Оценить:
 Рейтинг: 0

Мемуары цифровых победителей

Год написания книги
2023
Теги
<< 1 ... 7 8 9 10 11 12 >>
На страницу:
11 из 12
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Вам предложено принять задание «Первые ученики». Задание считается выполненным после того, как вы приведете наставнику магической академии Артамьюшу из города джиннов десять новых учеников-джиннов. Награда: 4,5 млн. опыта; +100 репутации с народом джиннов; умение рандомно. Принять? Да/Нет. 

Описание: «Новых учеников-джиннов для Артамьюша можно найти в брошенном городе серых гномов Дартамкуне».

Я принял задание, ощущая, как разочарование горячей волной поднимается внутри меня. Похоже, что я ошибался, и Дартамкун это «ясли» для новых джиннов-игроков, а не высокоуровневая локация. Жаль, очень жаль. Пока что мне там делать нечего. Расу джиннов открытой еще не сделали. Может, что-нибудь другое удастся стрясти со старика?

– Многомудрый Артамьюш, я могу стать твоим учеником? – просительно проговорил я.

– Ты действительно этого хочешь? – затаив дыхание спросил джинн, не веря своему счастью.

– Да, – ответил я и уточнил: – Я, правда, уже ученик Раахуша, но, может быть, есть вариант получить второе высшее образование? – непись ничего не понял. Он стоял не шелохнувшись. Пришлось пояснить: – Я могу сразу у двух учителей постигать мудрость?

Артамьюш отживел и строго произнес:

– У одного ученика не может быть двух наставников.

– Ясно, – сказал я разочарованно. – А вы ничего не продаете?

Джинн отрицательно покачал головой. В его ушах заколыхались серьги. Так, тут, похоже, все. Теперь надо разыскать шахту и город: не зря же я раздевался. Логично начать с квеста «Необычные скакуны» – быстрее получу пета, быстрее начну его качать.

Мигнула иконка сообщений. Писала Вильгельмина, предлагала встретиться – немедленно. Я попросил ее подождать хотя бы минут двадцать. Девушка с трудом, но дала положительный ответ. Согласись я встретиться немедленно, пришлось бы сейчас же возвращаться в личную комнату, снова загружаться вещами, одеваться.

Надеюсь, двадцати минут мне хватит, чтобы отыскать пауков, а шахту потом разыщу. Даже если немного задержусь – ничего страшного, пусть Вильгельмина ждет – сломаю систему, отомщу за всех мужчин, потративших свое драгоценное время на ожидание девушек.

Глава 6

Поправив трусы, я глубоко вздохнул, три раза перекрестился и использовал умение «Прокол». Секундная темнота – и вот я прибыл. Ноги почувствовали холодный песок. В нос ударил неприятный запах реки. Я быстро огляделся. Врагов рядом не наблюдалось: вроде бы умудрился не попасть в зону агро, а то мобы тут серьезные. Если бы я наткнулся на них, то они бы без проблем отправили меня голого на респ – это была бы существенная потеря времени. Так что первую фазу квеста «Необычные скакуны» можно считать удачной.

Пейзаж ничуть не изменился с моего последнего посещения этого места. Ядовитая река все так же лениво несла свои воды, огибая каменный остров, над которым клубилась легкая зеленая дымка, будто там кто-то курил огромный косяк марихуаны. Дымка ничуть не скрывала ярко полыхающее синим пламенем Древо Жизни. Зрелище было поистине завораживающим, но дачку бы я здесь не поставил.

Удостоверившись, что вокруг нет опасности, кроме замерзающих ног, а это может привести к частому мочеиспусканию и резям, я глянул на встроенный в интерфейс компас. На нем были отмечены две точки – Дартамкун и проклятая шахта. Компас не только прилежно показывал, куда стоит топать, дабы прийти к нужным локациям, но и информировал о том, сколько осталось до них пилить. В общем, штука полезная, намного полезнее некоторых людей. Жаль, вот только точки находились совершенно в разных местах, и компас ничего с этим поделать не мог. Шахту местные горняки продолбили на этой стороне реки, а город кто-то основал – на той.

