Ordos Anubis. Путь Киноцефала - читать онлайн бесплатно, автор Илья Коршун Корпушов, ЛитПортал
bannerbanner
Ordos Anubis. Путь Киноцефала
Добавить В библиотеку
Оценить:

Рейтинг: 3

Поделиться
Купить и скачать

Ordos Anubis. Путь Киноцефала

На страницу:
3 из 3
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Возвращаясь к Киноцефалам (кинокефалам)

Сейчас мы конкретизируем общую информацию.

Киноцефалы (Cynocephali) – это мифические существа, чьи головы напоминают собачьи. Их происхождение и внешний вид различаются в мифах разных народов.

1. Древний Египет.

В египетских текстах упоминаются люди с головами собак, живущие далеко на востоке. Они считались свирепыми и воинственными.

2. Греция и Рим.

Здесь киноцефалы были частью фантастических рассказов о далёких землях. Например, Геродот описывал их как дикие племена, живущие на берегах реки Гидасп (современная Индия).

3. Индийские тексты.

В индуизме киноцефалы могли быть воплощением гневных божеств или демонических существ. В эпосе Махабхарата они ассоциируются с предводителем армии демонов, Вирудхакарой.


В индийском эпосе «Махабхарата» нет прямого упоминания существ, в ней присутствует мощный архетип «пса-проводника» и «божества в обличье пса», который концептуально близок к образу киноцефалов в других культурах.

Полностью идентичных псоглавцам, однако также присутствует глубокий и символически значимый образ собаки, который играет ключевую роль в одной из заключительных частей эпоса.

Испытание царя Юдхиштхиры

В самой известной истории, связанной с собакой, фигурирует царь Юдхиштхира, старший из братьев-Пандавов. После великой битвы на Курукшетре и многих лет правления он вместе с братьями и женой отправляется в последнее путешествие – восхождение на священную гору Меру, чтобы достичь небесного мира.


По дороге один за другим его спутники умирают, не выдержав тягот пути. И только верный пёс неизменно следует за Юдхиштхирой до самых врат рая.


Когда бог Индра приглашает царя войти в небесную обитель, тот отказывается, потому что ему нельзя входить вместе с собакой. Юдхиштхира произносит ключевые слова:

«Не было у меня друзей более преданных, чем они – братья, и я не оставлю этого пса сегодня».

Он готов отказаться от рая ради верного существа, которое разделило с ним все трудности пути. В этот момент собака исчезает, и оказывается, что это была божественная иллюзия (Майя). Сам бог Индра (или, по другим версиям, бог Дхарма) принял облик пса, чтобы испытать благородство и верность Юдхиштхиры. Царь прошел испытание, доказав, что для него верность и долг превыше личного блаженства.

Всевозможные параллели

Этот эпизод позволяет взглянуть на образ собаки и, возможно, на природу киноцефалов под другим углом.


В индийской традиции боги не гнушаются принимать любые облики. Собака здесь – не низкое существо, а форма, которую принимает могущественное божество для испытания или помощи герою.

Это перекликается с другими традициями, где киноцефалы (как святой Христофор) также оказываются существами, облик которых скрывает их истинную, священную природу.

Ключевая черта, связывающая этот образ с киноцефалами в других культурах, – это верность. Русский богатырь Полкан, коптские святые Ахракас и Аугани, будучи псоглавыми, изображаются как верные спутники и воины.

Кроме того, сам бог Индра, согласно мифам, имел крылатую собаку по имени Сарма, что может быть отдалённо связано с ГермАнубисом – богом-шакалоголовым проводником в загробный мир и вестником богов.

Сравнение параллельных реалей мифического Родства

Если псоглавец рождается со своей участью, будучи навечно закреплённым в пограничном состоянии между человеком и зверем, то возникает иной, не менее могущественный образ. Образ того, кто становится зверем.


Это плавный переход от статичной, данной свыше природы к динамичной, часто проклятой метаморфозе. От святых воинов с песьими головами и верных псов-богатырей – к тем, чья человеческая сущность оказывается хрупкой оболочкой, способной в любой момент разорваться, выпустив наружу древнего, дикого зверя.


