Оценить:
 Рейтинг: 0

Проклятый Класс

Автор
Год написания книги
2020
<< 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 21 >>
На страницу:
11 из 21
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– ……….

– Не помню говорил ли я это, но все же повторюсь....

– ЧТО ЭТО ЗА ХУ*НЯ!?

Глава 6

– Что это блин такое?! В смысле я не могу поднять свой уровень. Я что, всегда буду первым уровнем? И этот статус… “Вне уровневый”…

Хорошо, допустим он позволяет входить в Подземелья любого уровня, позволяет одевать вещи любого уровня. Но в чем смысл, если я всегда останусь первым уровнем, ведь у меня все характеристики равняются 1. Без характеристик, я все равно не смогу одеть вещи даже 10 уровня, не то, что пойти в подземелье 20 уровня, с такими характеристиками.

– Может удалить персонажа?… И создать снова “Воина”…

В “Едриуме” каждый человек может иметь только одного персонажа. Если ты вдруг захотел поиграть другим классом, то тебе придется удалять своего персонажа и создавать нового. Если ты какой-то 20 уровень, то это еще не так страшно. Но если бы ты был 100+, то таких мыслей у тебя бы просто не было, потому что до 100 уровня до качаться трудно. Я уже молчу про моего бывшего 500 уровня.

Но все равно такие мысли стали посещать меня все чаще и чаще. Просто я играю этим героем 5 лет и мне было бы очень жалко его удалять. Но в данной ситуации, я практически не вижу другого выхода…

– Ладно, делать нечего, посмотрим, что у меня еще есть…

*****

Пассивный навык: Дар Сумрачного Заклинателя Зомби (1 уровень)

Описание: Открывается только после того, как будут призваны все ваши зомби.

*****

– Ладно, когда призову всех своих зомби, посмотрю, что он дает…

*****

Пассивный навык: Бремя Сумрачного Заклинателя Зомби (1 уровень)

Описание: “Сумрачный Заклинатель Зомби” не может носить никакого оружия. Из-за этого ему пришлось прибегнуть к более радикальным методам. В отличие от обычных некромантов, он стал больше времени уделять своему телу.

Нельзя экипировать оружие.

Добавлена характеристика: Телосложение

Описание: Телосложение отвечает за контроль тела, увеличивая регенерацию, запас здоровья, скорость и урон от атак без оружия.

*****

– …

– Даже не знаю,плакать мне или смеяться?

Обычно некроманты используют посох и кидаются всякими проклятиями в противника, пока их зомби делают всю грязную работу. Но тут получается с точности да наоборот.

Тут не некромант, а какой-то монах, хотя даже у них есть оружие в виде когтей или кастеты, а тут получается, что я буду сражаться без оружия.

Сам по себе, в обычной ситуации, я бы был рад, все же я не люблю классы с дальними атаками типа магов и лучников. Но с другой стороны, что я сделаю на своем 1 уровне?

– Ладно, остался последний… Даже боюсь представить, что там.

*****

Пассивный навык: Принцип Сумрачного Заклинателя Зомби (1 уровень)

Описание: Из-за того, что Заклинатель не может держать оружие, он предпочитает призывать только зомби, которые не используют оружие. При этом, заклинатель сам всегда сражается вместе со своими зомби, благодаря этому увеличивается ваше общее взаимодействие и сила.

При взаимодействии в бою, на вас и ваших зомби накладывается положительный эффект, который увеличивает ваши характеристики.

Положительный эффект: 1% увеличение характеристик за каждого призванного зомби, который не экипирован оружием.

*****

– Это, пока что единственный нормальный навык. Получается, я могу призывать разных зомби?

Это предположение меня сильно удивило, но с другой стороны все логично. Если обычным некромантам ничего не требуется для вызова зомби, а мне нужен труп монстра, то скорей всего, я воскрешу именно труп этого монстра.

– Если так подумать, то это круто.

Получается, что я смогу вызвать, например 8 волков, или 8 медведей, которые будут помогать мне в бою. При этом будет накладываться положительный эффект, который будет увеличивать нам характеристики. Этакий “групповой” бафф. Единственное, что меня смущает, почему так мало скиллов? Хотя это скорей всего потому, что у меня только 1 фрагмент фолианта и нужно искать остальные.

Все не так плохо, как я думал изначально, хотя еще нужно понять как мне жить с 1 уровнем. Но учитывая, что он со статусом “Вне Уровневый”, то это явно не спроста.

– Ладно, еще нужно разобраться с “даром” и что он дает. Поэтому нужно убираться из этого места.

С этими словами, я последний раз окинул взглядом этот склеп, дал себе обещание, что обязательно сюда вернусь и использовал кристалл телепорта, предварительно настроив его так, чтобы он телепортировал меня в Еснар.

*****

В игре существуют 2 континента, “Араборис” и “Орудоф” – разделены они океаном.

Если ты новичок и только зашел в игру, то на каком континенте ты появишься, зависит от твоего места жительства.

Западные жители земли, в частности Америка и Европа, стартуют на “Араборисе”, соответственно весь восток стартуют на “Орудофе”.

Как админы смогли поделить жителей ровно на 2 лагеря, я не знаю. Потому что на Араборисе и на Орудофе, живет примерно одинаковое количество игроков.

Сами континенты полностью отличаются образом жизни. Это значит, что если на Араборисе преимущественно средневековье, то на Орудофе стиль древней Азии. Конечно есть города, где образы жизни могут смешиваться, потому что между континентами спокойно можно путешествовать.

Еснар находился на континенте “Араборис”. Он является средневековым королевством, с населением около 10 000 000 человек. Из-за того, что город находится в центре материка – он является одним из самых популярных городов не только у новичков, но и высокоуровневых игроков. Потому что очень много торговых путей пересекают его.

Город был построен рядом с горной местностью. С севера проходит большая река, которая огибает город по западной стороне. С восточной стороны находится большой лес, населенный разной живностью. С запада простираются горы, а на юге располагаются широкие равнины.

Еснар построен полностью из желтого кирпича в форме круга. Вокруг города построена большая стена, которая имеет 4 входа: Северный, Южный, Западный и Восточный, соответственно. В Еснаре имеется 4 квартала: Торговый квартал, Ремесленный квартал, Дворянский квартал и жилой квартал.
<< 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 21 >>
На страницу:
11 из 21