Оценить:
 Рейтинг: 0

Таро. Вдохновение. Жизнь. Как с помощью карт жить лучше

Год написания книги
2019
Теги
<< 1 2 3 >>
На страницу:
2 из 3
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Изображения на картах пробуждают любопытство, такое же, какое вызывают невероятные чудища и герои мифов. Картинки обращаются к той части мозга человека, которая все наделяет смыслом, – а мы любим находить значения, создавать их. Глядя на изображение, мы задаем вопрос: «Что это значит?»

Сначала мы изучим мифы Таро – истории карт. Изображения на картах вызывают эмоции, пробуждая в поисках смысла интуицию и творчество. По сути, раскладывание карт и толкование расклада во многом сродни чтению тщательно продуманных мифов. И та и другая форма общения захватывает воображение. Мифы о Таро и изобразительный ряд карт используют язык символов, который обращается к правому полушарию нашего мозга. Мы – искатели, пытающиеся увидеть смысл в ситуациях, в которые попадаем, и в людях, которых встречаем изо дня в день. Таким образом, мифология и Таро – это два доступных нам инструмента, с помощью которых можно узнать о своем происхождении и о том, как мы вписываемся в этот безумный мир под названием «Земля». И мы должны это сделать.

Избранные моменты из истории Таро

Настоящая история этих карт не так удивительна, как это отображено в мифах. Она формировалась на протяжении многих веков и в разных культурах. Однако не волнуйтесь, от вас не потребуется запоминать длинный список дат или событий, и в конце книги нет контрольного теста.

Обзор истории мы начнем со II века нашей эры, когда в Китае появились игральные карты. На них изображали персонажей преимущественно королевских кровей или обладающих высоким статусом. Карты продавались на всем протяжении Великого шелкового пути: так они проникли в различные культуры Азии и Европы.

Первые колоды Таро с четкой структурой появились примерно в XV веке в Италии. Среди немногих сохранившихся с тех времен колод известна «Колода Висконти», созданная примерно в 1420-х годах. Так что, если соберетесь в путешествие по Италии, не забудьте заглянуть в музеи, в которых хранятся оригинальные карты. В то время колоды Таро использовались для популярной игры тарокки (tarocchi). И такой колодой могли владеть только состоятельные и знатные персоны; оформленные вручную колоды подносили в дар по большим праздникам.

В 1781 году Антуан Кур де Жебелен заявил, что карты Таро прибыли из Египта. Мы уже знаем, что египетское происхождение Таро – это миф, но именно тогда Таро впервые окутала дымка духовности и оккультизма.

В 1910 году появилась первая популярная, широко доступная и стандартизированная колода Таро. Артур Эдвард Уэйт, известный член оккультного ордена «Золотая Заря», заказал художнице Памеле Колмэн-Смит иллюстрирование колоды. Уэйт продал колоду издательству Райдера, которое выпустило ее для продажи по всему миру. Колода стала доступной, и теперь все могли делать предсказания и гадать на будущее. В прилагаемой к колоде книге «Духовные ключи к Таро» содержался расклад «Кельтский крест».

В 1944 году Алистер Кроули создал собственную колоду под названием «Таро Тота». Увлеченный египетской культурой, Кроули создал колоду как дань Тоту. Его вариант карт стал популярным, и некоторые современные колоды за основу структуры Старшего аркана берут именно колоду Кроули.

В большинстве же современных колод, но не во всех, используется структура Таро Райдера – Уэйта или Таро Кроули. Если разложить рядом Старшие арканы этих двух колод, то различия будут заметны. В первую очередь это разный порядок карт. В колоде Райдера – Уэйта восьмая карта – Сила, а одиннадцатая – Правосудие. Кроули тоже состоял в ордене «Золотая Заря», однако видел структуру Таро иначе и творчески отобразил это отличие. Когда колода уже была готова к печати, Кроули, согласно собственному видению, поменял местами карты Сила и Правосудие.

Многим людям все равно, к какой ветви Таро относится их колода, однако знание истории поможет глубже понять этот инструмент. В ходе более глубинного ознакомления с Таро вы узнаете о разных взглядах на них, а также почему их создатели выбирали определенную систему. Читайте информацию об авторе колоды, о том, как она им разрабатывалась, и тогда поймете, почему на карты нанесены те или иные символы. Таро – это универсальный инструмент, который не только увлекает своей богатой историей, но и способен помочь разобраться в личных перспективах.

В современном мире сейчас бум новых колод Таро, посвященных практически любому пантеону или культурному наследию и выполненных во всевозможных стилях: от ар-деко до акварельного фэнтези, – так что любой человек сможет найти колоду на свой вкус. Есть даже электронные колоды и телефонные приложения для гадания на Таро. Время покажет, какие еще Таро-инновации ожидают нас в будущем.

Краткое объяснение структуры Таро

Таро – изысканная система картомантии (это красивое слово означает «гадание на картах»). Существует несколько видов гадальных карт, в их числе игральные карты, карты Ленорман и колоды оракулов. Как отличить колоду Таро от колоды оракулов? Нужно изучить структуру колоды. Таро присуща четкая структура: семьдесят восемь карт поделены на пять частей. У оракулов обычно больше или меньше карт. Если у выбранной вами колоды нет упомянутой структуры, то это не Таро, а оракул.

Таро – хорошо продуманный и структурированный инструмент. Члены ордена «Золотая Заря» с помощью системы Таро учили своих приверженцев глубоко постигать изучаемые ими науки. В Таро каждый символ, цветовой оттенок и изображение тщательно и обоснованно продуманы и прорисованы. Каждый объект на карте наделен особым смыслом, помогающим гадающему постигнуть суть карты, понять ее связь с заданным вопросом.

Также в структуре Таро отражена космология энергий, участвующих в зарождении Вселенной. В Таро отображены связи между пятью стихиями и представлены четыре мира. Если разложить все карты колоды определенным образом, то можно проследить, как зарождалась Вселенная и как все, что есть во Вселенной, проявлено в картах. Одна мысль об этом уже кажется поразительной. Отсылки к этой схеме еще будут встречаться в книге, и вы научитесь замечать их при самостоятельном изучении Таро.

Состав колоды Таро

Таро состоит из трех частей: есть двадцать две карты Старших арканов, сорок две карты Младших арканов и четырнадцать Придворных карт. Придворные карты относятся к Младшим арканам, и таким образом, общее количество карт Младших арканов – пятьдесят шесть. В следующих трех разделах мы рассмотрим каждую из этих частей.

Старшие арканы

Когда вы впервые открываете новую колоду, первой сверху обычно лежит карта с надписью «Дурак». А далее – двадцать одна карта с собственными наименованиями. Вместе эти двадцать две карты составляют Старшие арканы.

С латинского arcana переводится как «секреты». Двадцать две карты олицетворяют собой простые и глобальные архетипы. Архетипы отражают фазу, в которой находится человек, продвигаясь по духовной составляющей Вселенной. В Старших арканах используется уникальная числовая система: карта Дурак – это ноль, а последняя карта Старших арканов, карта Мир – двадцать один. Старшие арканы принадлежат стихии Эфира, то есть Духа, потому что отображают наши внутренние аспекты.

А еще Старшие арканы рассказывают историю, которую мы называем путешествием Дурака, и при этом карты от единицы до двадцати двух – это главы истории о путешествии Дурака (0).

Архетипы

Архетип – это всем понятный стандартный образ, отражающий закономерности и шаблоны поведения, выходящие за рамки той или иной культуры. Эти образы влияют на многие аспекты жизни: от героев историй до черт характера. Мы подражаем архетипам, которые для нас притягательны, жаждем обрести их качества. Мы обладаем врожденной способностью распознавать и толковать их значения.