И здесь на сцену выходят оборотни – существа, чья трагедия и ужас заключаются не в постоянном облике, а в утрате собственного «я», в мучительном переходе из одного состояния в другое. Если киноцефал символизировал верность, охрану и связь с иными мирами, то оборотень чаще олицетворяет потерю контроля, первобытный ужас и тёмную сторону человеческой природы, которая жаждет вырваться на свободу.


Давайте же проследим, как образ человека-зверя, пройдя через призму страха и тайны, преобразился в легендах об оборотнях.


Киноцефалы – это, как правило, отдельная, статичная раса существ (часто даже народ) с головой собаки/шакала и телом человека. Они не меняют форму.

Оборотни – это, по сути, проклятие, болезнь или магический дар, поражающий обычного человека, заставляющий его периодически менять форму.


Вот несколько возможных сценариев такой трансформации, от мифологических до гипотетических

Эволюция Проклятия

(Классический мифологический)

Этот путь основан на идее деградации или усиления изначального состояния.

1.Киноцефал.

Разумное существо, народ-зверь. Они живут в своем обществе, имеют свою культуру. Их звериная натура – это их сущность, но они ею управляют. Они – стабильная гибридная форма.

2.Смешение кровей или Проклятие.

Киноцефал вступает в связь с человеком, либо на него падает проклятие (например, от богов за гордыню или от врага), которое нарушает его стабильную природу.

3. Первая стадия трансформации

Нестабильность. В полнолуние (или в моменты сильного гнева) киноцефал не может удержать свою форму. Вместо того чтобы оставаться в своем привычном облике, он начинает меняться. Но меняется не в человека, а в более звероподобную форму:

Его человеческое тело покрывается шерстью.

Когти и клыки становятся больше и острее.

Разум притупляется, звериные инстинкты берут верх.

По сути, он превращается из «человека с головой собаки» в «огромного волка подобного монстра».

4. Конечная точка.

Оборотень. Через несколько поколений или циклов проклятие укореняется. Теперь потомок того киноцефала (или он сам) является классическим оборотнем: выглядит как человек, но в определенные моменты превращается в огромного волка. Его изначальная стабильная форма утеряна навсегда.


Суть этой гипотезы в утрате изначального божественного или природного состояния. Киноцефал был «завершен», но проклятие сделало его «ущербным» и нестабильным оборотнем.

Магический Регресс

(Магико-технологический)

Этот путь больше подходит для сказаний и легенд с развитой магией.

1. Киноцефал.

Древняя раса, возможно, созданная богами как воины или стражи.

2. Потеря магического источника

Их стабильная форма поддерживается артефактом, магическим кристаллом или ритуалом. Если этот источник уничтожен или ослабевает, магия, удерживающая их форму, начинает «протекать».

3. Стадии трансформации

Фаза 1: Киноцефал начинает на короткие периоды превращаться в человека.

Для него это мучительно и унизительно – быть «беспомощным» человеком.

Фаза 2: Циклы учащаются.

Теперь это не контроль, а хаотичные изменения. В ярости от своей человечности, в человеческой форме он начинает проявлять звериные черты (отращивать когти, клыки).

Фаза 3: Формы смешиваются.

Вместо четкого разделения «киноцефал/человек», он становится существом, которое может принимать три формы:

Человек -> Киноцефал (промежуточная, но теперь нестабильная форма) -> Чистый Зверь (оборотень).

4. Конечная точка.

Существо становится классическим оборотнем, где его «базовая» форма – человек, а «зверь» – это унаследованный от предков киноцефалов монстр.

Суть этой гипотезы.

Утрата контроля над своей природой через внешний катаклизм. Магия, когда-то делавшая их уникальными, теперь поработила их циклом превращений.

Ритуальное Слияние

(Шаманский/Демонический)

Этот путь предполагает сознательное, но неудачное решение.


1. Киноцефал. Племя воинов-киноцефалов проигрывает войну.

2. Вождь или шаман племени проводит темный ритуал, призывая духа дикого зверя (Волка, Оборотня), чтобы даровать своему народу еще больше силы.

3. Дух вселяется в племя, но не подчиняется. Он не просто усиливает их, а переписывает их природу.

Вместо того чтобы оставаться в своей форме, киноцефалы теперь могут принимать облик своих врагов – людей – для маскировки.

Но их истинная сущность прорывается наружу в виде формы чистейшей ярости – гигантского волка.

Постепенно память о том, что они были киноцефалами, стирается, остаются лишь легенды. Их новая природа – это природа оборотня, который «помнит», что был когда-то чем-то иным.


Итог – Фаустовская сделка. Стремление к силе привело к потере изначальной идентичности и превращению в нечто новое, более дикое и неуправляемое.


трансформация


Таким образом, «трансформация» киноцефала в оборотня – это всегда нарратив о потере:

· Потере стабильности.

· Потере контроля.

· Потере идентичности.

Киноцефал представляет собой законченный, пусть и чуждый, образ. Оборотень же – это история о внутреннем конфликте, борьбе и утраченном человечестве (или, в данном случае, утраченной «киноцефальности»). Превращение одного в другого – это трагическая история о том, как целостность была разорвана проклятием, магией или отчаянием.


Но также, обратите ваше внимание


Оборотни: Считаются одними из самых известных мифологических существ, которые вызывают смешанные чувства и поднимают вопросы о сущности человека.

Киноцефалы: Могут олицетворять особое сочетание качеств, напоминая о важности баланса и гармонии в мире.


В конечном итоге, оборотни и киноцефалы, хотя и представляют разные мифологические сущности, имеют некоторые общие черты и символические значения, которые отражают глубинные аспекты человеческой природы и взаимодействие с внешним миром.

Оборотни

Первые легенды об оборотнях берут свое начало в древних культурах, где люди верили в способность некоторых существ превращаться в животных. В древней Греции существовала легенда о Ликаоне, царе Аркадии, который обратился в волка после того, как приготовил и подал богам человеческое мясо.


В кельтской мифологии оборотни были известны под именем «вервольфы». Эти существа могли принимать форму волка, когда на них нападали. Вервольфы также упоминаются в скандинавских мифах, где они описываются как могущественные воины, способные менять свою форму для выполнения различных задач.


Легенды об оборотнях встречаются и в других культурах мира. Например, в Китае существуют истории о волках-оборотнях, известных как «линг». Линги часто изображаются как демонические существа, способные причинять вред людям.


Таким образом, первые легенды об оборотнях появились в разных частях мира и отражают различные культурные традиции и верования народов, живших в те времена.

Их разновидности:


1. Вервольфы (волк-оборотень) – наиболее известный вид оборотня, который может превращаться в волка. Легенды о вервольфах встречаются в европейской мифологии и фольклоре.


2. Оборотни-кошки – это существа, которые могут превращаться в кошек. Они часто ассоциируются с магией и мистикой.


3. Оборотни-медведи – это существа, которые могут превращаться в медведей. Их часто связывают с северными народами и их культурой.


4. Оборотни-змеи – это существа, которые могут превращаться в змей. Они часто связаны с мифами о реинкарнации и перерождении.


5. Оборотни-птицы – это существа, которые могут превращаться в птиц. Они могут иметь крылья и летать, как птицы.


6. Оборотни-рыбы – это существа, которые могут превращаться в рыб. Они часто ассоциируются с водной магией и мистикой.


7. Оборотни-мыши – это существа, которые могут превращаться в мышей. Они часто ассоциируются с хитростью и ловкостью.


8. Оборотни-лошади – это существа, которые могут превращаться в лошадей. Они часто связаны с мощью и скоростью.


Это лишь некоторые из видов оборотней, которые существуют в различных культурах и мифологиях. Каждый вид имеет свои уникальные характеристики и ассоциации, которые делают их интересными для изучения.


Возвращаясь к обычному представлению оборотней, стоит упомянуть легенду о царе Ликаоне.


История происхождения ликана (или ликантропа) в древнегреческой мифологии связана с легендой о царе Ликаоне, правителе Аркадии.

Это древнее предание о высокомерии и гневе богов, где Ликаон превращается в волка как наказание за святотатство.

Ликаон был царем Аркадии, сыном первого царя Пеласга, и славился своим благочестием – он основал город Ликосуру и учредил культ Зевса Ликейского. Однако его судьба изменилась из-за ужасного проступка.

Легенда о Ликаоне

Ликаон был легендарным царём Аркадии, сыном Пеласга, и отличался жестоким и безбожным характером. Согласно мифу, однажды Ликаон решил проверить бога Зевса, чтобы увидеть, действительно ли тот всемогущ и всеведущ. Чтобы проверить это, Ликаон организовал пир, на котором решил предложить Зевсу человеческое мясо. В некоторых версиях мифа говорится, что Ликаон даже убил одного из своих сыновей, разделил его тело и подал в виде пищи, чтобы унизить и обмануть бога.


