Оценить:
 Рейтинг: 0

Киллхантер

<< 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 >>
На страницу:
8 из 11
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Вы можете выбрать редкий навык, сгенерированный системой с учетом анализа ваших действий, а также считаных пожеланий, активируется автоматически».

Принять решение вы должны в течение 1 минуты, затем данная возможность исчезнет.

Сгенерирован навык: «Человек-невидимка – на 30 секунд вы способны создавать вокруг себя стелс-поле, которое полностью скроет вас от всех возможных видов, как сканирования, так и наблюдения любого уровня. Откат: 30 минут. Эффект постоянный и не зависит от характеристики навыка. Но по мере роста интеллекта и ловкости вас будет труднее заметить, начинает проявляться при минимальном значении данных характеристик, равных шести. Имеется возможность использовать параллельно и другие навыки, завязанные на незаметность».

А что тут думать?

2

Возрождение… Или кураторы перечитали Ницше? Мол, что их не убивает, делает лишь сильнее? Вполне возможно… но как объяснить тот факт, когда сама Система за убийство соплеменников предлагает несоизмеримые награды, по сравнению с той же борьбой с мутантами. Первая мысль – принять «Хантера», а затем помогать собратьям по несчастью. Нет, я не добрый самаритянин, всегда придерживался принципа: помогай в первую очередь себе, а затем другим. Мне импонировала идея сколотить пусть и небольшую, но крепкую структуру, и да, у меня большие амбиции. Однако в память четко врезалось, как за невыполнение «обязательных процедур» следовала кара.

И ты никак не сможешь помешать кураторам, применить к тебе какие-то меры воздействия, ты от них зависим целиком и полностью. Как избавиться от этого контроля? Пока не знаю, но обязательно выясню.

Так вот, может, и с «Хантером» то же самое, доберешься до новичка, а тут тебе – «убей или умри». И засады на «коллег» не получится устраивать, слишком четко прописаны кары за разглашение информации о координатах. Поэтому можно предположить, что ежедневно скидываются отдельно взятому охотнику на новичков уникальные данные. В противном случае выживаемость людей на первом этапе равнялась бы нулю или была бы близка к нему.

Выбираю навык.

Похоже, мои сожаления о способностях теневика к мимикрии, которые я мог получить, а также успешная засада привели к формированию умения под меня. С одной стороны, вещь – убер. С другой – откат тридцать минут.

Активировал траппера, сама процедура сбора трофеев с первого подонка что-то сломала во мне. Прислушался, и никаких эмоций, только радость, что за счет убийц и моральных дегенератов я стану сильнее. И гораздо сильнее. А сколько сравнить, сколько и чего я получил с пса-мутанта при стопроцентном сборщике, и с хантера, вывод только один – фармить этих сук, фармить!

Поэтому подошел к отрезанным ногам второго. Заставляя себя смотреть на кровавое месиво, от которого кидало в дрожь, а к горлу подкатывал желудок, воткнул сборщик. Да, это жесть, да, сейчас даже голову кружило, но в таких условиях, если не адаптируешься сразу, можешь и погореть. Просто потому что в какой-то важный момент дашь слабину, или твой организм сам на рефлексах это сделает.

Никакой брезгливости!

Кровь и дерьмо, учитывая отношение Системы к людям, будут постоянными спутниками жизни. И вообще, у них еще есть попытки начать жизнь заново. В отличие от их жертв. Кстати, еще одна важная деталь – аськи с хантеров исчезли.

«Внимание! Сбор с данной части тела трофеев, кроме мутагена, невозможен!»

«Получено 5»

А вот со второй половины – другой результат:

«Получен мутаген: 1020

Базовые очки:1

Характеристики: 1

Очки развития: 3

Получены навыки: „ускорение“, „усиление“

Получен опыт: 1300».

И у первого и у второго имелись оба базовых навыка. Из этого следовало, что это добыча. Так?

Уже автоматически, как только откатился навык, активировал «сканирование». Браслет замигал: «Внимание! Получены важные данные! Ознакомьтесь!» На теле Лехи мерцали две синие точки. Одна в районе шеи, вторая на запястье. Еще одна парила в воздухе. Как ни присматривался к убитому, ничего обнаружить ни визуально, ни на ощупь не смог.

Стоп!

Необходимые данные обнаружились в логах: «обнаружены устройства, для их отображения необходим минимальный уровень интеллекта 3».

Легко!

Хотел перевести один стат в интеллект, но задумался. Тот поднимает его при любом значении. Поэтому – мутаген. Опять те же ощущения – ломка, а затем восторг.

