Таро растворения иллюзий. Книга не-для-тебя - читать онлайн бесплатно, автор Илатан, ЛитПортал
bannerbanner
Таро растворения иллюзий. Книга не-для-тебя
Добавить В библиотеку
Оценить:

Рейтинг: 4

Поделиться
Купить и скачать

Таро растворения иллюзий. Книга не-для-тебя

Автор:
Год написания книги: 2025
На страницу:
1 из 6
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Таро растворения иллюзий. Книга не-для-тебя


Илатан

© Илатан, 2025


ISBN 978-5-0068-7338-4

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Посвящение:

Тем, кто устал искать. Тем, кто готов потерять всё, чтобы обнаружить Ничто.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Эта книга не предназначена для улучшения вашей жизни. Она не поможет вам найти любовь, разбогатеть или стать «лучшей версией себя». Все эти желания принадлежат персонажу, которого вы считаете собой. Цель этой книги и карт, которые она описывает, – уничтожить этого персонажа.

Если вы ищете утешения – закройте этот файл. Если вы ищете Истину – готовьтесь к тому, что она разрушит всё, что вы считали реальным.

И последнее, самое важное предупреждение: эта книга и эти карты – тоже иллюзия. Они – палец, указывающий на Луну. Они – костыль, который нужно отбросить, как только вы научитесь ходить. Не создавайте из них новую религию. Не превращайте процесс растворения в очередной «духовный путь». Это просто игра. Игра в исчезновение. Правила просты: проигравший побеждает.

введение: карты для того, кого нет

В основе всех духовных учений, от Раманы Махарши до Рам-Цзы, лежит одна простая истина: Страдающего не существует.

Есть боль, есть мысли, есть события. Но «Личности», которая якобы проживает это, владеет этим и страдает от этого, – нет. Это фантом, ментальная конструкция. Мы называем это Эго, или Ложное «Я».

Традиционное Таро обслуживает этот фантом. Оно говорит ему: «У тебя будет успех», «Тебе нужно быть осторожным». Оно укрепляет иллюзию того, что есть некто отдельный, кто управляет судьбой.

Таро Растворения Иллюзий работает иначе. Это инструмент деконструкции. Это скальпель. Каждая карта в этой колоде – это не ответ, а вопрос, направленный в самую сердцевину вашего существа.

Мы не будем гадать на будущее, потому что времени нет.

Мы не будем анализировать прошлое, потому что его уже нет.

Мы будем использовать карты как зеркала, чтобы увидеть: Кто сейчас смотрит в зеркало?

Добро пожаловать в процесс вашего исчезновения.

КАК РАБОТАТЬ С КОЛОДОЙ

Забудьте все, что вы знали о Таро. Это не гадание. Это допрос с пристрастием, где единственный подозреваемый – ваше ложное «Я». Мы не будем искать ответы. Мы будем уничтожать вопросы.

ГЛАВНЫЙ ПРИНЦИП: «КТО?»

Единственный вопрос, который имеет значение, – это «Кто?».

– Когда вы чувствуете боль, вы не спрашиваете: «За что мне это?». Вы спрашиваете: «Кто тот, кому больно?».

– Когда вы стоите перед выбором, вы не спрашиваете: «Что мне делать?». Вы спрашиваете: «Кто тот, кто должен выбирать?».

– Когда вы испытываете страх, вы не спрашиваете: «Что случится?». Вы спрашиваете: «Кто тот, кто боится?».

Поверните скальпель анализа на 180 градусов. Ищите не решение проблемы, а того, у кого она возникла. Если вы не сможете его найти, проблема исчезнет сама.

БАЗОВЫЙ РАСКЛАД: «ДЕКОНСТРУКЦИЯ СТРАДАНИЯ»

Используйте, когда Эго поймало вас на крючок драмы (боль, страх, гнев, обида).

Карта 1: Крючок (Сюжет Ума)

– О чем мне сейчас врет мой Рассказчик? Какую историю я принял за реальность?

– Эта карта показывает форму иллюзии, в которую вы поверили.

Карта 2: Цепи (Привязка Эго)

– Почему я держусь за эту историю? Какую выгоду я получаю от этого страдания?

– Эта карта вскрывает механизм, с помощью которого Эго приклеивает себя к ситуации (например, чувство правоты, жалость к себе, важность).