Когда Зевс узнал о кощунстве Ликаона, его гнев был неописуемым. В ответ на такой поступок Зевс поразил Ликаона молнией и, по другим версиям, наказал его, превратив в волка. Таким образом, царь Аркадии стал первым ликантропом, а его проклятие сделало его предком всех будущих оборотней, которым предстояло скитаться в облике волка, сохраняя некоторые человеческие черты.


Миф о Ликаоне имеет символическое значение. Превращение в волка стало отражением звериной сущности человека, его дикости и безумства. Ликантропия в этом контексте ассоциировалась с утратой человеческого, морального облика.

Волк, как символ жестокости, нередко становился символом кармы за аморальные поступки и потерю человеческого облика.


Он тесно переплетался с другими древними представлениями об оборотнях.


В Аркадии существовало поверье, что человек может стать волком на время, отведав жертвенного мяса. Греческий историк Плиний Старший упоминал атлета Дамарха, который на 9 лет превратился в волка, попробовав внутренности мальчика.


Считается, что именно от имени Ликаон (Λυκάων) произошел современный термин «ликантропия», означающий превращение человека в волка. «Первородный обращённый» Царь Волков-оборотне

Эта история иллюстрирует важность соблюдения традиций гостеприимства в древнегреческом обществе, а также показывает последствия нарушения этих норм.


Миф о Ликаоне является одним из примеров того, как греческие боги наказывают тех, кто нарушает моральные законы и проявляет жестокость.

Вервульфы

В славянской мифологии и европейском фольклоре между понятиями «оборотень» и «вервольф» есть как чёткие различия, так и области сильного смешения.



В современной культуре эти различия стали еще более заметными.


Для быстрого сравнения основные различия собраны в таблице


Оборотень в современной интерпретации часто рассматривается как раса или вид, обладающий врожденной способностью к трансформации.

Они могут контролировать свои превращения, сохранять разум в звериной форме и превращаться не только в волков, но и в других животных.

Вервольф же обычно изображается как человек, порабощенный проклятием.

Его превращение часто связано с лунными циклами, неподконтрольно и сопровождается полной или частичной потерей человеческого разума, подчиняясь звериным инстинктам.

Распространенный миф о том, что вервольфов можно убить только серебром, – это во многом продукт популярной культуры XX века.

Вспоминая тему о Вервульфах.

Южная Америка хранит в себе схожие образы оборотней, возможно даже из родственные Параллели.

Лобизон (или Lobizón)

Это мифологический оборотень в фольклоре Аргентины, Парагвая и южных районов Бразилии.

Истории о Лобизоне – это смесь испанских, португальских и коренных южноамериканских верований, а сам образ лобизона походит на европейского вервольфа, но имеет уникальные черты, связанные с местной культурой и традициями.


Лобизон (также известный как Лобисон, Луисон или Хуичо) – это опасный оборотень из фольклора стран Южной Америки, в первую очередь Аргентины, Уругвая, Парагвая и юга Бразилии. В отличие от многих других фольклорных существ, происхождение Лобизона часто связывают с очень конкретным семейным обстоятельством.


Согласно наиболее распространённому поверью, Лобизоном становится седьмой по счёту сын подряд в одной семье. Это проклятие проявляется в подростковом возрасте, и его самым страшным воплощением считается седьмой сын прекрасной Кераны и злого духа Тау.

В своей демонической форме Лобизон предстаёт как уродливое и зловонное чудовище, похожее на гигантскую чёрную собаку или волка со светящимися глазами и оскаленной пастью.

Он рыщет по ночам, особенно в полнолуние, а также по вторникам и пятницам. Лобизон питается падалью, раскапывая трупы на кладбищах, ворует детей и нападает на одиноких путников.

Его можно отогнать, нарисовав грязью крест на собственном языке или воткнув топор в косяк двери. Убить чудовище можно только пулей, на которой начертан крест.

Считается, что лобизоном становится седьмой сын в семье, где все дети – мальчики. Согласно легенде, каждый седьмой сын рождается проклятым и должен превращаться в лобизона, особенно в полнолуние.