Я вспомнил, как совсем недалеко отсюда на нас с Ташьюшем подло напали тарантулы от двести восьмидесятого до двести девяностого уровня. Это, конечно, было не в четыре часа утра, но тоже вероломно: из-под земли. Покатался я тогда на славу, почувствовав себя ковбоем паучьего разлива. Так вот шахта, если судить по цифре, которую показывал компас до места начала квеста «Проклятый уголь», была практически рядом с подземной засадой тарантулов: из чего я сделал вывод о том, что задание торговца, в отличие от квеста Ямьюша, – высокоуровневое. Так что я поступил правильно, раздевшись до трусов в горошек, перед тем, как пойти искать ее. Только вот я сильно поторопился. Теперь это задание не первоочередное. Но, кто же знал, что меня поманят питомцем в низкоуровневый Дартамкун? Вдруг мне Ямьюш котеночка подарит?

Я бы мог успеть посетить как города, так и шахту, но женщины, женщины… все проблемы от них и ипотеки. Бесцеремонная Вильгельмина существенно ограничила меня по времени, иначе я бы сразу в обе локации прошвырнулся: теперь же в угоду ей только в город помчусь. Радовало только то, что сильное сопротивление я там вряд ли встречу – разница в уровнях между мной и обитателями тех мест должна быть таковой, что они, увидев меня, скорее всего, будут драпать куда глаза глядят, словно шпана от ОМОНа.

Мобы не должны сообразить, что, оставив посох в личной комнате, я лишился возможности использовать заклинания – а это все атакующие умения. Остались только заклятия, которые можно применять без посоха, к коим, помимо баффов и дебаффов, относились еще: призыв элементаля и «Порабощение» – на них-то я и рассчитывал в самом крайнем случае – если преследователи начнут посыпать солью мои пятки и перчить по вкусу.

Кстати, пятки: они не хило подмерзли, пока я размышлял о делах насущных. Пора бы уже и в город двигаться, а для этого нужно сперва перебраться на ту сторону реки. Я прекрасно знал, как это сделать: сначала надо портануться над ядовитой рекой и зависнуть на левитации, а потом врубить телепортацию – что я, собственно, через секунду и проделал. Все прошло без сучка и задоринки, только я немного замешкался во время левитации над жирными черными водами реки, от которых буквально разило ядовитыми миазмами – этим они напомнили одну мою не состоявшуюся тещу, отчего я и притормозил, вспомнив, как Бог миловал меня, отвадив от ее дочки. Эта была единственная заминка прежде, чем маленькие острые камешки неприятно впились в голые подошвы ног, после того как я приземлился на нужном берегу реки.

Добро пожаловать в Лес Сталагмитов! Рекомендованный уровень игрока 175+.

Я улыбнулся от осознания того, что оказался полностью прав – этот берег низкоуровневый, хотя, конкретно данная локация не такая уж и нубская. Она, кстати, оправдывала свое название, так как была покрыта множеством сталагмитов, растущих в виде конусов со дна пещеры, которые различались высотой и цветом: зеленые, голубоватые, белые. Мое глуповатое лицо отразилось сразу в нескольких сталагмитах, словно в кривых зеркалах. Я вспомнил, как в детстве, батя повел меня в бродячий цирк, который располагался у кладбища за речкой. Воздушные гимнасты у них были так себе – кладбище ширилось.

Сверившись с компасом, я удостоверился, что Дартамкун вон в той стороне. Похоже, придется целиком преодолевать весь Лес Сталагмитов. Обнадеживало то, что следующая локация должна быть по уровню ниже этой. Я почти уверен, что если следовать по этой стороне реки – то чем дальше от города джиннов, тем более нубскими становятся локации, пока не закончатся «яслями». Другой же берег «Москвы-реки» должен быть полной противоположностью этому – чем дальше от города джиннов, тем более высокоуровневые локации, пока ни упокой Господи твою душу грешную.

