Запуск на одной операционной системе разнородных приложений, написанных с помощью самых разнообразных технологий, как правило не сулит в себе ничего хорошего из-за конфликта системных зависимостей, библиотек и правил доступа. Эту проблему блестяще решают контейнеры (containers). Контейнеры – легкая форма виртуализации, они надежно изолируют приложения друг от друга, и в отличие от виртуальных машин, не требуют полной установки отдельной операционной системы. Запуск и остановка контейнеров практически мгновенна. Множество разнородных модулей и библиотек теперь смогут ужиться в одном сервере Linux, не мешая друг другу, и не требуя для запуска минут, как требуют полноценные виртуальные машины.
Одно из преимуществ приложения, разбитого на модули и микросервисы, работающих из собственных контейнеров – тонко настроенное горизонтальное масштабирование. Появляется возможность выделить наиболее нагруженную часть системы и запустить для ее сервисов и компонентов столько экземпляров, сколько необходимо для обработки текущей нагрузки. Для этого требуется практически неограниченная вычислительная мощность, растущая по требованию (ее еще называют эластичной) – эту мощь обеспечивают коммерческие провайдеры облака, такие как Google Cloud (GCP), Amazon Web Services (AWS), и Microsoft Azure.
Наконец, мощное, динамично меняющееся приложение, состоящее из сотен распределенных компонентов, соединенных между собой по сети, требует постоянного надзора и очень сложного управления, в том числе и для масштабирования и обновления компонентов. Здесь главную роль играет оркестратор контейнеров (orchestrator), самым популярным среди них без сомнения является Kubernetes. Для наблюдения трафика между компонентами, задержек, графиков исполнения запросов, и сбора и анализа журналов (logs) существуют целые комплексы программных решений, хорошо интегрированных с Kubernetes.
Первые выводы
Подводя краткий итог, мы поставили задачу создать максимально гибкое, устойчивое к отказам, всегда доступное приложение, способное выдержать пиковые нагрузки, и увидели, как эта задача может быть решена. Именно описанный подход и методы являются основой приложения, созданного для работы и развертывания в облаке (cloud native). Вот его ключевые атрибуты:
– Микросервисы (microservices) как способ максимально возможной слабой связи между подсистемами приложения. По сути эти компонентная разработка, с прицелом на абсолютно независимый друг от друга процесс разработки, свободный выбор технологии, а также независимые выпуски новых версий и их развертывание на сервере.
– Контейнеры (containers) – легкая виртуализация в пределах одной операционной системы (как правило Linux), не требующая огромных тяжелых виртуальных машин, включающих в себя полную отдельную операционную систему. Контейнеры позволяют множеству микросервисов незаметно друг для друга работать на одном сервере.
– Эластичная, практически бесконечно доступная при необходимости вычислительная мощность, то есть новые и новые сервера для запуска контейнеров. Эти сервера должны обладать эффективным, автоматическим, легко воспроизводимым способом запуска и конфигурации. Как правило, это обеспечивают коммерческие провайдеры облаков, владеющие большими центрами данных. Большие организации могут себе позволить собственные центры данных с работающими на их основе частными облаками.
– Оркестровка и управление контейнеров, внутри которых находятся микросервисы, в одном или множестве экземпляров. Основным инструментов управления является сейчас Kubernetes, мощный, расширяемый оркестратор, способный управлять, обновлять, масштабировать, настраивать взаимодействие для сотен микросервисов. Оркестратор работает с набором физических или виртуальных серверов в кластере.
– Наблюдение за сложной сетью микросервисов и их взаимодействием, в том числе за состоящими из множества мелких сетевых вызовов транзакциями и комплексными операциями. Необходимы эффективные инструменты для сбора и анализа журналов (logs). В динамической, распределенной среде любой мелкий вызов может таить в себе причину общего сбоя.
Теперь давайте взглянем чуть подробнее, какие технологии, подходы и архитектура обеспечивают успех каждого из столпов концепции cloud native.
Микросервисы – быстрый цикл разработки и постоянный выпуск
Микросервисы (microservices) – очередной виток развития компонентной разработки программных комплексов и приложений. Разбиение сложной задачи на составные более простые части, изоляция сложности, и поиск абстракций, позволяющих упростить и сделать задачу управляемой и решаемой – основа программирования в целом. Разбиение программы на пакеты, функции, классы, а затем и на совершенно независимо работающие друг от друга компоненты логически вытекает из анализа задачи.
Микросервисы – это компоненты вашего приложения, независимо друг от друга работающие в облаке и соединенные между собой не прямыми вызовами внутри одного процесса, а передачей данных по сети, используя заранее оговоренные протоколы (обычно HTTP или gRPC) и порты.