Вот теперь я увидел все.

Кругляш на шее – «кибердоктор уровня 0, специальное устройство класса AST, осуществляет диагностику организма в режиме реального времени, при необходимости производит лечебные процедуры. Максимальное количество инъекций – 1. Медицинский картридж пуст!»

«Внимание! Вы не можете пользоваться данным прибором! Для этого требуется перенастройка владельца! Для осуществления операции требуется уровень интеллекта не ниже 5»

Браслет на правой руке, напоминающий напульсник, оказался «Помощником» 1-го уровня, тоже класса AST. Давал он два дополнительных слота быстрого доступа, имел пространственный карман на 25 кг, а также позволял использовать дополнительное устройство, основой которого служил индивидуальный репликатор. Таковым и выступал третий обнаруженный прибор, висящий на уровне полутора метров: «картограф-анализатор уровень 1».

В принципе сейчас я их мог забрать и убрать в пространственный карман, а там разберемся в родных пенатах.

…Сразу одно очко развития в индивидуальный репликатор, который я решил для простоты назвать ИРка, времени на подъем его уровня – полчаса. Вот и займемся. Сразу за сотню мутагена поднял выносливость до двух. Наслаждение и боль. Но значительно слабее, нежели меня при переходе на три торкнуло. Видимо, еще одна мотивация, садили как на наркоту. Хочешь балдеть – качайся только мутью. Ну что ж, покейфуем?

Решил слишком много мутагена не тратить сразу: 13 000 ушло на поднятие всех характеристик до четырех. Дальше решил гнать базовыми очками, и, когда все показатели достигли пятерок, как обычно – сюрприз:

«Внимание! Все ваши параметры достигли Первого порога, разблокирован выбор двух дополнительных характеристик. Без их активации дальнейший рост невозможен!»

Система предложила выбор из четырех:

«Восприятие – отвечает за взаимодействие с миром»

«Техника – упрощает взаимодействие с различными техническими устройствами»

«Скорость – отвечает за быстроту всех ваших действий»

«Телосложение – позволяет открыть новую грань силы и выносливости»

И больше никаких описаний, при этом из каждой пары можно было выбрать только одну характеристику. Для открытия любой из них требовался мутаген в количестве 20 000 и столько же опыта или сразу шесть базовых очков.

Вот что делать?

Семь бед – один ответ, если умру, то все достанется победителям, а так хоть на сколько-то шанс выжить возрастет. Сила… Сила у меня сейчас как у быка. Специально двойным узлом арматуру завязал. С трудом, но завязал. Ловкость? Я за пятнадцать минут еще четыре дротика изготовил. Выносливость? Чувствовал, пробегу хоть двадцать километров. Это не с однеркой, с которой я почти успел свыкнуться, – пройдешь чуть-чуть и отдыхаешь. Один раз в бандитов дротик бросил – пот градом… Интеллект же открывал новые грани. Плюс осторожность наше всё. К этому больше всего подходит – восприятие.

Эх, была не была… Вот за муть или за очки?

Так, пройдемся по навыкам, они для открытия требовали этот же ресурс. Оказалось, что те часто вступают в противоречие между собой, например, «следопыт», повышающий чувствительность органов восприятия на 25 %, на 1 минуту, не мог быть установлен одновременно с «зорким взглядом» или «ночным зрением». Но при значении интеллекта 6 становилось возможным не только комбинирование, но и использование идентичных для последующего роста. Это все и решило. Выбрал «восприятие» за 6, оно оказалось сразу 1, последние 3 в интеллект, который появилась возможность прокачивать дальше.

На активацию двух зеленых хороших навыков «взлом электроники и механизмов» и «меткий глаз» потратил по 5000 опыта и мути. Эти всегда пригодятся. Но оба имели минус. Они были постоянными – это хорошо, однако росли только по мере их использования и больше никак. Первый позволял вступать в контакт с вражеской и дружественной электроникой и робототехникой. Второй отвечал за дальнобойное оружие, прибавка к точности начиналась с 10 %, после чего за каждый уровень добавлялось по 1 %. Немного, но все плюс.

Траппер стал четвертого уровня, а после совмещения за 4000 опыта зоркого взгляда, ночного зрения и следопыта получил в итоге «охотник», который на 1 минуту повышал все параметры восприятия на 30 %, откат 5 минут.

Проблема началась с базовыми умениями, когда они достигли уровня 5. Без улучшения организма дальнейший рост был невозможен.

<< 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 >>
На страницу:
8 из 11