Смотря в планшет, он продолжил орать, не оставив сомнений в том, что Энрике и он – одно лицо:
– Итак, участник номер 88! – тут Тони подтолкнул вперед юношу. – Интереснейший экземпляр, должен вам доложить! Взял псевдоним Билли Кид, в честь легендарного стрелка прошлого. Прошел боевую подготовку колледжа, где стал лучшим, – сидящие на диванах молодые люди прыснули от смеха, – Специализацией можно считать револьверы. Причина, по которой Билл принял Вызов – Энрике сделал паузу и завопил – дух приключений и романтики. Поприветствуем Билли Кида, друзья! – Хлопая, ведущий кивнул Тони. Тот отправил Кида к выходу, где скучал очередной наемник.
– Господа! – возвестил деланно грустным голосом Энрике. – Номера 89, 93, 94 и 100 дезертировали, поскольку не явились, хотя и приняли Вызов. Их ждет наказание! – Вернувшись в восторженное состояние, он завопил, – Но давайте же продолжим знакомство с теми, кто не побоялся испытать свою судьбу и проверить свои силы! Итак, номер 90! – "Вождь" вышел вперед, не став ждать толчка Тони, – Человек, имеющий корни индейцев чероки. Настоящее имя решил не раскрывать. Взял псевдоним Вождь! Специализацией будем считать традиционное оружие индейцев, ха-ха-ха! Принял Вызов по состоянию здоровья. Поприветствуем Вождя!
Энрике зааплодировал. Вождь последовал за Кидом, по-прежнему сохраняя невозмутимость. Мне стало любопытно, действительно ли у него индейские корни. Надо спросить при встрече. В цвете кожи и в чертах лица есть что-то… Твою мать! Тычок кулаком в спину прервал поток моих мыслей. Я обернулся и встретился глазами с яростным взглядом Тони.
– Номер 99! – нетерпеливо выкрикнул Энрике. На порядок следования чисел, кажется, всем было насрать. Я вышел вперед.
– Итак, номер 99! Взял псевдоним Кори. Работал в японском ресторане, – и продолжил, улыбаясь, – может считаться экспертом по владению самурайским оружием. Заключил контракт с усложненной формой – принял Вызов из-за медицинских показаний семьи. Поприветствуем Кори!
Я отправился к выходу, гадая кто пишет такую чепуху. Самурайское оружие, бред. Наверное, как Вождь из племени чероки. Впрочем, плевать.
Наемник у выхода указал направление, куда мне нужно было идти. Я шел по коридору и слышал нарастающий звук, характерный для большого скопления людей. Вскоре нашел источник шума. В помещении поменьше только что покинутого, толпились уже представленные участники. В ожидании начала игры некоторые знакомились, другие в одиночестве переминались с ноги на ногу. Кое-где завязывались и потасовки.
Я поискал глазами знакомых. Никого не нашел и пошел сквозь толпу, надеясь наткнуться на Вождя. На мгновенье мне показалось, что в толпе мелькнуло лицо человека, которого здесь не должно было быть. Я с напряжением всматривался в скопление людей. Безуспешно – не нашел никого даже слегка похожего. Показалось. Что Грегу тут делать? Когда мы встречались в последний раз, жизнь не так сильно давила на него, чтобы принимать Вызов. Тут я увидел Вождя. Он стоял, скрестив руки на груди, и смотрел на что-то поверх моей головы. Я обернулся и увидел незамеченную мной информационную панель у входе. На экране в эту минуту показывали мою карточку игрока. Я продрался к индейцу. Рядом вертелся Кид, в своем обычном восторженном состояния. Мы с Вождем кивнули друг другу.
На панели мое лицо сменилось на физиономию "священника" с лодки. Он взял имя Пастор. На счетчике числа участников застыла цифра 81.
Кид, отвлеченный разговором с каким-то молодым игроком, наконец, увидел меня.
– Кори! – воскликнул он, – давай к нам в группу! Вождь с нами и вот Волк тоже – показал он на парнишку. Я оценивающе взглянул на того и попробовал понять, выбрал ли тот псевдоним "по приколу" или совершенно серьезно. Юноша усиленно изображал бывалого, нацепив на лицо маску безразличия ко всему окружающему. Стало быть серьезно. "Ну, помянем" – подумал я.
– Ну, так что? – в нетерпении дергался Кид. – Идешь с нами?
