Оценить:
 Рейтинг: 0

Стратегическая игра. Как провести MARGINGAME

Год написания книги
2017
<< 1 2 3 4 >>
На страницу:
3 из 4
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ:

Если игра длится шесть и больше геймов, то с методической точки зрения лучше разделить ее на две части и сделать промежуточный финиш! Важно дать понять участникам, насколько они эффективны в принятии решений, какое место занимают в рейтинге (обычно это ТОП-5), а также внести ясность, как этот результат появился, тогда как четыре хода назад все были в одинаковых условиях. Важно понимать, что это промежуточный результат, а значит, не все еще потеряно. Этот момент также вносит интригу, сможет ли лидер удержать пальму первенства, а главное, что участники понимают, что для того, чтобы улучшить свои результаты надо менять свою стратегию, находить доходные сегменты рынка лучше других.

Четвертое – это изменения, которые могут произойти на рынке в том или ином сегменте. Это может быть появление нового финансового инструмента, выход на IPO компании «Х» или изменение емкости рынка. Доступны и более жесткие форс-мажорные варианты изменения рынка, но это уже для подготовленных участников. Хотя в реальной жизни банкротство компании, которая управляла активами, – привычное дело для недобросовестных, мошеннических организаций.

Пятое – это результаты и обсуждение, которое последует после их объявления. Это всегда выводы, которые следуют за результатами. «Да, вы нашли победителя, и это означает, что…», или: «Лидеру не удалось удержаться даже в пятерке. И…». Важно, чтобы участники высказались и обсудили полученные результаты, их значение и сделали для себя определенные выводы.

Шестое – это отзывы. Следует стереть с доски, сложить свои материалы и сделать отметки на будущее, проанализировать, что получилось, где была заминка, а что можно попробовать в следующий раз.

Седьмое – это разместить результаты игры, фотографии и отзывы участников в сеть с хэштегом #MARGINGAME

Пример первого сценария «Управление активами»

Легенда: участники управляют активами. У каждого на руках один актив. Перед участниками игровое поле из четырех сегментов/финансовых инструментов:

1) Голубые фишки – ГАЗПРОМ (акции);

2) Акции компании «Вымпелком»;

3) Инвестиции в нанотехнологии – «Нанотех»;

4) Депозит в банке – «Банк».

Наличие в игровом поле сегмента «Банк» облегчает вхождение участников игры в процесс инвестиций. И здесь участникам можно сказать: «Если вы не знаете, куда инвестировать, кладите деньги в банк!» Это правило работает и в игре, и в жизни. Если вы не знаете, как работает рынок, как ведет себя та или иная ценная бумага или финансовый инструмент, то не стоит с ней делать какие-либо операции, лучше не рисковать, а положить деньги в банк.

Первый ход самый сложный и долгий. У участников возникает масса вопросов: «Куда инвестировать?», Как ведет себя рынок?», «Что означают цифры на доске?» и т. д. Это закономерно, так как у них нет никаких данных, а у финансовых инструментов нет истории. В этом случае наличие сегмента «Банк» является выходом. Если участники не хотят рисковать своим капиталом, то они могут без риска, но с минимальным доходом разместить свой капитал в банке. Те, кто рискуют, должны быть готовы ощутить и принять последствия принятого решения.

Я не смогу вам сказать, какой вариант правильный, так как особенности игры MARGINGAME заключаются в том, что правильного решения либо нет, либо оно зависит от конкретной игры, от сценария, стартовых условий, но также важно настроение участников. Доходность ваших инвестиций в MARGINGAME определяет не алгоритм, не «черный ящик», не решение правительства и не ведущий, а рынок, т.е. совокупность решений всех участников игры.

Начало

Перед началом игры вам необходимо:

1. представиться и познакомиться с участниками;

2. рассказать участникам о том, что их ожидает;

3. раздать необходимые для игры артефакты;

4. кратко сказать о правиле – «слушать ведущего»;

5. напомнить о действиях, победе и призах;

6. нарисовать и объяснить сегменты финансового рынка;

7. ответить на возможные вопросы;

8. немного о регламенте и времени на принятие решения;

9. дать отбивку начала игры MARGINGAME!

О подготовительной работе, которая выполняется перед игрой, а также подготовке аудитории и приеме участников вы можете узнать в бизнес-версии правил под названием «Стратегический тренинг».

