Оценить:
 Рейтинг: 0

Непись. Книга 1

Серия
Год написания книги
2021
Теги
<< 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 >>
На страницу:
9 из 11
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
– Сорок девять! – радостно провозгласил мой счетовод.

– Как сорок девять? – с яростью переспросил охотник. – Сейчас вместе будем считать.

После совместного подсчёта ничего не изменилось. Пришлось охотнику уйти добывать последнюю жертву.

Вернулся он почти сразу же, но его успела опередить девушка, взявшаяся вытирать пыль с окон и убрать паутину. Охотнику в результате пришлось ждать, пока та расскажет мне территориальное устройство нашего места обитания. Оказывается, мы живём в деревне Зябликово, Мщанского погоста, Твердовской волости, княжества Вольного. В Мщанском погосте сидит погостный боярин Егорий Калита, в Тверде – посадник Кирим Смелый, а главным в княжестве является князь Ольгерд Могучий. Он живёт в своём детинце рядом с городом Твердом. Княжество наше сейчас воюет с двумя соседними и, разумеется, с ордой, но именно в данный момент образовалось шаткое перемирие. Всё это девица успела выложить за минуту. Такой чёткой и концентрированно поданной информации я ещё не встречал, потому от души отсыпал ей тридцать опыта и две монеты.

Девчушка радостно взвизгнула и унеслась в центр деревни. Ну вот, а я её хотел спросить, что это за орда такая и почему с ней «разумеется» надо воевать. Надо запомнить на будущее, уточнять данные надо до награды, а не после. Подошёл охотник, продемонстрировал мне убитого таракана и отнёс в кучку к остальным. После чего саркастичным тоном поинтересовался:

– Ну и что ты хочешь услышать?

Вот не нравился мне этот гусь и всё тут. Совершенно не нравился, надо его как-то обломать.

– Ты неправильно ставишь вопрос. Не что я хочу услышать, а что ТЫ можешь мне рассказать. Кстати, пятнадцать секунд из отпущенного тебе времени прошло.

– Ну и вредный же ты непись!

– Что значит «непись»? – это слово меня заинтересовало, тем более что я его уже слышал в свой адрес от Махруси.

– Эн, пи, си – это аббревиатура для неигрового персонажа. То есть ты программа, а я игрок. И ты тут для того, чтобы развлекать игроков, а не заставлять их бегать за тараканами. Ну что скажешь, новая это для тебя информация или нет?

Я в растерянности перевёл взгляд на комиссию, Махруся опустила глаза вниз, а Гздынь отвёл в сторону. Похоже, этот, как его… ага, Стравень Красивый, сказал правду. Это что же, я, действительно, компьютерная программа? Или же я искусственный интеллект? Тогда становится понятным, почему я ничего не помню об окружающем меня мире и почему раздаю тут задания. А также в эту же дудку дуют все таблички скопом, что над игроками, что те, которые вылезают передо мной по поводу моих ресурсов. Но это всё равно не объясняет, почему я так ненормально воспринял своё тело. Ведь если я искусственный интеллект, то у меня до этого тела вообще не было, и я должен был воспринять тело этого старика как нечто само собой разумеющееся. Или же программисты что-то напутали и меня настраивали под другое тело, а потом впихнули сюда? Блин, нужно больше информации.

– Спасибо, это новая и действительно важная информация. Приходи завтра – пообщаемся. А пока за такую информацию держи.

Я отдал ему пятьдесят опыта и пять монет. Было чрезвычайно забавно видеть его округлившиеся глаза при получении награды и особенно, как он захлопывал открытый уже для скандала рот. Он молча развернулся и пошёл, походка его при этом была несколько деревянной, видимо я его озадачил.

– А какую награду вы дадите нам за работу в комиссии? – внезапно поинтересовался Гздынь. – Не подумайте, я не из жадности, просто хотелось бы определённости.

– Ещё один навык устроит?

– Такой же бесполезный как плетение? – ехидно поинтересовался Гздынь.

– Это почему это плетение бесполезно? – опешил я от такого пренебрежения.

– А что с ним делать? Что плести? Где мы найдём столько заборов, которые нужно починить?

– Зачем же обязательно заборы? – улыбнулся я, – И кроме заборов плести ещё можно много чего…

– Например? – всё с той же ехидной интонацией поинтересовался Гздынь.

– Да, пожалуйста. Короба – раз, туеса – два, корзины – три, лапти – четыре, кольчуги – пять, бармицы – шесть. Правда, в последних двух случаях уже не простое крестовое плетение, а круговое, но суть от этого не меняется. Есть возможность делать кольчуги и без плетения, но плетёные прочнее. А ведь я далеко не всё перечислил, что мог. Так что думайте, голова же нужна не только шапку носить, хотя у вас и шапок-то нет. Даже и не знаю, зачем вам в таком случае голова, разве что есть в неё? Ладно, вам пока и простого крестового плетения хватит, научи?тесь его для начала использовать. Потом я вам покажу верёвочное плетение, оно очень похоже на простое крестовое, но смотрится интересней, правда его не везде можно использовать. Например, лапти таким уже не сделаешь, а вот корзинки можно. Ну а круговое – потом, оно более сложное, хоть и более интересное, а ещё ведь есть и ажурное. Да много всяких видов, зависит от того чем заниматься, да и захотите ли, если до сих пор применения своему навыку не нашли. Босиком до сих пор бегаете! Стыдоба! А я вас ещё одному навыку учить собирался! Вот возьму, и не буду учить, пока лапти себе не сплетёте.

