Оценить:
 Рейтинг: 0

Класс: Сталкер

Серия
Год написания книги
2016
Теги
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 14 >>
На страницу:
4 из 14
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Дебаф: отравление. Уменьшение характеристики Выносливость на 10%. Скорость восстановления параметра Жизнь уменьшена на 10%. Продолжительность дебафа: 8 стандартных часов.

Вот ёшки-матрёшки! Всё-таки Игра? Это как меня угораздило? Хотя, как я знаю, вопрос-то в другом. И даже не один. Вопросов, их даже навскидку, штук двадцать. И самый первый: а съехать с темы нельзя? Жизнь у меня не фонтан, но я привык, и менять не собирался. Что-то выпить захотелось, но, не буду, если от сигарет так по характеристикам ударило, то от алкоголя можно совсем в ящик сыграть.

Делать-то что? А и ладно, сыграем. Накатило такое чувство как перед первым прыжком с парашюта, было такое в моей жизни. Вот перед тобой пропасть и надо прыгать, а не хочется просто жуть. Но знаешь, что НАДО! И не потому, что учился, платил деньги и прыгающие за тобой ждут. А потому, что настал такой момент в твоей жизни, когда либо идешь вперед, либо не идешь и, уже никуда, никогда не пойдешь. Сдулся пузырь, короче. И все эти мысли пролетают за полсекунды, и ты даже примиряешься с возможной смертью. Весь такой обречённый, но не сломленный. Прыгаешь. А там первые секунд пятнадцать не думаешь: болтает, крутит, и пытаешься вспомнить, а делать-то чего? Вот и сейчас также. Начнем разбираться понемногу. Что я знаю об Уральских горах: если честно, то много всего. В студенческие годы был раз пятнадцать, это точно. Туристы-активисты, блин. Как май, так все, свежую партию девчонок на плечо и в горы, посвящать в таинство гор. Итак: современным уральским горам, по меркам планеты, не так уж и много лет, всего тридцать миллионов. Но, это современным, устоявшимся, так сказать. До их образования на их месте много чего было: и разломы, и океан. И когда эта штуковина туда попала, не поймешь, да и если поймешь, легче станет? Вот если узнать, кто её туда положил. Хотя может, и узнаю, со временем. И что за пафос – «зерно Демиурга»? Голливуд не иначе. Куколка Бога, аватар Вселенной, спаситель Галактики из той же оперы? Если да, то я не в теме. Такое мне точно никуда не упало. Что за оператор? Опять Матрица вспоминается, ИИЭП? А вот по поводу интерфейса кое-какие мысли есть, но кто сказал, что они верные? Вопросы, вопросы… Ладно, начнем знакомство с интерфейсом. На себя я уже посмотрел, глянем на характеристики. Хи-хи, глянем, а там: зарекомендовал себя грамотным специалистом, в нарушениях трудовой дисциплины не замечен, в коллективе проявил себя отзывчивым коллегой… Хи-хи. М-да, еще не отпустило. Итак, понеслась.

Имя: Белозёрцев Олег Сергеевич

Уровень: 3

Прогресс уровня: 12114/20000

Раса: человек

Класс: не выбран

Специализация: не выбрана

Сила: 9

Ловкость: 3

Выносливость: 7

Интеллект: 9

Интуиция: 9

Не распределенных очков исследований: 3

С именем всё в порядке, меня так и зовут. Изменений нет, ник не спросили, и слава Б… Э-э, а в теологии появились новые вопросы. Мне – человеку далёкому от религий Земли, это не суть важно, но мысли кое-какие появились и их надо будет проверить. Прогресс уровня, тут всё понятно, вот только где задания брать или только на мобах качаться? Идем дальше, а вот тут интересно: то, что я человек, вопросов не вызывает, тогда зачем прописывать то, что идет по умолчанию? И вывод, который можно сделать из этого мне не нравится. Против эльфиек, слово не скажу, особенно в бронеливчиках, но троллям и всяким там оркам рад не буду. И где они все? Найду, дайте только время. Далее: класс не выбран, а где его выбирать и какие есть? А паладин есть? А маг? А дайте две!!! По специализации та же петрушка. Идем дальше, статы наше всё. На первый взгляд сильный, но неуклюжий. Чуть менее выносливый и умный как профессор. Кликнув на характеристики, погрузился в чтение.