Эластичность и практически неограниченная вычислительная мощность облака дает нам возможность разбить приложение на логические компоненты и запускать их и управлять ими индивидуально. При необходимости легко увеличить пропускную способность приложения, увеличив количество экземпляров компонентов (работающих в виде микросервисов), испытывающих наибольшую нагрузку. Это так называемое горизонтальное масштабирование – при работе в облаке его возможности практически безграничны, при условии выбора удачной архитектуры приложения, дающей возможность разбить его вычислительные потоки на независимые части. Вертикальное масштабирование же подразумевает рост мощности одного сервера и его аппаратных возможностей, что крайне ограничено, и более того, самые мощные серверы обычно очень дороги.
Передача данных между микросервисами осуществляется по сети, по хорошо известным протоколам, поддерживаемыми практически всеми известными языками и их библиотеками. Микросервисы больше не являются частью единого проекта и репозитория в системе контроля версия, и разрабатывающие их команды теперь свободны делать любой выбор, эффективно позволяющий решить задачу, стоящую перед компонентом. Это открывает двери для быстро меняющегося мира технологий, и когда-то сделанный выбор архитектуры и языка для одного компонента больше не диктует того же новым компонентами и сервисам.
Гораздо меньший размер и менее связанная с другими компонентами функциональность позволяет программистам быстро проводить в жизнь новые идеи, рефакторинг кода, и пробовать новые подходы и процессы разработки. Разумный размер кода делает процесс разработки быстрым и удобным. Это же позволяет проще и настроить системы постоянного контроля качества и развертывания сделанных изменений на сервере (CI/CD, continuous integration and delivery), и сделать их работу быстрой, позволяя программистам быстро проверить, было ли их последнее изменение удачным.
Обратной стороной компонентной разработки в распределенной среде является отсутствие гарантии работоспособности – любой сетевой вызов, в отличие от вызова функции внутри единого процесса, подвержен отказам и сбоям, иногда в течение долгого времени. Размытые границы между микросервисами диктуют аккуратный выбор протоколов и передаваемых структур данных. Тестировать взаимодействие микросервисов, взаимодействующих по сети, иногда бывает крайне сложно.
Мы подробнее рассмотрим некоторые аспекты дизайна и разработки микросервисов и похожих на них компонентов в отдельной главе.
Контейнеры – изоляция и гарантия неизменяемости версий
Мы только что увидели, как много потенциальных преимуществ может принести с собой разбиение приложения на независимые компоненты, или микросервисы. Особенно они важны для программистов, получающих намного больше свободы в своих экспериментах и выборе технологии. Однако запуск таких компонентов должен быть быстрым, а взаимодействующие технологии должны уживаться на одних и тех же серверах (в пределах кластера) без конфликтов и сложных конфигураций.
Решить эту задачу можно виртуальными машинами, запуская на них микросервисы. Однако виртуальная машина требует установки и запуска отдельной, самостоятельной операционной системы, и время ее запуска делает быстрое масштабирование и перезапуск компонентов практически невозможным. Как мы уже видели, эту задачу берут на себя контейнеры с их легкой виртуализацией с помощью возможностей Linux (другие операционные системы уже также их поддерживают). Время запуска контейнера практически то же, что для обычного процесса Linux, а изоляция приложений, их файловых систем, и ограничение их ресурсов мало чем отличается от полноценной виртуальной машины.
Все содержимое (файлы и зависимости приложения или его части), необходимое для запуска контейнеров, упаковывается в образы (image). Важным свойством образа является его неизменность (immutability), для каждой отдельной метки, или версии, этого образа. Поменять помеченный определенным образом образ с известной контрольной суммой уже невозможно. С практической точки зрения это означает, что созданная когда-то система, настроенная и работающая с определенным набором микросервисов, упакованных в образы для запуска в виде контейнеров, теперь всегда может быть заново воспроизведена в любой необходимый момент. Это важное качество воспроизводимости (reproducibility) гарантирует уверенность в текущем состоянии сложной, составной системы. Мы можем быть уверены в том, что работающая система не была запущена давно потерянным и никому больше не известным набором эзотерических скриптов.
В главе про контейнеры мы подробнее узнаем историю виртуальных машин и контейнеров, чуть подробнее взглянем на механизмы их работы, и на основной инструмент работы с контейнерами – Docker.