Обмозговав все это, я начал двигаться в сторону Дартамкуна системой портал-телепортация, с помощью которой преодолел реку. Передвижение затрудняли деревья-сталагмиты, которые стояли достаточно часто, будто радары на обочинах отечественных дорог. К тому же они были разбросаны по локации совершенно бессистемно. Раз уж это лес, то хотя бы тропинку бы какую-нибудь соорудили, но ее же нет. Куда лесники-то смотрят? Вокруг только сотни сталагмитов, которые смутно отражали мою фигуру засохшего Геракла. Не поймешь, кто и откуда броситься может. Справедливости ради надо сказать, что я особо-то и не переживал по этому поводу: локация тихая, мобы слабые. Последние, правда, тут же опровергли мои мысли, словно подслушали их. Из-за сталагмитов на меня бросились, грузно топая ногами, «Хрустальные Големы», чей уровень начинался от сто семьдесят пятого и заканчивался сто восемьдесят третьим – мобы такого левела, не боялись разницы наших уровней.

Хрустальные големы представляли собой трехметровые грубо отесанные человекоподобные тушки, вооруженные большими дубинами из камня, сами мобы, как уже понятно из их описания, были слепленные из чего-то действительно похожего на зеленый мутный хрусталь.

Сперва выскочивших из засады противников, насчитывалось семь единиц, а потом к ним стали присоединяться все новые и новые добровольцы, которые до этого стеснительно прятались среди сталагмитов – скоро будет целый чешский сервиз.

Мне такой «радушный» прием был не по душе. Я принялся удирать от них, перемещаясь по воздуху: в этом мне помогал «Портал» и «Телепортацию». Мобы были так «рады» видеть нового гостя, что за мной начала собираться целая процессия, растянувшаяся длинной сверкающей лентой. Я чуть-чуть заволновался. Жаль, что левитация имеет ограничение на максимальную высоту. Я мог находиться не так уж далеко от земли. Если бы не этот игровой закон, то я бы портанулся куда-нибудь под желтые газовые облака, висящие возле потолка пещеры, и там бы продолжил путь своим излюбленным способом: портал-телепортация, но этого сделать было нельзя – умение просто бы отказалось работать, и я бы шлепнулся вниз. Допустим, если бы я спрыгнул с какого-нибудь устойчивого места, превышающего высоту левитации, вон с того большого сталагмита, например, то умение сработало бы, правда, только бы позволило сильно затормозить падение, но не прекратить его вовсе. Если же портануться или телепортироваться ввысь, то для повторного использования одного из этих умений, мне нужно было применить левитацию для того, чтобы застыть строго на одном месте – это я мог сделать не выше определенной точки над землей, после которой левитация перестает работать. Если я начну падать, то в динамическом состоянии ничего использовать не смогу: левитация, портал и телепортация будут недоступны.

Сейчас я передвигался хоть и не очень высоко, но все-таки достаточно далеко от земли, чтобы чувствовать себя вполне комфортно. Големы при всем желании не смогут достать меня. Дальнобойного оружия у них нет. Вот только не помешает ли мне такой развеселый хвост из мобов? Что там будет дальше в этом Лесу Сталагмитов? Конечно, я оторвусь от большей части хрустальных големов, но зона их агро может быть весьма впечатляющей – тогда они станут преследовать меня до самой границы локации: а если там случится какой-нибудь затык и они меня настигнут? Надо попробовать притормозить их тут, а то уж больно рьяно они взялись за меня.

Я застыл в воздухе. На всякий случай обвешался всеми доступными защитными умениями. Получилось весьма вовремя. Один из мобов запустил в меня дубинку, чем разрушил мысль о том, что у них нет дальнобойного оружия. Каменный «подарочек» со свистом вспорол воздух и задел мою ногу. Шкала здоровья немного уменьшилась. Ха, да вы меня так до следующего дня бить будете. Я расслабленно улыбнулся и активировал элементаля. Призванный мной полупрозрачный дядька вступил в неравный бой, героически защищая своего хозяина от превосходящих сил противника.

Переагрившиеся мобы принялись дубинами азартно мутузить элементаля. Тот голем, который остался без оружия, кинув его в меня, теперь изображал Майка Тайсона, орудуя непропорционально огромными кулаками. Он обстоятельно избивал отбрыкивающегося элементаля, песенка которого скоро будет спета. Мое творение являлось обладателем всего лишь сто пятидесятого уровня, существенно проигрывая в этом показателе хрустальным големам, которые еще и числом превосходили его. Это месиво подпадало под статью УК РФ «Группой лиц по предварительному сговору». Моему элементалю приходилось тяжело. Надо бы в будущем поменять его на более мощного. Он не справляется со своей задачей. Ему срочно нужна подмога: один големов он явно не задержит.

