Вас пригласили в группу! Принять: Да / Нет? Я принял приглашение, и вытаращил глаза от удивления, когда увидел уровень персонажей у ребят.
Faster211 был 112-го уровня, а Zondar – 115.
Интерфейс группы, также показывал очки здоровья и маны у членов группы, что, было очень удобно. Можно было отследить состояние игроков, а также их бафы и дебафы.
С помощью интерфейса группы, я смог посмотреть и точное количество ХП игроков, и их классы.
Faster211был целителем, с показателем ХП – 33455 едениц, а маны 51 тысяча. В то время как Zondar, был ассасином у которого было 43600 очков жизни и 28 тысяч единиц маны.
Мне не было понятно, к чему такая помощь, и моя чуйка была оправдана чуть позднее. Эти ребята далеко не из «хороших». Поэтому я пытался сначала отказаться от «свалившейся» помощи.
– Ребят, боюсь, что я буду вас только тормозить и мешаться под ногами, дождетесь своего друга, да пройдете спокойно данж, я как ни будь подкачаюсь, да и справлюсь потом сам, мне не к спеху. – Да не помешаешь ты нам, послушай, нам очень нужно три человека, чтобы завершить квест, по-другому нам не выполнить, а время уже поджимает, мы физически не найдём сейчас третьего человека. А так ты нас выручишь, и мы тебя выручим! Кстати, прими подгоны, тебе пригодятся, ибо мне лень продавать за копейки, да и место в инвентаре занимает, – сказал Faster211, предлагая обмен.
Он поместил туда какое-то снаряжение, пару зелий и волнообразные кинжалы.
Есть такая фраза, «заклинательная» – Халява приди! Но я не верил в халяву, и сомневаюсь, что человек осознанно откажется от своих предметов, а уж тем более безвозмездно их кому-то отдаст. И явно не первому знакомому, так что эти парни породили во мне семя недоверия. Но отказывать я все же не стал.
А также, я не мог предугадать, что если бы более грамотный и опытный игрок узнал, за чем эти двое идут в гробницу, то сразу бы отказался от их предложения.
– Для не знающих, я дал тебе зелье здоровья. Просто в случае смерти на квестах или от мобов, игрок теряет 50% текущего уровня, и не зачарованные «одетые» предметы. Нам твоя смерть не выгодна, свитков воскрешения у нас нет – слишком дорогое удовольствие. Да и в точку респауна топать – долго. Как применять надеюсь знаешь?
Я молча кивнул. Это всего лишь игра, ну что может пойти не так?
Доверчивость – не всегда к месту.
Глава 5.
Я принялся рассматривать новое снаряжение, которое мне «подогнали» новые знакомые. К сожалению, большая часть была слишком высокого уровня.
Категория: Зубчатый кинжал Тип: нет Урон: 100-140 Требования: 15 сила, 30 ловкость Бонусные характеристики: оглушение (2%) Класс: (обычный)
Категория: Костяной щит Тип: нет Требования: 35 сила Бонусные характеристики: 200 ОЖ, 15% невосприимчивости, поглощение урона 140 Класс: (обычный)
Щит, к сожалению, оказался сломанным, процент его прочности составлял 0,4 %. То есть он даже удара от моба не выдержит…
Но все же, мне достался вполне неплохой комплект «шмота», который буквально через парочку уровней, будет «сиять» на мне.
Категория: Доспехи Бури Тип: нет Требования: 22 уровень, 30 силы Бонусные характеристики: 250 ОЖ, 5% невосприимчивости физ. урона, 5% поглощение магии Класс: (обычный) Категория: Поножи Бури Тип: нет Требования: 22 уровень, 25 силы Бонусные характеристики: 150 ОЖ, 3% невосприимчивости, 3% Поглощение магии Класс: (обычный)
Категория: Перчатки Бури Тип: нет Требования: 22 уровень, 25 силы Бонусные характеристики: 150 ОЖ, 1% невосприимчивости, 1% Поглощение магииКласс: (обычный)
Категория: Шлем Бури Тип: нет Требования: 22 уровень, 30 силы Бонусные характеристики: 250 ОЖ, 2% невосприимчивости, 5% Поглощение магииКласс: (обычный)
Досталось мне весьма неплохое снаряжение, которое в полном комплекте давало постоянную прибавку к силе и жизни. Задача в поиске правильного и нужного «шмота» на ближайшее время – отпадает.
Может, стоит всё-таки поблагодарить парней? Хотя чую, здесь определенно что-то неладное!
– Спасибо за такой щедрый подарок, парни… Отказаться от вашего предложения теперь точно не смогу. Куда идти?– В могильник неподалёку. Тебе же выдано задание? – после моего утвердительного кивка Faster211 продолжил, – Там туча различной нежити, от 40-го уровня и выше. Так как ты находишься в пати, тебе будет капать опыт за их убийство, уровень поднимешь очень быстро. Были бы у тебя еще «примочки» на опыт в данжах… Срубил бы опыта до небес! По факту – нам с тобою по пути, расчистим данж, и уткнемся в гробницу, там будет «замес» с финальным боссом. Но без тебя, у нас не будет доступа, так как там требуется три человека, для открытия.
– А все же, почему именно я? Моих сил не хватит, чтобы с мобами справится, не говоря уже о боссах, – спросил я, в надежде понять замысел ребят.
