Последнее, видимо, означало имя клана, к которому принадлежал воин.
– Пардоньте, хозяин просто предупредил, что тут все Олдерам принадлежит, а в системные настройки я глубоко еще не лазил.
– Да ОК всё! – Эрик был добродушен и весел. – А за старперов, ты прав, им тут много чего принадлежит. Но сами они предпочитают жить по клановым замкам да особнякам в золотой черте. В кабаке их нереально встретить, у них свои, закрытые заведения. Акулы капитализма, итить… Много обеспеченных стариков, бизнесменов, а то и миллионеров решилось начать вторую жизнь. Денег у них дофуя, переводят часть состояния в Друмир, многое скупают, ещё чаще сами строят. Однако немало чего и полезного организовывают, бизнес-ориентированное мышление, ничего не поделаешь… Банк вон, альтернативный игровому, замутили, почту, СМСки и так далее.
Сознание зацепилось за знакомую аббревиатуру:
– СМСки? В реал, на обычный коммуникатор? Это как?
– Это квак! Всё просто. Шлёшь приватное сообщение игроку под ником СМСка, а в нём – номер телефона и текст. Ему же переводишь один золотой. Он пересылает на указанный номер твоё послание. На самом деле там не один человек, конечно, а вполне себе серьёзный бизнес.
Обалдеть, ай да молодцы! Но золотой! У них что, других ценников нет?
Видя моё расстроенное лицо, Эрик уточнил:
– Дорого для тебя ещё?
– Не то чтобы дорого, цена-то, может, и нормальная. Но единственный нафармленный сегодня золотой отдал за комнату. Есть ещё один, что получил от неожиданно свалившегося на голову квеста, но ведь и о завтрашнем дне надо думать, второй раз такой халявы может и не обломиться…
– Кому отписаться-то хотел, девушке?
– Да нет, матери. Сам знаешь, мы для родителей на всю жизнь маленькие дети. А тут такая непонятка, как игра, волнуется, конечно.
Эрик задумался на секунду, потом предложил:
– Диктуй давай, у меня абонемент, полсотни золотых в месяц – и шли хоть роман построчно.
– Ух, спасибо, дружище! – искренне обрадовался я.
Быстренько надиктовал сообщение: мол, все в порядке, устроился, живу в хорошей гостинице, голова не болит, кушаю хорошо.
Услышав последнюю фразу, Эрик заулыбался и, похоже, немного расстроился.
– Прямо домом повеяло, у меня мама тоже вечно беспокоилась. В сыне метр девяносто, старлей ВДВ, а она проверяет, тепло ли я оделся и не забыл ли котлеты в баночке.
Видя, как печаль накатывает на нового знакомого, решил быстренько сменить тему.
– А что у вас за клан?
Эрик встряхнулся, возвращаясь к обычной веселости.
– Ветераны горячих точек. В основном, обе Чечни, вторая Грузинская и конфликт на Дальнем. Но есть и военсоветники, внешняя разведка, спецура, просто покалеченные вояки и даже афганцы. Ментов, внутряков и ОМОНа практически нет, у них свой клан. Мы с ними в состоянии холодной войны. В общем, девочка эта нам не очень к месту придётся. Но пристроить её куда-то надо, иначе со своей наивностью быстро в беду попадёт, не всё так просто тут… У нас сейчас ведутся разговоры о создании яслей для клана, воспитывать недостающие кадры. Лекарей и баферов не хватает, в основном прямые как лом бойцы, сам понимаешь.
Я, честно говоря, был удивлён. Не знал, что в игре такое количество военных. На мой вопрос Эрик лишь криво усмехнулся.
– Сколько нас, не скажу, закрытая информация. Единственно – цифра трёхзначная. А вот почему мы здесь… Я после второй грузинской, знаешь, как в туалет ходил? Снимаешь штаны и перекрываешь зажим капельницы. Затем отклеиваешь от бедра пластиковую ёмкость, выливаешь содержимое в унитаз, и крепишь всё назад. Осколок в живот, половина мочевого пузыря в утиль. Такая вот херня малята… А вон видишь, с девушками флиртует голубоглазый блондин? Если бы ты его в реале встретил, неделю не спал бы. Он пулемётным огнём из горящего бэтээра двадцать минут «чехов» к земле прижимал. Не давал к колонне разбитой подойти, ребят добить. Обгорел так, что собаки писались от ужаса. А ты говоришь, откуда. Тут что ни человек, то обрубок души и тела.
