Бес огненной расщелины погиб.
Получено 7350 очков опыта.
Получен новый уровень. Текущий уровень 23.
Текущий опыт 163 186/180 000.
Получено 3 нераспределенных очка характеристик.
Получены новые ранги достижений.
Получено умение.
Смертельный бросок 1.
Эффекты: Смотрите в описании умений.
Перейти в меню характеристик: Да/Нет?
Риммон обессилено привалился к камню… Фух. Вся битва заняла около двадцати минут. Носясь взад-вперед по площадке и отвешивая пинки бесам, он вымотался так, как не уставал последние лет двести. Бодрость упала до двух единиц, но благодаря постоянно держащейся на десятке сытости весьма шустро восстанавливалась. Задумавшись, стоит ли распределять очки характеристик, Риммон пришел к выводу, что это дело терпит. На то, чтобы пинать бесов, вполне достаточно и его текущих нубских возможностей, а запороть перса в самом начале будет весьма обидно.
Кроме того, он еще не выбрал направления развития. Вариантов тьма… Маг, воин, колдун, танк, чернокнижник, гипнотизер, разбойник, стрелок, шаман… И куча других профилей. Плюс возможность настроить собственный уникальный билд. Но насколько он окажется жизнеспособен, необходимо считать. В его распоряжении еще как минимум три массовых возрождения бесов, происходящих каждые шесть часов. Завтра, когда появятся его новоприобретенные союзники, он будет уже минимум сорокового уровня и, изучив гайды, примет правильное решение.
Закинув в рот леденец, Риммон погрузился в увлекательное чтение…
…Как и планировалось, спустя примерно шесть часов, начался респаун. Теперь на получение полноценного апа восемнадцатиуровневых бесов ему требовалось аж пятеро.
Риммон весьма расстроился, когда, получив двадцать пятый уровень, увидел сообщение.
Получен новый уровень. Текущий уровень 25. Максимальный для Беса огненной расщелины Киммерийских гор.
Текущий опыт 200 000/200 000. Опыт за убийство противников и другие действия более не начисляется.
Получено 3 нераспределенных очка характеристик.
Навыки, достижения, способности, титулы и прочие характеристики продолжают расти согласно схемам развития.
Поздравляем! Открыта скрытая способность Перевоплощение. Тнелгкрптссрп заменено на Перевоплощение.
Эффекты: смотрите в описании способностей.
Перейти в меню способностей? Да/Нет?
Пока что – нет. Вот разберемся с этой волной, тогда и перейдем…
Скинув с обрыва предпоследнего беса, Риммон получил очередное оповещение.
Поздравляем! Достижение Чужой среди своих достигло максимального ранга 100.
Получен новое звание в качестве Беса огненной расщелины Киммерийских гор – Сержант.
Достижение обнулено 0/100.
Вот те на. Сбросив в обрыв последнего, как-то слегка ужавшегося беса (или это он немного подрос?), Риммон решил разобраться с произошедшим поподробнее.
В гайдах ничего о способности Перевоплощение не оказалось, а вот о званиях – очень много. Если коротко, то званиями наделялись так называемые Элитники – очень сильные мобы, обитающие среди подобных им собратьев, но появляющиеся крайне редко. Элитники обладали задранными характеристиками, мощной броней, повышенной атакой и кучей всего прочего, что делало их весьма серьезными противниками. Но и среди них существовала градация, зависящая от звания, а всего званий оказалось пять: сержант, лейтенант, капитан, полковник и генерал.
Некоторые Элитники могли не только присваивать себе оружие и шмот убиенных ими игроков и неписей, как обычные мобы, но и весьма эффективно пользоваться этими вещами в бою и вне его. Например, те, что считались разумными или условно разумными (к которым относились, в частности, и бесы), вообще самостоятельно точили полученное оружие, вставляли в драгоценности новые камни, изменяющие их характеристики, пользовались свитками возрождения и телепортации. В результате их можно было встретить за тысячи километров от родной локации, что иногда приводило к весьма забавным итогам. Проверив описание звания Сержант, Риммон сравнил его со своим.
Форум.
Тема: Локация Мыник недоступна.
Автор: Фент Фнуз Живчик.
«Уважаемая администрация! У меня есть квест в локацию Мыник, нужно там найти статую древнего исполина и сломать ее, а доступа в локацию нет. Мыник – это старинные гномские пещеры, вы знаете, входов в них шесть, так вот у каждого из них поселились огромные пауки-крестоносцы и оплели паутиной входы, мы с пати почти все 150+, пытались туда пройти, а пауки 350+ оказались, да еще и элитники, мы два входа попробовали, везде одно и то же, что за баг, квесты и кач в Мынике для 140+, откуда четырехсотки??? Устраните проблему, пожалуйста».
«Первый нах!»
«Живчик, ты лошара. Тля, второй…»
«Пауков позови клан прибить, да и все. Или волонтеров».
«Если паутину плетут, значит, это кому-нибудь нужно. Наверное, новый квест кто-то из папок открыл».
«Блин, где этот Мыник? Я этих пауков уже неделю найти не могу! Лови контакт, я 365-й, и еще со мной четверо 350+. Это наш квест. Пауки наши, а нуболока – ваша.»
«Пятеро? Вам же сказали – там элитники. Хаи-хаями, но сожрут вас там».
«Так, я тоже в Мыник хочу, кинте координаты».
«Ты тридцать второго левела что тебе там ловить? Лут воровать собрался?»
«Клан «Дети Солнца» предоставляет услуги по найму высокоуровневых персонажей для кача, прохождения квестов и прочих надобностей. Цены на услуги смотрите на сайте клана».
«Клан «ГеЛеТ» заинтересован. У нас много всяких надобностей. Дайте ссылку».
«Гелетист, или гелетер, как там тебя… Свали с темы!»
«Блин, если «ГеЛеТ» сольется с «Детьми Солнца», нам всем придется в «ГеЛеТ» вступать! Они всех встречных будут того… Ну это… Принимать».
«Клан «ГеЛеТ» в черном списке у «Детей Солнца». Никаких услуг ему не оказывали и не собираемся. Тем более речь не идет о слиянии. Тьфу-тьфу».
Администрация: Пауки являются частью игрового процесса. Тема закрыта.
Глава 6. Карьерный рост
Звание Сержант Бесов огненной расщелины Киммерийских гор.