}) сравнений.
Меняет местами элементы диапазона [first, last) так, чтобы все элементы, удовлетворяющие предикату pred, были расположены перед теми, которые ему не удовлетворяют. Относительный порядок следования элементов не сохраняется. Алгоритм возвращает итератор, указывающий на первый элемент, для которого pred возвращает false (или итератор last, если таких элементов нет).
Сложность линейная (N вызовов pred и не более N/2 перемещений элементов).
Копирует элементы из диапазона [first, last) в два выходных диапазона: элементы, удовлетворяющие предикату pred, копируются в первый диапазон (начинающийся с result1), а остальные элементы – во второй диапазон (начинающийся с result2). Исходный диапазон не должен перекрываться с выходными диапазонами. Возвращает пару итераторов, определяющих позиции за концами первого и второго полученного диапазона (в указанном порядке).
Сложность линейная (N вызовов pred).
В предположении, что все элементы, удовлетворяющие предикату pred, расположены в начале диапазона [first, last), находит и возвращает позицию первого элемента, не удовлетворяющего предикату pred. Если все элементы диапазона удовлетворяют предикату, то возвращается last.
Сложность логарифмическая (не более log N вызовов pred).
При условии, что диапазон [first, last) является кучей (см. алгоритм make_heap), перемещает первый (наибольший) элемент этой кучи в конец этого диапазона (т. е. в элемент
(last – 1)) и гарантирует, что элементы, оставшиеся в диапазоне [first, last – 1), образуют кучу. Для сравнения элементов используется предикат comp(
p1,
p2) или (по умолчанию) операция <.
Сложность логарифмическая (не более 2
log N сравнений).
Переупорядочивает содержимое диапазона [first, last), создавая предыдущую перестановку из набора лексикографически упорядоченных перестановок элементов данного диапазона. Возвращает true, если перестановка была создана успешно, или false, если исходный диапазон представлял собой первую (в лексикографическом порядке) перестановку; в этом последнем случае генерируется последняя в лексикографическом порядке перестановка (где все элементы расположены в порядке убывания). Для сравнения элементов используется предикат comp(
p1,
p2) или (по умолчанию) операция <.
Сложность линейная (не более N/2 перемещений).
При условии, что диапазон [first, last – 1) является кучей (см. алгоритм make_heap), добавляет в эту кучу элемент, расположенный в позиции last – 1, формируя тем самым кучу в диапазоне [first, last). Для сравнения элементов используется предикат comp(
p1,
p2) или (по умолчанию) операция <.
Сложность логарифмическая (не более log N сравнений).
Случайным образом изменяет порядок элементов из диапазона [first, last). Для генерации случайных чисел по умолчанию используется встроенный генератор с равномерным распределением; может также использоваться явно заданный генератор rand(n), возвращающий целое случайное число в диапазоне [0, n). В стандарте C++11 алгоритм random_shuffle объявлен устаревшим; вместо него рекомендуется использовать алгоритм shuffle.
Вы ознакомились с фрагментом книги.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера: