Не путайте ключевые кадры рендеринга с другими типами ключевых кадров, например, ключевыми кадрами спецэффектов (см. главу 5). Они не имеют между собой ничего общего.
2.1.8. Установки оцифровки
Вид страницы Capture (Установки оцифровки) диалогового окна Project Settings (Установки проекта) (рис. 2.18) может зависеть от режима редактирования, выбираемого в раскрывающемся списке Capture Format (Формат оцифровки) и от конкретного типа устройства оцифровки (capture device), которое имеется на вашем компьютере. Если такого устройства нет вовсе, то страница Capture (Установки оцифровки) будет почти пустой. Параметры оцифровки рассмотрены более подробно в разд. 3.3.
Рис. 2.18. Установки оцифровки
Совет
Если вы начинающий пользователь программы Adobe Premiere и не уверены, какую установку из списка следует выбрать, то выберите ту, которая соответствует вашему устройству оцифровки.
2.1.9. Сохранение установок пользователя
Если вы много работаете с Premiere, то, вероятно, будете создавать не один проект со сходными установками. Набор этих установок может отличаться от предустановок, имеющихся в Premiere. Поэтому очень удобно бывает один раз сохранить характерный для вашей работы набор параметров проекта в качестве новой предустановки, чтобы в следующих проектах не определять все настройки вручную, а сразу загрузить их как предустановку пользователя. Для сохранения предустановки следует выполнить несколько шагов:
1. В режиме редактирования существующего проекта выберите в верхнем меню команду Project | Project Settings | General (Проект | Установки проекта | Общие).
2. В диалоговом окне Project Settings (Установки проекта) откорректируйте установки, при необходимости просматривая и редактируя все типы установок.
3. Нажмите кнопку Save (Сохранить).
4. В открывшемся диалоговом окне Save Project Settings (Сохранить установки проекта) (рис. 2.19) введите имя новой установки в поле Name (Имя) и, по желанию, ее краткое описание в поле Description (Описание).
5. Нажмите кнопку ОК.
После этого, как при создании нового проекта, так и при изменении установок существующего, вам будет доступен сохраненный набор установок в качестве предустановки с определенным вами именем. Всякий раз при попытке загрузить установки проекта (см. разд. 2.1.3) в списке предустановок будет присутствовать и предустановка пользователя.
Рис. 2.19. Определение имени новой предустановки
Замечание
Допускается создание нескольких предустановок под различными именами – в этом случае все они попадут в список предустановок.
2.1.10. Просмотр установок
Очень удобный способ просмотра и сравнения различных установок – это использование диалогового окна Settings Viewer (Просмотр установок), в котором наиболее важные настройки сведены в общую таблицу (рис. 2.20). Чтобы вызвать это диалоговое окно, следует выбрать в верхнем меню команду Project | Settings Viewer (Проект | Просмотр установок).
Рис. 2.20. Таблица просмотра установок
В таблице присутствуют не только установки проекта, но также и два других типа установок: оцифровки и экспорта. Для обеспечения максимального быстродействия программы Premiere основные параметры трех типов установок должны, по возможности, совпадать. Различные установки выделяются в таблице шрифтом красного цвета, а совпадающие – черного.
Чтобы вызвать дополнительные диалоговые окна для переопределения тех или иных установок, следует щелкнуть на заголовке нужного столбца таблицы. В частности, щелчок на заголовке столбца Project Settings (Установки проекта) приведет к появлению рассмотренного нами в предыдущих разделах одноименного диалогового окна, имеющего несколько страниц с разными группами установок. Кроме того, загрузить какую-либо имеющуюся предустановку можно нажатием кнопки Load (Загрузить).
Чтобы выйти из диалогового окна Settings Viewer (Просмотр установок) и вернуться к редактированию проекта, следует нажать в нем кнопку ОК.
2.2. Окно Project
Окно Project (Проект) – одно из основных окон Premiere, и оно загружается всегда активным при открытии нового или ранее сохраненного проекта. Окно Project (Проект) является одновременно хранилищем исходных клипов, которые вы помещаете туда с жесткого диска вашего компьютера или внешнего устройства, подключенного к компьютеру, и передатчиком клипов в окнах Monitor (Монитор) и Timeline (Монтаж) для компоновки их в фильм. Фактически окно Project (Проект) представляет собой библиотеку клипов, из которых вы монтируете фильм, и одной из его главных задач является обеспечение быстрого поиска нужного клипа.