Краткое объяснение действий в самом начале игры:

1. представиться и познакомиться – это действия для разогрева ведущего, аудитории, получение обратной связи. Здесь нужно почувствовать аудиторию и немного ее «расшатать», дать понять, что они главные участники.

2. рассказать и сформировать правильные ожидания, которые связаны с погружением участников в магию игры. Это нереально, но факт: каждый станет управляющим активом, проживет несколько финансовых раундов, увидит последствия принятых решений и свое будущее, почувствует и станет частью невидимой руки рынка!

3. артефакты для игры простые:

А) Бланк учета актива раздается каждому (или на команду) в соответствии с тем количеством активов, которые находятся в управлении. Бланк – это аналог записи на банковском счете.

Б) Информационный лист для дублирования решений – это аналог информационной системы, которая передает инвестиционные решения в расчетный центр. Информационный лист раздается по количеству бланков.

Раздавая активы и информационный лист, следует просить участников подписать их своим именем (или никнеймом), тем самым зафиксировать право владения активом. Для команды – написать название команды, это включит процесс обсуждения. Если активов несколько, то каждый из активов надо подписать и пронумеровать 1,2,3,…,N.

4. рассказать о правиле «слушать ведущего». Это означает, что участникам можно выдать буклет с правилами, но правила игры простые, поэтому достаточно внимательно слушать ведущего, а при необходимости задавать вопросы. И вот об этом необходимо сказать!

5. участникам в игре предстоят простые действия. Каждому нужно принять решение относительно того, куда он будет инвестировать свой актив. Один актив – одно решение и один сегмент, куда этот актив будет инвестирован. Для принятия решения участник должен на бланке учета активов в колонке «решение» записать название сегмента, куда он инвестирует данный актив и продублировать это решение в информационном листе. После чего необходимо передать ведущему или его помощникам листок с номером хода и решением. После раздачи активов наступает момент знакомства с рынком, сегментами и финансовыми инструментами.

6. можно нарисовать сегменты на доске, а можно выдать рынок на проекторе. Возможны два варианта: первый, когда сегменты уже определены по сценарию или второй, когда сегменты появляются на доске в ходе импровизации и общения у участниками игры. Я предпочитаю доску, так как здесь больше вовлечения участников, а также понимания, что интересно. Можно задавать наводящие или направляющие вопросы, можно предлагать на выбор инструменты. Также я рекомендую на первых порах вводить в игру такой сегмент как «Банк» с гарантированной доходностью, чтобы снять сложности участников с пониманием рынка на первом гейме.

На просьбу участников, которые хотят полной определенности, знаний результатов своих действий, и которые часто спрашивают: «Я не понимаю, объясните», – можно ответить: «На финансовых рынках, как и в ядерной физике, существует принцип неопределенности, пока вы не сделаете шаг, вы не узнаете что произойдет», или «Если бы все понимали, что происходит на финансовом рынке, то мы бы не знали, что такое кризис». Другой вариант объяснения: «Вы пришли учиться, поэтому положите пока деньги в банк, и когда вам станет понятно, как работает рынок, воспользуйтесь ими», или «Возьмите на себя ответственность, и попробуйте научиться на своих ошибках».

7. обязательно возьмите паузу, остановитесь и послушайте аудиторию. Задайте вопрос: Все ли понятно? Вы готовы? Есть ли какие-либо вопросы? Послушайте вопросы, прокомментируйте и дайте ответ. Важно, чтобы участники ощущали стартовые условия и понимание происходящего.

Варианты вопросов и ответов:

«А у меня нет…?» – раздайте!

«Я не понимаю…?» – объясните!

«Что мне делать?» – «принимайте решения!»,

«Как мне заполнить бланк?» – подойдите и покажите пример,

если надо, то подойдите, спросите, проверьте!

8. немного напомните о регламенте, что первый ход самый сложный, полная неопределенность, которая возникает, когда делаешь что-то в первый раз! К этому нельзя подготовиться и поэтому первый ход займет больше времени, чем остальные. Последующие шаги, когда участники поймут механику принятия решений, получат информацию по рынку и почувствуют последствия решений на размере своего актива, пойдут быстрее.

Приблизительное время:

2 минуты – на принятие решений;

2 минуты – на сбор информационных листков;

2 минуты – на подсчет и запись котировок;
<< 1 2 3 4 >>
На страницу:
3 из 4