Оценить:
 Рейтинг: 4.5

Колонизация

Год написания книги
2015
<< 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 >>
На страницу:
19 из 22
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Внимание, сообщение от администрации!

Игровые сервера отключаются для установки обновления!

Ориентировочное время перезапуска: 14:25 по серверному времени.

Ждем вас в обновленной «Колонизации», покорители космоса!

– Может, даже и не понадобится тебя снова сюда тащить, ухмыльнулся бритый, – Давай!

Металлическая клешня, сжимавшая мое горло, разжалась, и я полетел вниз…

Соединение разорвано…

Глава 7. Первое обновление

Из капсулы я решил не выбираться – есть пока не хотелось, а до запуска серверов оставалось всего несколько часов, и их можно было с пользой потратить на изучение форумов и гайдов. Тем более, что вот-вот должны были выложить описание накатываемого на сервер обновления.

Для начала я забрался в раздел, посвященный планетам.

Форум «Колонизации» > Игровая механика > Исследование планет

Форум «Колонизации» > Станции RUS-Кластера > Станция «Форпост» > Планеты

Каждая станция принадлежала крупной корпорации-спонсору, и именно в их ведении находилась разработка ближайших солнечных систем, с которых они собирали все сливки. «Форпост» окучивал астероидный пояс и четыре планеты, одна из которых была вполне пригодна для жизни.

Еще две из шести открытых игроками планет корпорация выкупила за довольно серьезные деньги, но мне в этом плане не особо повезло: высокая сила тяжести и агрессивность среды не позволяли вести комфортную разработку месторождений, если они вообще там были. О серьезной колонизации и говорить нечего – куда перспективнее отправлять миллионы игроков в миллиарды точек вселенной на поиски планеты с нормальными условиями.

По слухам, за координаты планеты земного типа была объявлена награда в миллион кредитов, но лично мне в это не верилось – сумма более чем серьезная, перспективы игры еще туманны, да и выводить деньги из «Колонизации» пока что нельзя. Пара-тройка сотен тысяч – еще куда ни шло, в это можно поверить, но уж никак не миллион.

Если на моей планете не найдется какого-нибудь особо ценного зверья или богатых месторождений, то много за нее выручить не получится, да и мне пока что от такой «собственности» получаются одни расходы и неприятности.

Теперь нужно разобраться с тем, почему я не получил опыта за убийство крабов. Кстати, и привычного по другим играм лута тоже.

Форум «Колонизации» > Игровая механика > Исследование планет > Мобы

Как оказалось, планеты генерировались ИскИнами в реальном времени вместе со всем их содержимым, и заранее не были известны ни параметры существ, ни их ценность. Поэтому сперва нужно раздобыть образец поприличнее и отправить в лабораторию на исследование. И уже в процессе его изучения определяется состав, ценность и прочие параметры, которые заносятся в игровую базу. То же самое относится к растениям и различным месторождениям.

Поэтому мой первый образец и оказался просто дорогой «пустышкой», зато теперь крабы будут давать опыт и лут, как и положено уважающим себя виртуальным мобам.

В теме также прилагался снимок из глаз игрока с результатами экспертизы, очень похожий на полученный мной из Института отчет. По крайней мере, теперь стало понятно, что это за бумага такая и что с ней делать.

Пока я ползал по игровым темам, в главной вирт-комнате «Колонизации» появился рекламный ролик свежего обновления. Счетчик онлайна в комнате измерялся шестизначным числом, хотя в одной проекции со мной находилось едва ли пара сотен человек – официально именно такая численность окружающих людей считалась пределом комфорта для современного человека.

В центре виртуальной комнаты стояли лицом друг к другу два колониста, судя по характерным комбинезонам. Пытаясь рассмотреть их жетоны, чтобы определить, на какой станции снята запись, я пропустил тот момент, когда они перетекли в боевые стойки и начали обмениваться ударами, словно заправские мастера контакт-боя.

– Режим «Дуэль»: теперь вы сможете решать конфликтные вопросы в поединке! Дуэль – это бой один на один без применения оружия, в ход которого никто не вправе вмешаться. Подробнее с правилами дуэлей вы можете ознакомиться в специальном разделе справки, – раздался приятный женский голос.

Бойцы в центре комнаты замерли, и на них вдруг начали появляться элементы брони: бронежилеты, защитные пластины на руках и ногах, шлемы, а в руках – бластеры.