Я применил «Порабощение» и без проблем взял под контроль самого сильного из «сервиза». Голем сразу же застыл хрустальной куклой, переменив цвет названия с красного на зеленый, став на минуту союзником. Открылось меню его умений: «удар дубиной», «бросок дубины» и «удар кулаком». Выбор был невелик, но в нашей стране я к этому привык. Еще можно было поставить галочку напротив строки «сражаться автоматически», что я и сделал, предоставив ему свободу действия.

Временный союзник, недолго думая, от души влепил дубиной по голове ближайшего моба: у того аж со звоном от затылка кусок хрусталя отлетел и из орбит выскочили зеленые глаза, смешно попрыгав по земле. Мне показалось, что невольно переметнувшийся на мою сторону голем, сделал это с удовольствием, словно отхвативший от него моб, давно не отдает ему кругленькую сумму денег.

Товарищи порабощённого голема не ожидали от него такого подвоха, но среагировали с завидной скоростью – теперь они охаживали дубинами сразу двоих противников: правда, один из дуэта был уже почти повержен – элементаль готовился развоплотиться: его здоровье давно ушло в красное.

Я впервые с начала путешествия от Древа Жизни, пожалел, что у меня нет под рукой посоха. Был бы он сейчас у меня, я бы всех големов за пару секунд раскидал, а без него могу только наложить на них дебафф «Проклятый ветер Маауд», но у него долгий откат, так что я не стал этого делать: не очень хочется оставаться без столь мощного заклятия.

Раз уж я ничем больше не могу помочь своим бойцам, то я решил, что сейчас самое время свалить по-английски, пока големы заняты невольным предателем и доживающим последние секунды элементалем.

Я вновь принялся преодолевать Лес Сталагмитов: собрал еще несколько «паровозов» и каждый раз задерживал их уже опробованным способом. Големы давали совсем мало опыта – для меня это была капля в море. Лутом служили куски подземного хрусталя. Забрать их с собой я не мог – сумка-то в Башне Памяти.

Все работало как швейцарские часы, пока на границе двух локаций «Лес Сталагмитов» и «Зыбучие Пески» на меня не напали хищные птицы, похожие на птеродактилей. Уровень этой бедной на разнообразие пейзажа местности был сто пятидесятый, соответственно и мобы, примерно, такого же левела. Обитали эти цифровые летуны среди разбросанных до самого горизонта песков, из которых нередко торчали обглоданные до белизны скелеты разнообразных представителей местной фауны.

Птицы носили подпольные клички «Подземные Стервятники». Они оказались очень быстрыми и ловкими. Поодиночке урон наносили сравнительно не большой, но стервятников собралась целая стая: голодная и злая. Всей массой они могли изрядно потрепать меня, лишенного хоть какой-то брони. Я улепетывал от них, практически безостановочно перемежая портал и телепортацию, взывая к их разуму. Птицы не реагировали на мои крики о том, что стервятники питаются падалью, а я-то живой. В их налитых кровью глазах читалось желание поскорее исправить подобное упущение. Они могли это сделать с помощью: острых длинных когтей на желтых куриных лапах, загнутого клюва, полного саблевидных зубов и быстрых перепончатых крыльев. Я старался всеми силами избежать подобной участи, держась от них подальше. Но когда количество птиц приблизилось к критической массе, которая могла бы меня окружить и хорошенечко отделать, пришлось рисковать и вызывать заградительный отряд. Для этого нужно было остановиться и зависнуть на левитации – что я и сделал, ощущая, как на груди саднит глубокая царапина – одна из наиболее шустрых птиц постаралась. Их стая все так же стремглав преследовала меня, отнюдь не для того, чтобы взять автограф. Расстояние между нами быстро сокращалось. Я поспешно осмотрелся: со всей локации к стервятникам подтягивались еще бойцы местных ВВС. Подо мной же скапливалась «пехота», представляющая собой громадных ящериц, начиная от сто пятидесятого уровня. Они были похожи на покрытых костяной чешуей варанов, которые быстро неслись ко мне по светлому песку, взрывая его кривыми когтями. Темные участки локации они огибали. Я так понял, что это и есть зыбучий песок, давший название этим местам.

