороса, вирус дал ему возможность отключать реальных игроков от точки выхода.

–То есть? Вы хотите сказать, что они застревают?

– Верно. Если игрок сражается с Ураборосом и проигрывает, то он не возрождается в точке сохранения, а переносится в рандомное место в игре и навсегда лишается возможности покинуть игру.

– То есть, если ему проиграть, то ты становишься рабом сервера и умираешь в реальности?

– Не совсем. Когда вирус побеждает, он крадёт индивидуальные токены точек выхода игроков. За счёт каждого такого токена он усиливает свои способности. Сгенерировать новые невозможно. Но если победить Урабороса и вернуть эти токены обратно, то игру можно будет покинуть.

– Что случилось с вашей командой отлова Урабороса? – я уже знал ответ.

– Они проиграли. Все десять человек стали заложниками Урабороса. Больше мы не рискнули никого отправлять. Ураборос изначально был не запрограммирован нападать на низкоуровневых игроков, какими пока являются все наши геймеры, но он буквально открыл на них охоту, отслеживая их и убивая.

– Сколько всего игроков сейчас заперто?

– Вместе с нашей командой шестьсот семьдесят семь.

– Поразительно! – воскликнул я. Моя ненависть к Борису крепчала с каждой секундой. – Столько людей теперь оказалось в компьютерном мире. А предупредить игроков, чтобы они не входили в игру, было нельзя, верно? Для вас бы это обернулось огромными финансовыми потерями, так?

– Причина всегда одна – деньги. А деньги складываются из репутации. Представляете, что началось бы, если бы мы объявили, что по серверу рыщет вирус-убийца? Нам бы никогда не разрешили запустить игру. А это убытки…

– Плевать! – рявкнул я. – Я не хочу всё это представлять. Вы во всём этом виноваты. Вам это разгребать.

– Мы, конечно же, уже заблокировали все остальные аккаунты, мотивируя это финальным обновлением, но нужно вытаскивать остальных.

– Почему нельзя просто снять шлем с игрока?

– Шлем напрямую связывает воедино наш мозг и компьютер. Во время этого процесса задействуются сложнейшие алгоритмы. Любое прерывание или нарушение этих алгоритмов может привести к непредсказуемым последствиям.

– Например?

– Могут повредиться нейроны головного мозга. Человек останется овощем на всю жизнь. Вероятность процентов сорок, но даже это много. Мы не можем так рисковать. Я уже молчу про другие возможные нарушения.

– Вот почему я уже двадцать пять лет держусь от компьютера и игр подальше. Они разлагают мозг уже в прямом смысле слова, – я замолчал. Лишь один я знал причину своей внезапной ненависти к играм. – Что происходит с телом, когда шлем на тебе?

– Это очень сложная разработка. Шлем можем непосредственно регулировать работу мозга. Он отдаёт приказ о торможении всех метаболических путей в организме. Все процессы сильно замедляются. Человек впадает в состояние анабиоза, подобно медведю или ежу во время зимней спячки. В таком состоянии человек может просуществовать месяц, а то и два. К тому же, мы ведём работу над капсулой, которая позволит не выходить из игры до полугода.

– А вы всё продумали, да? – насмехнулся я. – Сделали всё так, чтобы человек мог неделями не покидать вашей игры? Вы считаете это нормальным??

– Мы насильно никого не держим. Человек делает этот выбор исключительно сам.

– Вы даёте возможность какому-нибудь неудачнику в жизни почувствовать себя настоящим героем. Вы даёте ему право самоутвердиться за счёт других здесь, в виртуальном мире. Здесь он крут, конечно, у него крутые шмотки, прокачен персонаж, его уважают товарищи по клану, одним словом, тут всё прекрасно. Здесь можно закрыться и спрятаться от проблем на работе, учёбе, уйти от скандалов с любимым человеком, родителями или друзьями. Но, покинув этот мир, куда он вернётся? Снова к не уважающему его начальнику и сварливой жене? Захочет ли он возвращаться в этот суровый, реальный, не виртуальный мир? Вряд ли. Вы пытаетесь загнать людей в утопию и заработать на этом. Разве это справедливо?
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 16 >>
На страницу:
4 из 16