СИЛА. Влияет на максимально переносимый вес. Увеличение переносимого веса на 4 кг. за единицу характеристики. Увеличение урона в ближнем бою на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение параметра Жизнь на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 единиц параметра «зашита от физического урона».

ЛОВКОСТЬ.Влияет на проворность и подвижность. Увеличение урона от дистанционных атак на 1,5 единицы за единицу характеристики. Увеличение переносимого веса на 1 кг. за единицу характеристики. Увеличение на 1% шанса уклониться от атаки за единицу характеристики. Увеличение на 1 % к скорости атаки за единицу характеристики. Увеличение на 0,5% скорости бега за единицу характеристики. Увеличение на 1% шанса критического удара за единицу характеристики.

ВЫНОСЛИВОСТЬ.Влияет на количество параметра Жизни и параметра Запас сил. Увеличение параметра Жизнь на 5 единиц за единицу характеристики. Увеличение параметра Запасу сил на 3 единицы за единицу характеристики.

ИНТЕЛЕКТ.Определяет умственные способности – самоконтроль, концентрацию, знания. Влияет на скорость запоминания и изучения. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5% шанса критического удара за единицу характеристики.

ИНТУИЦИЯ.Дает возможность предугадывать действия противника. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 3 единицы за единицу характеристики. Открытие веток исследования. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.

Итог:

Жизнь: 44/44

Запас сил: 19/21

Энергия: 36/36

Сила атаки: 9

Защита от физических атак: 4,5

Уклонение: 3%

Критический удар: 16,5%

Грузоподъёмность тридцать девять килограмм? А это как? Я и семьдесят подниму, правда, не далеко пронесу, но подниму ведь. Ладно, будем всё определять методом «научного тыка». Скорость атаки увеличена на три процента. А сама скорость? Семь метров в секунду. И? Это много или мало? Наверно, мало. Уклонение в три процента, наверное, плюс три к моим природным данным, а то получается, что я статичен до безобразия. Шанс критического удара почти семнадцать процентов. Каждый шестой удар должен быть с критическим повреждением, но это жизнь и тут по-другому. В реальности ножиком по шее и каждый удар будет крит! И наоборот тоже.

А теперь взглянем на шкалы, итак: Запас сил, Жизнь, Сытость, Энергия. Выносливость уменьшена на десять процентов и теперь в шкале Запас сил девятнадцать единиц. Странное описание, сырое я бы сказал. Всё страньше и страньше… Вот только у маленькой девочки были проводники в мире грёз и фантазий. А у меня нет. Мне сейчас котик с интересной улыбкой не помешал бы, да даже «гусеница-растаман», и та бы полезной оказалась. Все статы надо тестировать в реальном времени, а вопросы только прибавляются. А теперь самое вкусное, куда тут можно воткнуть мои очки исследования? Так, господа, космические администраторы, я не понял где всё? Где огненные шары, ледяные болты, невидимость и божественная защита, а? Во вкладке умений было только:

Ускорение времени: уровень 1. Активное.

И? Очков три, потратить можно только одно – странная система. Или без этого умения ничего дальше не получишь и оно обязательно? Делать всё равно нечего, активируем:

Активировано умение: ускорение внутренних процессов. Уровень 1. Активное.

Описание: на 10 секунд все процессы в вашем организме ускоряются в два раза.

Активация 10 единиц энергии. Поддержание 1 единица параметра Энергия в секунду.