2.2.1. Интерфейс окна Project
Если вы начинаете новый проект, то Premiere создаст его под именем Untitled AW.ppj, где NN равняется числу новых создаваемых вами проектов при работе с программой Adobe Premiere. Даже если впоследствии вы переименуете проект, то очередной создаваемый новый проект будет иметь следующий за этим переименованным проектом номер: 1, 2, 3 и т. д. Название проекта отображается в заголовке окна Project (Проект) (рис. 2.21).
Рис. 2.21. Окно Project при загрузке нового проекта
При создании нового проекта он не будет содержать ни одного клипа. Если вы открываете сохраненный проект посредством команды File | Open (Файл | Открыть) или недавно редактированный проект при помощи команды File | Open Recent Project (Файл | Открыть недавний проект), то окно Project (Проект) будет содержать клипы, ранее помещенные в этот проект, и иметь соответственно название, присвоенное вами проекту (рис. 2.22).
Рис. 2.22. Окно Project после загрузки ранее сохраненного проекта
Рассмотрим последовательно области и панель инструментов окна Project (Проект).
Область предварительного просмотра
Под заголовком окна Project (Проект), содержащего название проекта и кнопки управления окном, находится область предварительного просмотра (рис. 2.23). Она служит для просмотра в миниатюре и прослушивания клипов, помещенных в окно Project (Проект), а также для показа основных свойств клипов. С помощью этой области можно быстро ознакомиться с содержимым клипа и выбрать из окна Project (Проект) нужный клип для последующего его монтажа в фильм. В области предварительного просмотра всегда отображается кадр и свойства клипа, выделенного в окне Project (Проект).
Рис. 2.23. Область предварительного просмотра окна Project
Слева в области предварительного просмотра находится миниатюра с кадром клипа. С помощью кнопок воспроизведения, расположенных под ней, можно просматривать клип. Кнопки воспроизведения области предварительного просмотра похожи на кнопки окна Monitor (Монитор) и имеют тот же смысл. Перечислим их слева направо.
? Play/Stop (Проиграть/Остановить) – кнопка запуска и останова воспроизведения клипа в миниатюре.
? Шкала времени с ползунковым регулятором служит для покадрового просмотра клипа.
? Set Poster Frame (Сделать фоновым кадром) – кнопка, которая устанавливает текущий кадр в области предварительного просмотра в качестве так называемого фонового кадра (poster frame).
Замечание
Фоновый кадр является как бы визитной карточкой клипа. В частности, пиктограмма с ним сопровождает клип в списке клипов в окне Project (Проект).
Правая часть области предварительного просмотра содержит информацию о свойствах клипа. Поменять их в процессе работы в Premiere, в отличие от установок проекта или экспорта, вы уже не можете. Эта информация полезна для сравнения установок клипов, которые вы собираетесь монтировать в окне Timeline (Монтаж). Рекомендуется, чтобы установки исходных клипов, по возможности, совпадали друг с другом, а также с установками проекта.
Для того чтобы увидеть информацию о том или ином клипе из окна Project (Проект), вам достаточно выделить его щелчком в области клипов. Кадр клипа загрузится в миниатюру области предварительного просмотра. С помощью кнопки Play (Проиграть) и шкалы с ползунком вы просматриваете и прослушиваете клип при условии, что он является анимационным звуковым клипом, или просто прослушиваете клип, если он – только звуковой. В последнем случае в области кадра будет символически отображаться отрезок синусоиды, указывающий на то, что клип имеет только звук. Если вы выделили в области клипов статический клип, то кнопки воспроизведения будут недоступны, т. к. такой клип не меняется во времени, и вы сможете просто наблюдать кадр клипа.
Области корзин и клипов
Под областью предварительного просмотра параллельно находятся две области: область корзин (bin area) слева и область клипов справа (рис. 2.24).
Рис. 2.24. Окно Project с указателем мыши на области корзины
Корзина (bin) в Premiere является хранилищем клипов и других корзин. Клипы размещаются в корзинах. Одни корзины могут помещаться внутрь других корзин, создавая тем самым иерархическую структуру, удобную, если вы имеете дело с большим числом клипов, в проекте. При создании нового проекта в окне Project (Проект) автоматически появляется единственная корзина Bin 1. Если вы не создадите новых корзин, то импортируемые в окно Project (Проект) клипы попадут именно в нее. Говоря о корзинах, можно провести аналогию с файловой системой Windows. Корзины в проекте – это то же, что и папки в системе Windows, а клипы в корзине – то же самое, что файлы в папке. Управлять корзинами и клипами можно при помощи следующих основных действий:
? создание новой корзины;
? помещение клипов из одной корзины в другую;
? помещение корзин в корзины, т. е. создание вложенных корзин;
? импорт клипов в корзину;