Оценить:
 Рейтинг: 0

Программное моделирование явлений ядерных реакций на основе технологии создания множества данных с использованием системы алгоритмов на языке С++. Проект «Ядро-ЭВМ». Монография

Год написания книги
2022
<< 1 2 3 4 5 6 7 >>
На страницу:
6 из 7
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

#include <math. h>

3.4. Входящая кинетическая энергия

Ещё одним элементом для дальнейших операций, необходим ввод понятия кинетической энергии влетающей частицы. Этот момент отделяется от предыдущего кода пустой строкой для понятия того, что это отдел ввода данных, а именно ввода кинетической энергии частицы.

Из этого уже исходят дополнительные 2 формулы, это общая энергия первой части и общая энергия выходная с кинетической (этот момент, также и объясняет, будет ли реакция вообще, если он больше нуля, то будет, если нет – нужно увеличивать кинетическую энергию). Необходимо привести эти уравнения (3.4.1—3.4.2).

Эта часть кода, до этого момента описывается в (Коде 3.4.1).

Код 3.4.1. Общий код начиная с кинетической энергии до момента выходной общей энергии продуктов реакции

cout <<«»<<endl;

cout <<«Write Ek=»;

cin>> E1;

E2= (a4+a5) *931.5+E1;

cout <<«»<<endl;

cout <<«Ea+EA+Ek="<<E2 <<endl;

cout <<«Energy: Q+Ek="<<q4+E1 <<endl;

На этом моменте завершается условие для кинетической энергии.

Выводы к 3 главе

Итого, был получен следующий код 3.5.1.

Код 3.5.1. Общий код на основе энергетических показателей

float q4, t1, E1, E2;

q4= (a4+a5-a6-a7) *931.5;

t1=abs (q4) * (1+a4/a5+abs (q4) / (2*a5*931.5));

cout <<«Q="<<q4 <<" MeV»<<endl;

cout <<«T="<<t1 <<" MeV»<<endl;

cout <<«»<<endl;

cout <<«Write Ek=»;

cin>> E1;

E2= (a4+a5) *931.5+E1;

cout <<«»<<endl;

cout <<«Ea+EA+Ek="<<E2 <<endl;

cout <<«Energy: Q+Ek="<<q4+E1 <<endl;

В самой же программе этот код выглядит следующим образом (Рис. 3.5.1).

Рисунок 3.5.1. Общий код в самой программе

Глава 4. Целочисленные данные реакции

4.1. Релятивизм в программном моделировании

Для использования всесторонней достоверности при выведении и производстве математических, а также физических расчётов, необходимо учитывать релятивистский эффект, то есть моменты со всеми корнями, степенями и постоянными.

Из этого можно сделать вывод, что для использования в программном моделировании самого понятия релятивизма становится необходимым вызов математической библиотеки данных со всеми дополняющими функциями типа: pow (a,b), sqrt (a), lg (a), sin (x), cos (x), tan (x) и т. д.

4.2. Энергия продуктов реакции

Для определения распределения энергии продуктов ядерной реакции возможно привести решение системы уравнений вытекающей из (4.2.1).

Но для начальной операции, как для простейшего случая возможно применение и двух уравнений (4.2.2) и (4.2.3).

Если записывать это в кодовом варианте для данной программе, получаем следующее равенство (код 4.2.1).

Код 4.2.1. Код для вывода энергии продуктов ядерной реакции

float Tb1, Tb2;

Tb1=a7/ (a6+a7) * (q4+E1);

Tb2=a6/ (a6+a7) * (q4+E1);

cout <<«E (b) ="<<Tb1 <<" MeV»<<endl;

cout <<«E (B) ="<<Tb2 <<" MeV»<<endl;

Также стоит обратить внимание на единицы и указание их в самой программе и коде. Также из этих двух основополагающих показателей представляются все остальные данные, которые демонстрируются в следующих главах (4.3—4.4).

4.3. Скорости действующих частиц

Одним из таких данных, выходящих из энергии продуктов ядерной реакции, является скорость этих продуктов, которое определяется из равенства (4.3.1).

При этом учитывается скорость света равной 299 792 458 м/с, при этом также при делении (отношении энергии к нулевой энергии) имеется ввиду отношение в МэВ. А для использования этой формулы в программе используются лишь переходы в системе единиц.

Общий код для скоростей представлен в последних выводах.
<< 1 2 3 4 5 6 7 >>
На страницу:
6 из 7