Неплохо. Я бы даже сказал хорошо. Вот только энергию мою, почти всю съест. А вот и второй уровень открылся и больше ничего. Активировать его не будем, энергии точно не хватит, а вот то, что умею надо проверить. Вышел во двор, взял кусок хлеба и бросил псу. Нажал на появившуюся иконку. Переход на ускоренное восприятие стал, заметен сразу: звуки удлинились, стали ниже по тембру. Хлеб летел, ему на встречу взметнулся пёс. В воздухе они встретились и уже вместе приземлились, пёс медленно стал работать челюстью. Очень, даже очень хорошо. Энергии осталось шестнадцать единиц. Будем восстанавливать. Посмотрев минут пять на шкалу Энергии, мне это надоело. Значение увеличилось на две единицы. Пора перестраивать мозг на параметры игры. Инструкций нет, админы – редиски. Зашел в дом, присел в позе лотоса, спиной к печке. Как там это делается? Представил себя висящим в пустоте и не далеко от себя мозг, в виде планеты, в который прилетают мысли в виде комет. Главное ассоциировать себя не с планетой, а с этой висящей в пустоте субстанцией. Когда бессонница, засыпать помогает. Еще бы вывести над мозгом–планетой параметр Энергии, для отслеживания результата. Шкала появилась через минуту, гибкий интерфейс, однако! Наполнение дрогнуло и поползло к отметке в сто процентов. Мне понадобилось двадцать минут, для заполнения шкалы полностью.

Получен навык: Медитация. Пассивный. Прогресс: 20/200 (минут)

Описание: В состоянии Медитации параметры Энергия и Жизнь восстанавливаются быстрей.

Увеличение навыка Медитации на 1 единицу.

Текущее значение навыка Медитация: 1.

Если я что-то делаю, система это просчитывает, даёт либо бонус, либо дебаф или еще что-нибудь. Но ведь навыки у меня чистые, как у младенца. Я что, ничего не умею? Проверим. А пока продолжим эксперименты. Залез на крышу, стал копаться в груде вещей сваленных по всей площади. Где-то здесь была, помню ведь. Ага, нашел. Старенькая боксерская груша, вот ты-то мне и нужна. Продолжим, господа!

Глава 4

Телефон на стопку дров, режим видеозаписи включен. Объектив смотрит на турник, на котором висит груша. Поехали. Правой прямой в центр груши, левой боковой, теперь троечка. Отход, теперь всё тоже в темпе. Параметр Запас сил просел на три единицы. Интересно девки пляшут. Жму на иконку и за свои десять секунд в ускоренном темпе пытаюсь нанести как можно больше ударов. Выпав из ускорения, по инерции бью ещё два раза. Интересно, Запас сил стал проседать только после того, как я выпал из ускорения. Наверное, при применении умения тратится только Энергия. Надо восстановиться. Домой заходить не стал – кроссовки снимать лень, зашел в баню, сел на деревянный пол и стал медитировать.

Прогресс навыка Медитация: 40/200 (минут)

Надо покопаться в настройках, отвлекает. Пусть показывает только переход между навыками.

Принято.

Ого! Большой брат наблюдает за тобой, да? Главное, чтобы на сторону информацию не сливал. Конкурентам, так сказать. Стоп, а с чего это я взял, что я один такой, избранный, Нео, блин, внучатый племянник Пифии? Не думаю, что кто-то побежит всем рассказывать, что у него весь мир – игра. И с другой стороны, может, кто и побежал? Планку сорвало у человека и всё. Надо прозондировать ситуацию. Но это после. Будем делать второй ролик. Взял не очень тяжелый ломик, килограмм семь-восемь и стал крутить восьмерку, приноровившись, включил сверхвосприятие или сверхскорость или замедлитель. Не определился еще, как называть эту штуку. Если стуча по груше, проблем не было, то тут инерция лома сыграла злую шутку.

На втором вираже лом вылетел и воткнулся в стену дровяника. Отключив скорость, Энергия не кончилась, просто просела, направился смотреть на свои «подвиги». Да, я крут! Если бы тут была чья-то черепушка, то всё – это летальный исход. Теперь в дом, телефон к ноутбуку, просмотр. Да я прям ниндзя, руки прямо летают, но отследить их можно. А на втором ролике был вертолет. Серьёзный такой геликоптер. Момент вылета виден, но смазан, очень быстро. Так, а что у нас со скоростью атаки? Где тут логи? А, вот нашел. Скорость атаки увеличилась, как и предполагалось, вдвое. Странно, а связки и мышцы неподготовленного человека, как я, не должны повредиться от таких нагрузок? Хотя Энергия ведь тратится на поддержание умения, может она не дает? А это что?

Получен навык: Рукопашный бой. Пассивный. Прогресс: 70/1000

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 14 >>
На страницу:
4 из 14