Такое проклятие делает его опасным существом, превращающимся в зверя с чертами волка, собаки или дикого животного.


Чтобы избежать этого проклятия, в некоторых регионах родители практиковали особые ритуалы, например, крестили ребёнка дважды или передавали его на воспитание к другим родственникам. Из-за страха перед этим проклятием в прошлом в Аргентине даже существовали случаи отказа от седьмых сыновей, что привело к созданию официальной защиты для таких детей. Вера в Лобизона была настолько сильна, что повлияла на реальные социальные и государственные практики.

Чтобы защитить седьмых сыновей от предрассудков и социальной изоляции, в Аргентине в 1907 году была учреждена традиция, согласно которой президент страны становится крёстным отцом каждого седьмого мальчика в семье. Эта традиция, призванная «развеять» проклятие, была официально закреплена законом в 1974 году.

Современное название «Лобизон» происходит от испанского слова «lobo», что означает «волк». Изначальное, доколумбово имя этого существа в мифологии народов тупи и гуарани было табуированным и не сохранилось.

В массовой культуре образ Лобизона появляется в современных произведениях. Например, он фигурирует в одном из эпизодов сериала «Гримм», а также в аргентинском хоррор-фильме 2022 года «Заклятье. Книга крови».


Лобизон представляет собой яркий пример синтеза европейских суеверий об оборотнях и местных мифологических верований, который продолжает оставаться частью культурной идентичности региона.

Вера в лобизона возникла как результат смешения культур и верований, когда европейские колонизаторы принесли с собой легенды о волках-оборотнях и других мифических существах.

Однако, в Аргентине и соседних странах вместо волков часто упоминались более распространённые в этих местах животные, такие как гиены, пумы или большие собаки.

На латиноамериканском континенте легенда о лобизоне особенно распространилась среди гаучо – пастухов и скотоводов Аргентины и Уругвая. Мифы и легенды, рассказываемые среди гаучо, подогревали представление о ночном существе, которое бродит по равнинам и полям, нападая на скот и даже людей.

Особенности лобизона

Лобизон отличается от классического европейского вервольфа рядом особенностей:


Внешность. Он чаще похож на большого пса или дикое животное, чем на волка, учитывая, что волки в Южной Америке не водятся.

Проклятие седьмого сына. Эта черта уникальна для мифов о лобизоне.

Защита. От лобизона можно защититься серебром или молитвами.

Миф о лобизоне отражает смесь европейских, местных южноамериканских и христианских верований.

Этот миф служит как предупреждение и символ страха перед проклятиями, силами природы и таинственными явлениями.

Лобизон – это не только легенда, но и социальное явление, так как с ним связаны реальные исторические практики и верования среди южноамериканских народов.

Вендиго

Хоть следующий дух и не является оборотнем, но он оборачивается из человека после нарушения запрета, как особенность проклятия.


Вендиго – это мифическое существо в легендах коренных народов североамериканской алгонкинской группы, включая племена оджибве, кри, оджибва и инну. Он представляет собой олицетворение жестокости, ненасытного голода и проклятия, навлечённого за каннибализм.

Легенды о вендиго появились среди коренных народов Канады и северных штатов США, где долгие и суровые зимы, голод и борьба за выживание часто ставили людей в трудные условия.

Вендиго описывается как человекоподобное, но сильно обезображенное существо, худое до такой степени, что кожа будто обтягивает его кости.

Глаза его светятся, а кожа покрыта бледностью, что придаёт ему зловещий вид.

Легенды также изображают его как сверхъестественное существо с нескончаемым голодом, которое постоянно ищет новых жертв.

В некоторых версиях мифа вендиго способен расти с каждым съеденным человеком, так что его голод становится лишь сильнее.

Классический облик вендиго отражает его суть – воплощение голода. Это невероятно тощее, высохшее существо серого или землистого цвета кожи, натянутой до костей. Его часто описывают как очень высокого, с безгубым ртом, из которого торчат острые зубы. При этом он обладает сверхъестественной силой и скоростью. Важно отметить, что черты оленя (например, рога), часто приписываемые вендиго в современных фильмах и играх, – это позднейшее наслоение поп-культуры и не характерны для оригинальных мифов.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Вы ознакомились с фрагментом книги.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
На страницу:
3 из 3