Тем временем стая птиц неумолимо приближалась, агрессивно клекоча. Пришло время вызывать элементаля. Он сразу же продемонстрировал, что пользы от него в плане урона будет мало. Хоть мое творение и умело летать, но оно было медлительнее птиц, которые ловко уворачивались от его ударов. Ну, зато он перенос на себя их агро. Стервятники облепили его словно коты куст валерианы, а он давал им сдачи, примерно, столько же, сколько тот самый куст, тем же самым котам. Я снова подумал, что элементаль уже отслужил свое и его надо менять. Не скажу, что привязался к нему, но какое-то легкое чувство печали присутствовало.

В этот раз я решил как можно быстрее поставить под свои знамена вражеского моба. Птицы не обладали выдающимся интеллектом, так что я мгновенно взял под контроль одну из них. Умений у стервятников было еще меньше, чем у големов: «удар клювом» и «удар когтями».

В голове спонтанно зародилась прелюбопытная идея. Почему бы не наложить на когти порабощенного мной стервятника «огонь души»? Я тут же это сделал – сработало. Временно перешедшая на мою сторону птица начала крушить своих товарок с какой-то невероятной скоростью. Я изумленно пялился на то, как она с двух ударов когтями отправляет их на респ. Жиденькой струйкой потянулся опыт за смерть птиц, которые после себя оставляли пустотелые кости. Свистульки, что ли, из них делать?

«Огонь души» показал себя великолепно. Жаль только, что это умение я мог накладывать всего лишь раз в пять минут, и действовало оно – две. Бафф был божественного происхождения, так что мои плюшки Владыки Воздуха на него не действовали.

Пока птицы были заняты «веселым» междусобойчиком с приглашенным гостем – элементалем, я рванул в сторону смутно виднеющейся на горизонте громадины – скорее всего, это был Дартамкун.

До конца зыбучих песков оставалось совсем чуть-чуть. Я без проблем преодолел это расстояние и облегченно выдохнул: еще одна локация позади. Впереди же виднелась широкая дорога, явно искусственного происхождения. По бокам ее стояли каменные химеры, точь-в-точь как в городе джиннов.

Добро пожаловать в седьмой пояс города Дартамкун! Рекомендованный уровень игрока 125+.

Я телепортировался на дорогу. Она была выложена гранитными плитами и вела к высоким стенам, за которыми ничего не было видно. Обычным шагом я направился к цели своего путешествия, думая о том, что уже почти добрался. Правда, выторгованные у девушки двадцать минут давно истекли, но она почему-то не писала ничего ядовитого – это было странно.

Настороженно озираясь вокруг, словно попал в район с плохой репутацией, я все ближе подбирался к стене. Она была сложена из всего, что под руку попало: необработанные природные камни различных размеров; куски сталагмитов; вполне приличные блоки, прошедшие руки каменщиков; массивные бревна. Будто и не стена вовсе, а гигантская баррикада. Я не удивлюсь, если за ней обнаружится Ленин на броневичке.

Несмотря на то что стена, по сути, создана чуть ли не из мусора, который между собой скреплял непонятный серый раствор, она производила сильное впечатление. Тут ни одна осадная башня не дотянется до ее вершины.

Я не удивился, когда увидел, что внушительные городские ворота закрыты. Их створки были сколочены из плотно подогнанных друг к другу бревен, которые покрывал фосфоресцирующий фиолетовый мох. Как только я подошел к ним достаточно близко, что-то с громким стуком начало поворачиваться и створки стали открываться. Пожав плечами, я проскользнул мимо них, обратив внимание на то, что в ширину стена была никак не меньше пяти метров.

Добро пожаловать в шестой пояс города Дартамкун! Рекомендованный уровень игрока 100+.
<< 1 ... 7 8 9 10 11 12 >>
На страницу:
11 из 12