Оценить:
 Рейтинг: 0

Visual Basic для новичков. Шаг за шагом. Самоучитель / справочник

Год написания книги
2016
<< 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 21 >>
На страницу:
15 из 21
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

с оператором логической эквивалентности Eqv

Логическая импликация Imp является единственным оператором, результат выполнения которого зависит от положения операндов. Он всегда равен True (Истина), кроме случая, когда первый операнд True (Истина), а второй – False (Ложь) (Рис.4.9).

Рис.4.9. Результаты вычисления выражений

с оператором логической импликации Imp

4.8. Приоритеты операций

Порядок вычисления сложного выражения, состоящего из нескольких операторов, зависит от их приоритетов (Рис.4.10).

Рис.4.10. Операторы языка Visual Basic

в порядке убывания их приоритета

Если друг за другом следуют несколько операторов с одинаковым приоритетом, то вычисление выражения производится слева направо.

В качестве примера попробуйте разобраться с порядком вычисления следующего выражения:

Form1.Visible = 2 <> 3 And Not 2 ^ 3> 2 +3

Даже на первый взгляд видно, что это сделать непросто, особенно если не заглядывать в таблицу. Совсем другое дело, если добавить в выражение несколько пар круглых скобок, явно указывающих на порядок выполнения операций:

Form1.Visible = (2 <> 3) And (Not ((2 ^ 3)> (2 +3)))

Глава 5. Условные переходы и циклы

В этой главе вы научитесь:

• изменять порядок выполнения операторов программы,

• использовать условные и безусловные переходы,

• вводить циклы там, где это необходимо.

5.1. Передача управления в программе

Операторы программы обычно выполняются последовательно, друг за другом. Тем не менее, часто возникает необходимость перехода к другой части программы в зависимости от выполнения определенного условия, а также повторного выполнения группы операторов некоторое количество раз. Для этого используются специальные инструкции языка Visual Basic, производящие передачу управления:

• условные переходы,

• безусловные переходы,

• циклы,

• вызовы подпрограмм.

Условные переходы проверяют одно или несколько условий и в зависимости от этого осуществляют выполнение того или иного блока операторов из нескольких возможных, либо вообще ни один из блоков не выполняется. Безусловные переходы передают управление безо всякой проверки.

Циклы дают возможность повторения несколько раз подряд части программы. Некоторые типы циклов делают фиксированное число повторений, другие – выполняются до тех пор, пока не будет выполнено заданное условие.

Подпрограммы будут рассматриваться в следующей главе.

5.2. Условный переход If…Then… Else

Наиболее часто встречается инструкция условного перехода If…Then… Else. В упрощенном варианте эта инструкция может располагаться в одну строку, тогда ее синтаксис будет следующим:

If условие Then инструкция [Else инструкция_else]

Ключевое слово If (Если) начинает строку. После этого находится условие, представляющее собой булево выражение, в зависимости от значения которого происходит выполнение последующих инструкций:

• если результат = True (Истина), то выполняется инструкция после Then (Затем),

• если результат = False (Ложь), то выполняется инструкция после Else (Иначе), а при отсутствии ключевого слова Else (Иначе) – ничего не выполняется.

Приведем несколько примеров использования упрощенного варианта условной инструкции If…Then… Else:

If 5 <varX Then varY = varX * 2

If Form1.Width <> 3800 Then Form1.Width = 3800

If Button = 2 Then PopupMenu mnuSelColor Else PSet (X, Y)

Гораздо более широкие возможности для программиста предоставляет блоковая форма синтаксиса инструкции If…Then… Else, которая допускает проверку не одного, а нескольких условий. В этом случае инструкции располагаются в несколько строк:

If условие Then

[инструкции]

[ElseIf условие-n Then

[инструкции_elseif]…

[Else

[инструкции_else]]

End If

Многое в блоковом синтаксисе похоже на предыдущую форму записи, но есть и отличия: если результатом проверки условия будет False (Ложь), то перед выполнением блока Else (Иначе) возможна проверка дополнительных условий с помощью ElseIf (Иначе Если). Весь блок завершается ключевым словом End If (Конец Если).

Вот пример, где дважды проверяется свойство Value (Значение) элемента управления HScrollBar (Горизонтальная полоса прокрутки). При достижении свойства Value (Значение) минимума (HScroll1.Value = HScroll1.Min) и максимума (HScroll1.Value = HScroll1.Max) выдаются соответствующие сообщения, в противном случае – происходят вычисления с использованием значения этого свойства:

If HScroll1.Value = HScroll1.Min Then

MsgBox «Достигнут минимум!»

ElseIf HScroll1.Value = HScroll1.Max Then
<< 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 21 >>
На страницу:
15 из 21