– Нет, не идет. У него усложненный контракт, – раздался голос сзади. Я обернулся. Не показалось. Грег, ухмыляясь, протягивал руку. Я улыбнулся и дал свою.
– Не думал, что все так плохо, что ты пойдешь трудным путем, – сказал Грег.
– А ты? Почему появился тут так скоро? – спросил я.
– Ну, ты знаешь, дерьмо случается. Человек предполагает… – он пожал плечами.
– Не говори. Ты тоже с усложненным контрактом?
– О, нет, у меня не все так плохо, – сказал Грег, – Уже есть сквад. Но мест нет, даже если бы можно было тебя взять – некуда.
– Ничего, может получится в дальнейшем, – без особой надежды сказал я.
– Буду надеяться, что ты справишься – хлопнул меня по плечу Грег. – Скоро начнется, – показал он на панель. "Число участников – 87". – Это всё, я знаю. Услышал кое-какие разговоры. Тринадцать дезертиров в этот раз… О, вот и последний, – показал он на игрока, входящего в зал, – я пойду к команде. Удачи тебе! Следи за группой Гарибьюзи, – ухмыльнувшись, блондин растворился в толпе.
Карточку последнего участника сменил яркий восклицательный знак. Раздался тройной звуковой сигнал. Все глаза обратились на монитор. На экране возник мужчина средних лет, в элегантном костюме. Лискер. Вербовщик. Это с ним я встречался, когда подписывал контракт. Лискер широко улыбнулся.
– Приветствую вас, игроки! – сказал он, – Вам посчастливилось попасть в число везунчиков, имеющих реальную возможность изменить свою жизнь, излечить болезни, получить работу, даже избежать смерти. В случае успеха вам будут предложены несколько главных наград на выбор. Вы сможете, например, даже получить визу в южные штаты. И, разумеется, все, что вы собрали в игре останется при вас. Сейчас я вижу 87 человек. По правилам, должно быть сто. Не явившиеся считаются дезертирами, и так или иначе их ждет наказание. Тринадцать свободных мест имеют право занять спонсоры или их представители. С привилегиями. Самое главное – в случае вашей победы в схватке с ними, они выкупают свою жизнь. Но только один раз. В качестве выкупа могут выступать ДНК-модификаторы, оружие, все что у них будет с собой. После этого они либо выходят из игры, либо продолжают с угрозой погибнуть. В случае отказа сохранить жизнь спонсорам игрок теряет все привилегии, если такие имелись. Выводится из состава сквада и получает максимально усложненный контракт. – Улыбка Лискера погасла, – Не буду лукавить, до сих пор ни один человек с максимально усложненным контрактом не добирался даже до конца первой зоны… Расскажу о зонах. В этот раз их будет пять. На данную минуту выбраны три первые. Оставшиеся две будут определены позже. Начнете вы в "Отстойнике". Это игровая территория смешанного типа, более безопасная часть которой лежит под землей. Вторая зона – "Урбан". Заброшенный мегаполис. Третья зона – "Трясина". Самая интересная зона, по мнению многих абсолютный хит.
– Жопа, – пробормотал Вождь.
– По правилам вы можете организовываться в команды – сквады. В каждом не более пяти человек. Вступление нового члена разрешается после потери старого. В первой зоне невозможно присоединение игроков с усложненным контрактом. Они сами по себе. – Лискер развел руками, – Перед стартом мы проводим так называемую лотерею – случайным образом каждому участнику достается стартовый бонус. Это может быть что угодно – снаряжение, оружие, хелс-модификатор, иногда простенький ДНК-модификатор.
– А где их активировать? – подал голос кто-то из толпы.
– В каждой игровой зоне есть точки активации. Но вам нужно их найти. Если не найдете в зоне, сможете активировать между локациями. Бонусы можно найти и случайно. Но основной способ добыть бонус – одержать победу над другим игроком. Получить награду за победу вы сможете у любого активатора.
– Победа засчитывается, если противник не может продолжать игру? – уточнил Кид.
– Если противник не сможет продолжать жить, – ответил Лискер. – Никто не призывает вас сражаться друг с другом. В первой зоне ваш главный противник – время. А стычки – просто способ получить бонус, чтобы играть с комфортом, пройти локацию быстро и безопасно.
– Ублюдки, – прошептал Вождь. – Те тринадцать уродов вряд ли собираются просто прогуляться.
