Оценить:
 Рейтинг: 0

Превращаясь в богов. Путь к Вечной Молодости и Всемогуществу

Год написания книги
2024
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
На страницу:
4 из 9
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

6.7. Фундаментальность квалиума. Кладём на лопатки материалистов

Некоторые материалисты считают элементарные частицы (кварки, бозоны, электроны и фотоны) или квантовые поля фундаментальными кирпичиками нашей вселенной. На самом деле фундаментальными являются только квалии. Вы можете всю жизнь прожить в вирте, где нет микроскопов и никогда не познакомиться с понятием атомов. Люди прошлого до открытия атомов жили именно в таком вирте. Вирт – это вся ваша вселенная. Если убрать из вселенной понятие атомов, то вселенная останется. Если убрать из вселенной квалии, то не останется и вселенной.

Представьте, что вы каждый день играете в виртуальные игры. И вы играете во множество разных игр. Однако часто вы возвращаетесь в одну из этих игр. И вы начинаете считать её особенной игрой просто потому, что бываете в ней чаще всего. Однако означает ли данный факт, что эта особенная игра является единственно возможной реальностью? Наверное, нет.

Мы всегда находимся в каком либо вирте. Исключений нет. Наш коллективный вирт бодрствования, который включает научную картину мира – это наиболее стабильный из виртов. Но это не делает его фундаментальным и единственно возможным.

Виртуальная игра, которую запускает наш мозг – это всё, что у нас есть.

Когда мы смотрим через электронный микроскоп на атомы, то свет из микроскопа попадает на сетчатку нашего глаза. Сетчатка передает в мозг вовсе не свет, а некий сигнал, сильно отличающийся от фотонов. По сути мы ничего не видим непосредственно. У нас нет контакта с материей, из которой построена наша вселенная.

Наше тело состоит из атомов. Атом состоит из ядра и облака электронов. Размер атомного ядра в 100.000 раз меньше самого атома, размер которого определяется положением электронов. То есть, по сути наши тела – это пустота. И окружающие нас дома, деревья и земля под ногами тоже пустота. Более того, в настоящее время научная картина мира говорит, что фундаментальные частицы это возмущения квантовых полей. А что такое квантовые поля? Это математические абстракции. У нас не хватает квалий, чтобы это понять.

Того мира, который мы видим, на самом деле нет. Мы видим лишь квалии атомов.

Мы внутри компьютерной игры. И нам очень повезло что эта игра познаваема. Что есть квалии атомов и микроскопа. По сути наука определяет интерфейс в компьютерной игре, который позволяет нам что то менять в этой игре. Например, если вы наденете очки виртуальной реальности и погрузитесь в мультяшную игру «Том и Джерри», то не сможете там построить дом, потому что в этой игре не предусмотрено такого интерфейса.

Красной линией дальнейших наших рассуждений проходит парадигма фундаментальности вирта и квалий. Рассмотрим эту парадигму подробно. И прямо сейчас создадим целую вселенную.

Подробнее – Виды виртов. Пророчества «Боги 2 Уровня» глава 3.

6.8. Создание вселенной за 7 минут (седьмую минуту будем отдыхать). Да будет вирт!

1. Представьте, что видите жёлтый цвет и более ничего. Это легко представить. Вы не думаете ни о своём прошлом, ни о будущем. Вы не знаете, кто вы. Может быть, вы человек, может быть лягушка, может быть существо, облик которого вы не можете себе представить, потому что никогда не видели себя со стороны или в зеркале. Однако вы не размышляете о том, кто вы. У вас просто нет никаких мыслей. Возможно, раньше вы были человеком, однако потеряли память. Зафиксированы случаи, когда люди теряют память. Значит, существуют механизмы стирания памяти. Это вполне реальная история.

«Жёлтый вирт» пример вирта, состоящего всего из одной квалии. Такой квалией может быть скребущий звук металла о стекло или вкус оливки.

Вы не знаете, что такое время. Потому что у вас нет часов и никакого иного способа определить как долго вы присутствуете при жёлтом цвете. Наблюдаете жёлтый цвет. Вы не знаете что такое верх и низ.

Если где то в иной вселенной существуют молекулы и материальный мир, то вам до этого нет никакого дела. В вашем вирте нет молекул и нет материи. Есть только одна квалия жёлтого цвета. И вы можете её наблюдать вечность. Это может быть всё ваше существование. Мыслей нет. У вас нет ни тела, ни личности, ни своего «Я». Квалия жёлтого цвета по сути и есть вы и вся вселенная. И вы едины со вселенной.

Вы не можете ничего делать, потому что у вас нет ни тела, ни рук, ни ног. Вам не плохо и не хорошо. У вас нет никаких желаний.

Попробуйте это ярко представить для понимания хода мысли. Описанную ситуацию можно воспроизвести, если стереть человеку память, парализовать его (вплоть до невозможности закрыть веки) и надеть очки виртуальной реальности, показывающие жёлтый цвет.

2. Внезапно вы наблюдаете, как появляются две синие точки. Они вырастают в два синих шара. Поздравляю, в вашем квалиуме появилось пространство. Так же появились понятие чисел 1 и 2.

3. Шары стали перемещаться. В вашем вирте появилось движение. И локальное время.

4. Шары разбились на множество осколков – так возникла энтропия, а с ней и стрела времени.

5. У вас появляется тело и способность ходить – это удивительное волшебное чувство.

6. В вашем вирте появляется красный пылающий шар. Вы дотрагиваетесь до горячего шара и чувствуете новое острое чувство. Это боль. И вы хотите избавиться от неё. Чем боль сильнее, тем сильнее желания её прекратить. Сначала вы не понимаете, что надо сделать, чтобы боль утихла. Потом случайно отводите руку и боль исчезает. Вы запоминаете, что трогать красный шар не стоит.