Карта 3: Растворитель (Истина)

– Куда мне направить Внимание, чтобы иллюзия рухнула? Что остается, если убрать историю?

– Эта карта – безмолвный указатель. Она показывает голый факт или состояние, за пределами драмы.

Ваша задача – не найти хороший ответ, а уничтожить вопрошающего.

СТАРШИЕ АРКАНЫ


0. ИСКАТЕЛЬ

Традиционный архетип: Шут, Дурак. Начало пути, невинность, прыжок в неизвестное.

Архетип Растворения: Духовное Эго, Беглец, Вечный Студент, Иллюзия Прогресса.

ВИЗУАЛЬНЫЙ КОД

В центре стерильного белого пространства парит замкнутое кольцо – лента Мёбиуса серо-голубого цвета. Внутри этой петли бежит истощенный, изможденный человек в лохмотьях. Его глаза широко раскрыты и горят фанатичным, безумным огнем.

Он увешан тяжелыми ожерельями из символов всех религий, ключей и амулетов, которые бьют его по телу при беге. В руках он сжимает чистый лист бумаги, в который смотрит, как в карту.

За ним по пятам бежит собака, вцепившись зубами в его окровавленную ногу. На самой ленте разбросаны книги и посохи, через которые ему приходится переступать.

1. СУТЬ СИТУАЦИИ

Вы чувствуете хроническую, зудящую незавершенность. Вам кажется, что настоящая жизнь еще не началась, она где-то там, за поворотом. Вы живете в режиме черновика. Вы уверены, что вам чего-то не хватает для целостности: еще одного диплома, правильного партнера, просветления или особой духовной практики. Вы – вечный студент, который боится выпускного экзамена. Вы убедили себя, что движение – это жизнь, но в вашем случае движение – это анестезия. Вы бежите, чтобы не оставаться наедине с тишиной.

2. АНАТОМИЯ ОБРАЗА

Замкнутое кольцо: Это архитектура вашего Ума. Вам кажется, что вы движетесь вперед, к горизонту, но на самом деле вы находитесь в замкнутой петле. Вы меняете декорации, партнеров и учителей, но остаетесь в той же точке. Пока вы ищете, вы гарантируете себе, что никогда не найдете, ведь если найти, игра закончится, а Эго боится финала.

Истощенное тело и Лохмотья: Ваша духовная или жизненная гонка измотала вас. Вы тратите жизненную силу на поддержание образа «Ищущего». Вы питаетесь идеями, а не реальностью.

Тяжесть амулетов и ключей: Вы коллекционируете знания и концепции. Вы думаете, что эти символы (кресты, знаки, термины) защищают вас или делают особенным, но на карте видно,

что это просто металлолом, который тянет шею вниз. Вы набрали кучу ключей, но ни один не подходит к двери, потому что двери нет.

Книги под ногами: Мудрость, которую вы так ценили, теперь просто мусор под ногами, через который нужно перепрыгивать. Знания стали препятствием.

Собака и Кровь: Это самый важный элемент. Реальность кусает вас. Боль, кризисы, симптомы в теле, финансовые крахи – это не враги. Это единственное, что здесь реально. Собака пытается остановить вас через боль, вернуть в тело, но вы диссоциированы. Вы смотрите в лист бумаги, игнорируя кровоточащую рану.

Чистый лист: Вы ждете инструкцию, карту или знак свыше. Но лист пуст. Никто не скажет вам, куда идти, потому что идти некуда. Вы уже здесь.

3. ВО ЧТО ВЫ ИГРАЕТЕ

Вы играете в игру «Становление».

Правила этой игры просты и жестоки: «Я несовершенен сейчас, но я стану совершенным потом». Это самая сладкая ложь Эго. Она позволяет вам откладывать жизнь на завтра. Вы – наркоман Надежды. Вы питаетесь обещанием будущего счастья, чтобы не чувствовать пустоту настоящего.

4. СЛОВО МУДРЕЦОВ

Джед Маккенна:

«Вы не хотите найти истину. Вы хотите искать истину. Это разные вещи. Найти – значит исчезнуть. Искать – значит укреплять своё эго чувством важной миссии».

Рамеш Балсекар:

«Вы ищете очки, которые у вас на носу. То, что вы ищете, – это то, чем вы уже являетесь. Рыба не может найти океан, пока она думает, что океан – это цель, к которой нужно плыть».