– Хотите выяснить, кто сильнее и кто лучше управляется со своим мехом? Прославиться и выиграть солидный приз, став чемпионом? Специально для вас на каждой станции появилась «Арена»! Парные и групповые бои с применением оружия, скафандров и даже боевых мехов!

Легкая броня на бойцах «раздувается» и обволакивает их, превращаясь в скафандры, и вот они уже полосуют друг друга дисковыми пилами и обмениваются выстрелами из наплечных фотонок. Вспышки, искры, клубы дыма – и теперь сражающихся стало около десятка, а дуэль превратилась в настоящее сражение. На поле боя появились турели, сердитыми шмелями закружили вокруг закованных в броню фигур дроны – в общем, весело, как в старом добром БроКе!

– Мы ввели функцию «Защита от смерти», так что теперь вы не можете погибнуть, находясь на станции! Здоровье просто упадет до единицы, и восстановить его можно в специальном медицинском центре.

Мехи пропали, и снова в центре комнаты два колониста в темно-синих комбинезонах, но один из них лежит на полу, тяжело дыша, а полоска здоровья над ним такая короткая, что едва заметна. Победитель протягивает проигравшему руку, помогая тому подняться, и куда-то его уводит.

– Мы ввели в эксплуатацию Дронов-Стражей, которые призваны следить за порядком и оказывать посильную помощь тем, кто попал в беду! Просто используйте доступную через интерфейс функцию «Позвать Стражей», и ближайшие Дроны тут же бросятся вам на помощь!

Крупным планом показан бронированный металлический шар, ощетинившийся орудиями и камерами. Серьезная штуковина!

– Теперь вы сможете подчеркнуть свою индивидуальность, посетив салоны красоты, фитнес-клубы и тату-мастерские, добавленные в обновлении. Для вашего удобства, мы ввели возможность оплачивать услуги этих заведений реальными деньгами…

В центре комнаты появляется держащаяся за руки парочка, словно из рекламы дорогого курорта или салона красоты: юноша настоящий широкоплечий атлет с рельефно очерченной мускулатурой, левое плечо украшает затейливая татуировка, а в свободной руке – запотевший бокал с разноцветным коктейлем. Девушка – настоящая красавица: гладкая смуглая кожа, осиная талия, эффектные формы – эта парочка ничуть не похожа на тех усредненных клонов, что нынче ходят по станциям. Но на них легко узнаваемые комбинезоны и жетоны колонистов.

– …система открытия и развития параметров персонажа придется вам по вкусу… – любуясь девушкой, я снова пропустил часть сообщения. Ничего, потом на форуме посмотрю подробное описание.

В общем и целом изменения были логичны и понятны: станет больше порядка и меньше прессинга игроков со стороны отморозков, появятся регламентированные сражения между игроками и турниры с призами (тотализаторы?). Ну а возможность превратить себя в расписного красавца или фотомодель обеспечит солидный приток реальных денег в игру, не нарушая баланса. На мой взгляд – очень грамотную работу проделали разработчики. Этак, глядишь, и «Головорезы» с меня слезут…

– …и звезды будут наши! – на этой пафосной ноте невидимая девушка закончила презентацию, и комната снова наполнилась стандартными инфо-блоками.

Аватары находившихся в моей проекции игроков один за другим начали пропадать – наверняка все один за другим рванули в игру, чтобы лично пощупать изменения и занять очередь в какой-нибудь салон красоты.

У меня в игре тоже были срочные дела, только несколько иного рода.

– Запуск «Колонизации»!..

Похоже, разработчики решили не заморачиваться с сохранением состояния игроков в момент отключения серверов, и просто вернули всех в свои жилые ячейки – по крайней мере, я именно там и оказался. Быстро убедился, что из инвентаря ничего не пропало, опыт и все полученные навыки тоже на месте. Уф, пронесло.

Итак, первым делом нужно завизировать полученный из Института формуляр. Кажется, там нужно было заполнить какие-то пункты.

Карточка существа <имя_не_задано>.

Исследование: 62 %.

Номер в реестре инопланетных созданий: N19.

Тип: членистоногое, неразумное, социальное.

Форма жизни: кремний-органика.

Обнаружено представителей: 12 (1 планета).

Уровни: 2–6.

Опыт: 10–30.

Параметры: здоровье (х2,5) урон (х1,5) скорость (??), восприятие (??), маскировка (??).
<< 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 >>
На страницу:
19 из 22