В Таро архетипы играют большую роль в создании Старших арканов. Более того, каждая карта олицетворяет собой отдельный архетип. Таро – язык символов, так что архетипы – это идеальный способ начать разговор с картами. Знание архетипов Таро поможет больше узнать о себе, о дорогих людях и о своей роли в этой жизни.

Ниже описано мое понимание архетипов Старших арканов.

Дурак: дитя. Дурак олицетворяет невинность, детскую любознательность, это некто, только что пришедший и изучающий новый для себя мир. Дурак смотрит на жизненный опыт через призму восприятия новичка. Для него все в новинку. Он смотрит на мир широко распахнутыми глазами и свободно исследует его, ни в чем себя не ограничивая.

Маг: божественное мужское начало. Маг олицетворяет мужскую, или внешнюю, сторону человека. Его энергия позволяет нам раскрыть свои сильные стороны. Осознав их, нам становится легче излагать свое мнение другим людям и реализовывать планы действий. Маг черпает идеи из нашего воображения и проявляет их в физической реальности.

Верховная жрица: божественное женское начало. Верховная жрица олицетворяет женскую, или внутреннюю, сторону человека. Этот архетип учит спокойствию и контакту со своей интуицией. Верховная жрица вслушивается в движение потоков Вселенной и принимает посланные ей подсказки.

Императрица: мать. Императрица любящая и заботливая, она созидательна и указывает на изобилие. Мы ощущаем ее энергию, когда реализуем свои потребности, предназначенное и впускаем в свою жизнь благополучие. На карте, как правило, ее изображают как олицетворение живой планеты Земля, а также беременной.

Император: отец. Император демонстрирует силу и авторитет. Структуру этого архетипа мы используем, когда нужно установить границы, определить порядок действий и сосредоточиться. Заданные архетипом пределы помогают понять, на что мы способны и как выйти за границы наших возможностей.

Иерофант: учитель. Многие видят в Иерофанте воплощение структурированной религии и догматичных взглядов. Однако воспринимаю Иерофанта как учителя, который помогает нам выйти из зоны невежества в открытое море этого мира и решить предлагаемые им задачи. Иерофант указывает на системы и взаимосвязи, помогая разобраться, что лучше всего подходит для конкретного человека и его (ее) разума, тела и духа.

Влюбленные: связь. Влюбленные олицетворяют универсальную тягу к контакту с другими. Любовь и желание – это сильные эмоции, которые влияют на наши взаимоотношения с людьми. Большую часть жизни мы проводим в поиске людей, с которыми хотелось бы общаться. И стоит нам найти тех, чьи интересы пересекаются с нашими, как жизнь начинает удивительным образом меняться под влиянием этой связи.

Колесница: импульс. Колесницы были созданы для перемещения из одного места в другое. Колесничий передает запряженным лошадям указания с помощью поводьев. Ловкие движения направляют колесницу по нужному пути.

Как ни парадоксально, в некоторых колодах колесничий и колесница изображены в состоянии покоя, иногда даже без колес. Так показывается, что колесница приводится в движение силой сознания колесничего. Олицетворяющая движущую силу Колесница побуждает нас реализовывать свои мечты.

Сила: выносливость. Аркан Сила указывает на важность решимости и настойчивости. Какой бы трудной ни была ситуация, благодаря выносливости мы можем преуспеть, несмотря на регресс.

Отшельник: мудрость. Отшельник олицетворяет архетип мудрости. Мудрость не приходит в одно мгновение, она обретается в процессе. Мудрость формируется, когда мы получаем знание и трансформируем его своими размышлениями. Мудрость снисходит к нам, когда мы спокойно принимаем и прорабатываем жизненные уроки и поступающую информацию. Впитав в себя полученные знания, мы устремляем свое внимание во внешний мир и делимся с ним обретенной мудростью. Это символизирует фонарь в руках Отшельника, яркий свет которого привлекает заинтересованных слушателей.

