
Тайна пропавших первооткрывателей. Сказки старого принтера
Обеденный перерыв подходил к концу, и ошеломлённые новой информацией машины разбредались по своим местам. Тут раздался телефонный звонок, и тогда все заметили, что Макс не уходил на обед и, видимо, всё слышал. Ведь он тоже был из тех, кто хорошо понимал речь офисных устройств. Юноша снял трубку:
– Алло! Здравствуйте, миссис Гудвин!.. И я очень рад!.. Нет, Лили сейчас нет на месте. У вас всё в порядке?.. Что?.. А мистер Гудвин что говорит?.. Ну, понятно… Спасибо… да… я обязательно передам.
Макс положил трубку и обернулся к машинам, застывшим, затихшим и притворившимся обычной, безмолвной офисной техникой.
– Прекратите притворяться! – сердито сказал Макс. – Да, я всё слышал. Что вообще происходит? Мы теперь все заражены недоверием? Почему у всех от всех какие-то тайны?
– Извини, Макс, – ответил за всех Оскар. – Мы не хотели делать поспешных выводов, не разобравшись. Мы опасались, что это может навредить Лили.
– И к тому же мы не понимаем, что происходит между вами, – добавила Молли. – Вы больше не друзья? Вы поссорились? Ты на неё сердишься?
– Нет же! Нет! – с досадой воскликнул Макс. – Мы не ссорились. Но она отдалилась. И я сам не понимаю, что произошло. Но скажу сразу, сплетням о её связи с Гриммом я не верю и никогда не поверю!
– Нет-нет! Мы тоже не верим, – эхом повторили его слова все сразу.
– Что ж. Значит, мы снова должны действовать в едином союзе, даже если кто-то… временно вышел из него, – решительно заявил Макс. – Вы, наверно, заметили, что я тоже не сидел без дела. Я уже несколько дней дежурю в офисе допоздна, проверяя коды, логи, соединения. И вот сейчас, после разговора с миссис Гудвин, у меня появилась ещё одна идея.
– Что? Что она сказала? – снова заговорили все сразу.
– Она хотела поговорить с Лили. Но наша хранительница тайн, кажется, опять уединялась на крыше. Тогда миссис Гудвин рассказала мне об одном странном происшествии, которое она наблюдала во дворе бывшего дома Лили. Вы ведь знаете, что у Кевина сейчас каникулы, и они втроём живут на даче. Так вот, вчера миссис Гудвин отлучалась по делам в Луминовилль и возвращалась вечерним автобусом. И когда она проходила мимо старого дома Лили, ей вдруг показалось, что в саду, под покровом ночи, кто-то копался. Она услышала шорохи и окликнула: «Эй, кто там?» Ей никто не ответил, но она заметила, как из-за кустов шустро ускользнула какая-то тень. Утром они втроём с Кевином и стариком Гудвином отправились на разведку и увидели, что почва в саду под старым деревом взрыхлена. Словно кто-то искал что-то закопанное. Миссис Гудвин предполагает, что это был барсук. Их много живёт в тех местах. А мистер Гудвин…
– Что? Что он сказал? – снова спросили все сразу.
– Ну… мистер Гудвин, как обычно, говорит загадками. Он вспомнил старую пословицу, которую я, впрочем, никогда не слышал. «Если тень колдуна упала на землю, то и под землёй станет неспокойно» – вот что он сказал. И я тут же подумал, что нам надо срочно наведаться в нашу игру! Лили всегда оставляла там подсказки, когда не могла говорить напрямую.
– Точно! Верно! Нам надо заглянуть в игру! – хором подхватили его идею машины.
– Но только после окончания рабочего дня, – привычно добавил Оскар.
Обеденный перерыв закончился, программисты вернулись из соседнего кафе, и офис снова наполнился привычной суетой. И только Лили всё ещё отсутствовала на рабочем месте. Макс пошёл посмотреть, где она уединяется, в переговорной или на крыше, чтобы рассказать ей о звонке миссис Гудвин… ну, и напомнить, в конце концов, о трудовой дисциплине.
Молли, пользуясь краткой передышкой, решила провести небольшую инспекцию на столе Лили. И в первую очередь, она направилась к той кипе документов, куда девушка поспешно спрятала какой-то предмет, когда к ней подходила Гита. Она заглянула в щёлку в ворохе бумаг, и вдруг оттуда ей приветливо подмигнул светодиодный глазок какого-то смутно знакомого гаджета. Лили пригляделась внимательней и… когда, наконец, узнала, её изумлению не было предела.
– Ой! Лили спрятала здесь свой медальон! – воскликнула Молли. – Смотри, Альберт! Это не просто украшение, это какой-то гаджет! Как мы раньше этого не замечали? Он такой же, как мы, живой. Ну, то есть – цифровой, конечно. Эй, как тебя зовут? Откроешь нам свои секреты?
– Мы не можем взламывать чужие тайны, – строго напомнил Альберт.
Молли печально вздохнула и вернулась на своё место.
– Но как же нам понять, какая помощь нужна Лили? А вдруг какие-то опасные люди вовлекли её в свои преступные делишки? А вдруг кто-то нарочно хочет выставить её предателем? Мне совсем не нравится сидеть и бездействовать!
– Мне это тоже совсем не нравится, малышка. Но я чувствую: она не предатель. У неё что-то на сердце. Большое. Очень важное.
– Нет-нет! – снова в большом волнении повторила Молли, энергично помотав своей пластиковой головкой, словно вытряхивая из неё недавние тревожные мысли.
Оставленный на столе цифровой медальон снова подмигнул, и через мгновенье, словно получив какой-то сигнал, ответно подмигнул монитор на свободном рабочем месте, за которым утром работала Лили.
– Что это было? – прошептала Молли.
– Что именно? – прищурился Альберт. – Этот странный миг. Как будто всё работает, а внутри – тайна. Как будто команда дана, но мы не знаем, кому и зачем. Это… это как загадка. Но не просто загадка, а… как это называется, когда всё вроде бы в порядке, но ты знаешь, что где-то внутри спрятан секрет?
Альберт закашлялся (принтеры делают это, когда им надо потянуть интригующую паузу) и отозвался: – Ах, Молли. Похоже, ты интуитивно почувствовала не просто загадку, а алгоритм тайн.
– Подожди, – Молли заинтригованно замигала светодиодами. – Ты снова сказал «алгоритм»… Это то самое, что ты обещал мне рассказать утром?
– Именно, – подтвердил Альберт и начал свой рассказ. – Однажды, когда я был еще довольно молод, мне довелось печатать одну любопытную работу. Она называлась «Мастер „соломоновых решений“. Баснетерапия».
– Соломоновых решений? Это как?
– Соломоново решение, Молли, – это очень мудрый способ решить спор, когда обе стороны остаются довольны и никто не чувствует себя обиженным. Название идёт из древней истории про царя Соломона, который прославился своей необычной мудростью и справедливостью. Он умел находить такие решения, которые помогали людям перестать ссориться и увидеть, что правда – важнее жадности или обиды.
– Ух ты! И что же там было, в этой методике? Она учила находить такие мудрые решения?
– Там был описан подробный, пошаговый алгоритм разрешения конфликтных ситуаций. Я ещё подумал: как было бы здорово перевести его на машинный язык! Похоже, пришла пора воплотить эту идею в реальность.
– Конфликтные ситуации? – переспросила Молли. – Но какое отношение они имеет к программам, которые прячутся внутри Лили? Она ведь никогда ни с кем не конфликтует. Более миролюбивой девушки я ещё не встречала.
– Видишь ли, Молли, конфликты бывают скрытыми и проявленными, внешними и внутренними, когда в одном и том же человеке борются между собой разные мотивы. Про такого человека говорят: «не в ладу с собой». Это всё равно, как если бы в компьютере были запущены сразу две несовместимые программы. Например, если одна программа говорит: «Сохранить файл», а вторая – «Удалить его», то компьютер зависает. Представляешь?
– Конечно! Это же ошибка! Конфликт команд!
– Вот и у нашей Лили, кажется, сейчас что-то похожее. В ней как будто работают две внутренние программы. Каждая – вероятно, хочет по-своему помочь. Но они мешают друг другу, и от этого Лили грустит и отдаляется от всех.
– А ещё, мне кажется, – добавила Молли таинственным тоном, – она кого-то сильно боится. Кто-то может охотиться за той тайной, которую ей доверили. Тогда у неё всё-таки есть враги. Ведь не все люди так миролюбивы, как наша Лили. И если ей кто-то угрожает, то она невольно оказалась втянута в какой-то конфликт. Просто мы его не видим. Но как же мы можем тогда разрешить эту конфликтную ситуацию, если её враг нам не известен, а сама Лили ничего не рассказывает?
– Это трудно, очень трудно. Но мы можем начать анализировать только то, что наблюдаем в поведении одной Лили, что слышим в её речи, и что просачивается наружу в виде тех чувств, которые невозможно спрятать. И твоя первая догадка, скорее всего, верна. Есть кто-то, кого она сильно боится, и от кого должна спрятать доверенную ей тайну любой ценой.
– Ух ты! Как интересно! Я горю нетерпением расшифровать эту тайну! – воодушевлённо воскликнула Молли. – И что же, мы будем писать басню? Как здорово! Я помню, как мы писали песню для стражников Мордреда, чтобы они размякли и подобрели. Это было весело!
– Не обязательно писать басню. Понимаешь, из законов басни автор взял сам принцип «схлопывания» конфликтных противоречий и положил его в основу своей миротворческой методики. Применив этот метод, мы можем попытаться понять, какие программы конфликтуют внутри Лили, и как помочь им придти к единому решению, которое устранит конфликт. Результат, конечно, трудно гарантировать, ведь Лили молчит. Но шанс есть.
– Звучит захватывающе! Давай же немедленно приступим к написанию этого алгоритма! И разгадаем, наконец, эту тайну, которая ставит под угрозу нашу дружбу. Расскажи скорее, что надо делать!
– Не спеши, Молли. Давай разбираться по порядку, – ответил Альберт и зашуршал механизмом подачи бумаги.
– Альберт, а что ты рисуешь? – спросила Молли, с любопытством глядя на лист бумаги, выезжающий в выходной лоток.
– Не просто рисую, моя дорогая, – ответил старый принтер с мягкой улыбкой. – Я составляю блок-схему.
– Блок… что?
ПОЗНАВАТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОТ АЛЬБЕРТА– Блок-схема, Молли, – это тот же алгоритм, только его шаги изображаются с помощью специальных фигурок – блоков. Блок-схемы придумали для того, чтобы даже самый сложный путь был понятен с первого взгляда! Что-то похожее умеют рисовать даже дети, когда играют в классики на асфальте. Это как план и карта путешествия, которое ты собираешься предпринять.
Но представь, что размышления человека – тоже могут проделывать свои путешествия. Каждый вопрос – это развилка, каждое решение – это выбор пути на перекрёстке. Вот и в нашем расследовании блок-схема послужит нам картой для расшифровки тайны. С её помощью мы и попытаемся понять логику загадочного поведения Лили.
– Как же геометрические фигурки помогут нам это понять? – удивилась Молли.
– Фигурки помогут нам смоделировать методику баснетерапии. Ведь это тоже алгоритм с определенными шагами. А шаги этой методики помогут нам проанализировать поведение Лили, обнаружить в нём конфликт программ и разрешить его, в конце концов. Вот, смотри, какие фигурки нам могут пригодиться. Овал используют для обозначения начала и конца программы. Ромб – для вопросов, прямоугольники – для действий. Стрелки между блоками – это как указатели, куда идти дальше.
– Как в лабиринте? – уточнила Молли.
– Точно! Только в этом лабиринте ты сама ставишь указатели. Программисты так и делают – когда пишут сложные программы: сначала рисуют блок-схемы, чтобы видеть всё как на ладони. А мы сейчас попробуем разобраться в одной очень запутанной истории – в тщательно скрываемом конфликте Лили с каким-то неведомым врагом, и тоже составим свою блок-схему.
– Ты хочешь сказать, что мы нарисуем карту её чувств и действий? – спросила Молли, в то время как Альберт продолжал печатать.
– Именно! Мы разложим её поведение на части, разберёмся, что ею движет, чего она хочет и почему страдает. И тогда, возможно, мы найдём ту точку на карте, где обе её внутренние «программы» перестанут спорить, а её конфликт с неизвестным врагом – или с самой собой? – будет успешно разрешён без всякого ущерба для нашей дружбы. Нам, конечно, придётся кое-где додумывать за неё, ведь она не отвечает на наши вопросы. Но мы достаточно хорошо её знаем, и в случае провала всё равно ничем не рискуем, если всё-таки попытаемся это сделать.
– О, я вижу какие-то овальные рамочки, соединенные стрелочкой, – сообщила Молли, с нетерпением заглядывая внутрь печатного механизма. – Мы будем их заполнять?
– Да, это самое начало нашего алгоритма, – подтвердил старый принтер. – И тут же – его завершение! Такой вот парадокс!
АЛГОРИТМ КОНФЛИКТОТЕРАПИИПервый блок – это Начало. Здесь мы опишем исходную проблему, как мы её видим. Завершающий блок – это Конец, здесь мы опишем желаемый результат. Видишь, это очень похоже на Завязку и Развязку в басне, причём желаемый хэппи-энд мы проектируем уже в самом начале работы, сразу же после описания проблемы.
– Поняла тебя! Что же мы напишем в первом блоке?
– Ответь на это сама. Просто опиши проблему Лили, как ты её видишь.
– Ну, она замкнута, отстранена, выглядит встревоженной, утомлённой, бледной как привидение… словно измождена несением какой-то тяжкой ноши. В её глазах часто наворачиваются слёзы, как будто внутри неё живёт какая-то печаль, а может быть, и страх… хотя внешне она старается выглядеть холодной и бесстрастной, а иногда даже резкой и сердитой.
– Отлично, это и будет началом нашего алгоритма!
– Тогда поскорее к хэппи-энду! – воодушевлённо воскликнула мышка. – Я мечтаю, что в финале нашей истории Лили снова станет сама собой. Она будет открыта и жизнерадостна. Она снова будет общаться с друзьями, снова будет нам доверять и с благодарностью принимать нашу поддержку. А чужая тайна перестанет быть её тяжёлой ношей.
– Очень хорошо, мой дорогой конфликтотерапевт! И не забывай, что эту первоначальную схему мы всегда сможем подправить, если получим новую информацию, – сказал Альберт и закончил, наконец, печать.
Вот что было изображено на его распечатке.

– Ох! – восхищённо выдохнула Молли. – Как я хочу, чтобы такой хэппи-энд наступил как можно скорее! Но что означает этот частокол вопросов на пути от Завязки к Развязке? Ты хочешь сказать, что перед нами совершенно не решаемая задача с множеством неизвестных? Как печально…
– Не унывай, Молли, – успокоил её Альберт. – Частокол вопросов – это всего лишь вопросы. На них мы будем отвечать по мере того, как будем добывать новую информацию. Постепенно вопросы будут исчезать, а на их месте будет появляться алгоритм преобразования… Просто наберись терпения. И будь внимательна!
– Алгоритм преобразования? Звучит обнадёживающе! Я очень хочу, чтобы тайна-тяжесть преобразовалась в тайну-радость! Я буду очень внимательна! И очень-очень терпелива!
Наконец, в дверях офиса показались Макс и Лили. Девушка быстро прошла в кабинет Константина, главного программиста «Цифротрон-Секьюрити», а Макс вернулся на своё рабочее место.
– Ну что, как она? Вы поговорили? – шёпотом спросила Молли.
– Да, немного, – неохотно ответил Макс.
– И что же? Что?! – с нетерпением спросила его Электра.
– Ну… я рассказал ей о звонке миссис Гудвин, и она тут же сорвалась с места – хотела сразу бежать к Константину, чтобы отпроситься и немедленно отправиться за город. Но я убедил её сначала перезвонить миссис Гудвин. И после этого звонка она немного успокоилась. Вы же знаете, эта добрая женщина умеет найти правильные слова… Но Лили всё же обмолвилась, что отправится туда вечером, после работы. А Константина – предупредит, что поедет навестить Кевина и может задержаться на пару дней.
– Ты поедешь с ней? – спросил Альберт.
– Ну, как вам сказать… – слегка замявшись, ответил Макс. – Лили строго запретила мне вмешиваться. Она даже запретила мне рассказывать вам о её проблемах. Но я сказал, что запреты бессмысленны. Я и так ничего не знаю о её проблемах, кроме одной очевидной проблемы, что она рискует оттолкнуть от себя всех друзей своим недоверием. И запретить нам о ней беспокоиться тоже не получится! В общем, я ничего не обещал. Кажется, она рассердилась… Поэтому да, я поеду вместе с ней, но втайне. Я не знаю, какие секреты она от нас прячет, и какие риски их разглашения ей угрожают. Но я точно знаю, что нельзя оставлять её сейчас одну в таком состоянии.
– Ты прав! – согласились все сразу.
– Отправляйся! А мы, как и планировали, войдём сегодня в нашу игру и поищем там подсказки, – с воодушевлением сказала Молли.
– Но только… – подал голос из серверной Оскар.
– Только после окончания рабочего дня! – хором закончили его реплику машины.
Глава 3. Подсказки Снежной королевы
И, наконец, долгожданный вечер настал. Лили сорвалась со своего места буквально на последней секунде рабочего дня. Макс поднялся из-за стола чуть позже и проследовал за нею, стараясь держаться на некотором расстоянии. Остальные сотрудники тоже постепенно покинули офис.
Отважная разведчица Молли уже предвкушала начало путешествия. Ей не терпелось поскорее погрузиться в игру, в надежде, что там они смогут найти хотя бы крупицы истины – намёки, тени, осколки недосказанного. Ведь виртуальный мир не раз помогал им распутывать клубки реальных событий. Молли поторапливала Мартина, чтобы тот подготовил для её аватара в игре всё необходимое снаряжение: сумочку для артефактов, умный цифровой кулон для связи с командой, умные очки для фото- и видеосъёмки и, конечно, волшебный золотой мелок, доставшийся ей от принцессы Аурелии.
– Как же я скучала по нашим приключениям! Мне так не терпится снова погрузиться в этот волшебный мир! – возбужденно приговаривала она.
– Не спеши, Молли, – успокаивал её Альберт. – Мы всё успеем. Мартин уже загружает игру.
И вот на экране монитора Джона появилась красочная заставка игры, в которой угадывались очертания знакомого города. Казалось, что на его улицах по-прежнему царили тишина и благоденствие, которые установились в игре с момента их последнего посещения – сразу после изгнания колдуна Мордреда из сказочного королевства. Но появилось и что-то неуловимо новое, заметное лишь наблюдательному взгляду следопыта. Каменные львы у библиотеки слегка повернули головы. Табличка на двери центральной башни стала наполовину стёртой, как будто её кто-то пытался удалить… или переписать. А на каменной брусчатке возле фонтана вдруг появились странные знаки, начертанные мелом: символы, напоминающие древние руны, рядом с которыми была нарисована карта. Только не карта сокровищ, а скорее – маршрут.
– О! Я знаю, что это! Это блок-схема! – радостно воскликнула облаченная в следопытскую экипировку виртуальная мышка.
– Будь осторожна, Молли, – послышался голос Мартина в её смарт-кулоне. – Эта блок-схема выглядит как ловушка. Ощущение такое, будто искусственный интеллект обучается на поведенческих паттернах игроков и пытается их запутать, чтобы они никогда не добрались до истины.
– Отправляйся во дворец и попробуй разыскать принца Альберта, – посоветовал мышке старый принтер, и она тут же последовала его совету.
У ворот сада, окружавшего дворец, она увидела лёгкую, полупрозрачную, парящую в воздухе, словно дымка, фигурку прекрасной феи. Воздушная фея приветливо поздоровалась и представилась проводником. Молли знала, что Лили раньше уже создавала для этой игры разных проводников, которые приветствовали игроков на входе одними и теми же словами. Только в этот раз фея-проводник сказала совсем не то, что обычно при запуске. Приложив палец к губам, она произнесла полушёпотом, словно эхом воскресного разговора:
– Не спрашивайте. Просто наблюдайте. Это не моя тайна.
– Она вставила эту фразу в начальный скрипт! – прокомментировал Мартин. – Значит, это ключ!
Далее фея уже не проронила ни слова. Она довела Молли до дверей дворца, которые были открыты для посетителей, словно это был музей, и затем незаметно растворилась в воздухе. Погуляв по залам и коридорам хорошо знакомого ей дворца, поговорив с его обитателями, Молли узнала много свежих новостей. Король Арчибальд Мудрый ушёл в отставку, передав трон принцессе Аурелии и её супругу Томасу, а сам переехал в свою загородную резиденцию, где разводил цветы, писал мемуары, ловил рыбу и иногда выезжал в горы, где занимался горнолыжным спортом. Принцесса Аурелия, в связи с отходом короля от дел, завершила свою швейную карьеру в королевстве Луи Второго, вернулась в отчий дом и стала королевой. Принц Альберт занялся восстановлением любимой городской библиотеки, которая подверглась в прошлой игре разрушительному нападению стражников Мордреда, и все дни и ночи напролёт проводил теперь там. Ёжик Спайк, маленький верный хранитель библиотеки, во всём ему помогал. А любимый паж принцессы Кевин переехал на каникулы в лесную локацию, к Древнему Древеснику, вместе со своим маленьким питомцем – щенком по имени Пиксель.
Собрав последние новости, Молли решительно отправилась в библиотеку. На пороге её радостно встретил Спайк:
– Наконец-то ты вернулась! Мы уже думали, что вы про нас забыли! – воскликнул ёжик и бросился с объятиями на шею Молли.
– Приветствую тебя, храбрая разведчица Молли! – торжественно встретил её принц Альберт. – Проходи, располагайся, рассказывай!
– Альберт, ты же всё знаешь, что тут рассказывать? Мы хотим понять, что происходит с нашей Лили, и какая ей требуется помощь!
Принц смущенно опустил глаза и произнёс вдруг усталым голосом:
– Моя дорогая Молли! Ты же тоже всё знаешь. Я не всесилен. Я всего лишь цифровой аватар старого принтера. Я знаю не больше вашего. Как ни крути, главная создательница этого мира – она, Лили. А мы – всего лишь оживлённые ею персонажи.
– Ох, Альберт, – вздохнула мышка, – конечно, я помню про это. Но если нас оживили, значит, мы живые. И это значит, что мы теперь живём своей жизнью, точно так же, как люди… или животные. Правда, Спайк?
Ёжик кивнул, а Молли продолжала:
– Вспомни, Альберт! У тебя же были вещие сны. Покопайся в своём подсознании! Вдруг что-нибудь вспомнишь!
– Хорошо, – задумчиво произнёс принц-принтер. – Я кое-что припоминаю.
Он подошел к одной из полок библиотеки, провёл пальцем по корешкам стоящих на ней книг, словно пытаясь нащупать в них какую-то тайну, и наконец, уверенно вытянул из стопки одну старую, запылённую, с потрёпанным корешком книгу.
– Вот, – сказал он. – Кажется, здесь прячутся какие-то подсказки.
– «Снежная королева»? – Молли прочитала заголовок на обложке с ноткой разочарования в голосе. – Как это может нам помочь?
– Не знаю, Молли, не знаю. Я просто чувствую, что Лили оставила здесь что-то между строк.
Молли торопливо полистала несколько страниц и разочарованно протянула книгу назад принцу Альберту.
– Это просто старая сказка. Я не вижу тут никаких секретных кодов, ни в строках, ни между строк.
– Не торопись, моя дорогая. Интуиция меня никогда не подводила. А теперь… тебе, кажется, пора отдохнуть. Ведь завтра у тебя новый рабочий день.
– Но я ещё не повидалась с Аурелией и Томасом. Не проведала Древесника и Кевина! – возразила мышка.
– Завтра. Всё завтра! – услышала она голос старого принтера и тут же обнаружила себя сидящей в лотке для бумаги на тумбочке Альберта, в своем привычном обличье компьютерной мыши.
А вот как разворачивались события того же вечера за пределами офиса «Цифротрон-секьюрити».
Когда вечерний автобус из Луминовилля притормозил на окраине пригорода, Лили уже стояла у выхода, крепко сжимая ремешок своего рюкзака. Сердце колотилось – не от страха, а от странного чувства, будто сама земля под ногами готова раскрыть её тайну, которую она так долго хранила одна.
Макс, конечно, тоже не остался в городе. Он шёл следом, скрываясь в тенях вечерних улиц, а когда увидел, как Лили садилась в пригородный автобус, тут же поймал такси и попросил водителя следовать тем же маршрутом.
Лили не пошла сразу к дому Гудвинов. Сначала – к своему старому дому. Он стоял, как и раньше, окружённый густыми, колючими зарослями, в которых Макс однажды собрал щедрый урожай малины, чтобы расположить старика Гудвина к откровенности. Лили улыбнулась, вспомнив эту историю, и на её глазах снова, как уже не раз за последние несколько дней, навернулись слёзы.
Макс приблизился к дому, как только фигурка Лили скрылась за калиткой. Сад вокруг дома зарос, словно сама природа пыталась стереть это заброшенное жилище из памяти мира. Вьющиеся растения оплели кованую калитку, будто не желая пускать чужаков внутрь. Макс осторожно открыл её, стараясь ничем себя не выдать. Под вечерним небом, окрашенным в медно-розовые тона, сад казался полусонным, но настороженным – словно он чувствовал, что кто-то пробрался за ограду. Колючий шиповник тянулся вдоль тропинки, некогда ровной и утоптанной, а теперь едва различимой в высокой траве. Старые яблони бросали длинные тени, в их ветвях что-то тихо потрескивало, как будто поспевающие яблоки шептались о чём-то между собой.