Да, беда… Но ещё один момент привлёк мое внимание.
– Слушай, я с кем ни общаюсь, все вроде как наши, русскоговорящие. И клан ваш вон тоже. Я не понял, где иностранцы?
– Ха, братишка. А ты соглашение пользователя читал или только галку поставил, мол, согласен? Ну да, кто ж его читает. Я, впрочем, тоже. Это мне потом умные люди объяснили. Игра легко локализует пользователя. По АйПи, по языку системы и интерфейса, по адресу и эмиттеру кредитки. Короче, знают они, какого ты рода-племени. И кидают всех в один языковой кластер согласно одним админам ведомому алгоритму. У нас тут в основном русскоязычная зона. Есть немного Восточной Европы, всякие залётные мигранты. Но так мелочь, в пределах статистической ошибки.
– Погоди, но если какой-то амер захочет играть за светлых эльфов, как ему быть?
– Ну, ты даешь! Друмир размером с четверть земного шара. Тут этих светлых городов хватит на всех. Мне вообще кажется, что разработчики поделили нас так неспроста. Мол, закончим внутренние разборки и сразу же начнём мировую войну. Вот где поток реала потечёт. Нынешние миллиарды копейками покажутся!
Я задумался – может, он и прав…
В общем, посидели мы с Эриком весьма полезно. Уже ближе к ночи, слегка на бровях, я поднялся к себе в номер. Вполглаза оглядел небольшую, но чистую и уютную комнату, разделся и почти мгновенно отрубился.
Завершился мой первый день в новом мире.
Совершенно секретно.
Выдержки из журнала экспериментов
закрытого НИИ «Глобус-4».
«…Объект – мужчина, 35 лет, физически здоров. Оцифрован в виртмире «Новые Амазонки билд 0.827».
Срыв произошёл на 71 часе полного погружения. Последовательные отключения Интернета, игрового клиента, вирткапсулы – на оцифрованного персонажа не повлияли.
Попытки повторного логина с использованием того же аккаунта приводили к ошибке соединения «Персонаж уже в игре».
На 5-е сутки после срыва игрок достиг 12-го уровня. При этом все его достижения не отображались в базе данных сервера. Внесённые вручную изменения в БД, вплоть до удаления игрового аккаунта, – на оцифрованного не повлияли. Это позволяет сделать вывод, что в момент срыва создаётся некая независимая копия игрового персонажа, не имеющая конкретной привязки к БД виртмира. Также не обнаружено никакой возможности прямого воздействия на игрока, лишь опосредованно, через окружающий мир и других игровых персонажей».
Глава 7
Я валялся в кровати и наслаждался ощущением выходного дня. Не нужно было вскакивать по звонку будильника, торопливо запихивать в себя завтрак и мчаться на работу, среди таких же не выспавшихся и почему-то злобных людей.
В раскрытое окно доносился разноголосый щебет птиц, через тяжёлую дверь едва пробивались звуки с первого этажа – негромкие голоса, звон посуды, чей-то заразительный смех. Запах жареного бекона щекотал ноздри. Я довольно улыбнулся, потянулся без всякого хруста и скрипов и одним плавным движением сел на кровати. Идеально здоровое тело продолжало радовать и пьянить своими возможностями. Всё, пора, труба зовёт! Гнолы уже соскучились.
Перед уходом решил потратить последний золотой, оплатив комнату ещё на сутки. Хозяин сгрёб монету со стойки и поинтересовался:
– Надолго уходите, юноша?
– Думаю, до вечера. Займусь геноцидом гнолов.
Бармен понимающе кивнул.
– Подождите минутку, я прикажу собрать вам бутербродов.
О, блин! Опять чуть не забыл о еде. Это в реале можно потерпеть до вечера, а тут, если голод прихватит, собирай манатки и айда питаться, ман-то не восстанавливается.
– Спасибо, уважаемый, совсем вылетело из головы.
Хозяин понимающе улыбнулся. Мол, знаем, что у вас, молодёжи, на уме.