Истина в том, что расстояние между вами и тем, что вы ищете, равно нулю.

5. ПОЗИЦИИ В РАСКЛАДАХ

Как Проблема: Вы заигрались в подготовку к жизни. Вы коллекционируете инструменты, но не применяете их. Вы избегаете ответственности момента, прячась за идеей «я еще не готов».

Как Решение: Остановитесь. Буквально. Перестаньте развиваться, улучшаться и чинить себя. Объявите забастовку. Сядьте и ничего не делайте. Сдайтесь. Именно в момент тотальной капитуляции поиска открывается то, что всегда было здесь.

В отношениях: Вы ищете не человека, а затычку для своей дыры. Вы ждете Принца или Принцессу, чтобы они сделали вас целым. Это путь к разочарованию.

6. ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОИССЛЕДОВАНИЯ

Кто тот, кто ищет? Поверните внимание на 180 градусов. Ищите не объект, а субъекта.

Чего именно мне не хватает прямо сейчас, в эту секунду, если не обращаться к памяти и не думать о будущем?

Что, если карты не существует? Что, если никто не знает, куда мне идти?

7. ПРИМЕРЫ ИНТЕРПРЕТАЦИИ

Сценарий 1: «Вечный студент»

Вопрос: «Стоит ли мне пойти на этот новый курс? Поможет ли это мне найти предназначение?»

Ответ: «Смотри на карту. Ты бежишь по кругу, спотыкаясь о прочитанные книги. Новый курс – это просто еще один виток на ленте. Ты надеешься, что следующая практика даст тебе то, чего не дали предыдущие. Это ложь. Ты уже являешься тем, что пытаешься раскрыть. Курс тебе не поможет, он только продлит твой сон. Остановись».

Сценарий 2: «Ожидание счастья»

Вопрос: «Когда я встречу свою любовь? Я работаю над собой».

Ответ: «Ты влюблена в идею будущего. Ты используешь работу над собой как карту, чтобы прийти в точку, где все будет хорошо. Но пока ты смотришь в пустой лист, ты не видишь жизни. Собака-одиночество кусает тебя до крови, чтобы вернуть в реальность. Твой мужчина не может прийти к тому, кого здесь нет. Вернись в сейчас».

8. ТЕЛЕСНЫЙ МАРКЕР

Как тело кричит вам, что вы застряли в «Искателе»?

Это ощущение хронического зуда, обычно в груди или ногах. Вы физически не можете усидеть на месте. Ваше тело всегда немного наклонено вперед при ходьбе, будто вы падаете в будущее. Дыхание поверхностное, частое. Вы не чувствуете стоп, контакта с землей почти нет. Это состояние «вибрации», когда невозможно просто пить чай – нужно параллельно слушать подкаст или планировать завтрашний день.

9. МЕХАНИЗМ ЛОВУШКИ

Ловушка этой карты – Надежда.

Надежда – это наркотик, который продает вам Эго. Она шепчет: «Сейчас плохо/недостаточно, но потом будет идеально». Пока вы надеетесь, вы отрицаете настоящий момент. Поиск – это акт агрессии против Реальности. Вы говорите Богу (Жизни): «То, что ты даешь мне сейчас – недостаточно хорошо, я побегу искать что-то получше». И вы бежите, не замечая, что беговая дорожка движется у вас под ногами.

10. ПАРАДОКС КАРТЫ

Чтобы найти, нужно перестать искать.

Но парадокс в том, что обычно нужно пробежать марафон, стереть ноги в кровь и упасть без сил, чтобы сдаться по-настоящему. Искатель должен устать. Только тотальное изнеможение Эго приводит к остановке. Поэтому бегите, если бежится, но знайте: финиш – это когда вы упадете.

Вердикт:

Вы не заблудились. Вы просто ходите кругами, воображая, что это путь. Посмотрите на свою ногу – вам больно. Остановитесь и обработайте рану. Вы дома.


I. РАССКАЗЧИК

Традиционный архетип: Маг. Воля, мастерство, сознательное творение, управление стихиями.

Архетип Растворения: Ум (Mind), Интерпретатор, Иллюзия Деятеля, Ложное Авторство.

