– Ладно, кажется, я понял, – сказал я. – И что мне сделать из этого щита?
– Ты сделаешь для меня простой железный нож. Не волнуйся, я тебе покажу, как.
Передо мной мелькнули уведомления.
Квест «Первый кинжал младенца»
Внимательно следуйте инструкциям Табиты и узнайте, что значит быть мусорщиком. Это так просто, что даже вы не ошибетесь.
Цель:
Создать Железный кинжал 0/1
– Во-первых, тебе нужны правильные инструменты для работы, – продолжала Табита. – Без правильных инструментов это как открывать замок без ключа, то есть ничего не выйдет, если только у тебя нет магии, но она может напрочь расплавить замок, так что…
Я прочистил горло, надеясь притормозить ее поток красноречия.
– Ах да, ты из тех, кто вечно спешит. Ладно, – она подошла к стойке. – Если тебе нужно разобрать этот предмет на компоненты, какие инструменты тебе понадобятся?
Я на миг задумался. Как распиливать дерево, это очевидно, но на металле я споткнулся. Умбон щита казался стальным, как и усиливающие бляхи по внешнему краю. У меня был список инструментов, которые, как я думал, понадобятся для создания любого предмета, доступного собирателям – по крайней мере, из уже обнаруженных. Ничего в списке не предполагало, будто для продвинутой кузнечной работы потребуется какая – нибудь домна. Поэтому я сказанул наобум.
– Пила для дерева и молоток для металла?
– Очень хорошо, – сказала Табита. – Значит, не такой уж дурак, – она взяла инструменты со стойки и принесла мне. – Помни, эти мне понадобятся потом самой. Не пытайся с ними улизнуть.
Когда я взял инструменты, они появились в моем инвентаре. Да уж, эти вещи явно принадлежали ей и были куда более ценные, чем те, с которыми должен был начинать я.
Стукалка
Инструмент: кузнечный молот
Предмет 15 уровня
Повышает шанс на дополнительный ремонт на 5 %
Зубатка
Инструмент: пила
Предмет 15 уровня
Повышает шанс на дополнительный ремонт на 5 %
Я усвоил информацию. Похоже, на высших уровнях я смогу получить штуки получше. Еще интереснее было отсутствие требований по уровню игрока на использование инструментов, а значит, если я как-нибудь завладею лучшим девайсом, то смогу им пользоваться даже в начале.
– А теперь, – сказала Табита с ироничной улыбкой, – мы дошли до самого каверзного. Разбирать предмет непросто, а то бы все поголовно и безголовно этим занимались. Нетушки, это то, что именно нам дано природой… и тебе дано, – ее глаза снова выпучились, и она уставилась куда – то далеко за мое плечо, будто говорила со звездами. – Это в самой твоей крови, Зоран. Чувствуешь?
Я чувствовал щекочущее ощущение, поднимающееся в груди, но вызвала его игра или это было всего лишь мое растущее раздражение от ее спектакля – неясно.
– Чувствую, – сказал я, подыгрывая. – Что это за сила, Табита?
– Искра таинственных сил, милок. Мы не маги и не паладины накоротке с божественным. Но у нас, мусорщиков, есть своя магия. Некоторые зовут ее удачей, но это все же магия. И ее хватает, чтобы проложить путь там, где не смогут пройти другие, покорить предметы своей воле, где отступят даже мастера – ремесленники. Эта магия в тебе позволяет работать с металлом без печи, пилить дерево без верстака, лепить глину без стола. Ты чувствуешь ее?
Щекотка усилилась до уровня крещендо, вырываясь из моего тела снопами искр – эффект почти как при повышении уровня.
Вы открыли центральные навыки вашего класса!
Разборка – Ранг 1
Если у вас есть нужные инструменты, ваши инстинкты мусорщика довершат остальное. Учтите, разборка предмета даст компоненты уровнем ниже, чем разбираемый предмет.
Стоимость: 5 % маны
Вы открыли Крафт!
Примечание:
Учитывая большое количество профессий, у игроков – мусорщиков они собраны на единой панели крафта. Она заменяет обычную вкладку профессий в вашем профиле персонажа. Все предметы, относящиеся к разным профессиям, отображаются там и фильтруются по свойствам или прочим критериям, таким как ячейка снаряжения, приоритет по показателям, назначение предмета и так далее.
Крафт – Ранг 1
С правильными материалами и инструментами под рукой вы можете создать почти любой предмет. Мусорщику не стоит быть разборчивым привередой. Создание предмета дает опыт равный 5 % опыта от убийства моба, равного по уровню и силе. Однако опыт, связанный с деревом профессий этого предмета, остается прежним.
Стоимость: 10 % маны
Тут я не мог не просиять. С этими двумя навыками, расовыми чертами и опытом, который я буду получать за крафт снова и снова, я покорю экономику игры. Может, все-таки получится закрыть хотя бы часть кредита на учебу. Но не стоит забегать вперед – пока я еще был всего лишь третьего уровня.
Все по порядку. Сперва надо было сделать железный кинжал. И Разборка, и Крафт были способностями, так что работать они должны были так же, как и другие. Я сосредоточился на щите, подумал «Разборка», и способность возымела действие.
Каким-то образом необходимые шаги стали мне понятными, хотя я в них даже не вникал. Я достал молоток и начал бить по стали, скрепляющей щит. Полоска маны опустошилась на 5 %, а пока я работал – быстрее, чем способен обычный человек, – вокруг разлетались магические искры. Могучим ударом я снял навершие, оставив один только деревянный круг. Я вернул молоток в инвентарь и достал пилу, разрезая остатки щита, парящие передо мной. Спустя секунды от них остались один доски. Из моих рук вырвалась синяя вспышка, и затем куски сломанного щита исчезли. Взамен них я обнаружил в инвентаре несколько предметов.
Железная руда х 3
Дерево х 1
Показалось, что дерева маловато, учитывая, сколько я его сейчас напилил. Но это все-таки и не реальный мир. В игровых категориях была своя логика – уничтожение более мощного предмета даст лишь базовые запчасти, и не так уж много. Все дело в качестве материала.
– Здорово, – сказала Табита. – Похоже, у тебя дар. Теперь к кинжалу, – она дала мне полоску кожи. – Это тоже тебе понадобится.
Я поместил кожу в инвентарь, а затем подумал «крафт». Наконец-таки передо мной предстало меню. Довольно длинное, с большими заголовками оружия, снаряжения, зелий и материалов. Конечно, я мог бы и сам искать в этой гигантской коллекции – примерно как в сети, – или поместить фильтр, чтобы видеть только эпические предметы или предметы, для которых хватало материалов. Я поискал «железный кинжал», и мириада предметов свелась ко всего одному. Щелкнув на него, я увидел нужные ингридиенты; неудивительно, именно они и оказались у меня в инвентаре.
Рецепт – Железный Кинжал
Требующийся интеллект: 15
Связанная профессия: Кузнец
Железная руда х 3