______________________________________________
Любопытно. У меня тоже будет что-то такое? С кулинарией. Если честно, я на неё пока забил. Может зря?
Печати погасли, кусочки хрусталя рассыпались, а Кай посмотрел на меня.
– Взламывать замки я не умею.
– Позволь мне? – вынырнул из тени Мрачник, шепнув мне это прямо на ухо. Ну что за гадкая привычка?! Но я чудом смог даже не вздрогнуть, а лишь важно кивнуть, мол, да, соизволяю разрешить.
Разбойник справился даже быстрее ледяного паренька. В основном в сундуках было золото и оружие, которое я раздал по классу. Ещё два осколка памяти и ещё три тотемных флага. Мусор, оружие разве что нпс продать, и тогда вопрос, зачем были ловушки и замки? Неужели это флаги такие ценные?
Пока мы все ковырялись в этом барахле, я чуть опять не проморгал Кая. Подняв, голову я застал его уже у двери, осторожно прикладывающим руку к её поверхности.
Дверь вспыхнула зелёным сиянием, символы загорелись оранжевым, а створки словно вздохнули и медленно стали расходится в стороны.
– Эй, Кай! – окликнул его я, – Дальше мы не потянем. Не стоит жадничать.
Кай, не моргая смотрел за дверь, его губы что-то сказали, и я скорее считал по их движению, чем услышал. «Мне надо открыть дверь!» Глаза паренька вспыхнули синим, а под ногами засверкал лёд. Вот же чёрт! Это же не может быть то самое?!
Кай шагнул за дверь, и я сразу понял, что так и есть. ЭТО – то самое!!
– Народ, подъем!! – заорал я на ходу, сам уже во всю бежавший к двери, – Подняли булки и вперёд!
– Опять, Кай?!! – нагнал меня Кирин, злой как чёрт, – От него одни неприятности!
– Не одни, – парировал я.
– Это же третий этаж! – вертела по сторонам головой Силин, – Мы его не потянем. Тут уровень монстров выше 35!
– Ты видишь монстров? – шагал я по пустому коридору, по стенкам которого в обилии были разбрызганы чьи-то внутренности, – По крайней мере, живых, – уточнил я.
– Это Кай их так?! – зашипел то ли от злости, то ли от зависти Кирин, – Да каким образом-то?!
– Они стояли у него на дороге, – загадочно пояснил я и скомандовал, – Двери никакие не открываем, никуда не лезем, никуда не сворачиваем. Идем по хм… следу.
– Как скажешь, – одновременно кивнули и Кирин и Силин.
– Какой интересный юноша, – прошелестел своим сухим голосом, идущий позади нас Фаргус, странно блеснув глазами. Может мне показалось, но он что-то заворчал себе под нос, что может и не стоит ждать, а надо помочь такому таланту обрести «новую жизнь». И я непроизвольно передернул плечами, словно между лопаток пробежало что-то мерзкое и липкое.
Какое-то время мы просто шли, в основном прямо, но иногда следы сворачивали. Народ вёл себя всё тише, просто потому что останки монстров принадлежали существам уже 40 уровня. По-сторонам что-то щёлкало и шуршало, но даже у старого Фаргуса не хватало любопытства сходить и проверить.
Впереди что-то ярко засветилось, а подойдя ближе мы, наконец-то увидели Кая. Парень стоял с окровавленным мечом в руке и снова не мигая смотрел на дверь. И от этой двери сила шла просто ужасающая. Хотелось спрятаться, или хотя бы лечь на пол и прикрыть голову руками.
– Нет, – испуганно заблеял Фаргус, – Не трогайте её! Эту дверь нельзя открывать! Не мне! Никому…
Голос старика стих, а сам он закутался в свой подранный плащ и тихо скуля, сжался у стены в комок.
– Совсем спятил, – резюмировал Кирин, – Знаешь, – он посмотрел на меня, – группу ты, конечно, сильную собрала. Но не находишь, что это сборище больше напоминает отряд психопатов?
– Одарённых, – поправил я, не отрывая взгляда от Кая, а потом сморгнул и, повернувшись к Кирину, добавил, – Отряд особо одарённых. ООО «Герда», – хмыкнул я, – Так звучит намного приятнее.
Силин фыркнула, а Кирин лишь покачал головой.
– Кай, – дернул я его за рукав, осторожно встав рядом, – Ты как?
– Отпустило уже, – вздохнул он, но всё ещё продолжал смотреть на дверь, – Пришло сообщение от системы, что мой уровень слишком низок, чтобы её открыть, и отпустило. Что там? – он, наконец, повернул ко мне голову, – Сзади?
– Тихо, – пожал я плечами, – Как и должно, быть в склепе. И это, благодаря тебе у меня уже 26 уровень, – про камень говорить при остальных я не стал, – но Кай и так всё понял и просто кивнул.
– Уходим…, – начал я, как снова сработал «Предсказатель».
______________________________________________
Стоя перед этой дверью, ты почти наверняка можешь сказать, что тот ключ именно от неё.
И пусть пока тебе её не открыть, а может и не стоит открывать, но ты отметил это место у себя на карте.
…
Ты чувствуешь, что последний «осколок памяти некроманта» находится именно там. И если ты хочешь узнать его тайну, то когда-нибудь тебе придётся вернуться и открыть эту дверь.
______________________________________________
И ещё один «рояль». Сегодня я их набрал на целую музыкальную школу. Решив пока оставить всё как есть и не ломать голову, я повторился.
– Уходим, детишки! Встали в круг, – народ придвинулся ближе, а я кивнул Халу на старого некроманта, – И его не забудь.
Когда все собрались, я сломал «камень возвращения» и нас перенесло ко входу в данж.
– Ну что сказать? – я старался держать голос бодрым, – Хороший поход. Информативный и показательный. Пока, всем отдыхать, или своими делами займитесь, а мне надо подумать. Как только всё подготовлю, сообщу. Следующая цель – Тощий гоблин.
Криков «Ура» не последовало. Силин презрительно фыркнула, Рой с Фаргусом, молча развернулись и ушли, Хал чутка помялся рядом, но тоже нас покинул, выйдя из игры. Кай, бросил мне многозначительный взгляд, кивнув в сторону Кирина, потом махнул рукой и резко развернувшись, свалил вдаль. Даже Мрачника я перестал чувствовать рядом.
Кирин мялся, явно желая мне что-то сказать. Вот только я не хотел его слушать. Не сейчас! Не сегодня! Я ещё не готов. Мне ещё всё это переваривать, так что я улыбнулся и тоже сбежал. Как и Хал просто ливнув из игры.
Мне хотелось размяться, что-нибудь съесть, куда-нибудь сходить, а уже потом подумать.
Словарик:
Билд – (от англ. build – «создавать», «строить») – развитие персонажа (распределение характеристик и изучение умений), нацеленное на определенный стиль игры.
Ваншот – (от англ. one shot – «один удар») – убийство персонажем игрока различного вида монстров при помощью одного удара, выстрела или умения, или же наоборот, гибель от одного удара босса или обычного монстра.
Инвиз – (от англ. invisible/invisibility – «невидимый», «скрытый») – способность игрового персонажа на определенное время становиться невидимым для окружающих его игроков или агрессивных монстров.
Каст – (от англ. cast – «бросать», «околдовывать») – использование заклинаний персонажем или НПС (неигровым персонажем).
Стан – (от англ. stun – «оглушать», «ошеломлять», «парализовать») – особая способность персонажа в виде умения или заклинания, которая оглушает и останавливает противника на некоторое время.