ВИЗУАЛЬНЫЙ КОД

В центре композиции стоит фигура в безупречном черном смокинге с галстуком-бабочкой. Но у этого «джентльмена» нет лица – вместо головы у него сияющая электрическая лампочка накаливания. Он воздел руки вверх в жесте управления или фокуса, словно дирижирует оркестром реальности.

Однако, если присмотреться, его запястья и плечи пронзают тонкие черные нити, уходящие вверх, за пределы кадра. Тот, кто кажется повелителем стихий, на самом деле – марионетка.

Над ним, в луче света, исходящем из его собственной головы, парят четыре символа Таро: Меч, Чаша, Жезл и Пентакль. Они тоже подвешены на ниточках.

Фон представляет собой стену, испещренную сложными техническими чертежами, схемами, геометрическими фигурами и формулами. Фигура отбрасывает на эту стену резкую тень, повторяющую его жест.

1. СУТЬ СИТУАЦИИ

Вы попали в ловушку интерпретации. То, что вы считаете «реальной проблемой», на самом деле является просто историей, которую ваш Ум рассказывает сам себе.

Прямо сейчас вы не взаимодействуете с реальностью. Вы взаимодействуете с описанием реальности. Вы убедили себя, что управляете ситуацией, что вы – автор своих решений и мыслей. Но эта карта – холодный душ. Она говорит: вы не тот, кто говорит. Вы – тот, в ком звучит голос. Вы живете внутри ментального чертежа, пытаясь натянуть сетку логики на живой хаос жизни.

2. АНАТОМИЯ ОБРАЗА

Голова-Лампочка (Проектор Ума):

Ум не видит мир, он его высвечивает. В темноте небытия существует только то, на что направлен луч вашего Внимания. Лампа механистична – она просто включается, создавая иллюзию жизни, но сама по себе она слепа. Мы живем в пятне света собственных проекций. Все, что вы видите, окрашено светом вашего восприятия. Выключите лампу (остановите внутренний диалог) – и «проблема» исчезнет, останется только факт.

Нити марионетки (Крах Деятеля):

Самый важный и пугающий элемент. Рассказчик уверен, что это он управляет предметами (символами мастей). Но нити на его руках показывают правду: он сам – кукла. Его дергает за ниточки биология, нейрохимия, генетика и сценарий Вселенной. Мысль «я хочу это сделать» приходит уже после того, как мозг принял решение. Действие происходит через него, но не им.

Парящие предметы (Стихии):

Меч (мысли), Чаша (чувства), Жезл (импульсы) и Пентакль (ощущения) не зажаты в кулаках, они свободно висят в свете лампы. Мы не владеем своими мыслями и чувствами, они просто возникают в пространстве нашего сознания, пока на них светит лампа Внимания.

Чертежи на фоне (Ментальная клетка):

Ум – это архитектор, который пытается объяснить необъяснимое. Все эти схемы и формулы на стене – это попытка упростить жизнь, загнать её в рамки «понятного». Но карта – не территория, а чертеж – не дом. Вы живете в бумажном мире концепций, игнорируя живую территорию.

Костюм и Бабочка (Персона):

Официальный наряд подчеркивает важность, которую Эго придает себе. Это «Маска», социальная роль, которая выглядит респектабельно и компетентно, но внутри – пуста (только свет).

3. ВО ЧТО ВЫ ИГРАЕТЕ

Вы играете в игру «Контроль» и «Авторство».

Ваша ключевая иллюзия: «Я – автор своих мыслей и творец своей жизни. Я контролирую этот процесс. Моя воля определяет реальность».

Вы путаете происходящее с деланием. Дыхание происходит. Сердцебиение происходит. Мысли происходят. Но Эго (Рассказчик) вскакивает на подножку уходящего поезда и кричит: «Смотрите, как я здорово еду!». Вы страдаете не от дождя (факта), а от истории Рассказчика о том, что «дождь испортил мне день».

4. СЛОВО МУДРЕЦОВ

Рамеш Балсекар:

«События случаются, дела делаются, но нет индивидуального деятеля».

Древняя мудрость:

«Человек делает то, что хочет, но он не может хотеть то, что он хочет».

Вы не знаете, какой будет ваша следующая мысль, пока она не появится. Если вы не создаете мысли, как вы можете быть их автором?