Колесо Фортуны: судьба/участь. В Колесе Фортуны отражены сезонные циклы Земли. Весна, лето, осень, зима сменяют друг друга, мир меняется и развивается со временем. Его циклы влияют на нас, потому что мы взаимосвязаны. Колесо Фортуны олицетворяет ритмы Вселенной. Мы зависимы от его прихотей. У Вселенной же одна константа перемен: они идут по кругу.

Правосудие: этика и нормы поведения. Этот архетип отражает приемлемые и неприемлемые в обществе действия. В каждой культуре существует собственный этический кодекс, дающий рекомендации, как быть здоровым и полезным членом общества. Правосудие показывает, насколько хорошо мы усвоили правила и нравится наше поведение обществу или нет.

Повешенный: жертвенность. На каждом повороте жизнь ставит нас перед выбором, и потом мы забываем альтернативный путь. Мы жертвуем собой, своей собственностью и идеалами в обмен на что-то лучшее. Аркан Повешенный говорит, что пора отпустить устаревшие взгляды, чтобы обрести новое представление, благодаря которому мы будем лучше понимать окружающий мир.

Смерть: смерть и возрождение. Многие считают, что смерть равнозначна окончанию какого-то опыта. В Таро Смерть олицетворяет освобождение от старых привычек, отбрасывание всего отслужившего для подготовки места для нового. Это карта серьезных и мощных перемен.

Умеренность: равновесие. Карта учит нас стабильности на пути: это невероятная действенность учитывания двух разных перспектив или возможностей в поисках баланса в жизни.

Дьявол: трикстер. Трикстер – игривый персонаж, он пребывает за пределами традиционных поведенческих норм. Трикстер проявляет себя в неразрешимых на первый взгляд ситуациях, в которых, казалось бы, нет ни одного шанса на победу или побег, – когда вдруг чудесным и непостижимым образом появляется шанс спасения, практически без усилий. Дьявол в роли Трикстера говорит нам, что застой – это иллюзия, а решение куда более простое, чем кажется.

Башня: хаос. Изменения – это константа Вселенной. Ворвавшийся в жизнь хаос от неожиданности сбивает нас с ног. Нежелательные перемены выбивают из равновесия и затягивают в воронку вихря, вынуждая искать выход из нее. Порой благодаря тому, что мир перевернулся с ног на голову, мы обретаем прозрение и получаем возможность начать новое.

Звезда: надежда. Глядя на звезды, мы чувствуем в себе надежду. Звезды сияют всегда, и жизнь в итоге становится лучше. Без надежды жизнь кажется бессмысленной, и пробираться через жернова рутины становится невыносимо.

Луна: иллюзия. Лунный свет отбрасывает тени и привносит в жизнь настороженность и страх. В роли архетипа Луна скрывает истинное положение дел и порождает сомнения. Луна всегда была символом мистерии и эмоциональной неустойчивости человека.

Солнце: озарение. Солнце напоминает нам о людях, опыте, физических удовольствиях, оно согревает душу, наполняя жизнь радостью и счастьем. Солнце кормит нас и поддерживает в нас жизнь, согревая наши тела и обеспечивая источниками витаминов.

Суд: пробуждение. Суд призывает к новому опыту. Мы хорошо потрудились, познавая себя, победили свои иллюзии и дурные привычки и теперь готовы к новому началу. Мы начинаем действовать и выходим за пределы известного, ориентируясь на свое обновленное чутье. Изображения на карте Суд напоминают нам о библейском Судном дне, когда духи пробуждаются от сна, чтобы освободиться.

Мир: примирение/воссоединение. Мы дошли до последней карты Старших арканов – карты Мир (иногда она называется «Вселенная»). Карта Мир дает надежду на возвращение. После смерти мы воссоединяемся с теми, кто был тут до нас. Также эта карта олицетворяет цикл жизни: рождение, смерть, перерождение.

Путешествие Дурака

<< 1 2 3 >>
На страницу:
2 из 3