Облако – неизменная эластичная инфраструктура. «Феникс» вместо «снежинки»
Эта книга для разработчиков, и для нас, после того как мы создаем серверное приложение или сервис, зачастую начинается довольно туманный период его реальной эксплуатации (production), на основных серверах компании. Классически управлением и запуском готового выпуска приложения заведуют администраторы, или операторы (operators), заведующие всеми деталями настройки и управления серверами. Операторы могут использовать совершенно отдельный от разработки процесс запуска, и свои собственные инструменты для управления настройками серверов.
Для разработчиков в подобном процессе эксплуатации исправление и анализ ошибок или нестандартных ситуаций может стать настоящей головной болью. Если управление эксплуатацией совершенно отделено от выпуска и тестирования новых версий, анализ и воспроизведение ошибок особенно сложны, так как настройки и версии операционных систем и их зависимостей могут значительно отличаться от тех, что используются при тестировании или локальной отладке.
Особенно тяжело управлять и анализировать поведение большой серверной системы в случае, если каждый сервер представляет собой уникальную «снежинку» (этот термин предложил Мартин Фаулер), то есть обладает уникальным набором настроек и конфигураций операционной системы и ее аппаратного обеспечения. В этом случае функциональность системы сливается с уникальностью сервера и становится очень трудно воспроизводимой, и довольно нестабильной.
Гораздо проще восстанавливать и копировать сервер, если он представляет собой «феникса», способного быстро восстановиться из заранее подготовленного образа («пепла», если выражаться в терминах легенды). Еще лучше, если этот образ не бинарная копия диска, а список четких инструкций, по шагам восстанавливающих состояние сервера из известных проверенных компонентов. Эта инструкция хранится в системе контроля версий с историей всех изменений. Сервер, созданный по инструкции, всегда будет одинаковым, и таким образом, обеспечит неизменяемую инфраструктуру приложения (immutable infrastructure).
Если и разработчики, и операторы имеют доступ к легко читаемой, легко восстанавливаемой конфигурации своих серверных систем и кластеров, процесс передачи выпущенных сервисов из разработки в эксплуатацию становится прозрачным и легко поддерживаемым. Восстановление среды для тестирования или эксплуатации не представляет собой проблем. Слияние процессов разработки и управления иногда еще называют процессом DevOps (девопс, development + operations).
Облачные сервера как нельзя лучше подходят для реализации упомянутых выше «фениксов», проверенных, неизменяемых серверов c прозрачной историей. Публичные провайдеры облака, такие как Amazon AWS, Google GCP и Microsoft Azure, создают свои виртуальные или реальные сервера из тщательно проверенных, безопасных версий известных операционных систем, которые не будут внезапно меняться в процессе работы сервера. Ваша команда DevOps затем может использовать подготовленные заранее инструкции для дополнительной автоматической настройки этих серверов.
В мире контейнеров все становится еще проще. Провайдеры облака как правило предоставляют оптимизированную операционную систему для запуска контейнеров (как правило особая версия Linux). Все зависимости и дополнительные настройки вы производите уже внутри самого контейнера, и указываете их при создании его образа, помечая его версией. Эта версия затем может многократно запускаться в виде контейнера и уже никогда не меняется. Управление сложными серверными конфигурациями значительно упрощается, и по сути, любой член команды, работающей в формате DevOps, способен без особого труда построить и восстановить любую конфигурацию системы, от тестирования до реальной эксплуатации, просто используя доступное в системе контроля версий описание развертывания и запуска системы.
Наконец, основный провайдеры облака как правило обладают мощными центрами данных. При недостатке вычислительной мощности и росте популярности вашего приложения вы сможете динамично расширить свой кластер, добавить в него новые сервера, и запустить на них необходимое количество экземпляров ваших микросервисов. Автоматизирует этот процесс оркестратор Kubernetes.
Оркестровка Kubernetes – декларативное описание состояния
Получив неизменную, эластичную инфраструктуру, и все преимущества изоляции и быстрого запуска контейнеров, необходим инструмент, обладающей достаточной мощью гибкостью для управления ими. Оркестратор Kubernetes, созданный на основе проверенной годами в компании Google системы управления контейнерами Borg, обладает всем необходимым для запуска и управления сложными системами, развернутыми в облаке. Все основные коммерческие провайдеры облака, Google Cloud, AWS, Azure, российские #CloudMTS и остальные, в обязательном порядке предоставляют сервисы на основе Kubernetes.
Исходный код Kubernetes открыт и находится на GitHub, это один из самых популярных проектов с огромным количеством программистов и компаний, работающих над ним. Запустить Kubernetes возможно на своем собственном, частном облаке и кластере, а начать эксперименты можно и вовсе на своем ноутбуке, используя совершенно полные локальные реализации, такие как Docker for Desktop и Minikube.