Словно услышав его (а может и услышав), Лискер продолжил:
– Разумеется, спонсоры находятся в привилегированном статусе и могут атаковать вас, но мы проявили великодушие и обязали их не нападать под землей в первой зоне. То есть в катакомбах они вас не тронут.
– Они идут группой в 13 человек? – спросил кто-то.
– Нет, они разбиты на три независимых группы, так как правило максимального числа участников сквада исправлениям не подлежит.
– Правила они блюдут, ага, – пробормотал кто-то рядом, – Чертовы лицемеры.
– Поскольку первая зона небольшая, на ее прохождение дается световой день. После заката в зону будут запущены очистители. В ваших интересах не задерживаться. Если вас не успеют зачистить и вы сможете достигнуть конца зоны после заката – также будете допущены к следующей. Каждому из вас будет выдан персональный графическо-голографический информатор, ПеГГИ. В него будут занесены базовые варианты пути, он будет давать вам информацию о статусах всех групп и участников. По мере прохождения будут добавлены возможности. Созданные группы сообщите о составе участников при получении ПеГГИ. Удачи, надеюсь увидеть вас у начала второй зоны!
Лискер отключился. Толпа зашевелилась, загудела. У стены вспыхнули надписи "Группы" и "Одиночки". Под ними появились голограммы брюнетки и блондинки.
– Прошу сформировавшиеся группы подойти ко мне, – сказала Брюнетка.
– Прошу идущих по сложному контракту и одиночек подойти ко мне, – сказала Блондинка.
Я отправился к блондинке. Меня опередил игрок, которому вынесли тройной смертный приговор. Ожидая очереди, я повернулся к Брюнетке. С ней общалась группа Грега. Он посмотрел на меня и подмигнул. Я улыбнулся и беззвучно прошептал "удачи". Он указал на меня пальцем – "и тебе". Тем временем смертник получил из устройства выдачи свое устройство и ушел. Я шагнул к Блондинке.
– Ваш номер, ваше имя? – осведомилась она.
– 99, Кори.
– Кори, вы идете по усложненному контракту, – сообщила блондинка, – Ваш игровой бонус будет определен случайно, и будет выдан вам перед высадкой. Заношу данные…– несколько секунд молчания, – Вы можете забирать ваше устройство. Удачи, Кори. Проводник в коридоре укажет вам путь.
Из устройства выдачи появилось мои "часики". Я одел их и поторопился уйти. Гул начинал раздражать. За дверью стоял обещанный Проводник – голографический дворецкий, чрезвычайно похожий на бомжа. Он скривил губы в лучезарной беззубой улыбке и сделал приглашающий жест. После недолгой прогулки я оказался в комнате с шлюзами по периметру. Посередине стояло устройство, которое в эту минуту выдавало бонус тройному смертнику. Судя по его недовольному лицу, он был обманут в ожиданиях. Два наемника со скучающим видом стояли рядом.
–Давай уматывай, – сказал один из них смертнику. Тот недобро покосился, но не ответил. Спрятал свой бонус в рюкзак и быстро вышел в шлюз, на котором значилась небрежно нарисованная двойка. Перед тем как исчезнуть в нем, смертник бросил на меня угрожающий взгляд.
– Ты, подходи, синхронизируйся и получай свой ништяк, – наемник был сама любезность – И вали в любую дверь, для тебя игра началась.
Я приложил ПеГГИ к терминалу. "Привет, Кори!", "Ваш бонус", и после небольшой паузы (наверняка для создания пущего эффекта) – "СШГ х 2". В устройстве выдачи действительно находилась пара "флешек". Наемник хмыкнул.
– Ну, считай, тебе повезло, – объявил он, – тот, кто был перед тобой, получил модификатор, но черта с два он дойдет до активатора.
Недолго думая, я направился к двери, противоположной "двойке". Может и повезло, я иду туда, где с освещением туго. Освещать путь флешками я, конечно же, не буду, но сыграть против кого-то смогу вполне. У меня не было никаких иллюзий, я знал, что меня ждет в игре. "Не призываем вас нападать друг на друга". Разношерстная компания преступников, должников и загнанных в угол людей определенно будет вести себя агрессивно. Я все решил для себя, когда подписывал контракт. Я буду нападать, и буду убивать. Чтобы пройти как можно дальше. Ради тех, кто ждет моей помощи дома.
Глава 2.