– Только не говори, что побежала играть? – опешил он, явно ещё не до конца осознав этот факт.
– Тебе не понять, – небрежно отмахнулась я.
– Да куда уж, – усмехнулся он, – завтра жду на пробежку. И если тебя не будет, уговорю Марию выключить в доме электричество.
– Возможно, это будет тебе стоить больше, чем ты готов заплатить, – хохотнула я, подумав вовсе не о себе. Машка давно к нему подкатывала и за такую услугу точно что-нибудь попросит взамен, – Но я приду. Обещаю.
Оставив Кирилла в кафе, я снова поймала себя на мысли, как меня всё раздражает, что мешает добраться до игры. Но, пусть даже и учеба на этот год закончилась, но надо хотя бы продуктами закупится. Что-то такое, что можно быстро приготовить и долго не портится? Это немного дороже, зато освободит кучу времени.
Затарившись какими-то коробками с многообещающими надписями о незабываемом ярком вкусе, я чуть ли не бегом вернулась домой. По-быстрому покидала всё в морозилку и, словно тот самый Горлум из Властелина колец, пошла в комнату.
– «Моя прелесть!» – хохотнула я, погладив шлем, и поудобнее утроившись, вошла в игру.
***
______________________________________________
Вы получили 15 уровень. Вам доступен выбор профессии.
Профессия поможет вам создать что-то полезное или улучшить познания выбранного пути. Получить профессию можно на площади Мастеров.
Теперь вам доступен Аукцион.
…
Вы получили 20 уровень. Доступ в локацию «Фёстстеп» открыт.
…
Вы получили 20 уровень. Вам доступен выбор специализации.
Хорошо подумайте, прежде чем принять решение. Специализация безвозвратно изменит некоторые навыки и повлияет на дальнейшее развитие.
Ознакомится с возможностями, и узнать обо всём подробнее можно в классовом зале.
…
Получена новая классовая способность «Уязвимое место».
Вы стали профессиональным охотником. Упорный труд всегда приносит пользу, убив множество монстров, вы с первого взгляда можете определить их слабости.
При активации на цель вешается дебаф «Уязвимое место» на 5 минут. Весь урон по цели увеличен на 10%. Есть крохотный шанс сразу убить.
…
Получена новая классовая способность «Истинное мастерство».
Проводя много времени вдали от городов и не имея возможности сменить оружие, вы стали дорожить им намного больше. Мастерство владение оружием увеличено.
При экипировке длинного меча или кинжала урон в ближнем бою повышается на 50%.
При экипировке длинного или короткого лука урон в дальнем бою повышается на 100%.
Навык «Выстрел» с некоторым шансом будет наносить дополнительный урон.
…
Подсказка: не забудьте распределить очки навыков.
______________________________________________
Оу! Как всего много, с чего бы начать? С очков навыков? Просто закинуть в ловкость, силу и выносливость? Или нет? Пока оставлю, посмотрю сначала на специализацию.
Тогда профессия? Заодно и пойму что с инвентарём делать. Оказывается «охотник» очень хороший класс для сбора ресурсов. И я уже порядком забила место всякими шкурами, клыками, камушками и прочим.
Разделка – позволяет добывать с монстров полезные ингредиенты.
Сбор – позволяет собирать растения, руду или древесину.
Целых две способности на сбор. И из-за этого охотник намного слабее в атаке, чем другие классы. Тогда, мне следует взять профессию не производственную? Или наоборот? Или можно найти что-то на сразу всё?
Решив, что это правильно, я нашла площадь Мастеров. Тут было так же шумно, как и в центре. Правда, не столько от игроков, сколько от самих нпс. Стучали молоты, визжали пилы, стучали топоры, что-то шипело, взрывалось и свистело. Мои бедные уши!! Убавив звук, я открыла карту, пытаясь понять откуда начать и что тут вообще есть.
______________________________________________
1. Плотник – научит вас создавать оружие из дерева, строить дома и крепости.
2. Кузнец – научит вас создавать оружие и броню из металла, делать инструменты и утварь для хозяйства.
3. Ювелир – вы сможете создавать потрясающие украшения, а так же сложные устройства.
4. Портной – научит вас создавать одежду из разных материалов.
5. Алхимик – повелитель порошков и зелий.
6. Кулинар – вкуснейшие блюда, рецептам которых вас научит мастер, принесут не только удовольствие, но и большую пользу.
7. Геомант – научит создавать печати и зачаровывать вещи.
8. Военный стратег – научит эффективнее использовать навыки в бою, использовать оружие и окружение.
9. Великий мудрец – научит эффективнее использовать магические навыки в бою, использовать заклинания и артефакты.
10. Добытчик – вы освоите сбор необходимых для производства материалов.
______________________________________________
Аж целых десять. Ого! И всё такое нужное, а следующую профессию можно будет выбрать только на 40 уровне. Добытчик у меня уже есть, ещё и уникальный классовый навык – разделка. Для баланса стоило бы выбрать "стратега", но тогда мне придётся всё время покупать расходники?