5. ПОЗИЦИИ В РАСКЛАДАХ

Как Проблема: Вы слишком поверили в свою историю. Вы приняли мысли за факты. Вы думаете, что проблема реальна, но на самом деле проблема – это лишь лингвистическая конструкция. Вы заперты в клетке слов. Вы пытаетесь решить уравнение, которое сами же и придумали.

Как Решение: Дезидентификация (растождествление). Перестаньте спорить с Рассказчиком в голове или пытаться переписать историю на «позитивную». Просто заметьте: «Ага, радио снова работает». Как только вы видите, что это просто голос, он теряет власть над вами. Выключите проектор.

6. ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОИССЛЕДОВАНИЯ

– «Эта мысль – моя, или она просто пришла?» Попробуйте предсказать свою следующую мысль через 5 секунд. Если не можете, то как вы можете называть мысли своими?

– «Кем бы я был без этой истории?» Вспомните свою проблему. Представьте, что вы физически не способны подумать эту мысль. Что меняется в реальности?

– «Кто слышит этот голос?» Есть голос, рассказывающий о проблемах. А есть Тот, кто осознает наличие голоса. Тот, кто осознает, – у него есть проблемы?

7. ПРИМЕРЫ ИНТЕРПРЕТАЦИИ

Сценарий 1: Чувство вины

Вопрос: «Я совершил ужасную ошибку, я разрушил семью. Как мне искупить вину?»

Ответ: «Посмотри на карту. Рассказчик плетет драму под названием „Великий Грешник“. Это захватывающая история, она делает тебя очень важным. Но посмотри на нити на запястьях. Ты ли совершил это действие? Или действие произошло через тебя как результат миллиона причин? Ты не автор событий, ты свидетель. Вина – это способ Эго присвоить себе божественное могущество. Выключи лампу. То, что случилось – случилось».

Сценарий 2: «Я творю свою реальность»

Вопрос: «Я визуализирую богатство, но денег нет. Я плохо стараюсь?»

Ответ: «Ты попался на удочку Мага. Рассказчик говорит тебе: „Если ты будешь думать правильно, мир прогнется“. Это ложь, рождающая невроз. Посмотри на чертежи сзади – это просто рисунки. Ты не творишь реальность, ты и есть реальность, которая случается. Расслабься. Перестань пытаться управлять океаном чайной ложкой».

Сценарий 3: Тревожность

Вопрос: «У меня в голове постоянные страшные картинки будущего. Я боюсь, что они сбудутся».

Ответ: «Твой внутренний Рассказчик работает в жанре «хоррор». Он талантлив. Но посмотри на карту: луч проектора бьет из головы. Эти картинки не реальны, они висят в воздухе. Ты боишься своего собственного кинофильма.

Заметь механизм: возникает мысль -> тело сжимается -> возникает вера в мысль. Разорви цепь. Скажи: «Спасибо, Рассказчик, интересный сюжет», и иди пить чай. Не спорь с радио, просто сделай его фоном».

8. ТЕЛЕСНЫЙ МАРКЕР

Как понять, что вы попали в ловушку Рассказчика?

Это ощущение «жизни в голове». Ваше внимание стянуто в точку между ушами или за глазами. Тело кажется далеким и бесчувственным, как скафандр, которым вы управляете рычагами. Часто возникает напряжение в области лба (хмурость) и глаз (попытка «всмотреться» в мысли). Мир вокруг теряет глубину и яркость, становясь плоской декорацией для вашего внутреннего монолога. Вы не слышите пения птиц, вы слышите свой комментарий о пении птиц.

9. МЕХАНИЗМ ЛОВУШКИ

Ловушка этой карты – Язык (Слова).

Рассказчик ловит вас в сеть определений. Как только вы назвали событие «проблемой», оно становится проблемой. Как только вы назвали человека «врагом», вы начинаете войну. Ловушка в том, что Ум не может существовать без конфликта или задачи. Если всё хорошо и тихо, Рассказчик умирает (его увольняют). Поэтому он обязан генерировать драму, тревогу и интерпретации, просто чтобы продолжать существовать. Вы страдаете, чтобы ваше Эго могло жить.

10. ПАРАДОКС КАРТЫ

Вы не можете остановить ум умом.

Пытаться заставить Рассказчика замолчать – это всё равно что пытаться разгладить волны утюгом. Борьба с мыслями создает новые мысли («Я должен перестать думать», «У меня не получается»).

