Оценить:
 Рейтинг: 0

Геункаон: Качаясь над цепями

Автор
Год написания книги
2018
Теги
<< 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 21 >>
На страницу:
15 из 21
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Виктор Михайлович, разрешите сообщить, что пришедший со мной утром парнишка подходит под описание нужного нам Мальтиса. – Акош, наконец, нашёл повод сбежать. – Я прошу вашего разрешения отправиться на его поиски и проверить догадку.

– Могу ли я просить вас о небольшом одолжении, – вмешался брат Касе?й. – Когда встретите Мальтиса, свяжитесь со мной. Мне очень хочется увидеться с ним. Уважьте старого человека в конце жизненного пути.

Касе?й Мейнхард спроецировал на экране свой идентификационный код, по которому с ним можно связаться. Акош кивнул в ответ, подумав: «А почему нет? Старик-всезнайка не помешает».

– Скажите, насколько дракулиты не переносят солнечный свет? – в разговор с братом Касе?ем включился командир Гай. Как раз в его компетенции сбор информации о слабых местах противника.

– Не так, как низшая нежить или бессмертные, но тоже приятного мало. Вряд ли кто из них станет беззаботно прогуливаться под палящим солнцем, – при этих словах старый монах хитро сощурил глаза.

Получив одобрение на «проведение розыскных работ», Акош быстро покинул офис с командой из двенадцати человек. Просьбу подключить поисковика к операции отклонили. Однако Акош решил, что позже можно попробовать снова, главное найти правильный, во всех смыслах, «аргумент». Антон с Цапелем отлично работают в паре, не хотелось их терять из-за дикой чистокровки. К тому же, Кими в составе их группы может стать причиной неуправляемой агрессии зверя. Прикинув варианты, Акош, в конечном итоге, отбросил идею поменять «надсмотрщиков». Оставил всё как есть, пока кривая не выведет куда-нибудь ещё.

Интерлюдия

: «Допросная дипломатия»

Третье задание в серии «Качаясь над цепями» завершено.

Для вывода подробной информации моргните/дублирующая клавиша Shift/…

Отклик принят.

——

Задание «Допросная дипломатия»

Категория: Обучение. Класс умений: Дипломатия

Условия:

+ Получить сведения о геункамане – 1/1

+ Активировать навык убеждения – 4/1

Дополнительное условие: задание считается проваленным в случае снижения репутации с любой из активных на момент выполнения фракций

Награда:

Начальный навык дипломата.

Умение «Переговорщик» добавлено в набор активных навыков:

Позволяет призвать невидимого помощника, который проводит анализ полноты получаемой персонажем информации и генерирует ряд подсказок, которые тот сможет использовать в диалоге.

Время действия: 15 секунд

Время повторного использования: 8 минут

В случае критического успеха: эффект полного доверия 10 секунды

Дополнительная награда за успешное использование убеждения:

Идентификационный код Касея Мейнхарда – игровой предмет, при изучении активирует задание «Взлом архива»

Предмет добавлен в стартовый набор.

——

Для просмотра условий следующего задания серии «Качаясь над цепями» моргните/дублирующая клавиша Shift/ один раз.

Чтобы вернуться к просмотру информации о…

Отклик принят.

——

Задание «Потасовщик»

Категория: Обучение. Класс умений: Элимутарные клинки

Условия:

– Уничтожить 30 членов свиты дракулита:

– Уничтожить бессмертных – 0/2

– Уничтожить зомби – 0/20

– Уничтожить людей – 0/8

Дополнительное условие: задание считается проваленным в случае уничтожения существ, не принадлежащих к свите дракулита.

Награда: Зависит от выбранной линии прохождения

Для перехода к выполнению задания моргните/дублирующая клавиша Shift/ один раз.

Для возврата…

Отклик принят.

Старт задания «Потасовщик». Выбор персонажа — случайным образом.

——

***

Да! Акош душка! Прохождение, несмотря на сложный диалоговый квест, прошло гладко. Энтузиазм «рыжика» зарядил меня энергией, которую, к сожалению, некуда деть. Настенные часы показывали, что время движется к обеду. Однако есть совсем не хотелось. Вероятно, «гости» отбили аппетит. А во всём виноват Гарик со своей идиотской манерой думать головой, лишь когда по ней вдарят.

Я размяла кисти рук, готовясь к выполнению квеста, суть которого уже знала. Такое задание мне уже выпадало раньше, ещё когда играла Костиком. Так что особых проблем не ожидалось. Стало любопытно, какой персонаж сейчас сгенерируется для прохождения. Поразмыслив над этим, я пришла к неожиданному выводу, что между заданием и рандомным героем для его выполнения явно есть связь. Получалось, что игра сперва выбирала героя, а после генерировала испытание для него.
<< 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 21 >>
На страницу:
15 из 21