Меня отчего-то так злость обуяла, я их навыку обучил, а они нос воротят! Ишь, какие! Я уже чуть ли не кричал, но под конец своей обличительной речи мне всё же удалось сбавить обороты и спросить уже почти мирно:

– Ну, сможете осилить лапти?

– Сможем, – решительно произнесла Махруся.

– Ага, – подтвердил Гздынь. – А что за навык вы дадите, когда мы научимся лапти плести?

Выскочившая табличка тоже поинтересовалась этим вопросом, но отмахнувшись от неё, я так и ответил:

– Там видно будет. По вашим лаптям посмотрим, что вам за навык давать… Может вас ещё раз придётся плетению учить?

Внимание! Доступен тип награды: «Неопределённый навык». Выбор навыка осуществляется при окончательном расчёте с игроком. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 16/25.

Гздынь с Махрусей после последней моей фразы переглянулись и грустно вздохнули. Я же тем временем, отведя от них взгляд, заметил скопившуюся толпу из желающих сдать мне задание. Таковых накопилось ещё с десяток. Оказывается, пока я тут ругался, они чуть ли не все дела переделали! Молодцы, ребята! Шустро работают.

Трое ребят, орудовавших вслед за первым силачом, принесли мне ещё три десятка кустов, так что мой огород должен стать заметно чище. Звались они довольно оригинально: Умный Друзь, Сильный Грузь и Весёлый Прусь. Они попросили у меня три минуты и разрешение выступать втроём, на что я милостиво согласился. Они мне поведали про мировую финансовую систему. Оказалось, что во всём мире существует три вида монет: золотые, серебряные и медные, соотношение первых ко вторым составляет один к двадцати, а вторых к третьим – один к ста. Причём вес монет во всех княжествах и даже в орде одинаковый. Поэтому какого-либо номинала у монет нет, отсчёт идёт только по количеству. На мой вопрос про орду они мне сказали, что там сидят все самые злобные твари, которым убить человека – самое милое дело. Не самые добрые ребята там, видимо обитают. Ну и не очень-то туда и хотелось. Честно отсыпал ребятам по пятнадцать опыта. Эх, а про покупательную способность монет у ребят спросить забыл.

Девушка, вызвавшаяся мыть посуду, рассказала мне, что посуда у меня почти вся деревянная и осталось её не так уж и много: три миски средней вместительности, два стакана, одна кружка, большой черпак, две ложки. Из общего деревянного ряда выбивались только средний чугунок и непонятно зачем нужная в моём хозяйстве огромная медная братина. Девчушка-то оказалась редкой умницей, совместила отчёт о первом задании вместе с выполнением второго. Я похвалил её сообразительность и дал ей пятнадцать очков опыта. Хотя фраза о том, что стаканы деревянные меня несколько покорёжила. Я почему-то был уверен, что стаканы должны быть непременно стеклянными… Почему? Чёрт его знает…

Внезапно оказалось, что у меня набралось двадцать четыре очка опыта из нужных двадцати пяти для получения следующего уровня. Надо как-то добраться до старосты, а ведь тут ждёт целая толпа игроков в ожидании сдать мне задание.

Я посмотрел на ожидавших своего счастья парней и выбрал одного из них. Глупо, конечно, но мой выбор определили имена: одного звали Хитрый Вась, а другого Ушастый Трим. Для нового задания явно потребуется хитрец, а не ушастик, надеюсь, с выбором я не ошибся…

– Хитрый Вась, у меня для тебя есть чрезвычайно ответственное задание. Справишься – ждёт тебя тайная награда. Причём чем быстрее справишься – тем лучше будет награда. Надо сюда привести старосту, у меня к нему дело.

Парень даже не стал отвечать, понёсся к центру деревни. Мне же выскочила очередная табличка:

Внимание! Доступен тип награды: «Тайная награда». Выбор награды осуществляется по результату выполнения задания. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 25/25.

Внимание! Вы получили новый уровень развития. Для активации свяжитесь с текущим главой. Текущий глава – староста поселения.

– Мои дорогие помощники, подождите немного. У меня большое дело к старосте. Пока я его не сделаю, задание принять у вас не смогу. Но я уже послал одного из помощников за старостой.

На эту мою фразу вопросы посыпались как из рога изобилия:

– А не слишком много на себя берёте?

– А староста точно сюда придёт?

– Стоит нам вообще ждать?

– Может быть, вы сами к нему сходите, а мы вместе с вами?

– Я бы, конечно, сходил, но это займёт много времени. Потому я и попросил привести старосту сюда.

В этот момент показались спешащие сюда две фигуры: староста бежал вслед за Хитрым Васем. Половина лица его почему-то была в муке, через плечо перекинуто полотенце, а на поясе красовался фартук. Судя по всему, староста сюда изрядно торопился…

Подбежав, даже не отдышавшись, староста спросил:

– Что случилось, дед Макар? Правда, что ль помирать собрался?

– Да, нет, нормально себя чувствую, спасибо Маланье, подлечила меня.

– А где же этот… – староста обвёл взглядом толпу, но Хитрый Вась уже где-то спрятался. И ведь правда хитрый, не просто привёл старосту, но заставил его прибежать.

<< 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 >>
На страницу:
9 из 11