– Хорошо парень, мы будем предельно честными с тобой, – сказал Zondar: – У нас есть легендарный квест, который получили совсем недавно. Мы не может просить помощи у кого-либо нашего уровня, потому что это поставит наш квест под угрозу, а так как ты маленького уровня, то ничего нам не сделаешь. От тебя просто требуется: не умирать, и помочь открыть нам гробницу. С боссом мы справимся сами.
«Ребятки, вы и в правду думаете, что я в это поверил? Сразу после того, как вы откроете босса, то либо убьете меня, либо выставите за пределы «комнаты босса». Они даже про лут ничего не сказали…»
Выбора у меня все равно не было, так как мне предоставили бесплатное снаряжение и возможность быстро апнуться, так что я завершу свою часть сделки.
– Ну что, когда пойдем? – спросил я у ребят.– Дорога будет не быстрая, поэтому если тебе нужно закончить какие-то дела, делай это сейчас. Потому что мы не сможем, да и не будем делать перерывы, пока не прикончим босса.– Ладно, тогда я умоюсь и быстренько поем, – коротко ответил я и вышел из игры.
Перекусывая бутербродами и чаем я «серфил» нейронет в поисках информации о гробнице. Удивил меня один факт – подземелье давно зачищено, и никаких легендарных квестов там не было. По крайней мере, если верить информации. Интересно, зачем же я им нужен? Они ведь могли любого игрока чуть выше уровнем меня – пригласить. Рассказы про «дележку» – туфта.
Подземелье имело статус – «Зачищено первооткрывателем». Это означает, что тайные квесты и награды, за это место – были получены. И после подобного статуса ценность данжа – резко падает. Да, его посещают игроки и слабые гильдии, но только по линейным квестам. Для топовых игроков и кланов – подземелье бесполезно.
Но все же, почему эти ребята туда ломятся? О каком таком боссе они говорят? По факту, его там больше нет и даже если у них линия квеста с этим данжом – он явно не легендарный… Это все очень странно, но я все же пойду с ними.
Я закончил со своими «делами» и вернулся в игру, парней в сети не было. Висело две заявки в друзья. Мне оставалось только ждать.
На иконках интерфейса, обнаружил лавку, в которой можно было скидывать по низким ценам предметы и закупаться. Выбор был не большой, только различные свитки и зелья.
И все же, на глаза попался предмет, который мне очень кстати был бы полезен. Однако денег у меня не было, пришлось попрощаться с щитом, от которого толку всё равно не было.Пугало доверие ребят ко мне, они видимо не рассчитывали, что я могу просто продать всё то, что они мне передали и спокойно их заблокировать. Но я быстро откинул эти мысли из головы, все же я им доверился так же, как и они мне.Щит выкупили спустя пару минут, в итоге я получил 200 золотых кредитов, что было равноценно 200 долларов. А если бы я продал все «шмотки», то у меня бы вышло порядком 800 долларов.
«Сколько же я смогу заработать…»
Я купил то, что хотел.
«Нет. Я буду предельно аккуратен с ними. Чувство, что они меня прокинут каким либо образом – огромное – сказал сам себе.
– Rebels! Ты готов? – спросил Faster211, который первый вернулся в игру.
Личные сообщения представляли собой полупрозрачный шрифт, который несложно было заметить, но и не концентрировал на нем внимание. А система набора текста – была простой, набор голосом.
– Да, готов.– Хорошо, Zondar зайдет через пару минут, и сразу выдвигаемся, – сказал целитель и поделился отметкой местонахождения могильника на мини карте.
Я шел по «стрелочке» до тех пор, пока в пределах моей видимости не появилось что-то напоминающее кладбище, с множеством надгробий и склепов. На фоне этой мрачной картины, стояло два человека, а именно мои новые знакомые.
Как только они меня увидели, сразу скинули группу, и я побежал в их сторону.Мы двинулись внутрь самого большого склепа, я будто прошел незримую плёнку, и мы оказались в большом и мрачном туннеле.
На самом входе нам встретились «низкоуровневые» зомби. Ну слабенькие они были только для парней, конечно же… Их сдуло за считанные секунды.
Парни расчищали путь без особых проблем, по КД откидываясь авто атаками и заклинаниями, а мне лишь оставалось стоять за их спинами и получать лёгкий опыт.
Я начал получать множество уведомлений.
Новый уровень! Новый уровень! Новый уровень!
«Я бы точно не смог пройти здесь в соло…» – мое состояние было больше – чем просто эйфория.
– Парни, а почему вы не собираете шмотки? – обратился я к ребятам, осматривая лут под ногами.– А зачем он нам? Это низкоуровневый мусор, не стоит времени собирать и продавать. – улыбаясь ответил Zondar. – Вот были бы здесь легендарные мобы или мистические, то мы бы озолотились.– Я мало информации читал, о классах мобов. Не расскажите? Если время есть, конечно же…– Rebels, вообще не проблема! Существуют обычные, рарные, мифические, эфирные, легендарные, мистические, божественные, богоподобные мобы. Божественные бывают двух типов – темные и светлые. Подтипов много, всех не вспомнить. А каждый вид, который ты встречаешь – автоматически добавляется в твою энциклопедию.– А зачем подтипы, да и светлые и темные к чему?– Светлые и темные – это категория. А остальные, это просто названия и сложность мобов или боссов, из которого выпадают такие же предметы. А темные и светлые предметы, ни к каждому классу персонажей подходят. Будешь получать класс – будешь в дальнейшем выбирать сторону. Тут всё просто.