Как мы увидели в уставе фонда Cloud Native, декларативное описание является неотъемлемой частью этой концепции. В случае с Kubernetes это означает, что вместо развертывания и запуска приложений (упакованных в образы контейнеров) явными командами из скриптов и терминала, предпочтительным является желаемое состояние кластера (desired state). Состояние описывает все системы, микросервисы и сетевые настройки системы, а управляющая система Kubernetes заботится о том, чтобы кластер представлял собой именно желаемое состояние. Состояние описано в файлах YAML. В главах, посвященных Kubernetes, мы узнаем все детали нем, и научимся описывать систему декларативным способом.
Инструменты для сбора журналов и наблюдения
Развернув систему из множества микросервисов, общающихся между собой по сети, зачастую асинхронно, мы получим взрывной рост разнообразных условий, при которых система будет вести себя отлично от идеала. В отличие от монолитного приложения, журналы (logs) которого можно анализировать в относительном порядке, и не волноваться о сбоях вызовов внутри одного процесса, в распределенной, микросервисной среде каждый вызов может сорваться или внести каскадный сбой.
Вокруг концепции Cloud Native сложилась огромная, динамичная экосистема решений и продуктов, помогающих решить неизбежные проблемы распределенных асинхронных систем. Прежде всего это сервисные сетки (service mesh, смысл термина состоит в упорядочении и управлении сетевых переговоров микросервисов, но слово «сеть», и мы используем сетку чтобы уменьшить путаницу), такие как Istio и Linkerd. Сервисные сетки решают многие проблемы, дают возможность наблюдать за сетевыми вызовами, строить графы, получить задержки, и многое другое. Системы сбора метрик, такие как Prometheus, позволяют интегрировать метрики вашей системы в единые центры наблюдения. Управление журналами, например Fluentd, справляется со сбором и упорядочением десятков разнообразных журналов, полученных от микросервисов. Мы еще раз вспомним эти инструменты, когда будем рассматривать микросервисы в следующей главе.
Разработка на практике – 12 факторов облачного приложения
Теория и концепция Cloud Native, то есть приложений, созданных для облака, пока выглядит стройно и логично, и остальную часть книги мы посвятим практическому применению ее основных частей. Однако всегда интересно узнать «выжимку» опыта компаний, команд и программистов, которую уже попробовали разработку таких приложений, и увидели всю подноготную проблем, с которыми придется столкнуться – как мы знаем, в программировании многие неприятности скрываются именно в мелких деталях.
Команда облачного сервиса Heroku, популярного выбора для небольших команд и систем, собрала свои наблюдения в каталог из 12 факторов (12 factor app), наличие которых в дизайне и реализации системы резко повышает его шансы на успешную работу в облаке и простую поддержку готовой системы. Отсутствие этих факторов, или, что хуже, выбор противоположных решений, может впоследствии усложнить разработку и развертывание облачного приложения. Давайте посмотрим на эти факторы, и увидим, как они соотносятся с положениями концепции Cloud Native.
1 – Единая база кода
Весь код приложения, или микросервиса должен находиться в своем отдельном репозитории (GitHub или что-то еще). Использовать один репозиторий для нескольких сервисов не рекомендуется из-за возрастающей сложности сборки и связанности между компонентами системы. В главе про микросервисы мы подробнее узнаем, почему это хорошая мысль.
2- Явное описание и изоляция зависимостей
Облачное приложение ни в коем случае не должно рассчитывать, что на серверах кластера что-то будет доступно или предустановлено. Этот фактор отлично накладывается на рекомендуемый способ работы с контейнерами – вы всегда способны заново построить образ контейнера своего приложениях (обычно с помощью Dockerfile), и он включает в себя все необходимо для работы – любые библиотеки JAR, пакеты Node. js, и так далее.
3 – Управление конфигурацией
Гибкое приложение избегает включения любых элементов конфигурации в свой исходный код – это пароли, адреса баз данных, даже порты микросервисов-партнеров. Большую помощь в реализации этого фактора оказывает Kubernetes. Он, хоть и не может вас заставить вынести всю конфигурацию в переменные окружения (environment variables), предоставляет удобные инструменты, такие как «секреты» (secrets) и карты конфигурации (config maps). Они описываются декларативно, в файлах YAML. Меняя карты конфигурации, вы с легкостью можете развернуть свою систему в совершенно другом окружении, например, для отладки, или у нового клиента на его собственных серверах.
4 – Вспомогательные ресурсы через конфигурацию