Ранее квалии вас не заставляли ничего делать. Ни жёлтый цвет, ни синие шары не вызывали у вас желания избавиться от них или убежать от них. Такие квалии назовём «к сведению».

Квалии деляться на два вида:

1. К сведению (созерцательные).

2. Побуждающие (векторные, энергетические).

Удовольствия, к которым притягивает. Боль, от которой отталкивает. Можно назвать побуждающие квалии «векторными». Они требуют действий, стимулируют действовать. Не дают покоя. Мучения продолжаются, пока нет правильных действий. Боль похожа на пар, который не может вырваться из котла и поджаривает изнутри. В побуждающих квалиях содержится энергия. И эти квалии вас порабощают.

7. Рассмотренные ранее вирты не позволяют процесс познания. Они даны такими как есть и ваши действия никак их не меняют. Легко представить виртуальную игру в которой вы заперты навечно и ничего не можете с этим сделать, потому что там просто нет нужных инструментов.

Добавим в вирт атомы и микроскоп и сделаем вирт познаваемым. Теперь вы можете открывать законы физики и с помощью этих знаний строить дома и автомобили, исследовать своё тело и производить лекарства.

Ранее вы не могли переключать и влиять на свои квалии. Теперь можете. Можете построить дом чтобы укрыться от холодного дождя. Вы поменяли неприятную квалию «холодно» на приятную «тепло». То есть у вас появилась возможность строить свою вселенную – в игре появился интерфейс управления.

Здесь особо подчеркнём что «познаваемость» не является данностью любых виртов, а является одним из свойств, присущих далеко не всем виртам. Более того, наличие познаваемости является большим благом. Большинство виртов лишено этого свойства – например, сон почти не познаваем.

6.9. Познаваемость вирта, вместе с побуждающими квалиями, является стержнем нашего манифеста.

Познаваемость даёт возможность менять вирт по своему желанию. То есть даёт могущество. И могущество является величайшим благом в виртах. Нет ничего хуже, чем испытывать вечную боль, запертым в примитивном вирте без возможности действовать, чтобы избавиться от боли. Вскоре мы рассмотрим могущество подробно.

Нетрудно путём добавления новых квалий таких как влюблённость, одержимость, божественное благоговение, достроить вирт до вашего текущего вирта.

Изучая свойства виртов, очень удобно проводить аналогию с виртуальными мирами или играми, запущенными на компьютерах.

6.10. Отсутствие квалий

Вскоре мы рассмотрим разнообразие виртов. Но сначала нам надо почувствовать, каково это «отсутствие квалий».

Это настолько важный аспект, что рассмотрим его подробно на примере «Десантник в джунглях». Вы оказываетесь в игре в образе десантника с автоматом. Вокруг вас джунгли. Вам важно есть ли вокруг вас враги и более вас сейчас ничего не интересует. В этот момент вы не думаете о том, как устроен мир игры. Вы можете быть в плоском бесконечном мире. И если вы пойдёте прямо, то будете бесконечно удаляться от точки старта. Может быть планета круглая и если идти вперёд достаточно долго, то обойдя планету, вы окажетесь в точке старта. Мир игры может быть внутри круглой сферы. Вы ходите по внутренней поверхности сферы, а над вашей головой будет не небо а такие же джунгли. Можно запустить ракету в небо и она упадёт на противоположную сторону. Тут важно осознать, то мир вокруг может быть очень разным – вариантов куча. Однако в данный момент вы просто не думаете об этом, у вас нет таких мыслей. Это и есть отсутствие квалий.

Можете вспомнить свой детский вирт. И сравнить со своим взрослым виртом. Скольких квалий не хватало в детском? Вы можете вспомнить, каково это ещё не пробовать оливки, не знать что такое влюблённость? Это и есть отсутствие квалий.

6.11. Принцип неограниченности виртов

Особо отметим, что в конструкции виртов нет каких-то ограничений. Вирты могут быть абсолютно любыми.

6.12. Разнообразие виртов. Дефектные роботы

Представьте себе большую комнату, в которой стоят множество компьютеров. На мониторах вы видите разные виртуальные миры. В каких то мирах можно бегать по потолку. Какие то миры чёрно белые.

А теперь поставим мониторы, демонстрирующие виртуальные миры, на роботов. Теперь есть толпа роботов с мониторами вместо голов. С помощью видео камер и датчиков компьютеры роботов строят модель окружающего мира. Однако роботы сделаны из деталей, найденных на свалках. У роботов разные камеры, у некоторых камеры с дефектом. Компьютеры роботов работают плохо и сбоят. Однако сбоят по разному. У одного робота на мониторе только половина мира. У другого чёрно белая картинка. Третий робот видит в инфракрасном диапазоне. В общем, вы увидите толпу роботов с очень разными моделями окружающего мира.

А теперь оглянитесь вокруг. Рядом с вами множество тел людей, мозги которых генерируют виртуальные миры. Рассмотрим насколько эти вирты разные. Вы будете поражены непохожестью разных виртов.

Люди похожи на сломанных роботов. Мы вовсе не венец творения, а лишь немного эволюционировавшие обезьяны. Нам есть куда расти и расти.

Пример «Радио тысячи холмов» показывает, как пропаганда способна убивать. Просто послушав радио, самые обыкновенные люди брали мачете и убивали своих соседей. Миллионами. Если вы попробуете представить некое зверство, такое, на какое человек не способен. То вы не сможете это сделать, ибо всё это делалось.

Включи пропаганду сейчас в любой стране мира и резня повториться. И это происходит во многих странах.

«Только две вещи бесконечны. Вселенная и человеческая глупость. Но я не уверен насчет первого.» – Альберт Эйнштейн.
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
На страницу:
4 из 9