Оценить:
 Рейтинг: 0

ВКСР. Конспекты

Год написания книги
2017
<< 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 >>
На страницу:
7 из 10
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

МОНТАЖ.

Аналогичные Планы (Кр+Кр; Ср+Ср) монтируются КОМФОРТНО.

СРЕДНИЙ и ПОЛУКРУПНЫЙ монтируются ПЛОХО.

ГЛУБИННАЯ МИЗАНСЦЕНА: это когда герой совершает некоторые действия, приближаясь к камере, либо что-то делает в глубине кадра.

СМЕНА РАКУРСОВ необходима, если ты хочешь УПЛОТНИТЬ ВРЕМЯ: если ты хочешь СЖАТО показать несколько событий, произошедших в одном месте.

Если ты хочешь, чтобы ЭКРАННОЕ ВРЕМЯ СОВПАЛО С РЕАЛЬНЫМ, – нужно

СНИМАТЬ СЦЕНУ С ЗАХЛЕСТОМ, с монтажным движением, помогающим не заметить перехода от одного кадра к другому.

Глубинную Мизансцену очень любил использовать М. Ромм, – движение за счет перемещения актера.

В Глубинной Мизансцене главное это МОТИВИРОВКА передвижения актера внутри кадра.

26. П. Финн

МАСТЕРСКАЯ.

Никакое кино не обходится без информации: некая ИНФОРМАЦИЯ есть в каждом кинематографическом произведении.

Всегда нужно думать о ДРАМАТУРГИЧЕСКОМ ЯДРЕ фильма.

КОНТРАСТНЫЕ ПРИЕМЫ (Определенность и Неопределенность, и их умелое сочетание), – всегда добавляют фильму Эффектность.

Кинематограф апеллирует к Данности.

Сюжет – это система Вопросов и Ответов. Нужно измучить себя Вопросами, и попытаться досконально во всем разобраться.

27. О. Агишев

ДРАМАТУРГИЯ.

В СЦЕНАРНЫЙ ПАКЕТ необходимо класть, помимо литературного сценария, обязательно еще и Французский, Итальянский, или лучше всего Американский тип киносценария.

Условием создания любого произведения является некое МИФОЛОГЕМНОЕ ПСИХИЧЕСКОЕ состояние. Предпосылками к этому состоянию является:

Человек еще не выделил себя из окружающей среды.

Соприкосновение с опытом предыдущих поколений.

Мифология имеет бессознательно-художественный характер.

БРИКОЛАЖ – отскок, рикошет. Бриколаж в обрисовке центрального персонажа особенно интересен.

А. Лосев: «Миф не имеет познавательного значения».

ФАБУЛА – Линейный Состав Событий.

28. И. Клебанов

ОПЕРАТОРСКОЕ РЕМЕСЛО.

С.А.Герасимов называл оператора мастером «светозаписи».

Лебешев, Рапопорт, Москвин, Тиссэ, Урусевский: вот несколько имен известных операторов.

Работа над Сценарием, Подготовительный Период, Съемочный Период,

Монтажно-Тонировочный Период, – все это время оператор работает вместе с режиссером.

КОНТРОТИП – копия фильма.

2500 м. – примерно 1 час 20 минут.

В 1 метре – 52 кадра.

КИНЕТИКА – движение.

КАШЕТИРОВАННЫЙ КАДР – кадр чуть усеченный.

На игровую картину сейчас уходит около 15—16000 метров пленки.

Мир, ограниченный рамкой кадра, облечен КОМПОЗИЦИЕЙ.

Сочетание в кадре Света и Тени создает ВОЗДУШНУЮ ПЕРСПЕКТИВУ.

КОРОТКОФОКУСНЫЙ объектив дает возможность использовать ГЛУБИННУЮ ПЕРСПЕКТИВУ.

КИНЕТИЧЕСКИЕ ПРИЕМЫ СЪЕМОК:

НОРМАЛЬНАЯ СЪЕМКА происходит с частотой 24 кадра в секунду (ТВ-25).

ПОКАДРОВАЯ СЪЕМКА часто используется в научной, документальной, реже в игровой продукции.

ЗАМЕДЛЕННАЯ СЪЕМКА часто употребляется при съемке погонь: на экране движения убыстряются.

УСКОРЕННАЯ СЪЕМКА (РАПИД) дает эффект замедленного движения.

ОБРАТНАЯ СЪЕМКА прокручивает действие в обратной последовательности.

ТАХОМЕТР – прибор, регулирующий скорость съемки (РЕОСТАТ).

29. Б. Криштул

ОСНОВЫ КИНОПРОИЗВОДСТВА.
<< 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 >>
На страницу:
7 из 10