Парадокс: чтобы Рассказчик замолчал, ему нужно позволить болтать всё, что угодно, но перестать верить ему. Как только вы относитесь к нему как к работающему радио на фоне, он теряет громкость.

Вердикт:

Вы не тот, кто говорит. Вы тот, кто слушает. Перестаньте верить голосу в голове. Это всего лишь радиопередача.


II. ЗАВЕСА

Традиционный архетип: Верховная Жрица / Папесса. Тайное знание, интуиция, подсознание, врата в мистерию.

Архетип Растворения: Непознаваемое, Тишина, Агнозия (Священное Незнание), Тупик Интеллекта.

ВИЗУАЛЬНЫЙ КОД

В центре композиции на простом деревянном стуле сидит фигура в строгом белом платье. У неё нет человеческого лица – вместо головы распускается пышный, шарообразный букет белых цветов. Это существо без Личности, чистая природа.

Одной рукой фигура делает жест тишины, прикладывая палец к невидимым губам. Другая рука покоится на раскрытой книге, лежащей на коленях. Но знание не держится на страницах: из книги обильно стекает густая черная жидкость (чернила или нефть), пачкая платье и образуя темную лужу на полу.

Позади фигуры, на фоне голубого неба, натянута белая простыня (Завеса). Она испещрена сложными математическими формулами, геометрическими схемами и реалистичными человеческими глазами, которые смотрят прямо на зрителя.

Нижний правый угол простыни отогнут, и за ним открывается не небо, а абсолютная, космическая чернота – Ничто.

1. СУТЬ СИТУАЦИИ

Вы пытаетесь решить экзистенциальный вопрос с помощью логики. Вы построили сложную ментальную конструкцию – теорию, схему, план – и поверили, что карта и есть территория. Вы ищете ответы в книгах, лекциях или размышлениях, но чувствуете, что знание утекает сквозь пальцы, оставляя лишь грязь.

Вы стоите перед Завесой. Вы изучаете узоры на шторах (события, законы мира, психологию), но боитесь заглянуть за них. Потому что за шторами нет ответов. Там – Бездна.

2. АНАТОМИЯ ОБРАЗА

Простыня с чертежами и ГЛАЗАМИ (Экран Восприятия):

Всё, что мы знаем о мире – это картинка, нарисованная Умом. Формулы, схемы, законы физики, религии – это просто узоры на ткани. Глаза на простыне символизируют «наблюдателя», который сам является частью нарисованной иллюзии. Мы смотрим на мир, но видим лишь свои собственные представления о нем, нарисованные на холсте сознания.

Отогнутый угол (Пустота):

Самый пугающий элемент карты. За красивым небом и умными схемами нет ничего. Там – черная дыра. Истина находится не в картинке, а за ней. Реальность – это черный холст, на котором Ум рисует бытие. Ум боится этой пустоты, поэтому он зарисовывает её формулами.

Голова-Букет (Отсутствие Личности):

У Истины нет человеческого лица, нет биографии и нет эго. Там, где должна быть «Личность» (Маша, Петя, Я), на самом деле – просто цветение жизни, безличный биологический процесс. Цветок не думает, он просто есть.

Стекающие чернила (Крах Знания):

Книга на коленях тает. Это символ того, что интеллектуальное понимание бесполезно. Слова не могут удержать Истину, они текут, как вода, превращаясь в грязь. Все, что вы прочитали и изучили, – это черные пятна, которые лишь пачкают чистое бытие (белое платье). Знание здесь – это не сила, а помеха.

Жест Тишины:

Она не просит вас не шуметь. Она указывает на то, что Реальность невербальна. Любая мысль, сказанная об Истине, мгновенно становится ложью (рисунком на простыне). Только когда внутренний диалог замолкает, Завеса может упасть.

3. ВО ЧТО ВЫ ИГРАЕТЕ

Вы играете в игру «Понимание» и «Тайный Смысл».

Ваша ключевая иллюзия: «Я могу понять Истину. Есть секретное знание, методика или мудрость, которые мне нужно постичь. Если я буду достаточно умным/интуитивным, я разгадаю кроссворд жизни».

Но жизнь – это тайна без разгадки. Завеса существует только потому, что вы непрерывно навешиваете ярлыки. Как только вы убираете ярлыки («это хорошо», «это плохо», «это закон»), завеса падает.

На страницу:
1 из 6